• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
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            // 以下是我在寫 CS1.6Config 時,所發現的 CS1.6 命令集,可能不完整,但是總是會有一些幫助咯!
            // 前面帶有 "http://" 的行均為注釋
            // 以下是一些參數:
            // 命令或參數 = 作用?

            +attack = 攻擊
            +attack2 = 特殊攻擊 / 功能 ( 如開瞄準鏡、單倍放大等等 )
            +back = 退后
            +duck = 蹲下
            +forward = 前進
            +jump = 跳躍
            +klook = 用鍵盤看
            +left = 向左轉
            +lookdown = 向下看
            +lookup = 向上看
            +mlook = 用鼠標看
            +movedown = 向下移動 ( 如爬梯子、游泳 )
            +moveleft = 向左平移
            +moveright = 向右平移
            +moveup = 向上移動 ( 如爬梯子、游泳 )
            +reload = 換子彈
            +right = 向右轉
            +showscores = 顯示玩家的分數和 Ping 值
            +speed = 如果奔跑時讓玩家走路;如果走路時奔跑
            +strafe = 平移鍵
            +use = 使用鍵 ( 拆炸彈、救人質等等 )
            ?
            // 以下是 CS1.6 中所有武器的代號,可以用來寫一鍵買槍的腳本( BXX 是以 1.6 中的買槍按鍵命名的,如 CT 的默認手槍 USP 是 B12, 沙

            漠之鷹是 B14 )
            // 這里列出了可購買的武器和游戲中的物品,以及他們相應的綁定名稱。

            //Pistols (手槍) :

            glock = Glock G18 Select Fire - b11
            usp = HK USP .45 Tactical - b12
            p228 = Sig P228 - b13
            deagle = Desert Eagle - b14
            fiveseven = FN Five-Seven - b15(T)
            elite = Dual Beretta 96G Elite - b16(CT)
            ?
            //Shotguns (霰彈獵槍) :
            ?
            m3 = Benelli M3 Super90 - b21
            xm1014 = Benelli XM1014 - b22

            //Submachine Guns (輕型自動槍)

            tmp = Steyr Tactical Machine Pistol - b31(CT)
            mac10 = Ingram MAC-10 - b31(T)
            mp5navy = HK MP5-Navy - b32
            ump45 = HK UMP45
            p90 = FN P90

            //Assault Rifles (突擊步槍) :
            ?
            galil = IMI Galil - b41(T)
            famas = FA MAS - b41 (CT)
            ak47 = AK-47 - b42(T)
            m4a1 = Colt M4A1 Carbine - b43(CT)
            sg552 = Sig SG 552 Commando - b44(T)
            aug = Steyr AUG - b44(CT)
            ?
            //Sniper Rifles (狙擊槍) :
            ?
            scout = Steyr Scout - b43(T) b42(CT)
            awp = AI Arctic Warfare/Magnum - b45(T) b46(CT)
            sg550 = Sig SG 550 Sniper - b46(T)
            g3sg1 = HK G3/SG-1 Sniper Rifle - b47(CT)
            ?
            //Machine Gun (班用重型機關槍) :
            ?
            m249 = FN M249 Para - b51
            ?
            //Ammunition (彈藥) :
            ?
            primammo = Primary Ammo (主武器彈藥買滿)
            secammo = Secondary Ammo (副武器彈藥買滿)
            buyammo1 = 買 1 一次主武器彈藥
            buyammo2 = 買 1 一次副武器彈藥
            ?
            ?
            //Equipment (其他裝備) :
            ?
            vest = Kevlar Vest (不帶頭盔的凱夫拉爾防彈衣) - b81 - o1
            vesthelm = Kevlar Vest & Helmet (帶頭盔的凱夫拉爾防彈衣) - b82 - o2
            flash = Flashbang (閃光彈)
            hegren = HE Grenade (手雷)
            sgren = Smoke Grenade (煙霧彈)
            defuser = Defuse Kit (拆雷器)
            nvgs = Night Vision Goggles (夜視鏡)
            ?
            // 以下是部分按鍵的代碼:
            //Keyboard Key = Key Bind Name
            ?
            Space Bar = space
            Caps Lock = capslock
            Escape = escape
            F1 = f1
            F2 = f2
            F3 = f3
            F4 = f4
            F5 = f5
            F6 = f6
            F7 = f7
            F8 = f8
            F9 = f9
            F10 = f10
            F11 = f11
            F12 = f12
            Pause = pause
            Left Quote = `
            Hyphen = -
            Equals Sign = =
            Backspace = backspace
            Tab Key = tab
            Left Bracket = ]
            Right Bracket = [
            Forward Slash = \
            Semicolon = semicolon
            Right Quote = '
            Back Slash = /
            Shift Key = shift
            Enter = enter
            Comma = ,
            Control = ctrl
            Alt = alt
            One = 1
            Two = 2
            Three = 3
            Four = 4
            Five = 5
            Six = 6
            Seven = 7
            Eight = 8
            Nine = 9
            Zero = 0
            A = a
            B = b
            C = c
            D = d
            E = e
            F = f
            G = g
            H = h
            I = i
            J = j
            K = k
            L = l
            M = m
            N = n
            O = o
            P = p
            Q = q
            R = r
            S = s
            T = t
            U = u
            V = v
            W = w
            X = x
            Y = y
            Z = z
            Up Arrow = uparrow
            Down Arrow = downarrow
            Right Arrow = rightarrow
            Left Arrow = leftarrow
            Insert = ins
            Home = home
            Page Up = pgup
            Page Down = pgdown
            Delete = del
            End = end
            Mouse Button 1 = mouse1
            Mouse Button 2 = mouse2
            Mouse Button 3 = mouse3
            Mouse Button 4 = mouse4
            Mouse Button 5 = mouse5
            Mouse Wheel Up = mwheelup
            Mouse Wheel Down = mwheeldown
            ?
            // 小鍵盤鍵名
            // 格式為 Keypad Key = Key Bind Name
            1 = kp_end
            2 = kp_downarrow
            3 = kp_pgdn
            4 = kp_leftarrow
            5 = kp_5
            6 = kp_rightarrow
            7 = kp_home
            8 = kp_uparrow
            9 = kp_pgup
            0 = kp_ins
            + = kp_plus
            - = kp_minus
            / = kp_slash
            . = kp_del
            * = *
            Enter = kp_enter
            ?
            // 以下是我的一鍵買槍的腳本,你可以更改它再加入你的 Config 中來達到一鍵買槍的效果。
            ?
            bind "F1" "usp;buyammo2;buyammo2;buyammo2;vesthelm;vest;hegren;flash;defuser;"
            bind "F2" "usp;buyammo2;buyammo2;buyammo2;vesthelm;vest;hegren;flash;defuser;"
            bind "F3" "deagle;secammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;sgren;defuser;"
            bind "F4" "deagle;secammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;sgren;defuser;"
            bind "F5" "m4a1;ak47;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;sgren;defuser;"
            bind "F6" "m4a1;ak47;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;sgren;defuser;"
            bind "F7" "awp;buyammo1;vesthelm;vest;usp;buyammo2;buyammo2;buyammo2;hegren;flash;flash;sgren;defuser;"
            bind "F8" "awp;buyammo1;vesthelm;vest;deagle;secammo;hegren;flash;flash;sgren;defuser;"
            bind "KP_HOME" "m4a1;ak47;"
            bind "KP_UPARROW" "aug;sg552;"
            bind "KP_PGUP" "awp;buyammo1;"
            bind "KP_END" "usp;buyammo2;buyammo2;buyammo2;"
            bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;"
            bind "KP_PGDN" "sgren;"
            bind "KP_ENTER" "hegren;"
            bind "KP_INS" "vesthelm;"
            bind "KP_DEL" "vest;"
            bind "KP_MINUS" "defuser;"
            bind "KP_PLUS" "flash;"
            ?
            // 以下是一些命令:
            //Command = Effect
            ?
            adjust_crosshair = 改變準星顏色
            alias "cmd1; cmd2" = 定義命令批量處理變量
            allowupload = 是否允許上傳本地的文件到服務器。
            ambient_fade 100 = 設定周圍聲音多遠距離消失
            ambient_level 0.300 = 設定周圍聲音的等級
            appenddemo = 在該錄像文件后繼續錄像,不覆蓋原錄像
            bind = 設定鍵位用于執行命令
            bottomcolor 6 = 設定玩家人物模型的底部顏色
            brightness 1 = 設定亮度
            buy = 打開購買武器菜單
            buyequip = 打開購買裝備菜單
            buyammo1 = 買主彈藥
            buyammo2 = 買手槍彈藥
            cancelselect = 取消選擇
            changeteam = 打開隊伍選擇菜單
            cl_allowdownload 0 = 客戶端是否允許下載
            cl_allowupload 0 = 客戶端是否允許上傳
            cl_anglespeedkey 0.670 = 設定方向鍵改變視角的速度
            cl_backspeed 400 = 客戶端設定后退的速度
            cl_bob 0.010 = 客戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度
            cl_bobcycle 0.800 = 客戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率
            cl_bobup 0.500 = 客戶端設定奔跑時手臂擺動的范圍
            cl_download_ingame 0 = 客戶端設定是否允許在游戲里下載
            cl_forwardspeed 400 = 客戶端設定前進的速度
            cl_gaitestimation 1 = 開啟估計玩家的運動步幅
            cl_gg 0 = 開關游戲的標準模式
            cl_himodels = 戶端設定是否允許使用高質量模型
            cl_messages = 客戶端設定顯示服務器信息
            cl_movespeedkey 0.300 = 設定鍵盤移動速度
            cl_nopred 0 = 開關玩家的預先選擇
            cl_pitchdown 89 = 設定玩家向下看的最大角度,默認 :89
            cl_pitchspeed 225 = 設定角速度
            cl_pitchup = 設定玩家向上看的最大角度,默認 :89
            cl_showfps 1 = 顯示你的 FPS 值
            cl_shownet 0 = 顯示你的網絡傳輸包值
            cl_slist 10 = 設定列出的服務器個數
            cl_solid_players 1 = 開關固定玩家模型
            cl_upspeed 320 = 設定向上移動 ( 如爬梯子、游泳 ) 的速度
            cl_waterdist 4 = 設定在水下最深所能到達的距離
            cl_yawspeed 210 = 設定轉身的速度(由服務器最大值設定)
            clear = 清除控制臺上的信息
            cmd = 執行命令
            cmdlist = 列出所有命令
            connect = 連接到服務器用輸入 IP 的方式
            cvarlist = 所有 列出所有變量
            developer 0 = 開發者模式 開關調試信息 可以突破 FPS 上限 99 并且可以開啟作弊命令 ( 0 為關閉, 1 為打開,默認關閉)
            disconnect = 從服務器上斷開連接
            drawradar = 顯示雷達
            drop = 扔掉當前武器 / 裝備
            echo "message" = 顯示 "message" 中的文字信息
            enableconsole = 允許控制臺
            escape = 取消鍵
            exec = 執行一個腳本文件
            exit = 退出游戲
            fakelag 0 = 模擬 Lag 延遲
            fakeloss 0 = 模擬 Loss 網絡丟包
            force_centerview = 強制玩家回到正前方的視角
            fps_lan = 設定局域網游戲中的最大 FPS 值
            fps_modem = 設定互聯網游戲中的最大 FPS 值
            fps_single = 設定單人游戲中的最大 FPS 值
            fullinfo = 顯示用戶信息
            fullserverinfo = 顯示服務器信息
            gamma 3 = 設定 gamma 亮度值
            getcertificate = 從
            www.WON.net 上獲取 CD-Key 認證
            getsv = 列出服務器的 IP 地址和服務器的總數
            gl_alphamin 0.250 = 設定最小 alpha 混合等級
            gl_clear 0 = 開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染
            gl_cull 1 = 是否只對可以看到的畫面進行渲染
            gl_d3dflip 0 = 在 Direct3D 模式中開關反向渲染命令
            gl_dither 1 = 開關顏色抖動
            gl_dump = 列出顯卡的信息
            gl_flipmatrix 0 = 開關特殊的準星修正當適用 3DNow 和 3D fx Mini OpenGL 驅動時
            gl_keeptjunctions 0 = 開關顯示材質間的縫隙
            gl_lightholes 0 = 光洞效果開關
            gl_max_size 256 = 貼圖材質的最大解析度
            gl_monolights 0 = 開關統一光源(無陰影) OpenGL 適用
            gl_overbright 0 = 開關最大亮度模式
            gl_palette_tex 0 = 開關調色貼圖值、材質
            gl_picmip 0 = 環境貼圖效果 (0-3)
            gl_playermip 0 = 玩家模型的貼圖效果 (0-3)
            gl_polyoffset 4 = 設定多邊形補償
            gl_round_down 3 = 設定材質循環
            gl_smoothmodels 0 = 玩家模型光滑處理開關
            gl_spriteblend 0 = 開關子畫面混合
            gl_texels = 報告傳輸到顯卡的 texel 數量
            gl_texsort 0 = 開關一個 texel 的種類
            gl_texturemode [type] = 設定渲染模式 [type] 的類型 : gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest ( 這兩個進行雙線性過

            濾處理 ) 和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear ( 這兩個進行三線性過濾處理 )
            gl_zmax 4096 = 設定 Z-Buffer 緩存的最大值
            gl_ztrick 1 = 開關 3D fx 的加速渲染模式
            graphheight 64 = 設定 r_netgraph 的顯示高度
            graphhigh 512 = 設定 r_netgraph 顯示的最大值
            graphmean 1 = 設定 r_netgraph 顯示的平均值
            graphmedian 128 = 設定 r_netgraph 顯示的中間值
            hideconsole = 隱藏控制臺
            hideradar = 隱藏雷達
            hisound 1 = 是否使用高品質音頻
            hud_centerid 0 = 是否在屏幕中間顯示玩家的 ID 名字
            hud_fastswitch 0 = 是否快速切換武器
            hud_saytext_time 5 = 設定文字在屏幕上停留的時間
            impulse 100 = 開關戰術手電
            impulse 201 = 噴圖
            lastinv = 切換到上一次使用的武器
            invnext = 切換到下一種武器
            invprev = 切換到上一種武器
            kill = 在游戲中自殺
            lightgamma 2.500 = 設定光線的 gamma 值
            listdemo = 列出錄像的信息
            lookspring 0 = 開關自動回復視角到中心當 mlook 關閉時
            lookstrafe 0 = 開關鼠標平移當 mlook 開啟時
            m_filter 0 = 開關鼠標調整 ( 使移動平滑 )
            m_forward = 設定鼠標向前時的遞增靈敏度
            m_pitch 0.022 = 設定鼠標上下移動時的遞增靈敏度
            m_side 0.800 = 設定鼠標平移時的遞增靈敏度
            m_yaw 0.022 = 設定鼠標偏轉時的遞增靈敏度
            menuselect = 從菜單中選擇項目
            messagemode = 對服務器上的所有玩家發文字信息
            messagemode2 = 對隊友發文字信息
            motd = 顯示服務器上的 motd.txt 文件內容信息
            name = 玩家改 ID 名字
            net_graph = 顯示網絡速度圖形 (0-3)
            net_graphpos = 顯示網絡速度圖形位置
            nosound 0 = 關聲音( 1 為關閉, 0 為打開)
            pingsv = ping 一個服務器
            play = 播放一個指定的 .wav 文件
            playdemo = 使用正常速度,播放錄像
            playvol 9 = 設置錄像播放的次數
            pushlatency -100 = 設定這個數字來抵消你的 ping 值以幫助你的反應時間
            quit = 退出游戲
            r_decals 250 = 設定最大的細節數據
            r_drawviewmodel 0 = 是否顯示武器模型
            r_dynamic 0 = 動態光影效果開關
            r_mmx 0 = 開關 CPU 的 MMX 支持
            radio1 = 打開語音信息菜單 1
            radio2 = 打開語音信息菜單 2
            radio3 = 打開語音信息菜單 3
            r_netgraph 0 = 開關網絡情況圖形顯示
            rate 5000 = 設定客戶端的數據速率 1000-5000 互聯網上的 10000 局域網上的
            reconnect = 重新連接到當前的服務器(不斷開服務器時連接服務器)
            record? = 錄制 demo 錄像
            retry = 重試 4 次連接到當前已連接失敗的服務器(先斷開連接再連接)
            s_2dvolume 1 = 設定在 2D 聲音中的最大音量 (0-1)
            s_a3d 0 = 開關 A3D 的支持
            s_automax_distance 30? = 設定最大距離的音量
            s_automin_distance 2? = 設定最小距離的音量
            s_bloat 2.0 = 多邊形的膨脹因素 A3D2.0 適用
            s_buffersize 65536? = 設定緩沖的大小
            s_disable_a3d 0 = 開關屏蔽 A3D 的功能
            s_distance 60 = 調整聲音發聲的距離 (0-n)
            s_doppler 0.0 = 調整 doppler(0-1
            s_eax 0 = 開關 EAX 支持
            snable_a3d = 打開 A3D 支持
            s_geometry 0 = 開關聲音的幾何渲染 A3D2.0 適用
            s_max_distance 1000 = 聲源到聽眾的最大距離 ('s_min_distance'-n)
            s_min_distance 5 = 聲源到聽眾的最小距離 (0-'s_max_distance')
            s_numpolys 200 = 最大的聲音反射多邊形值 A3D2.0 適用 (0-n)
            s_occfactor 0.250 = 金屬傳遞聲音的值 (0-1.
            s_occlude 0 = 開關聲音通過金屬時的聲音 A3D2.0 適用
            s_refdelay 4 = 聲源到達最近的反射面的延遲 A3D2.0 適用 (0-10
            s_refgain 0.4 = 設定聲音隨著距離遠近的反射強度 A3D2.0 適用 (0-1
            s_verbwet 0.25 = 控制混合回響的干濕度 A3D 適用 (0-1.
            say "message" = 與當前服務器里的所有玩家交談
            say_team "message" = 與前服務器里的隊友交談
            scr_centertime 2 = 設定服務器信息在屏幕上停留的時間
            scr_conspeed 600 = 設定控制臺的卷動速度
            scr_printspeed 7 = 設定屏幕上的打字速度
            screenshot = 抓圖
            sensitivity 2 = 設定鼠標的速度
            serverinfo = 顯示服務器信息
            setdemoinfo info = 增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
            setinfo = 設定信息
            showbriefing = 顯示當前地圖的簡報
            showinfo 0 = 是否顯示信息
            showpackets 0 = 是否顯示網絡傳輸包信息
            showpause 0 = 是否顯示暫停的文字信息
            showram 0 = 是否顯示可用的內存信息
            sizedown = 縮小屏幕提高 FPS 值
            sizeup = 增大屏幕降低 FPS 值
            slot1 = 選擇 1
            slot2 = 選擇 2
            slot3 = 選擇 3
            slot4 = 選擇 4
            slot5 = 選擇 5
            slot6 = 選擇 6
            slot7 = 選擇 7
            slot8 = 選擇 8
            slot9 = 選擇 9
            slot10 = 選擇 10
            snapshot = 抓圖
            speak = 使用對講機 / 麥克風說話
            startdemos = 開始循環播放一段 demo 錄像
            stop = 停止錄制錄像
            stopdemo = 停止播放錄像
            stopsound = 停止播放當前聲音
            swapdemo = 交換錄像中兩處片斷位置
            timedemo = 播放一段錄像,同時顯示最大 fps 及返回平均 fps( 測試顯卡時使用 )
            toggleconsole = 開關控制臺
            topcolor 30 = 設定玩家人物模型的頂部顏色
            unbind = 取消到某鍵的 bind
            unbindall = 取消到所有鍵的 bind
            use = 使用裝備或武器
            vid_config_x 800 = 設定屏幕的水平分辨率
            vid_config_y 600 = 設定屏幕的垂直分辨率
            vid_d3d 0 = 開關 Direct3D 模式的支持
            vid_describemode = 顯示視頻模式的設定
            vid_mode 0 = 設定視頻模式
            vid_nopageflip 0 = 開關屏蔽視頻頁面翻動
            vid_wait 0 = 視頻同步 (sync) 開關
            viewframe = 打開 wire-frame 顯示 - 只適用 OpenGL 顯示模式
            violence_ablood 0 = 開關血漬的顯示
            volume 1.0 = 設定游戲中的音量 (0-1.
            wait = 一個極小的暫停,用來執行腳本。
            ?
            // 以下是 BOT 命令
            ?
            bot_allow_shotguns 允許 BOT 使用 SHOTGUN-2 系列槍械
            bot_allow_sub_machine_guns 允許 BOT 使用 sub_machine_gun-3 系列槍械
            bot_allow_rifles 允許 BOT 使用 rifles-4 系列槍械
            bot_allow_machine_guns 允許 BOT 使用 machine_guns-5 系列槍械
            bot_allow_grenades 允許 BOT 使用 grenade
            bot_allow_snipers 允許 BOT 使用 snipers- 狙擊槍
            bot_allow_shield 允許 BOT 使用 shield- 盾牌
            bot_pistols_only 只允許 BOT 使用手槍
            bot_snipers_only 只允許 BOT 使用狙擊槍
            bot_knifes_only 只允許 BOT 使用刀
            bot_add_t 在 T 方增加 BOT
            bot_add_ct 在 CT 方增加 BOT
            bot_difficulty[0-3]BOT 的聰明程度調節
            bot_join_after_player[0/1] 在現實玩家之后 \\ 之前加入 BOT
            bot_join_team[t/ct/any] 為何方增加 BOT
            bot_prefix[***]BOT 名字的前綴, [***] 中的 *** 為可修改部分
            bot_quicksave[0/1] 保存狀態
            bot_quota[0/1] 分配比率
            bot_walk[0/1] 全部 BOT 走路姿態
            bot_traceview[0/1] 跟蹤視角開關
            bot_stop[0/1] 全部 BOT 停止活動
            bot_about 顯示 BOT 的相關信息 ( 制造者和版本等 )
            ?
            // 導航菜單 ( 注意使用,這些命令關系 BOT 的生命線,在沒有完全弄清其含義前請勿隨意修改 )
            ?
            bot_show_nav 顯示導航區域
            bot_nav_splice 結合導航線
            bot_nav_connect 連接導航線
            bot_nav_disconnect 斷開導航線
            bot_nav_begin_area 引至導航區域開始端
            bot_nav_end_area 引至導航區域末端
            bot_nav_mark 標記該導航線
            bot_nav_merge 導航區域合并
            bot_nav_split 導航區域分開
            bot_nav_delete 導航線刪除
            bot_nav_edit[0/1] 導航線編輯狀態開閉
            bot_nav_zdraw[0-4] 標出導航線
            bot_nav_load 調出預制導航線
            bot_nav_save 保存現有導航線
            bot_nav_jump 設置“跳”的導航線
            bot_nav_crouch 設置“蹲”的導航線
            ?
            // 服務器專用命令(局域網的主機也可以使用)
            ?
            banid 幾分鐘 # 編號 kick = 踢人 Wonid 讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間 0= 永遠
            deathmatch 1 = 開 dm 模式 , 一個人一組,把其它人解決掉
            decalfrequency 30 = 玩家的 logo 多久可噴一次 ( 秒 )
            kick # 編號 = 踢人 (server 專用,踢編號需加 # ,踢名字不用,但大小寫要一樣 )
            mapcyclefile mapcycle.txt = 選擇地圖切換的設定檔,內定為 mapcycle.txt ,可準備好幾份設定檔
            mp_autokick 1 = 睡死和殺死隊友三次后自動被系統踢掉
            mp_autoteambalance 1 = 自動隊伍平衡, 0 為準許雙方人數不平均和 Bot 玩時的好參數 !
            mp_buytime 1.5 = 以分鐘計 , 即 90 秒內均可回基地買東西
            mp_c4timer 45 = 設定 C4 炸彈的爆炸時間。最低 15 秒,最高 90 秒
            mp_chasecam 0 = 設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的 P 股
            mp_consistency 1 = 限制某些模型被更改,大的 C4 或大的別人的武器容易讓人發現 ...
            mp_decals 250 = 貼圖分辨率,降低可減少 lag
            mp_fadetoblack 1 = 這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體
            mp_falldamage 1 = 會不會摔傷
            mp_flashlight 1 = 開啟 / 關閉可否使用手電筒。 1 是開啟, 0 是關閉
            mp_footsteps 1 = 開啟 / 關閉腳步聲。 1 是開啟, 0 是關閉
            mp_forcechasecam 0 = 死掉的人: 0 自由模式、 1 只能跟著自己隊友走動、 2 尸體視線留在原地
            mp_forcerespawn 0 = 死后立即重新出發
            mp_freezetime 0 = 每一場開始前的購物靜止秒數
            mp_friendly_genrade_damage 0 = 設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
            mp_friendlyfire 0 = 設定會不會殺傷隊友。 1 是會, 0 是關閉
            mp_ghostfrequency 0.1 = 鬼魂每秒鐘更新的頻率 , 越高越不會 Lag
            mp_hostagepenalty 13 = 殺了多少人質或隊友后會被踢
            mp_limitteams 2 = 隊伍最大相差人數 , 太多人便不能再加入 ( 如 mp_autoteambalance 1 則相差到此人數 server 便會自動平衡 )
            mp_logfile 1 = 開不開紀錄文件 ( 那要怎么存盤 ???)
            mp_logmessages 0 = 控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到 log 文件中 , 此項設定必需同時設定 "log on""mp_logfile 1" 才可生效
            mp_lowlag 0 = 子彈打在墻上的效果,速度快用 0 ,慢用 1
            mp_mapvoteratio 0.6 = 票選地圖的人數達 60% 以上才會換地圖, 0.0-1.0
            mp_roundtime 5 = 設定每回合的時間。 ( 只能 3~15 分鐘 )
            mp_tkpunish 1 = 殺死隊友的人下回合會自殺
            mp_weaponstay 0 = 保留落下的武器
            nightvision 1 = 夜試鏡能否使用
            pauseble 0 = 可以戰斗中按暫停 (Pause 鍵 , 在 F12 鍵的右邊第三顆 )
            status = 列出玩家 IP 編號等 sv_accelerate 5.0............. 加速
            sv_aim 0 = 自動瞄準頭部
            sv_airaccelerate 10 = 空中移動的速度
            sv_airmove 1 = 可否在空中移動 & 轉向
            sv_bounce 1 = 各種獎勵金開啟 ???
            sv_cheats 0 = 可不可以使用內定秘技
            sv_clienttrace 1 = 可能是有關網絡封包的設定 ...
            sv_clipmode 0 = Server 端切換是否允許 Client 端穿墻 ?
            sv_clipmode 0 = 應該是對象是否用 3D 表示 ...like mp5...?
            sv_friction 40 = 3D 畫面方面的東東
            sv_gravity 800 = 控制重力 ,800 是正常重力 ,-999 到 999999
            sv_maxrate 0 = 限制網絡傳輸的資料最大值
            sv_maxspeed 320 = 最大速度
            sv_minrate 0 = 限制網絡傳輸的資料最小值
            sv_password 0 = 進入游戲的密碼
            sv_restartround 0 = 設定每隔幾分鐘回復分數 / 武器 / 金錢的初始值。 ( 沒效 ...?)
            sv_sendvelocity 0 = 設定 1 開啟較復雜的花樣以及物理設定 , 適用較快的 Server
            sv_stepsize 18 = 腳步大小 ..-_-; 越大爬坡越快吧 ...
            sv_waterfriction 10 = 水中的阻力 ...
            users = 列出線上使用者名稱及 Userid(Server 產生 ) 及 Uniqueid(WON server 產生 )
            changelevel 地圖名 = 立刻換地圖,所有 USER 不會離開游戲
            map 地圖名 = 立刻換地圖,但所有 USER 會離開游戲。
            mp_maxrounds X = X →幾回合之后換地圖
            mp_winlimit X = 任一隊勝 X 場便換圖 , 例 5 戰 3 勝制 ,X=3
            mp_timelimit 45 = 每隔多少時間換一次地圖 ( 以上三個只能選一個 , 因此要 "mp_maxrounds 20" 前要先 "mp_timelimit 0")
            sv_rcon_maxfailures 5 = 試圖取得管理員權限失敗超過幾次, CDKEY 即被 BAN
            sv_rcon_minfailuretime 30 = 單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限 . 又失敗了
            sv_rcon_minfailures = 指定的次數,該 CDKEY 即被 BAN
            sv_rcon_banpenalty 0 = 指定在試圖取得管理員權限中如果 BAN CDKEY , BAN 多久。 0= 永遠
            ?
            // 注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

            // 命令   默認值    建議更改值 說明
            cl_himodels 0...........0, 使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
            gl_playermip 2..........0, 渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
            max_smokepuffs 0........30, 設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用)
            fps_max 52..............100, 顯示最大 FPS 數,高性能機器可改大
            mp_decals 20............300, 最大同時顯示貼圖
            hisound 0...............1, 高質量聲音
            loadas8bit 1............0, 使用 8bit 音質(較低質量)
            s_a3d 0.................0, 使用 A3D 系列聲卡設置為 1
            s_eax 0.................0, 使用創新系列聲卡設置為 1
            bgmvolume 0.............1, 播放 CD 音樂
            cl_download_ingame 1.... 下載其它玩家 LOGO 、貼圖等
            gl_smoothmodels 1.......3, 人物動作更平滑
            gl_round_down 1.........3
            setinfo "ah" 0..........1
            setinfo "ghosts" 0......1, 是否顯示鬼魂
            setinfo "vgui_menus" 0..1, 是否顯示圖形購買界面
            cl_gaitestimation 1.....0, 銜接人物兩個動作
            cl_nopred 0.............0
            gl_picmip 0.............2, 渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
            r_drawviewmodel 0.......1, 顯示武器?

            // 錄像類命令
            // 進入游戲,并正常開始一場游戲
            // 當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制臺,在控制臺輸入以下命令: (這只能錄你的個人視角!想錄所有人,可以在 CS 目錄中運行 HLTV ,

            以下不是 HLTV 的命令。)

            record filename............... 開始記錄一個錄像,錄像保存在 cstrikefilename.dem
            demos......................... 循環播放使用 startdemos 命令播放的錄像
            listdemo demoname............. 列出錄像信息
            playdemo filename............. 使用正常速度播放 filename.dem 錄像
            playvol 9..................... 設置錄像回放次數
            removedemo demo sgmt.......... 移除錄像中設置的片斷位置
            setdemoinfo demo sgmt info.... 增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
            startdemos.................... 循環播放一段錄像
            startmovie filename........... 播放一段錄像
            stop.......................... 停止錄像
            stopdemo...................... 同上
            swapdemo demo seg seg....... 交換錄像中兩處片斷位置
            imedemo demoname.............. 播放一段錄像,同時顯示最大 fps (每秒顯示幀速)及平均 fps
            appenddemo demoname........... 在該錄像文件后繼續錄像, 不覆蓋原錄像
            removedemo.................... 從 DEMO 中剪掉一個片段,先用 listdemo 看錄像的信息
            edgefriction 2............3D 畫面方面的東東
            hpk_maxsize 0.5........... 在 custom.hpk 多大時 , 系統自動砍掉 , 以 MB 為單位

            posted on 2006-09-12 14:32 Asp 閱讀(18340) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: G.A.M.E
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