轉自: http://www.shnenglu.com/biao/archive/2009/05/15/83048.html
文本語音(Text-to-Speech,以下簡稱TTS),它的作用就是把通過TTS引擎把文本轉化為語音輸出。本文不是講述如何建立自己的TTS引擎,而是簡單介紹如何運用Microsoft Speech SDK 建立自己的文本語音轉換應用程序。
Microsoft Speech SDK簡介
Microsoft Speech SDK是微軟提供的軟件開發包,提供的Speech API (SAPI)主要包含兩大方面:
1. API for Text-to-Speech
2. API for Speech Recognition
其中API for Text-to-Speech,就是微軟TTS引擎的接口,通過它我們可以很容易地建立功能強大的文本語音程序,金山詞霸的單詞朗讀功能就用到了這寫API,而目前幾乎所有的文本朗讀工具都是用這個SDK開發的。至于API for Speech Recognition就是與TTS相對應的語音識別,語音技術是一種令人振奮的技術,但由于目前語音識別技術準確度和識別速度不太理想,還未達到廣泛應用的要求。
Microsoft Speech SDK可以在微軟的網站免費下載,目前的版本是5.1,為了支持中文,還要把附加的語言包(LangPack)一起下載。
為了在VC中使用這SDK,必需在工程中添加SDK的include和lib目錄,為免每個工程都添加目錄,最好的辦法是在VC的
Option->Directoris立加上SDK的include和lib目錄。
一個最簡單的例子
先看一個入門的例子:
#include <sapi.h>
#pragma comment(lib,"ole32.lib") //CoInitialize CoCreateInstance需要調用ole32.dll
#pragma comment(lib,"sapi.lib") //sapi.lib在SDK的lib目錄,必需正確配置
int main(int argc, char* argv[])
{
ISpVoice * pVoice = NULL;
//COM初始化:
if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))
return FALSE;
//獲取ISpVoice接口:
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);
if( SUCCEEDED( hr ) )
{
hr = pVoice->Speak(L"Hello world", 0, NULL);
pVoice->Release();
pVoice = NULL;
}
//千萬不要忘記:
::CoUninitialize();
return TRUE;
}
短短20幾行代碼就實現了文本語音轉換,夠神奇吧。SDK提供的SAPI是基于COM封裝的,無論你是否熟悉COM,只要按部就班地用CoInitialize(), CoCreateInstance()獲取IspVoice接口就夠了,需要注意的是初始化COM后,程序結束前一定要用CoUninitialize()釋放資源。
IspVoice接口主要函數
上述程序的流程是獲取IspVoice接口,然后用ISpVoice::Speak()把文本輸出為語音,可見,程序的核心就是IspVoice接口。除了Speak外IspVoice接口還有許多成員函數,具體用法請參考SDK的文檔。下面擇要說一下幾個主要函數的用法: HRESULT Speak(const WCHAR *pwcs,DWORD dwFlags,ULONG *pulStreamNumber);
功能:就是speak了
參數:
*pwcs 輸入的文本字符串,必需為Unicode,如果是ansi字符串必需先轉換為Unicode。
dwFlags 用來標志Speak的方式,其中SPF_IS_XML 表示輸入文本含有XML標簽,這個下文會講到。
PulStreamNumber 輸出,用來獲取去當前文本輸入的等候播放隊列的位置,只有在異步模式才有用。
HRESULT Pause ( void );
HRESULT Resume ( void );
功能:一看就知道了。
HRESULT SetRate(long RateAdjust );
HRESULT GetRate(long *pRateAdjust);
功能:設置/獲取播放速度,范圍:-10 to 10
HRESULT SetVolume(USHORT usVolume);
HRESULT GetVolume(USHORT *pusVolume);
功能:設置/獲取播放音量,范圍:0 to 100
HRESULT SetSyncSpeakTimeout(ULONG msTimeout);
HRESULT GetSyncSpeakTimeout(ULONG *pmsTimeout);
功能:設置/獲取同步超時時間。由于在同步模式中,電泳Speak后程序就會進入阻塞狀態等待Speak返回,為免程序長時間沒相應,應該設置超時時間,msTimeout單位為毫秒。
HRESULT SetOutput(IUnknown *pUnkOutput,BOOL fAllowFormatChanges);
功能:設置輸出,下文會講到用SetOutput把Speak輸出問WAV文件。
這些函數的返回類型都是HRESULT,如果成功則返回S_OK,錯誤有各自不同的錯誤碼。
使用XML
引自: http://study.qqcf.com/web/198/22269.htm
個人認為這個TTS api功能最強大之處在于能夠分析XML標簽,通過XML標簽設置音量、音調、延長、停頓,幾乎可以使輸出達到自然語音效果。前面已經提過,把Speak參數dwFlags設為SPF_IS_XML,TTS引擎就會分析XML文本,輸入文本并不需要嚴格遵守W3C的標準,只要含有XML標簽就行了,下面舉個例子: ……
pVoice->Speak(L"<VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft Mary''/>volume<VOLUME LEVEL=''100''>turn up</VOLUME>", SPF_IS_XML, NULL);
……
<VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft Mary''/>
標簽把聲音設為Microsoft Mary,英文版SDK中一共含有3種聲音,另外兩種是Microsoft Sam和Microsoft Mike。 ……
<VOLUME LEVEL=''100''>
把音量設為100,音量范圍是0~100。
另外:標志音調(-10~10): <P99vCH MIDDLE="10">text</P99vCH>
注意:" 號在C/C++中前面要加 \ ,否則會出錯。