引自: http://qtsoftware.blogspot.com/
1.事件首先由Qt的ServerApplication去接收來自于外部或內部的一些行為,鼠標點擊,鍵盤輸入,時鐘事件等,分析并決定送往對應的對象去處理(內部管理機制,如有機會另文分析),最后會調用bool QCoreApplication::notify ( QObject * receiver, QEvent * event ) [virtual]去處理,當然這個是虛函數,你可以在子類去重新實現它 。
2.在notify(...)中,在發給對應的接收者前,會先把消息送給QApplication。所以如果想在你界面的Widget前先處理那些事件,那么你可以給QApplication對象installEventFilter,然后在對應的eventFilter()里先把這些事件都給過一遍,該和諧的先和諧掉。
3.如果QApplication沒有處理那些事件,然后就是交給事件接收對象了。在這個對象接收前,也可以為這對象加一個事件過濾器,同樣是installEventFilter,不過它的調用者是事件接收者(也就是前面那個reveiver參數),而不是QApplication/QCoreApplication.
4.經過了前面兩級過濾后,如果事件還沒被處理(前面函數的返回值為false),那么就會進入接收者的event()函數,你可以里面根據事件的不同類型盡情處理。
5.默認event()函數根據事件類型會調用不同的事件處理函數,類似mouseEvent(),keyEvent()去分別處理他們。
以上事件處理流程,由復雜的簡單。至于每一步我們寫代碼的時候,都會怎么去用它,可以參考http://www.cnblogs.com/smoozer/archive/2009/02/09/1386704.html 這個哥們的翻譯文章。