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                 摘要: 轉載自:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101501515558/在軟件構建過程中,如果某一特定領域的問題比較復雜,類似的模式不斷重復出現,如果使用普通的編程方式來實現將面臨非常頻繁的變化。在這種情況下,將特定領域的問題表達為某種語法規則下的句子,然后構建一個解釋器來解釋這樣的句子,從而達到解決問題的目的。  ...  閱讀全文
            posted @ 2013-03-08 10:55 Jacc.Kim 閱讀(248) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 轉載自:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101501317634/The COR (Chain Of Responsibility) pattern forwards requests along a chain of classes, but the Command pattern forwards a request o...  閱讀全文
            posted @ 2013-03-08 10:36 Jacc.Kim 閱讀(263) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 轉載自:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101501114178/ 在軟件構建構成中,一個請求可能被多個對象處理,但是每個請求在運行時只能有一個接收者,如果顯示指定,將必不可少地帶來請求發送者與接收者的緊密耦合。COR(Chain of Reposibility)設計模式可以使請求的發送者不需要指定具體的接收者,讓請求的接...  閱讀全文
            posted @ 2013-03-08 00:23 Jacc.Kim 閱讀(218) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 轉載自:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101410329439/ Proxy also a.k.a. Surrogate 對于復雜的軟件系統常常有一種處理手法,即增加一層間接層,從而使得系統獲得一種更為靈活、滿足特定需求的解決方案。在面向對象的系統中,有些對象由于某種原因,比如對象創建的開銷很大,或者某些操作需要安...  閱讀全文
            posted @ 2013-03-07 23:43 Jacc.Kim 閱讀(248) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 轉載自: http://patmusing.blog.163.com/blog/static/135834960201002310460918/ 假設我們需要開發一個坦克模擬系統用于模擬坦克在各種作戰環境中的行為,其中坦克系統由引擎、車輪、控制器和火炮等各子系統構成。 A方案的問題在于組件的客戶和組件中各種復雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程序和個子系統的演化,這種過多的耦...  閱讀全文
            posted @ 2013-03-07 23:20 Jacc.Kim 閱讀(260) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 轉載:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020100231174397/ Bridge模式又稱為Handle/Body模式。 在軟件系統中,經常面臨著“某些結構復雜的對象”的創建工作,由于需求的變化,這些對象經常面臨著劇烈的變化,但是他們卻擁有比較穩定一致的接口。大部分創建型模式,就是為了解...  閱讀全文
            posted @ 2013-03-07 23:09 Jacc.Kim 閱讀(283) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 轉載自:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/135834960201002321018760/ 在面向對象的系統中,我們經常會遇到一類具有“容器”特征的對象,即它們在充當對象的同時,又是其他對象的容器。 舉例: 在操作系統中,文件的概念很廣泛,其中文件可以是普通文件,也可以是目錄(在Unix中,設備也是文件),目錄中可以...  閱讀全文
            posted @ 2013-03-07 22:33 Jacc.Kim 閱讀(224) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 轉載自:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/135834960201002321448133/ 假如我們需要為游戲開發坦克,除了各種不同型號的坦克(T50、T75和T90)外,我們還希望在不同場合中為其增加以下一種或多種功能,比如: - 紅外夜視功能 - 水陸兩棲功能 - 衛星定位功能 等等,通常在不使用設計模式的情況下,大致的實現思路如下...  閱讀全文
            posted @ 2013-03-07 22:15 Jacc.Kim 閱讀(251) | 評論 (0)編輯 收藏

            轉載自:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/02/14/2350782.html

            Rational Rose 2003 下載、破解及安裝方法(圖文)

            方法一:

            1、安裝Rational Rose2003時,在需選擇安裝項的時候,只選擇Rational Rose EnterPrise Edition即可,不需選擇其他項,之后選擇“DeskTop Installation from CD Image“,一路下一步。出現Mem_pointer_Bad錯誤,點擊確定繼續;

            2、安裝finish后將彈出的Rational License Key Administrator向導等窗口關閉。若有連接FLEXlm License Server的出錯提示框出現,也關閉它們。

            安裝會出現 Mem_pointer_Bad 錯誤,原因應該是某個函數因為安全等級問題而無法運行,只要下載一個SHW32.dll把 ../Rational/Rose/SHW32.dll替換即可。(注:此方法可以避免報錯,但是亦可能會造成Rose新建工程報Automation錯誤,所以此方法基本無效。。。任他報錯吧!囧)

            下載地址: http://www.oyksoft.com/soft/1880.html

            3、安裝好Rational Rose Enterprise Editon后,打開rose2003crack.rar壓縮包,里面有四個文件,分別為flexlm.cpl、license.dat、lmgrd.exe、rational.exe。

            4、用記事本打開license.dat文件,大約在文件的中間位置有:

            SERVER MICROSOFT ANY

            DAEMON rational "C:\Program Files\Rational\common\rational.exe"

            將其修改為:SERVER 計算機名 ANY DAEMON rational "自己安裝的目錄\rational.exe"后,保存。

            5、將license.dat、 lmgrd.exe 、rational.exe三個文件一起拷貝到:安裝目錄\rational\common\ 下面。

              如:若為默認則為:C:\Program Files\Rational\common\目錄。

            6、將flexlm.cpl拷貝到C:\Windows\system32目錄下。

            7、進入控制面板,則在控制面板的上方會增加了一個圖標,即FLEXlm License Manager,將其打開,在Setup頁中lmgrd.exe右側目錄寫為:C:\Program Files\Rational\Common\lmgrd.exe(若為默認安裝目錄)

            License File右側目錄寫為:C:\Program Files\Rational\Common\license.dat 點擊“應用”。

            clip_image001

            8、回到Control頁,點擊Start,若出現"Server Started",則表示已經成功,可以點擊Status,若狀態為:計算機名:license server UP(MASTER)則成功。

            clip_image002

            9、這時可打開安裝的Rational Rose Enterprise Edition,若還是出現Error,則打開Rational License Key Administrator ,點擊工具欄中的第一個工具(Start WIzard),點擊下一步,在Server Name中的名字改為自己的計算機名,port可以不輸,能進入下一個管理窗口并且沒出錯提示,就代表license server配置成功,Rational的產品應該可以運行了。

            clip_image003

            clip_image004

            clip_image005

            ——————————————————————————————————————————————————

            更簡單方法二:

            安裝完成后,下載rational_perm.dat覆蓋到Common文件夾即可完成破解,簡單吧 o(∩_∩)o...哈哈!

            ###########################################################################

            另一版本:

            FROM:http://blog.csdn.net/fenglibing/archive/2007/08/17/1747693.aspx

            這么好的東西,不拿來出分享,我對不起原作者呀。但是我這里不知道作者是誰,感謝在先了。

            http://www.oyksoft.com/soft/1880.html

            http://files.cnblogs.com/lixianhuei/rose2003crack.rar

            以上兩個網址分別是用來下載Rational Rose 2003及其破解軟件的。

            1、安裝Rational Rose2003時,在需選擇安裝項的時候,只選擇Rational Rose EnterPrise Edition即可,不需選擇其他項。

            2、安裝好Rational Rose Enterprise Editon后,打開rose2003crack.rar壓縮包,里面有四個文件,分別為flexlm.cpl、license.dat、lmgrd.exe、rational.exe。

            3、用記事本或者是EditPlus打開license.dat文件,大約在文件的中間位置有:SERVER Microsoft ANY

            DAEMON rational “C:\Program Files\Rational\common\rational.exe”  將其修改為:SERVER 計算機名 ANY DAEMON rational “自己安裝的目錄\rational.exe”后,保存

            注:若是按默認目錄安裝,則只需修改計算機名即可。

            4、將license.dat、 lmgrd.exe 、rational.exe三個文件一起拷貝到:安裝目錄\rational\common\ 下面。

              如:若為默認則為:C:\Program Files\Rational\common\目錄。

            5、將flexlm.cpl拷貝到system32目錄下。如win2000系統中為C:\WINNT\system32目錄。

            6、進入控制面板,則在控制面板的上方會增加了一個圖標,即FLEXlm License Manager,將其打開,在Setup頁中lmgrd.exe右側目錄寫為:C:\Program Files\Rational\Common\lmgrd.exe(若為默認安裝目錄)

            License File右側目錄寫為:C:\Program Files\Rational\Common\license.dat

            7、回到Control頁,點擊Start,若出現”Server Started”,則表示已經成功,可以點擊Status,若狀態為:計算機名:license server UP(MASTER)則成功。

            8、這時可打開安裝的Rational Rose Enterprise Edition,若還是出現Error,則打開Rational License Key Administrator ,點擊工具欄中的第一個工具(Start WIzard),點擊下一步,在Server Name中的名字改為自己的計算機名即可。因現在的學習需在使用Rational Rose,所以進行了安裝,但確實花了不少工夫,所以特把自己安裝的經驗來跟大家一起分享,希望能對大家有所幫助。

             

            該文章為轉載文章,原文作者應該是163.com的blog,但找不到作者blog,只能通過圖片url找到是163.com的

            posted @ 2013-03-05 22:35 Jacc.Kim 閱讀(345) | 評論 (0)編輯 收藏

            轉載:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7250922

            抗鋸齒

            當我們縮放圖的時候,我們總會遇到圖片出現失真和鋸齒的時候,cocos2d-x支持一些方法可以解決這些問題

            (1)加入抗鋸齒,解決放大時的鋸齒


             

            左邊抗鋸齒,右邊正常,效果隊比,左邊使用sprite->getTexture()->setAntiAliasTexParameters();就可以達到這個效果,右邊使用的是sprite2->getTexture()->setAliasTexParameters();

            (2) 使用minmap,縮小時效果會更好,左邊使用minmap


            如下的方法在定義貼圖時生成minmap即可



            然后用貼圖去聲明精靈即可

            posted @ 2013-03-05 13:52 Jacc.Kim 閱讀(2042) | 評論 (0)編輯 收藏

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