上一篇文章:Android中程序與Service交互的方式——綜述 簡(jiǎn)述了Service的一些基礎(chǔ)知識(shí)以及Service和Thread的簡(jiǎn)單區(qū)別,本文將著重講解與Service交互的五種基本方式:廣播交互、共享文件交互、Mssenger(信使)交互、自定義接口交互、AIDL交互。
1. 廣播交互
提到Activity與Service的交互,可能狠多人首先想到的就是BroadCast——廣播。在Android中,廣播是系統(tǒng)提供的一種很好的交互方式。比如:在電池電量過(guò)低,開(kāi)機(jī)完成等情況下,系統(tǒng)都會(huì)發(fā)出相應(yīng)的系統(tǒng)廣播,我們的應(yīng)用程序只需要注冊(cè)相應(yīng)的廣播接收器,就可以接收到這些系統(tǒng)的廣播。同時(shí),我們也可以定義自己的廣播,這樣在不同的Activity、Service以及應(yīng)用程序之間,就可以通過(guò)廣播來(lái)實(shí)現(xiàn)交互。我們通過(guò)模擬應(yīng)用程序后臺(tái)下載的情況來(lái)分析Service與Activity的交互方式。實(shí)現(xiàn)效果如圖1.1:

圖1.1
當(dāng)我們點(diǎn)擊StartService按鈕之后,界面上的進(jìn)度條將會(huì)每隔一秒加1。因?yàn)槭悄M下載,因此下載動(dòng)作我們?cè)赟ervice中通過(guò)一個(gè)Timer定時(shí)器來(lái)實(shí)現(xiàn),在Timer中對(duì)一個(gè)整型數(shù)據(jù)i進(jìn)行自加(i++),然后Client端獲取Server端的i值并顯示在界面上,從而達(dá)到模擬的目的。
1.1. 實(shí)現(xiàn)原理
Server端將目前的下載進(jìn)度,通過(guò)廣播的方式發(fā)送出來(lái),Client端注冊(cè)此廣播的監(jiān)聽(tīng)器,當(dāng)獲取到該廣播后,將廣播中當(dāng)前的下載進(jìn)度解析出來(lái)并更新到界面上。
1.2. 實(shí)現(xiàn)步驟
1.2.1 在Client端中通過(guò)startService()啟動(dòng)Service。
- if(v == startBtn){
- Log.i(TAG, "start button clicked...pid: "+Process.myPid());
- mIntent.setClass(BroadCastService.this, DownLoadService.class);
- startService(mIntent);
- }
if(v == startBtn){
Log.i(TAG, "start button clicked...pid: "+Process.myPid());
mIntent.setClass(BroadCastService.this, DownLoadService.class);
startService(mIntent);
}
這里的mIntent = new Intent();Process.myPid()方法可以獲取當(dāng)前進(jìn)程的ID號(hào)。
1.2.2 DownLoadService接到啟動(dòng)的命令之后,執(zhí)行onCreate()方法,并在其中開(kāi)啟timer計(jì)數(shù)模擬下載。
- @Override
- public void onCreate() {
- super.onCreate();
- Log.i(TAG, "DownLoadService.onCreate()...pid: "+Process.myPid());
- intent = new Intent("com.seven.broadcast");
- mTimer = new Timer();
- mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 0 , TIME * 1000);
- }
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(TAG, "DownLoadService.onCreate()...pid: "+Process.myPid());
intent = new Intent("com.seven.broadcast");
mTimer = new Timer();
mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 0 , TIME * 1000);
}
這里的intent是Server端向Client端傳送數(shù)據(jù)用的,使用的action是”com.seven.broadcast”,Client端只有註冊(cè)了相應(yīng)action才能夠接收到Server端的廣播,并解析其中的內(nèi)容。Process.myPid()是獲取當(dāng)前進(jìn)程的ID。
1.2.3 在Server端的timer計(jì)數(shù)其中發(fā)送廣播,告知Client端目前下載進(jìn)度。
- class MyTimerTask extends TimerTask{
- @Override
- public void run() {
- if(i==100){
- i=0;
- }
- intent.putExtra("CurrentLoading", i);
- sendBroadcast(intent);
- i++;
- Log.e(TAG, "i= "+i);
- }
- }
class MyTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
if(i==100){
i=0;
}
intent.putExtra("CurrentLoading", i);
sendBroadcast(intent);
i++;
Log.e(TAG, "i= "+i);
}
}
通過(guò)intent.putExtra(key,value);設(shè)置intent的值,然后通過(guò)sendBroadcast(intent)2方法,將廣播發(fā)送出去。
1.2.4 在Client端通過(guò)匿名內(nèi)部類(lèi)的方式實(shí)例化BroadcastReceiver并覆寫(xiě)其中的onReceive()方法。
- BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
- @Override
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- if(MYACTION.equals(intent.getAction())){
- Log.i(TAG, "get the broadcast from DownLoadService...");
- curLoad = intent.getIntExtra("CurrentLoading", ERROR);
- mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage());
- }
- }
- };
BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if(MYACTION.equals(intent.getAction())){
Log.i(TAG, "get the broadcast from DownLoadService...");
curLoad = intent.getIntExtra("CurrentLoading", ERROR);
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage());
}
}
};
在onReceive()方法中,判斷是否為Server端發(fā)送的廣播,如果是則對(duì)廣播中攜帶的intent數(shù)據(jù)進(jìn)行解包處理。這裡也可以單獨(dú)寫(xiě)一個(gè)類(lèi)繼承自BroadcastReceiver,在其中覆寫(xiě)onReceive()方法,在Client端中實(shí)例化其對(duì)象,同樣可以達(dá)到相應(yīng)的效果,這樣做可以為后面實(shí)現(xiàn)靜態(tài)注冊(cè)廣播。
1.2.5 更新主介面下載進(jìn)度。
- Handler mHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- Log.i(TAG, "current loading: "+curLoad);
- if(curLoad<0||curLoad>100){
- Log.e(TAG, "ERROR: "+curLoad);
- return;
- }
- mProgressBar.setProgress(curLoad);
- mTextView.setText(curLoad+"%");
- }
- };
Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Log.i(TAG, "current loading: "+curLoad);
if(curLoad<0||curLoad>100){
Log.e(TAG, "ERROR: "+curLoad);
return;
}
mProgressBar.setProgress(curLoad);
mTextView.setText(curLoad+"%");
}
};
這里對(duì)獲取到的進(jìn)度進(jìn)行了一次判斷,如果獲取到的值沒(méi)有異常,那么將會(huì)顯示到界面,并更新進(jìn)度條的進(jìn)度,如果異常則返回。
1.2.6 一定要對(duì)Broadcast進(jìn)行注冊(cè)和取消注冊(cè)。只有注冊(cè)之后相應(yīng)的broadcast之后才能接收到廣播注冊(cè)方法有兩種。
動(dòng)態(tài)注冊(cè)/取消注冊(cè):
- @Override
- protected void onResume() {
- super.onResume();
- Log.i(TAG, "register the broadcast receiver...");
- IntentFilter filter = new IntentFilter();
- filter.addAction(MYACTION);
- registerReceiver(receiver, filter);
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- Log.i(TAG, "unregister the broadcast receiver...");
- unregisterReceiver(receiver);
- }
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "register the broadcast receiver...");
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(MYACTION);
registerReceiver(receiver, filter);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "unregister the broadcast receiver...");
unregisterReceiver(receiver);
}
動(dòng)態(tài)註冊(cè)可以隨時(shí)註冊(cè)隨時(shí)取消。
靜態(tài)註冊(cè):
- <receiver android:name="MyBroadcastReceiver">
- <intent-filter>
- <action android:name="com.seven.broadcast" />
- </intent-filter>
- </receiver>
<receiver android:name="MyBroadcastReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="com.seven.broadcast" />
</intent-filter>
</receiver>
注:這里的MyBroadcastReceiver是一個(gè)繼承自BroadcastReceiver的類(lèi)。靜態(tài)注冊(cè)只要注冊(cè)了一次那么只要該程序沒(méi)有被卸載那么該廣播將一直有效。
最后貼出整個(gè)AndroidManifest.xml文件
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".BroadCastService"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <service android:name="DownLoadService" android:process=":remote"/>
- </application>
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".BroadCastService"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service android:name="DownLoadService" android:process=":remote"/>
</application>
這里的android:process =”:remote”可以使該Service運(yùn)行在單獨(dú)進(jìn)程中,從而可以模擬跨進(jìn)程通信。
1.3 小結(jié)
通過(guò)廣播的方式實(shí)現(xiàn)Activity與Service的交互操作簡(jiǎn)單且容易實(shí)現(xiàn),可以勝任簡(jiǎn)單級(jí)的應(yīng)用。但缺點(diǎn)也十分明顯,發(fā)送廣播受到系統(tǒng)制約。系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先發(fā)送系統(tǒng)級(jí)廣播,在某些特定的情況下,我們自定義的廣播可能會(huì)延遲。同時(shí)在廣播接收器中不能處理長(zhǎng)耗時(shí)操作,否則系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)ANR即應(yīng)用程序無(wú)響應(yīng)。
2. 共享文件交互
這里提到的共享文件指的是Activity和Service使用同一個(gè)文件來(lái)達(dá)到傳遞數(shù)據(jù)的目的。我們使用SharedPreferences來(lái)實(shí)現(xiàn)共享,當(dāng)然也可以使用其它IO方法實(shí)現(xiàn),通過(guò)這種方式實(shí)現(xiàn)交互時(shí)需要注意,對(duì)于文件的讀寫(xiě)的時(shí)候,同一時(shí)間只能一方讀一方寫(xiě),不能兩方同時(shí)寫(xiě)。實(shí)現(xiàn)效果如圖2.1:

圖2.1
2.1 實(shí)現(xiàn)原理
Server端將當(dāng)前下載進(jìn)度寫(xiě)入共享文件中,Client端通過(guò)讀取共享文件中的下載進(jìn)度,并更新到主界面上。
2.2 實(shí)現(xiàn)步驟
2.2.1 在Client端通過(guò)startService()啟動(dòng)Service。
- if(startSerBtn==v){
- Log.i(TAG, "Start Button Clicked.");
- if(intent!=null){
- startService(intent);
- timer.schedule(new MyTimerTask(), 0, TIME * 1000);
- }
- }
if(startSerBtn==v){
Log.i(TAG, "Start Button Clicked.");
if(intent!=null){
startService(intent);
timer.schedule(new MyTimerTask(), 0, TIME * 1000);
}
}
這里的intent = new Intent()2只是為了啟動(dòng)Server端。
2.2.2 Server端收到啟動(dòng)intent之后執(zhí)行onCreate()方法,并開(kāi)啟timer,模擬下載,以及初始化SharedPreferences對(duì)象preferences。
- @Override
- public void onCreate() {
- super.onCreate();
- Log.i(TAG, "DownLoadService.onCreate()...");
- preferences = getSharedPreferences("CurrentLoading_SharedPs", 0);
- timer = new Timer();
- timer.schedule(new MyTimerTask(), 0, TIME*1000);
- }
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(TAG, "DownLoadService.onCreate()...");
preferences = getSharedPreferences("CurrentLoading_SharedPs", 0);
timer = new Timer();
timer.schedule(new MyTimerTask(), 0, TIME*1000);
}
通過(guò)preferences=getSharedPreferences(String,MODE)2可以在/data/data/com.seven.servicetestdemo/shared_prefs文件夾下建立相應(yīng)的xml文件。
2.2.3 開(kāi)始計(jì)數(shù)并將下載進(jìn)度寫(xiě)入shared_prefs文件夾下的xml文件中,內(nèi)容以鍵值對(duì)的方式保存。
- class MyTimerTask extends TimerTask{
- @Override
- public void run() {
- setCurrentLoading();
- if(100==i){
- i=0;
- }
- i++;
- }
- }
- private void setCurrentLoading() {
- preferences.edit().putInt("CurrentLoading", i).commit();
- }
class MyTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
setCurrentLoading();
if(100==i){
i=0;
}
i++;
}
}
private void setCurrentLoading() {
preferences.edit().putInt("CurrentLoading", i).commit();
}
對(duì)於SharedPreferences的使用需要注意一下幾點(diǎn):
首先,使用sharedPreferences前需要獲取文件引用。
preferences = getSharedPreferences("CurrentLoading_SharedPs", 0);
其次,使用sharedpreferences寫(xiě)數(shù)據(jù)方式。
preferences.edit().putInt("CurrentLoading", i).commit();
最后,讀取數(shù)據(jù)的方式。
int couLoad = preferences.getInt("CurrentLoading", 0);
2.2.4 Client端通過(guò)讀取/data/data/com.seven.servicetestdemo/shared_prefs文件夾下的xml文件,并取得里面的鍵值對(duì),從而獲取到當(dāng)前的下載進(jìn)度,并更新到主界面上。
- Handler mHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- int couLoad = preferences.getInt("CurrentLoading", 0);
- mProgressBar.setProgress(couLoad);
- currentTv.setText(couLoad+"%");
- }
- };
Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
int couLoad = preferences.getInt("CurrentLoading", 0);
mProgressBar.setProgress(couLoad);
currentTv.setText(couLoad+"%");
}
};
2.3 小結(jié)
因?yàn)榉椒ê?jiǎn)單,因此就不貼出AndroidManifest.xml文件了。對(duì)於這種方式實(shí)現(xiàn)Activity與Service的交互,可以說(shuō)很方便,就像使用管道,一個(gè)往裡寫(xiě),一個(gè)往外讀。但這種方式也有缺陷,寫(xiě)入數(shù)據(jù)較為復(fù)雜以及數(shù)據(jù)量較大時(shí),就有可能導(dǎo)致寫(xiě)入與讀數(shù)據(jù)出不一致的錯(cuò)誤。同時(shí)因?yàn)榻?jīng)過(guò)了一個(gè)中轉(zhuǎn)站,這種操作將更耗時(shí)。
3. Messenger交互(信使交互)
Messenger翻譯過(guò)來(lái)指的是信使,它引用了一個(gè)Handler對(duì)象,別人能夠向它發(fā)送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。該類(lèi)允許跨進(jìn)程間基于Message通信,在服務(wù)端使用Handler創(chuàng)建一個(gè) Messenger,客戶端只要獲得這個(gè)服務(wù)端的Messenger對(duì)象就可以與服務(wù)端通信了。也就是說(shuō)我們可以把Messenger當(dāng)做Client端與Server端的傳話筒,這樣就可以溝通交流了。實(shí)現(xiàn)效果如圖3.1:

圖3.1
3.1 實(shí)現(xiàn)原理
在Server端與Client端之間通過(guò)一個(gè)Messenger對(duì)象來(lái)傳遞消息,該對(duì)象類(lèi)似于信息中轉(zhuǎn)站,所有信息通過(guò)該對(duì)象攜帶。
3.2 Messenger的一般用法
(1). 在Server端創(chuàng)建信使對(duì)象。
mMessenger = new Messenger(mHandler)
(2). Client端使用bindService()綁定Server端。
(3). Server端的onBind()方法返回一個(gè)binder對(duì)象。
return mMessenger.getBinder();
(4). Client端使用返回的binder對(duì)象得到Server端信使。
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- rMessenger = new Messenger(service);
- ......
- }
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
rMessenger = new Messenger(service);
......
}
這里雖然是new了一個(gè)Messenger,但我們查看它的實(shí)現(xiàn)
- public Messenger(IBinder target) { mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target); }
public Messenger(IBinder target) { mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target); }
發(fā)現(xiàn)它的mTarget是通過(guò)AIDL得到的,實(shí)際上就是遠(yuǎn)程創(chuàng)建的那個(gè)。
(5). Client端可以使用這個(gè)Server端的信使對(duì)象向Server端發(fā)送消息。
rMessenger.send(msg);
這樣Server端的Handler對(duì)象就能收到消息了,然后可以在其handlerMessage(Message msg)方法中進(jìn)行處理。經(jīng)過(guò)這5個(gè)步驟之后只有Client端向Server端發(fā)送消息,這樣的消息傳遞是單向的,那么如何實(shí)現(xiàn)消息的雙向傳遞呢?
首先需要在第5步做修改,在send(msg)前通過(guò)msm.replyTo = mMessenger將Client端自己的信使設(shè)置到消息中,這樣Server端接收到消息時(shí)同時(shí)也得到了Client端的信使對(duì)象,然后Server端也可以通過(guò)使用得到的Client端的信使對(duì)象來(lái)項(xiàng)Client端發(fā)送消息 cMessenger = msg.replyTo2 cMessenger.send(message);
這樣即完成了從Server端向Client端發(fā)送消息的功能,這樣Client端可以在自己的Handler對(duì)象的handlerMessage()方法中接收服務(wù)端發(fā)送來(lái)的message進(jìn)行處理。
3.3 實(shí)現(xiàn)步驟
3.3.1 創(chuàng)建并初始化Server端的信使對(duì)象。
- private Handler mHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- switch (msg.what) {
- case TEST:
- Log.e(TAG, "Get Message from MainActivity.");
- cMessenger = msg.replyTo;
- mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 1000,TIME * 1000);
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- };
-
- private Messenger mMessenger = new Messenger(mHandler);
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case TEST:
Log.e(TAG, "Get Message from MainActivity.");
cMessenger = msg.replyTo;
mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 1000,TIME * 1000);
break;
default:
break;
}
}
};
//It's the messenger of server
private Messenger mMessenger = new Messenger(mHandler);
3.3.2 在Client端使用bindService()方法綁定Server端。
- private void doBindService(){
- Log.i(TAG, "doBindService()...");
- mIsBind = bindService(intent, serConn, BIND_AUTO_CREATE);
- Log.e(TAG, "Is bind: "+mIsBind);
- }
private void doBindService(){
Log.i(TAG, "doBindService()...");
mIsBind = bindService(intent, serConn, BIND_AUTO_CREATE);//if bind success return true
Log.e(TAG, "Is bind: "+mIsBind);
}
3.3.3 在Server端的onBind()方法中返回一個(gè)binder對(duì)象。
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- Log.i(TAG, "MessengerService.onBind()...");
- return mMessenger.getBinder();
- }
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "MessengerService.onBind()...");
return mMessenger.getBinder();
}
這裡的mMessenger就是Server端的信使對(duì)象。
3.3.4 Client端使用ServiceConnected()方法來(lái)獲取Server端的信使對(duì)象。
- private ServiceConnection serConn = new ServiceConnection() {
- @Override
- public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
- Log.i(TAG, "onServiceDisconnected()...");
- rMessenger = null;
- }
- @Override
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- Log.i(TAG, "onServiceConnected()...");
- rMessenger = new Messenger(service);
- mMessenger = new Messenger(mHandler);
- sendMessage();
- }
- };
private ServiceConnection serConn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.i(TAG, "onServiceDisconnected()...");
rMessenger = null;
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.i(TAG, "onServiceConnected()...");
rMessenger = new Messenger(service);//get the object of remote service
mMessenger = new Messenger(mHandler);//initial the object of local service
sendMessage();
}
};
獲取Server端的信使對(duì)象的同時(shí),也初始化Client端的自己的信使對(duì)象,并且通過(guò)sendMessage()方法發(fā)送消息給Server端,表示可以開(kāi)始下載了。
3.3.5 Client端使用獲取到的rMessenger來(lái)發(fā)送消息給Server端,同時(shí)將Client端的信使封裝到消息中,一并發(fā)送給Server端。
- private void sendMessage() {
- Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.TEST);
- msg.replyTo = mMessenger;
- try {
- rMessenger.send(msg);
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
private void sendMessage() {
Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.TEST);//MessengerService.TEST=0
msg.replyTo = mMessenger;
try {
rMessenger.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
這里的MessengerService.TEST為Server端里的一個(gè)靜態(tài)常量。Msg.replyTo=mMessenger;表示發(fā)送給Server端的信息里攜帶Client端的信使。
3.3.6 Server端獲取Client端發(fā)送的消息并得到Client端的信使對(duì)象。
- private Handler mHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- switch (msg.what) {
- case TEST:
- Log.e(TAG, "Get Message from MainActivity.");
- cMessenger = msg.replyTo;
- mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 1000,TIME * 1000);
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- };
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case TEST:
Log.e(TAG, "Get Message from MainActivity.");
cMessenger = msg.replyTo;//get the messenger of client
mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 1000,TIME * 1000);
break;
default:
break;
}
}
};
在接收到Client端的信息之后,Server端開(kāi)啟timer模擬下載,并接收Client端的信使對(duì)象。
3.3.7 Server端向Client端發(fā)送數(shù)據(jù)。
- class MyTimerTask extends TimerTask {
- @Override
- public void run() {
- if (i == 100) {
- i = 0;
- }
- try {
-
- Message message = Message.obtain(null, MessengerService.TEST,i, 0);
- cMessenger.send(message);
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- i++;
- }
- }
class MyTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
if (i == 100) {
i = 0;
}
try {
//send the message to the client
Message message = Message.obtain(null, MessengerService.TEST,i, 0);
cMessenger.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
i++;
}
}
直接使用接收到的Client端的信使對(duì)象來(lái)發(fā)送當(dāng)前下載進(jìn)度給Client端。
3.3.8 Client端接收來(lái)自Server端的數(shù)據(jù)。
- private Handler mHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- switch (msg.what) {
- case MessengerService.TEST:
- Log.e(TAG, "Get Message From MessengerService. i= "+msg.arg1);
- int curLoad = msg.arg1;
- mTextView.setText(curLoad+"%");
- mProgressBar.setProgress(curLoad);
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- };
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case MessengerService.TEST:
Log.e(TAG, "Get Message From MessengerService. i= "+msg.arg1);
int curLoad = msg.arg1;
mTextView.setText(curLoad+"%");
mProgressBar.setProgress(curLoad);
break;
default:
break;
}
}
};
Client端的接收和Server端的接收狠類(lèi)似。接收到Server端傳過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù)之后進(jìn)行介面更新,以及下載進(jìn)度更新。
以下是AndroidManifest.xml文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.seven.messengerservicedemo"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".MainActivity"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <service android:name="MessengerService">
- <intent-filter>
- <action ndroid:name="com.seven.messagerservice.MessengerService" />
- </intent-filter>
- </service>
- </application>
- </manifest>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.seven.messengerservicedemo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service android:name="MessengerService">
<intent-filter>
<action ndroid:name="com.seven.messagerservice.MessengerService" />
</intent-filter>
</service>
</application>
</manifest>
這里在Service的註冊(cè)中加入了過(guò)濾動(dòng)作,只有相匹配的action才能啟動(dòng)相應(yīng)的Service。
3.4 小結(jié)
通過(guò)Messenger來(lái)實(shí)現(xiàn)Activity和Service的交互,稍微深入一點(diǎn)我們就可以知道,其實(shí)Messenger也是通過(guò)AIDL來(lái)實(shí)現(xiàn)的。對(duì)於前兩種實(shí)現(xiàn)方式,Messenger方式總體上來(lái)講也是比較容易理解的,這就和平時(shí)使用Handler和Thread通信一個(gè)道理。
4. 自定義接口交互
何謂自定義接口呢,其實(shí)就是我們自己通過(guò)接口的實(shí)現(xiàn)來(lái)達(dá)到Activity與Service交互的目的,我們通過(guò)在Activity和Service之間架設(shè)一座橋樑,從而達(dá)到數(shù)據(jù)交互的目的,而這種實(shí)現(xiàn)方式和AIDL非常類(lèi)似(后文會(huì)說(shuō)到)。實(shí)現(xiàn)效果如圖4.1:

圖4.1
4.1 實(shí)現(xiàn)原理
自定義一個(gè)接口,該接口中有一個(gè)獲取當(dāng)前下載進(jìn)度的空方法。Server端用一個(gè)類(lèi)繼承自Binder并實(shí)現(xiàn)該接口,覆寫(xiě)了其中獲取當(dāng)前下載進(jìn)度的方法。Client端通過(guò)ServiceConnection獲取到該類(lèi)的對(duì)象,從而能夠使用該獲取當(dāng)前下載進(jìn)度的方法,最終實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交互。
4.2 實(shí)現(xiàn)步驟
4.2.1 新建一個(gè)Interface,并在其中創(chuàng)建一個(gè)用于獲取當(dāng)前下載進(jìn)度的的空方法getCurrentLoad()。
- package com.seven.servicetestdemo;
-
- public interface ICountService {
- public int getCurrentLoad();
- }
package com.seven.servicetestdemo;
public interface ICountService {
public int getCurrentLoad();
}
4.2.2 新建Server端DownService實(shí)現(xiàn)ICountService并在其中通過(guò)一個(gè)內(nèi)部類(lèi)ServiceBinder繼承自Binder并實(shí)現(xiàn)ICoutService接口。
- public class DownLoadService extends Service implements ICountService{
- private ServiceBinder serviceBinder = new ServiceBinder();
- public class ServiceBinder extends Binder implements ICountService{
- @Override
- public int getCurrentLoad() {
- Log.i(TAG, "ServiceBinder getCurrentLoad()... i=:"+i);
- return i;
- }
- }
- @Override
- public int getCurrentLoad() {
- return 0;
- }
- }
public class DownLoadService extends Service implements ICountService{
private ServiceBinder serviceBinder = new ServiceBinder();
public class ServiceBinder extends Binder implements ICountService{
@Override
public int getCurrentLoad() {
Log.i(TAG, "ServiceBinder getCurrentLoad()... i=:"+i);
return i;
}
}
@Override
public int getCurrentLoad() {
return 0;
}
}
在Server端中,實(shí)現(xiàn)獲取下載進(jìn)度的空方法getCurrentLoad();這是Eclipse自動(dòng)生成的,重點(diǎn)不在這裡。我們需要在ServiceBinder類(lèi)中覆寫(xiě)getCurrentLoad()方法,這裡我們返回當(dāng)前的下載進(jìn)度i。
4.2.3 Client端使用bindService()綁定Server端。
- if (startSerBtn == v) {
- Log.i(TAG, "Start Button Clicked.");
- bindService(intent, serConn, BIND_AUTO_CREATE);
- timer.schedule(new MyTimerTask(), 1000, TIME * 1000);
- }
if (startSerBtn == v) {
Log.i(TAG, "Start Button Clicked.");
bindService(intent, serConn, BIND_AUTO_CREATE);
timer.schedule(new MyTimerTask(), 1000, TIME * 1000);//這里一定要延遲一下再開(kāi)始獲取數(shù)據(jù),不然會(huì)報(bào)空指針異常
}
在Client端綁定Server端的同時(shí),延遲1s開(kāi)始獲取下載進(jìn)度。其中的intent = new Intent(“com.seven.test”)2com.seven.test該字符串要與在AndroidManifest.xml中申明的一致。
4.2.4 Server端返回binder對(duì)象。
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- Log.i(TAG, "DownLoadService.onBind()...");
- return serviceBinder;
- }
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "DownLoadService.onBind()...");
return serviceBinder;
}
這里的serviceBinder因?yàn)槔^承了Binder因此也是Binder對(duì)象。
4.2.5 Client端通過(guò)ServiceConnection來(lái)獲取Server端的binder對(duì)象。
- private ServiceConnection serConn = new ServiceConnection() {
- @Override
- public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
- iCountService = null;
- }
- @Override
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- Log.i(TAG, "onServiceConnected()...");
- iCountService = (ICountService)service;
- }
- };
private ServiceConnection serConn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
iCountService = null;
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.i(TAG, "onServiceConnected()...");
iCountService = (ICountService)service;
}
};
獲取的過(guò)程是在bindService()過(guò)程中完成的,這里的iCountService是接口ICountService的對(duì)象,在這里得到實(shí)例化。
4.2.6 在綁定完成之后,Server端會(huì)開(kāi)啟下載,在實(shí)際情況中Server端會(huì)開(kāi)啟獨(dú)立線程用于下載,這里用i++來(lái)代替。
- @Override
- public void onCreate() {
- super.onCreate();
- Log.i(TAG, "DownLoadService.onCreate()...");
- timer = new Timer();
- timer.schedule(new MyTimerTask(), 0, TIME*1000);
- }
- class MyTimerTask extends TimerTask{
- @Override
- public void run() {
- if(100==i){
- i=0;
- }
- i++;
- }
- }
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(TAG, "DownLoadService.onCreate()...");
timer = new Timer();
timer.schedule(new MyTimerTask(), 0, TIME*1000);
}
class MyTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
if(100==i){
i=0;
}
i++;
}
}
bindService()方法執(zhí)行之后會(huì)調(diào)用DownLoadService中的onCreate()方法,在其onCreate()方法中開(kāi)啟timer使得i++。
4.2.7 Server端已經(jīng)開(kāi)啟了下載,那么Client端需要及時(shí)獲取下載進(jìn)度并在主界面上更新。
- Handler mHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- Log.i(TAG, "handleMessage...");
- int curLoad = iCountService.getCurrentLoad();
- mProgressBar.setProgress(curLoad);
- currentTv.setText(curLoad+"%");
- }
- };
- class MyTimerTask extends TimerTask{
- @Override
- public void run() {
- mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage());
- }
- }
Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Log.i(TAG, "handleMessage...");
int curLoad = iCountService.getCurrentLoad();
mProgressBar.setProgress(curLoad);
currentTv.setText(curLoad+"%");
}
};
class MyTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage());
}
}
Client端的Timer在bindService()完成之后1秒再開(kāi)始獲取下載進(jìn)度,獲取方法是直接通過(guò)int curLoad = iCountService.getCurrentLoad();這里的getCurrentLoad()方法是DownLoadService內(nèi)部類(lèi)ServiceBinder中的方法。Client端將獲取到的下載進(jìn)度更新到介面上并更新進(jìn)度條。
4.3 小結(jié)
通過(guò)上面的例子可以知道,這種方法簡(jiǎn)單實(shí)用,擴(kuò)展性強(qiáng),但其也有一些缺點(diǎn),比如需要延遲一些再開(kāi)始獲取Server端的數(shù)據(jù),從而無(wú)法完全實(shí)現(xiàn)從零開(kāi)始同步更新。綜其所述,通過(guò)自定義接口實(shí)現(xiàn)Activity與Service交互的方法還是比較實(shí)用的。適用於同進(jìn)程中通信,不能進(jìn)行跨進(jìn)程通信。
5. AIDL交互
什么是AIDL?
AIDL是Android Interface Definition Language的首字母縮寫(xiě), 也就是Android接口定義語(yǔ)言。提及AIDL就不得不說(shuō)下Android的服務(wù),Android 支持兩種服務(wù)類(lèi)型的服務(wù)即本地服務(wù)和遠(yuǎn)程服務(wù)。
本地服務(wù)無(wú)法供在設(shè)備上運(yùn)行的其他應(yīng)用程序訪問(wèn),也就是說(shuō)只能該應(yīng)用程序內(nèi)部調(diào)用,比如某些應(yīng)用程序中的下載類(lèi)服務(wù),這些服務(wù)只能由內(nèi)部調(diào)用。而對(duì)于遠(yuǎn)程服務(wù),除了可以由本應(yīng)用程序調(diào)用,還可以允許其他應(yīng)用程序訪問(wèn)。遠(yuǎn)程服務(wù)一般通過(guò)AIDL來(lái)實(shí)現(xiàn),可以進(jìn)行進(jìn)程間通信,這種服務(wù)也就是遠(yuǎn)程服務(wù)。
本地服務(wù)與遠(yuǎn)程服務(wù)還是有一些重要的區(qū)別。具體來(lái)講,如果服務(wù)完全只供同一進(jìn)程中的組件使用(運(yùn)行后臺(tái)任務(wù)),客戶端一邊通過(guò)調(diào)用 Context.startService()來(lái)啟動(dòng)該服務(wù)。這種類(lèi)型的服務(wù)為本地服務(wù),它的一般用途是后臺(tái)執(zhí)行長(zhǎng)耗時(shí)操作。而遠(yuǎn)程服務(wù)一般通過(guò)bindService()方法啟動(dòng),主要為不同進(jìn)程間通信。我們也將遠(yuǎn)程服務(wù)稱為AIDL支持服務(wù),因?yàn)榭蛻舳耸褂?AIDL 與服務(wù)通信。Android中對(duì)于遠(yuǎn)程服務(wù)有多種叫法:遠(yuǎn)程服務(wù)、AIDL服務(wù)、外部服務(wù)和RPC服務(wù)。
5.1 AIDL實(shí)現(xiàn)流程圖

圖5.1
這屬于代理/存根結(jié)構(gòu),通過(guò)這張AIDL的流程圖,很容易發(fā)現(xiàn)Android實(shí)現(xiàn)IPC其實(shí)是在原來(lái)的C/S框架上加入了代理/存根結(jié)構(gòu)。
比如,你到自動(dòng)取款機(jī)上去取款。那么你就是客戶(Client),取款機(jī)就是你的代理(Proxy);你不會(huì)在乎錢(qián)具體放在那里,你只想將你的錢(qián)從取款機(jī)中取出來(lái)。你同銀行之間的操作完全是取款機(jī)代理實(shí)現(xiàn)。你的取款請(qǐng)求通過(guò)取款機(jī)傳到另一邊,即銀行的服務(wù)器(Server)。它也沒(méi)有必要知道你在哪兒取錢(qián),它所關(guān)心的是你的身份和你取款多少。當(dāng)它確認(rèn)你的權(quán)限,就進(jìn)行相應(yīng)的操作,返回操作結(jié)果給取款機(jī),取款機(jī)根據(jù)服務(wù)器返回結(jié)果,從保險(xiǎn)柜里取出相應(yīng)數(shù)量的錢(qián)給你。你取出卡后,操作完成。取款機(jī)不是直接同服務(wù)器連接的,他們之間還有一個(gè)“存根(Stub)”,取款機(jī)與存根通信,服務(wù)器與存根通信,從某種意義上說(shuō)存根就是服務(wù)器的代理。實(shí)現(xiàn)效果如圖5.2:

圖5.2
5.3 實(shí)現(xiàn)原理
AIDL屬于Android的IPC機(jī)制,常用于跨進(jìn)程通信,主要實(shí)現(xiàn)原理基于底層Binder機(jī)制。
5.4 實(shí)現(xiàn)步驟
5.4.1 建立工程。按照?qǐng)D5.3和圖5.4建立AIDLServer端以及AIDLClient端。在AIDLServer端中只有一個(gè)服務(wù)程序,沒(méi)有主界面,其主要功能就是負(fù)責(zé)下載。AIDLClient端從AIDLServer端獲取當(dāng)前下載進(jìn)度(注:AIDLServer端和AIDLClient端是不同的兩個(gè)APK,在模擬本例的時(shí)候,需要先在模擬器上安裝AIDLServer編譯出來(lái)的APK,安裝方法可以直接在模擬器上運(yùn)行一次,可以通過(guò)adb install your.apk 來(lái)安裝)。

圖5.3
AIDLServer端中新建了一個(gè)ICountService.aidl的文件,該文件內(nèi)容如下:
- package com.seven.aidlserver;
-
- interface ICountService{
- int getCount();
- }
package com.seven.aidlserver;
interface ICountService{
int getCount();
}
aidl文件的書(shū)寫(xiě)規(guī)范如下:
(1). Android支持String和CharSequence(以及Java的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型);
(2). 如果需要在aidl中使用其它aidl接口類(lèi)型,需要import,即使是在相同包結(jié)構(gòu)下;
(3). Android允許傳遞實(shí)現(xiàn)Parcelable接口的類(lèi),需要import;
(4). Android支持集合接口類(lèi)型List和Map,但是有一些限制,元素必須是基本型或者前面三種情況,不需要import集合接口類(lèi),但是需要對(duì)元素涉及到的類(lèi)型import;
(5). 非基本數(shù)據(jù)類(lèi)型,也不是String和CharSequence類(lèi)型的,需要有方向指示,包括in、out和inout,in表示由客戶端設(shè)置,out表示由服務(wù)端設(shè)置,inout是兩者均可設(shè)置。

圖5.4
AIDLClient端需要將AIDLServer端的ICountService.aidl文件復(fù)製過(guò)去,這裡為了方便,新建了一個(gè)和Server端同名的包,并將ICountService.aidl放與其中。
5.4.2 我們?cè)赟erver端建立好ICoutService.aidl文件之后,Eclipse會(huì)在/gen/com.seven.aidlserver/目錄下自動(dòng)生成ICountService.java文件。該文件由Eclipse自動(dòng)生成,請(qǐng)勿隨便修改,后文我們需引用到的內(nèi)容如下:
- public static com.seven.aidlserver.ICountService asInterface(android.os.IBinder obj) {
- if ((obj == null)) {
- return null;
- }
- android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface) obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
- if (((iin != null) && (iin instanceof com.seven.aidlserver.ICountService))) {
- return ((com.seven.aidlserver.ICountService) iin);
- }
- return new com.seven.aidlserver.ICountService.Stub.Proxy(obj);
- }
public static com.seven.aidlserver.ICountService asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface) obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.seven.aidlserver.ICountService))) {
return ((com.seven.aidlserver.ICountService) iin);
}
return new com.seven.aidlserver.ICountService.Stub.Proxy(obj);
}
5.4.3 在Server端新建一個(gè)內(nèi)部類(lèi)繼承自ICountService.Stub并覆寫(xiě)其中的getCount()方法,以及實(shí)例化該類(lèi)的一個(gè)對(duì)象serviceBinder。
- private AIDLServerBinder serviceBinder = new AIDLServerBinder();
- class AIDLServerBinder extends ICountService.Stub{
- @Override
- public int getCount() throws RemoteException {
- return i;
- }
- }
private AIDLServerBinder serviceBinder = new AIDLServerBinder();
class AIDLServerBinder extends ICountService.Stub{
@Override
public int getCount() throws RemoteException {
return i;
}
}
這里與前面提到的“通過(guò)接口實(shí)現(xiàn)交互”非常類(lèi)似。
5.4.4 在Server端的onBind()方法中,返回前面的serviceBinder對(duì)象。
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- Log.i(TAG, "AIDLServer.onBind()...");
- return serviceBinder;
- }
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "AIDLServer.onBind()...");
return serviceBinder;
}
5.4.5 在Server端的onCreate()方法中,開(kāi)啟timer,模擬下載。在Client端通過(guò)bindService()綁定Server端的時(shí)候,會(huì)首先執(zhí)行Server端的onCreate()方法。
- @Override
- public void onCreate() {
- super.onCreate();
- Log.i(TAG, "AIDLServer.onCreate()...");
- mTimer = new Timer();
- mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 0,TIME * 1000);
- }
- class MyTimerTask extends TimerTask{
- @Override
- public void run() {
- if(i==100){
- i=0;
- }
- i++;
- }
- }
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(TAG, "AIDLServer.onCreate()...");
mTimer = new Timer();
mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 0,TIME * 1000);
}
class MyTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
if(i==100){
i=0;
}
i++;
}
}
5.4.6 Client端通過(guò)bindService()綁定Server端。
- if(startBtn==v){
- Log.i(TAG, "start button click.");
- mIsBind = bindService(intent, serConn, BIND_AUTO_CREATE);
- mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 1000 ,TIME * 1000);
- }
if(startBtn==v){
Log.i(TAG, "start button click.");
mIsBind = bindService(intent, serConn, BIND_AUTO_CREATE);
mTimer.schedule(new MyTimerTask(), 1000 ,TIME * 1000);
}
這里的intent = new Intent(“com.seven.aidlserver”);這里跟Server端注冊(cè)Service時(shí)過(guò)濾的要一致,也就是說(shuō)只有發(fā)出相同的action才會(huì)啟動(dòng)該Service。同時(shí)開(kāi)啟了一個(gè)timer用于獲取下載進(jìn)度。
5.4.7 Client端通過(guò)ServiceConnection來(lái)獲取Server端的binder對(duì)象。
- private ServiceConnection serConn = new ServiceConnection() {
- @Override
- public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
- iCountService = null;
- }
- @Override
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- Log.i(TAG, "AIDLClient.onServiceConnected()...");
- iCountService = ICountService.Stub.asInterface(service);
- }
- };
private ServiceConnection serConn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
iCountService = null;
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.i(TAG, "AIDLClient.onServiceConnected()...");
iCountService = ICountService.Stub.asInterface(service);
}
};
這里的iCountService對(duì)象實(shí)際上就是ICountService的對(duì)象在此實(shí)例化。
5.4.8 獲取當(dāng)前下載進(jìn)度并更新到界面上。
- Handler mHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- try {
- int count = iCountService.getCount();
- mTextView.setText(count+"%");
- mProgressBar.setProgress(count);
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- };
Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
try {
int count = iCountService.getCount();
mTextView.setText(count+"%");
mProgressBar.setProgress(count);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
通過(guò)更新介面上的進(jìn)度條,可以狠容易的后去當(dāng)前下載進(jìn)度。因?yàn)锳IDLServer端只是一個(gè)繼承自Service的服務(wù),因此就不貼出其AndroidManifest.xml文件了。
5.5 小結(jié)
AIDL在Android中是進(jìn)程間通信常用的方式,可能使用較為復(fù)雜,但效率高,擴(kuò)展性好。同時(shí)很多系統(tǒng)服務(wù)就是以這種方式完成與應(yīng)用程序通信的。
本文通過(guò)五個(gè)例子,分別介紹了五種與Service交互的方法,這些方法有的簡(jiǎn)單,有的可能要復(fù)雜一些。在這里只是做為對(duì)Servie的一些總結(jié)。后文附上源碼下載鏈接,不需要積分的哦。:D
源碼下載
所有源碼均在Ubuntu 10.04 Eclipse-Indigo下實(shí)驗(yàn)通過(guò) 模擬器采用的是2.3的鏡像