• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            積木

            No sub title

              C++博客 :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              140 Posts :: 1 Stories :: 11 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(1)

            我參與的團隊

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            設計模式學習總結之六

            八:Composite模式(即:復合模式)

             復合模式旨在將遞歸處理,轉化為一種順序處理。明顯地,遞歸處理,相對較耗資源。也相對較為抽象些。而用一個Composite類對象來轉化處理
            遞歸處理。將顯得直觀些。它與Decorator模式的區(qū)別是:Composite模式,旨在構造一個類。這個類,將原本是遞歸組織的樹狀結構,轉換為直觀地轉化為
            順序結構。即:它重要于轉化表現(xiàn)。而Decorator模式(即:修飾模式),其重要簡化管理原本系統(tǒng)類體系結構。不至于將類繼承體系越來越深。同時,不
            至于讓原本設計好的類,越來越復雜化。同時又可以為原本類體系添加新的功能(即:書上所述的新的職責)。

             下面簡要看下該模式的代碼結構:

            class ClassNode
            {
            public:
             //寫下構造函數(shù)等
             ...
            public:
             virtual void Operation(void);
             virtual void Add(ClassNode* pNode);
             virtual void Remove(ClassNode* pNode);
             virtual ClassNode* GetNode(int iIndex);
            }

            //Composite類
            class Composite : public ClassNode
            {
            public:
             typedef vector<ClassNode* > NODELISTVEC;
            public:
             void Operation(void)
             {
              for (NODELISTVEC::iterator iter = m_vNodeList.begin(); iter != m_vNodeList.end(); iter++)
               iter->Operation();
             }
             void Add(ClassNode* pNode){//do something...}
             void Remove(ClassNode* pNode){//do something...}
             ClassNode* GetNode(int iIndex){//do something...}
            private:
             NODELISTVEC m_vNodeList;
            }

            //調用
            int main(int argc, char* argv[])
            {
             Composite* MyCompositeForNodes = new ...;
             ClassNode* xxx = new ...;//創(chuàng)建節(jié)點。當然這里只是為了演示,所以只創(chuàng)建一個節(jié)點。一棵樹有可能有N個節(jié)點。
             MyCom,positeForNodes.Add(xxx );
             ...
             MyCompositeForNodes.Operation();
            }

            //個人認為,該模式,很怪啊。。因為通過這樣轉換后,原本的父子關系就被破壞掉了。
            //如果有大俠理解的深的話,,還請不吝補充下。。不盛感激。

            posted on 2011-05-18 00:46 Jacc.Kim 閱讀(268) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 設計模式
            久久久久久亚洲Av无码精品专口| 久久亚洲中文字幕精品一区| 国产—久久香蕉国产线看观看| 精品无码久久久久国产动漫3d| 久久精品国产精品亚洲艾草网美妙| 久久精品人人槡人妻人人玩AV | 亚洲美日韩Av中文字幕无码久久久妻妇 | 一级a性色生活片久久无| 久久国产精品视频| 久久久噜噜噜久久中文字幕色伊伊| 国产农村妇女毛片精品久久| 久久黄视频| 久久久久亚洲国产| 亚洲欧洲中文日韩久久AV乱码| 国产精品99久久久久久宅男小说| 久久伊人精品一区二区三区| 亚洲中文字幕久久精品无码APP | 久久精品国产99久久久古代| 国产成年无码久久久免费| 色欲av伊人久久大香线蕉影院 | 久久久久综合网久久| 精品久久久久久无码中文野结衣| 国产精品日韩深夜福利久久| 日批日出水久久亚洲精品tv| 狠狠色丁香婷婷久久综合| 久久丫精品国产亚洲av| 久久久久综合网久久| 99久久综合国产精品免费| 久久久无码人妻精品无码| 国产精品欧美亚洲韩国日本久久| 久久午夜福利电影| 国产三级久久久精品麻豆三级| 成人a毛片久久免费播放| 久久国产免费直播| 国产精品成人精品久久久| 久久久久久精品成人免费图片| 99久久精品日本一区二区免费 | 亚洲精品WWW久久久久久| 久久99精品久久久久久久久久 | 亚洲国产成人精品女人久久久 | 久久99精品国产麻豆不卡|