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            逛奔的蝸牛

            我不聰明,但我會(huì)很努力

               ::  :: 新隨筆 ::  ::  :: 管理 ::

            轉(zhuǎn)自: http://hi.baidu.com/qinpanke/blog/item/a2912c2f209fc6594fc22696.html

            QT通過(guò)三種形式提供了對(duì)線程的支持。它們分別是,一、平臺(tái)無(wú)關(guān)的線程類(lèi),二、線程安全的事件投遞,三、跨線程的信號(hào)-槽連接。這使得開(kāi)發(fā)輕巧的多線程Qt程序更為容易,并能充分利用多處理器機(jī)器的優(yōu)勢(shì)。多線程編程也是一個(gè)有用的模式,它用于解決執(zhí)行較長(zhǎng)時(shí)間的操作而不至于用戶界面失去響應(yīng)。在Qt的早期版本中,在構(gòu)建庫(kù)時(shí)有不選擇線程支持的選項(xiàng),從4.0開(kāi)始,線程總是有效的。

            線程類(lèi)

            Qt 包含下面一些線程相關(guān)的類(lèi):
            QThread 提供了開(kāi)始一個(gè)新線程的方法
            QThreadStorage 提供逐線程數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
            QMutex 提供相互排斥的鎖,或互斥量
            QMutexLocker 是一個(gè)便利類(lèi),它可以自動(dòng)對(duì)QMutex加鎖與解鎖
            QReadWriterLock 提供了一個(gè)可以同時(shí)讀操作的鎖
            QReadLockerQWriteLocker 是便利類(lèi),它自動(dòng)對(duì)QReadWriteLock加鎖與解鎖
            QSemaphore 提供了一個(gè)整型信號(hào)量,是互斥量的泛化
            QWaitCondition 提供了一種方法,使得線程可以在被另外線程喚醒之前一直休眠。

            創(chuàng)建一個(gè)線程

            為創(chuàng)建一個(gè)線程,子類(lèi)化QThread并且重寫(xiě)它的run()函數(shù),例如:
            class MyThread : public QThread
            {
                 Q_OBJECT

            protected:
                 void run();
            };

            void MyThread::run()
            {
                 ...
            }
            之后,創(chuàng)建這個(gè)線程對(duì)象的實(shí)例,調(diào)用QThread::start()。于是,在run()里出現(xiàn)的代碼將會(huì)在另外線程中被執(zhí)行。
            注意:QCoreApplication::exec()必須總是在主線程(執(zhí)行main()的那個(gè)線程)中被調(diào)用,不能從一個(gè)QThread中調(diào)用。在GUI程序中,主線程也被稱(chēng)為GUI線程,因?yàn)樗俏ㄒ灰粋€(gè)允許執(zhí)行GUI相關(guān)操作的線程。另外,你必須在創(chuàng)建一個(gè)QThread之前創(chuàng)建QApplication(or QCoreApplication)對(duì)象。

            線程同步

            QMutexQReadWriteLockQSemaphoreQWaitCondition 提供了線程同步的手段。使用線程的主要想法是希望它們可以盡可能并發(fā)執(zhí)行,而一些關(guān)鍵點(diǎn)上線程之間需要停止或等待。例如,假如兩個(gè)線程試圖同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)全局變量,結(jié)果可能不如所愿。
            QMutex 提供相互排斥的鎖,或互斥量。在一個(gè)時(shí)刻至多一個(gè)線程擁有mutex,假如一個(gè)線程試圖訪問(wèn)已經(jīng)被鎖定的mutex,那么它將休眠,直到擁有mutex的線程對(duì)此mutex解鎖。Mutexes常用來(lái)保護(hù)共享數(shù)據(jù)訪問(wèn)。
            QReadWriterLock 與QMutex相似,除了它對(duì) "read","write"訪問(wèn)進(jìn)行區(qū)別對(duì)待。它使得多個(gè)讀者可以共時(shí)訪問(wèn)數(shù)據(jù)。使用QReadWriteLock而不是QMutex,可以使得多線程程序更具有并發(fā)性。

            QReadWriteLock lock;
            void ReaderThread::run()
            {
                // ...
                 lock.lockForRead();
                 read_file();
                 lock.unlock();
                 //...
            }

            void WriterThread::run()
            {
               // ...
                 lock.lockForWrite();
                 write_file();
                 lock.unlock();
                // ...
            }

            QSemaphore 是QMutex的一般化,它可以保護(hù)一定數(shù)量的相同資源,與此相對(duì),一個(gè)mutex只保護(hù)一個(gè)資源。下面例子中,使用QSemaphore來(lái)控制對(duì)環(huán)狀緩沖的訪問(wèn),此緩沖區(qū)被生產(chǎn)者線程和消費(fèi)者線程共享。生產(chǎn)者不斷向緩沖寫(xiě)入數(shù)據(jù)直到緩沖末端,再?gòu)念^開(kāi)始。消費(fèi)者從緩沖不斷讀取數(shù)據(jù)。信號(hào)量比互斥量有更好的并發(fā)性,假如我們用互斥量來(lái)控制對(duì)緩沖的訪問(wèn),那么生產(chǎn)者,消費(fèi)者不能同時(shí)訪問(wèn)緩沖。然而,我們知道在同一時(shí)刻,不同線程訪問(wèn)緩沖的不同部分并沒(méi)有什么危害。

            const int DataSize = 100000;
            const int BufferSize = 8192;
            char buffer[BufferSize];

            QSemaphore freeBytes(BufferSize);
            QSemaphore usedBytes;

            class Producer : public QThread
            {
            public:
                 void run();
            };

            void Producer::run()
            {
                 qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
                 for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
                     freeBytes.acquire();
                     buffer[i % BufferSize] = "ACGT"[(int)qrand() % 4];
                     usedBytes.release();
                 }
            }

            class Consumer : public QThread
            {
            public:
                 void run();
            };

            void Consumer::run()
            {
                 for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
                     usedBytes.acquire();
                     fprintf(stderr, "%c", buffer[i % BufferSize]);
                     freeBytes.release();
                 }
                 fprintf(stderr, "\n");
            }

            int main(int argc, char *argv[])
            {
                 QCoreApplication app(argc, argv);
                 Producer producer;
                 Consumer consumer;
                 producer.start();
                 consumer.start();
                 producer.wait();
                 consumer.wait();
                 return 0;
            }
            QWaitCondition 允許線程在某些情況發(fā)生時(shí)喚醒另外的線程。一個(gè)或多個(gè)線程可以阻塞等待一QWaitCondition ,用wakeOne()或wakeAll()設(shè)置一個(gè)條件。wakeOne()隨機(jī)喚醒一個(gè),wakeAll()喚醒所有。

            下面的例子中,生產(chǎn)者首先必須檢查緩沖是否已滿(numUsedBytes==BufferSize),如果是,線程停下來(lái)等待bufferNotFull條件。如果不是,在緩沖中生產(chǎn)數(shù)據(jù),增加numUsedBytes,激活條件 bufferNotEmpty。使用mutex來(lái)保護(hù)對(duì)numUsedBytes的訪問(wèn)。另外,QWaitCondition::wait()接收一個(gè)mutex作為參數(shù),這個(gè)mutex應(yīng)該被調(diào)用線程初始化為鎖定狀態(tài)。在線程進(jìn)入休眠狀態(tài)之前,mutex會(huì)被解鎖。而當(dāng)線程被喚醒時(shí),mutex會(huì)處于鎖定狀態(tài),而且,從鎖定狀態(tài)到等待狀態(tài)的轉(zhuǎn)換是原子操作,這阻止了競(jìng)爭(zhēng)條件的產(chǎn)生。當(dāng)程序開(kāi)始運(yùn)行時(shí),只有生產(chǎn)者可以工作。消費(fèi)者被阻塞等待bufferNotEmpty條件,一旦生產(chǎn)者在緩沖中放入一個(gè)字節(jié),bufferNotEmpty條件被激發(fā),消費(fèi)者線程于是被喚醒。

            const int DataSize = 100000;
            const int BufferSize = 8192;
            char buffer[BufferSize];

            QWaitCondition bufferNotEmpty;
            QWaitCondition bufferNotFull;
            QMutex mutex;
            int numUsedBytes = 0;

            class Producer : public QThread
            {
            public:
                 void run();
            };

            void Producer::run()
            {
                 qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));

                 for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
                     mutex.lock();
                     if (numUsedBytes == BufferSize)
                         bufferNotFull.wait(&mutex);
                     mutex.unlock();

                     buffer[i % BufferSize] = "ACGT"[(int)qrand() % 4];

                     mutex.lock();
                     ++numUsedBytes;
                     bufferNotEmpty.wakeAll();
                     mutex.unlock();
                 }
            }

            class Consumer : public QThread
            {
            public:
                 void run();
            };

            void Consumer::run()
            {
                 for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
                     mutex.lock();
                     if (numUsedBytes == 0)
                         bufferNotEmpty.wait(&mutex);
                     mutex.unlock();

                     fprintf(stderr, "%c", buffer[i % BufferSize]);

                     mutex.lock();
                     --numUsedBytes;
                     bufferNotFull.wakeAll();
                     mutex.unlock();
                 }
                 fprintf(stderr, "\n");
            }

            int main(int argc, char *argv[])
            {
                 QCoreApplication app(argc, argv);
                 Producer producer;
                 Consumer consumer;
                 producer.start();
                 consumer.start();
                 producer.wait();
                 consumer.wait();
                 return 0;
            }

            可重入與線程安全

            在Qt文檔中,術(shù)語(yǔ)“可重入”與“線程安全”被用來(lái)說(shuō)明一個(gè)函數(shù)如何用于多線程程序。假如一個(gè)類(lèi)的任何函數(shù)在此類(lèi)的多個(gè)不同的實(shí)例上,可以被多個(gè)線程同時(shí)調(diào)用,那么這個(gè)類(lèi)被稱(chēng)為是“可重入”的。假如不同的線程作用在同一個(gè)實(shí)例上仍可以正常工作,那么稱(chēng)之為“線程安全”的。
            大多數(shù)c++類(lèi)天生就是可重入的,因?yàn)樗鼈兊湫偷貎H僅引用成員數(shù)據(jù)。任何線程可以在類(lèi)的一個(gè)實(shí)例上調(diào)用這樣的成員函數(shù),只要沒(méi)有別的線程在同一個(gè)實(shí)例上調(diào)用這個(gè)成員函數(shù)。舉例來(lái)講,下面的Counter 類(lèi)是可重入的:
            class Counter
            {
            public:
                  Counter() {n=0;}
                  void increment() {++n;}
                  void decrement() {--n;}
                  int value() const {return n;}
            private:
                  int n;
            };
            這個(gè)類(lèi)不是線程安全的,因?yàn)榧偃缍鄠€(gè)線程都試圖修改數(shù)據(jù)成員 n,結(jié)果未定義。這是因?yàn)閏++中的++和--操作符不是原子操作。實(shí)際上,它們會(huì)被擴(kuò)展為三個(gè)機(jī)器指令:
            1,把變量值裝入寄存器
            2,增加或減少寄存器中的值
            3,把寄存器中的值寫(xiě)回內(nèi)存

            假如線程A與B同時(shí)裝載變量的舊值,在寄存器中增值,回寫(xiě)。他們寫(xiě)操作重疊了,導(dǎo)致變量值僅增加了一次。很明顯,訪問(wèn)應(yīng)該串行化:A執(zhí)行123步驟時(shí)不應(yīng)被打斷。使這個(gè)類(lèi)成為線程安全的最簡(jiǎn)單方法是使用QMutex來(lái)保護(hù)數(shù)據(jù)成員:
            class Counter
            {
            public:
                 Counter() { n = 0; }

                 void increment() { QMutexLocker locker(&mutex); ++n; }
                 void decrement() { QMutexLocker locker(&mutex); --n; }
                 int value() const { QMutexLocker locker(&mutex); return n; }

            private:
                 mutable QMutex mutex;
                 int n;
            };
            QMutexLocker類(lèi)在構(gòu)造函數(shù)中自動(dòng)對(duì)mutex進(jìn)行加鎖,在析構(gòu)函數(shù)中進(jìn)行解鎖。隨便一提的是,mutex使用了mutable關(guān)鍵字來(lái)修飾,因?yàn)槲覀冊(cè)趘alue()函數(shù)中對(duì)mutex進(jìn)行加鎖與解鎖操作,而value()是一個(gè)const函數(shù)。
            大多數(shù)Qt類(lèi)是可重入,非線程安全的。有一些類(lèi)與函數(shù)是線程安全的,它們主要是線程相關(guān)的類(lèi),如QMutex,QCoreApplication::postEvent()。

            線程與QObjects

            QThread 繼承自QObject,它發(fā)射信號(hào)以指示線程執(zhí)行開(kāi)始與結(jié)束,而且也提供了許多slots。更有趣的是,QObjects可以用于多線程,這是因?yàn)槊總€(gè)線程被允許有它自己的事件循環(huán)。
            QObject 可重入性
            QObject是可重入的。它的大多數(shù)非GUI子類(lèi),像QTimer,QTcpSocket,QUdpSocket,QHttp,QFtp,QProcess也是可重入的,在多個(gè)線程中同時(shí)使用這些類(lèi)是可能的。需要注意的是,這些類(lèi)被設(shè)計(jì)成在一個(gè)單線程中創(chuàng)建與使用,因此,在一個(gè)線程中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,而在另外的線程中調(diào)用它的函數(shù),這樣的行為不能保證工作良好。有三種約束需要注意:
            1,QObject的孩子總是應(yīng)該在它父親被創(chuàng)建的那個(gè)線程中創(chuàng)建。這意味著,你絕不應(yīng)該傳遞QThread對(duì)象作為另一個(gè)對(duì)象的父親(因?yàn)镼Thread對(duì)象本身會(huì)在另一個(gè)線程中被創(chuàng)建)
            2,事件驅(qū)動(dòng)對(duì)象僅僅在單線程中使用。明確地說(shuō),這個(gè)規(guī)則適用于"定時(shí)器機(jī)制“與”網(wǎng)格模塊“,舉例來(lái)講,你不應(yīng)該在一個(gè)線程中開(kāi)始一個(gè)定時(shí)器或是連接一個(gè)套接字,當(dāng)這個(gè)線程不是這些對(duì)象所在的線程。
            3,你必須保證在線程中創(chuàng)建的所有對(duì)象在你刪除QThread前被刪除。這很容易做到:你可以run()函數(shù)運(yùn)行的棧上創(chuàng)建對(duì)象。

            盡管QObject是可重入的,但GUI類(lèi),特別是QWidget與它的所有子類(lèi)都是不可重入的。它們僅用于主線程。正如前面提到過(guò)的,QCoreApplication::exec()也必須從那個(gè)線程中被調(diào)用。實(shí)踐上,不會(huì)在別的線程中使用GUI類(lèi),它們工作在主線程上,把一些耗時(shí)的操作放入獨(dú)立的工作線程中,當(dāng)工作線程運(yùn)行完成,把結(jié)果在主線程所擁有的屏幕上顯示。

            逐線程事件循環(huán)

            每個(gè)線程可以有它的事件循環(huán),初始線程開(kāi)始它的事件循環(huán)需使用QCoreApplication::exec(),別的線程開(kāi)始它的事件循環(huán)需要用QThread::exec().像QCoreApplication一樣,QThreadr提供了exit(int)函數(shù),一個(gè)quit() slot。

            線程中的事件循環(huán),使得線程可以使用那些需要事件循環(huán)的非GUI 類(lèi)(如,QTimer,QTcpSocket,QProcess)。也可以把任何線程的signals連接到特定線程的slots,也就是說(shuō)信號(hào)-槽機(jī)制是可以跨線程使用的。對(duì)于在QApplication之前創(chuàng)建的對(duì)象,QObject::thread()返回0,這意味著主線程僅為這些對(duì)象處理投遞事件,不會(huì)為沒(méi)有所屬線程的對(duì)象處理另外的事件??梢杂肣Object::moveToThread()來(lái)改變它和它孩子們的線程親緣關(guān)系,假如對(duì)象有父親,它不能移動(dòng)這種關(guān)系。在另一個(gè)線程(而不是創(chuàng)建它的那個(gè)線程)中delete QObject對(duì)象是不安全的。除非你可以保證在同一時(shí)刻對(duì)象不在處理事件。可以用QObject::deleteLater(),它會(huì)投遞一個(gè)DeferredDelete事件,這會(huì)被對(duì)象線程的事件循環(huán)最終選取到。
            假如沒(méi)有事件循環(huán)運(yùn)行,事件不會(huì)分發(fā)給對(duì)象。舉例來(lái)說(shuō),假如你在一個(gè)線程中創(chuàng)建了一個(gè)QTimer對(duì)象,但從沒(méi)有調(diào)用過(guò)exec(),那么QTimer就不會(huì)發(fā)射它的timeout()信號(hào).對(duì)deleteLater()也不會(huì)工作。(這同樣適用于主線程)。你可以手工使用線程安全的函數(shù)QCoreApplication::postEvent(),在任何時(shí)候,給任何線程中的任何對(duì)象投遞一個(gè)事件,事件會(huì)在那個(gè)創(chuàng)建了對(duì)象的線程中通過(guò)事件循環(huán)派發(fā)。事件過(guò)濾器在所有線程中也被支持,不過(guò)它限定被監(jiān)視對(duì)象與監(jiān)視對(duì)象生存在同一線程中。類(lèi)似地,QCoreApplication::sendEvent(不是postEvent()),僅用于在調(diào)用此函數(shù)的線程中向目標(biāo)對(duì)象投遞事件。

            從別的線程中訪問(wèn)QObject子類(lèi)

            QObject和所有它的子類(lèi)是非線程安全的。這包括整個(gè)的事件投遞系統(tǒng)。需要牢記的是,當(dāng)你正從別的線程中訪問(wèn)對(duì)象時(shí),事件循環(huán)可以向你的QObject子類(lèi)投遞事件。假如你調(diào)用一個(gè)不生存在當(dāng)前線程中的QObject子類(lèi)的函數(shù)時(shí),你必須用mutex來(lái)保護(hù)QObject子類(lèi)的內(nèi)部數(shù)據(jù),否則會(huì)遭遇災(zāi)難或非預(yù)期結(jié)果。像其它的對(duì)象一樣,QThread對(duì)象生存在創(chuàng)建它的那個(gè)線程中---不是當(dāng)QThread::run()被調(diào)用時(shí)創(chuàng)建的那個(gè)線程。一般來(lái)講,在你的QThread子類(lèi)中提供slots是不安全的,除非你用mutex保護(hù)了你的成員變量。
            另一方面,你可以安全的從QThread::run()的實(shí)現(xiàn)中發(fā)射信號(hào),因?yàn)樾盘?hào)發(fā)射是線程安全的。

            跨線程的信號(hào)-槽

            Qt支持三種類(lèi)型的信號(hào)-槽連接:
            1,直接連接,當(dāng)signal發(fā)射時(shí),slot立即調(diào)用。此slot在發(fā)射signal的那個(gè)線程中被執(zhí)行(不一定是接收對(duì)象生存的那個(gè)線程)
            2,隊(duì)列連接,當(dāng)控制權(quán)回到對(duì)象屬于的那個(gè)線程的事件循環(huán)時(shí),slot被調(diào)用。此slot在接收對(duì)象生存的那個(gè)線程中被執(zhí)行
            3,自動(dòng)連接(缺省),假如信號(hào)發(fā)射與接收者在同一個(gè)線程中,其行為如直接連接,否則,其行為如隊(duì)列連接。
            連接類(lèi)型可能通過(guò)以向connect()傳遞參數(shù)來(lái)指定。注意的是,當(dāng)發(fā)送者與接收者生存在不同的線程中,而事件循環(huán)正運(yùn)行于接收者的線程中,使用直接連接是不安全的。同樣的道理,調(diào)用生存在不同的線程中的對(duì)象的函數(shù)也是不是安全的。QObject::connect()本身是線程安全的。

            多線程與隱含共享

            Qt為它的許多值類(lèi)型使用了所謂的隱含共享(implicit sharing)來(lái)優(yōu)化性能。原理比較簡(jiǎn)單,共享類(lèi)包含一個(gè)指向共享數(shù)據(jù)塊的指針,這個(gè)數(shù)據(jù)塊中包含了真正原數(shù)據(jù)與一個(gè)引用計(jì)數(shù)。把深拷貝轉(zhuǎn)化為一個(gè)淺拷貝,從而提高了性能。這種機(jī)制在幕后發(fā)生作用,程序員不需要關(guān)心它。如果深入點(diǎn)看,假如對(duì)象需要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,而引用計(jì)數(shù)大于1,那么它應(yīng)該先detach()。以使得它修改不會(huì)對(duì)別的共享者產(chǎn)生影響,既然修改后的數(shù)據(jù)與原來(lái)的那份數(shù)據(jù)不同了,因此不可能再共享了,于是它先執(zhí)行深拷貝,把數(shù)據(jù)取回來(lái),再在這份數(shù)據(jù)上進(jìn)行修改。例如:
            void QPen::setStyle(Qt::PenStyle style)
            {
                 detach();           // detach from common data
                 d->style = style;   // set the style member
            }

            void QPen::detach()
            {
                 if (d->ref != 1) {
                     ...             // perform a deep copy
                 }
            }
            一般認(rèn)為,隱含共享與多線程不太和諧,因?yàn)橛幸糜?jì)數(shù)的存在。對(duì)引用計(jì)數(shù)進(jìn)行保護(hù)的方法之一是使用mutex,但它很慢,Qt早期版本沒(méi)有提供一個(gè)滿意的解決方案。從4.0開(kāi)始,隱含共享類(lèi)可以安全地跨線程拷貝,如同別的值類(lèi)型一樣。它們是完全可重入的。隱含共享真的是"implicit"。它使用匯編語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)了原子性引用計(jì)數(shù)操作,這比用mutex快多了。
            假如你在多個(gè)線程中同進(jìn)訪問(wèn)相同對(duì)象,你也需要用mutex來(lái)串行化訪問(wèn)順序,就如同其他可重入對(duì)象那樣??偟膩?lái)講,隱含共享真的給”隱含“掉了,在多線程程序中,你可以把它們看成是一般的,非共享的,可重入的類(lèi)型,這種做法是安全的。

            posted on 2009-09-02 07:30 逛奔的蝸牛 閱讀(1536) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): Qt
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