摘自《C++應(yīng)用程序性能優(yōu)化》
在Win32平臺(tái)下,可以通過(guò)如下5組函數(shù)來(lái)使用內(nèi)存(申請(qǐng)和釋放操作等)
1. 傳統(tǒng)的CRT函數(shù)(malloc/free系列),因?yàn)檫@組函數(shù)的平臺(tái)無(wú)關(guān)性,如果程序會(huì)被移植到其它非Windows平臺(tái),則這組函數(shù)是首選。
2. global heap/local heap函數(shù)(GlobalAlloc/LocalAlloc系列),這組函數(shù)是為了向后兼容而保留的。在Windows 3.1平臺(tái)下, global heap為系統(tǒng)中所有進(jìn)程共有的堆,這些進(jìn)程包括系統(tǒng)進(jìn)程和用戶進(jìn)程。它們對(duì)此global heap內(nèi)存的申請(qǐng)會(huì)交錯(cuò)在一起,從而使得一個(gè)用戶進(jìn)程的不小心的內(nèi)存使用錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致整個(gè)操作系統(tǒng)的崩潰。local heap又被稱為“private heap”,與global heap相對(duì)應(yīng),local heap為每個(gè)進(jìn)程私有。進(jìn)程通過(guò)LocalAlloc從自己的local heap里申請(qǐng)內(nèi)存,而不會(huì)相互干擾。除此之外,進(jìn)程不能通過(guò)另外的用戶自定義堆或者其它方式動(dòng)態(tài)的申請(qǐng)內(nèi)存。到了Win32平臺(tái),由于考慮到安全因素,global heap已經(jīng)廢棄,local heap也改名為“process heap”。為了使得以前針對(duì)Windows 3.1平臺(tái)寫(xiě)的應(yīng)用程序能夠運(yùn)行在新的Win32平臺(tái)上,GlobalAlloc/LocalAlloc系列函數(shù)仍然得到沿用,但是這一系列函數(shù)最后都是從process heap中分配內(nèi)存。不僅如此,Win32平臺(tái)還允許進(jìn)程除process heap之外生成和使用新的用戶自定義堆,因此在Win32平臺(tái)下建議不使用GlobalAlloc/LocalAlloc系列函數(shù)進(jìn)行內(nèi)存操作。
3. 虛擬內(nèi)存函數(shù)(VirtualAlloc/VirtualFree系列),這組函數(shù)直接通過(guò)保留(reserve)和提交(commit)虛擬內(nèi)存地址空間來(lái)操作內(nèi)存,因此它們?yōu)殚_(kāi)發(fā)人員提供最大的自由度,但相應(yīng)的也為開(kāi)發(fā)人員內(nèi)存管理工作增加了更多的負(fù)擔(dān)。這組函數(shù)適合于為大型連續(xù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)數(shù)組開(kāi)辟空間。
4. 內(nèi)存映射文件函數(shù)(CreateFileMapping/MapViewOfFile系列),系統(tǒng)使用內(nèi)存映射文件函數(shù)系列來(lái)加載.exe或者.dll文件。而對(duì)開(kāi)發(fā)人員而言,一方面通過(guò)這組函數(shù)可以方便的操作硬盤(pán)文件,而不用考慮那些繁瑣的文件I/O操作;另一方面,運(yùn)行在同一臺(tái)機(jī)器上的多個(gè)進(jìn)程可以通過(guò)內(nèi)存映射文件函數(shù)來(lái)共享數(shù)據(jù)(這也是同一臺(tái)機(jī)器上進(jìn)程間進(jìn)行數(shù)據(jù)共享和通信的最有效率和最方便的方法)。
5. 堆內(nèi)存函數(shù)(HeapCreate/HeapAlloc系列),Win32平臺(tái)中的每個(gè)堆都是各進(jìn)程私有的,每個(gè)進(jìn)程除了默認(rèn)的進(jìn)程堆,還可以另外創(chuàng)建用戶自定義堆。當(dāng)程序需要?jiǎng)討B(tài)創(chuàng)建多個(gè)小數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí),堆函數(shù)系列最適合。一般來(lái)世CRT函數(shù)(malloc/free)就是基于堆內(nèi)存函數(shù)實(shí)現(xiàn)的。
posted on 2008-08-21 10:12
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算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)