C#
using 三種使用方式
1.using指令。
using + 命名空間名字,這樣可以在程序中直接用命令空間中的類型,而不必指定類型的詳細(xì)命名空間,類似于Java的import,這個(gè)功能也是最常用的,幾乎每個(gè)cs的程序都會(huì)用到。
例如:
using System; 一般都會(huì)出現(xiàn)在*.cs中。
2.using別名。
using + 別名 = 包括詳細(xì)命名空間信息的具體的類型。
這種做法有個(gè)好處就是當(dāng)同一個(gè)cs引用了兩個(gè)不同的命名空間,但兩個(gè)命名空間都包括了一個(gè)相同名字的類型的時(shí)候。當(dāng)需要用到這個(gè)類型的時(shí)候,就每個(gè)地方都要用詳細(xì)命名空間的辦法來區(qū)分這些相同名字的類型。而用別名的方法會(huì)更簡(jiǎn)潔,用到哪個(gè)類就給哪個(gè)類做別名聲明就可以了。注意:并不是說兩個(gè)名字重復(fù),給其中一個(gè)用了別名,另外一個(gè)就不需要用別名了,如果兩個(gè)都要使用,則兩個(gè)都需要用using來定義別名的。
using Row = Newtonsoft.Json.Linq.JObject;
using Rows = Newtonsoft.Json.Linq.JArray;
3.using語句,定義一個(gè)范圍,在范圍結(jié)束時(shí)處理對(duì)象。
場(chǎng)景:
當(dāng)在某個(gè)代碼段中使用了類的實(shí)例,而希望無論因?yàn)槭裁丛颍灰x開了這個(gè)代碼段就自動(dòng)調(diào)用這個(gè)類實(shí)例的Dispose。
要達(dá)到這樣的目的,用try

catch來捕捉異常也是可以的,但用using也很方便。
using (Class1 cls1 =
new Class1(), cls2 =
new Class1())
{
// the code using cls1, cls2
}
// call