signal/slot目前有三種調用方式
1.DirectConnection
和以前一樣,在emit處直接invoke你的slot函數,一般情況是sender,receiver在同一線程
e.g. emit currentRowChanged(...);
2.QueuedConnection
將發送Event給你的receiver所在的線程
postEvent(QEvent::MetaCall,...)
slot函數會在receiver所在的線程的event loop中進行處理,一般情況是sender,receiver不在同一線程
3.BlockingQueuedConnection
調用sendEvent(QEvent::MetaCall,...),在receiver所在的線程處理完成后才會返回;只能當sender,receiver不在同一線程時才可以