轉(zhuǎn)自 CSDN 許式偉的專欄
這個技巧不是針對VC++ 6.0缺陷的,而是針對VC++擴展語法的。這個技巧的來由,是為了某些希望有一天有可能要脫離Visual C++環(huán)境進行開發(fā)的人員。為了脫離VC++,你需要謹慎使用它的所有擴展語法。例如本文討論的__uuidof。我們先來看看一個例子:
class __declspec(uuid("B372C9F6-1959-4650-960D-73F20CD479BA")) Class;
struct __declspec(uuid("B372C9F6-1959-4650-960D-73F20CD479BB")) Interface;
void test()
{
CLSID clsid=__uuidof(Class);
IID iid=__uuidof(Interface);
...
}
這比起你以前定義uuid的方法簡單多了吧?可惜,這樣好用的東西,它只在VC++中提供。不過沒有關(guān)系,我們這里介紹一個技巧,可以讓你在幾乎所有C++編譯器中都可以這樣方便的使用__uuidof。這里沒有說是所有,是因為我們使用了模板特化技術(shù),可能存在一些比較“古老”的 C++編譯器,不支持該特性。
也許你已經(jīng)迫不及待了。好,讓我們來看看:
#include <string>
#include <cassert>
inline STDMETHODIMP_(GUID) GUIDFromString(LPOLESTR lpsz)
{
HRESULT hr;
GUID guid;
if (lpsz[0]=='{')
{
hr=CLSIDFromString(lpsz,&guid);
}
else
{
std::basic_string<OLECHAR> strGuid;
strGuid.append(1,'{');
strGuid.append(lpsz);
strGuid.append(1,'}');
hr = CLSIDFromString((LPOLESTR)strGuid.c_str(),&guid);
}
assert(hr==S_OK);
return guid;
}
template <class Class>
struct _UuidTraits {
};
#define _DEFINE_UUID(Class,uuid) \
template <> \
struct _UuidTraits<Class>{ \
static const GUID& Guid(){ \
static GUID guid=GUIDFromString(L## uuid); \
return guid; \
} \
}
#define __uuidof(Class) _UuidTraits<Class>::Guid()
#define DEFINE_CLSID(Class,guid) \
class Class; \
_DEFINE_UUID(Class,guid)
#define DEFINE_IID(Interface,iid) \
struct Interface; \
_DEFINE_UUID(Interface,iid)
這樣一來,就已經(jīng)模擬出一個__uuidof關(guān)鍵字。我們可以很方便進行uuid的定義。舉例如下:
void test()
{
CLSID clsid=__uuidof(Class);
IID iid=__uuidof(Interface);
...
}
在VC++中,為了與其他編譯器以相同的方式來進行uuid的定義,我們不直接使用__declspec(uuid),而是也定義DEFINE_CLSID, DEFINE_IID宏:
#define DEFINE_CLSID(Class,clsid) \
class __declspec(uuid(clsid)) Class
#define DEFINE_IID(Interface,iid) \
struct __declspec(uuid(iid)) Interface
這樣一來,我們已經(jīng)在所有包含VC++在內(nèi)的支持模板特化技術(shù)的編譯器中,提供了__uuidof關(guān)鍵字。通過它可以進一步簡化你在C++語言中實現(xiàn)COM組件的代價。
附注:關(guān)于本文使用的C++模板的特化技術(shù),詳細請參閱C++文法方面的書籍,例如《C++ Primer》。其實這個技巧在C++標準庫——STL中有一個專門的名字:traits(萃取),你可以在很多介紹STL的書籍中見到相關(guān)的介紹。
轉(zhuǎn)注:因為自己以后寫的文章需要用到類似的技巧,因此先搬過來放這。