觀察者將自己注冊(cè)到被觀察者的容器中時(shí),被觀察者不應(yīng)該過問觀察者的具體類型,而是應(yīng)該使用觀察者的接口。這樣的優(yōu)點(diǎn)是:假定程序中還有別的觀察者,那么只要這個(gè)觀察者也是相同的接口實(shí)現(xiàn)即可。一個(gè)被觀察者可以對(duì)應(yīng)多個(gè)觀察者,當(dāng)被觀察者發(fā)生變化的時(shí)候,他可以將消息一一通知給所有的觀察者。基于接口,而不是具體的實(shí)現(xiàn)——這一點(diǎn)為程序提供了更大的靈活性。
觀察者
(Observer)將自己注冊(cè)到被觀察對(duì)象(Subject)中,被觀察對(duì)象將觀察者存放在一個(gè)容器(Container)里。觀察者模式的作用是:當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),能夠自動(dòng)通知其他關(guān)聯(lián)對(duì)象,自動(dòng)刷新對(duì)象狀態(tài)。
觀察者模式有時(shí)又被稱為發(fā)布-訂閱Subscribe>模式、模型-視圖View>模式、源-收聽者Listener>模式或從屬者模式。
我在面試的時(shí)候被問道觀察者模式、MVC,結(jié)果沒反應(yīng)過來。
在PPTV被問道點(diǎn)擊事件是怎么傳給圖形界面的,我也沒理解他在問這個(gè)問題,后來才恍然大悟,估計(jì)被鄙視了。
這片文章也算是順便證明一下我對(duì)設(shè)計(jì)模式的理解深度吧,我敢肯定的說,你們錯(cuò)過了一個(gè)C++高手。
在C++的許多庫實(shí)現(xiàn)中、在MVC模型中、在博客訂閱系統(tǒng)中,都使用了觀察者模式。
對(duì)C++而言,這個(gè)模式最大的用處在于
為C++添加事件概念(比如C#就直接在語法層面提供了事件的概念),像 object-c和JAVA提供委托,也是為了支持事件機(jī)制。
在《UNIX編程藝術(shù)》中提到軟件設(shè)計(jì)最重要的是正交,解耦。作為UNIX程序員我原本只知道這么告訴別人“數(shù)據(jù)與邏輯分離”、“將策略和機(jī)制分開”,后來應(yīng)用程序界面設(shè)計(jì)者就是告訴我:這個(gè)東西是符合“Model-View-Control”的,然后我整理了一下才明白MVC也是觀察者模式的一種機(jī)制.
好了,我們省事一點(diǎn),改百度百科的代碼吧。
原地址:
http://baike.baidu.com/view/1854779.htm業(yè)務(wù)邏輯是:在MVC中,
用戶界面可以作為一個(gè)觀察者,業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)是被觀察者,用戶界面觀察業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的變化,發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)變化后,就顯示在界面上。
UML圖如下:

觀察者
(Observer)將自己注冊(cè)到被觀察對(duì)象(Subject)中,被觀察對(duì)象將觀察者存放在一個(gè)容器(Container)里。
被觀察
被觀察對(duì)象發(fā)生了某種變化(如圖中的SomeChange),從容器中得到所有注冊(cè)過的觀察者,將變化通知觀察者。
撤銷觀察
觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容器中將觀察者去除。
觀察者將自己注冊(cè)到被觀察者的容器中時(shí),被觀察者不應(yīng)該過問觀察者的具體類型,而是應(yīng)該使用觀察者的接口。這樣的優(yōu)點(diǎn)是:假定程序中還有別的觀察者,那么只要這個(gè)觀察者也是相同的接口實(shí)現(xiàn)即可。一個(gè)被觀察者可以對(duì)應(yīng)多個(gè)觀察者,當(dāng)被觀察者發(fā)生變化的時(shí)候,他可以將消息一一通知給所有的觀察者。基于接口,而不是具體的實(shí)現(xiàn)——這一點(diǎn)為程序提供了更大的靈活性。
C++代碼:
//filename observer.h
#include <iostream>
#include <set>
#include <string>
using namespace std;
/////////////////////抽象模式定義
class CObservable;
//觀察者,純虛基類
class CObserver
{
public:
CObserver(){};
virtual ~CObserver(){};
//當(dāng)被觀察的目標(biāo)發(fā)生變化時(shí),通知調(diào)用該方法
//來自被觀察者pObs, 擴(kuò)展參數(shù)為pArg
virtual void Update(CObservable* pObs, void* pArg = NULL) = 0;
};
//被觀察者,即Subject
class CObservable
{
public:
CObservable() : m_bChanged(false) {};
virtual ~CObservable() {};
void Attach(CObserver* pObs); //注冊(cè)觀察者
void Detach(CObserver* pObs); //注銷觀察者
void DetachAll(); //注銷所有觀察者
void Notify(void* pArg = NULL); //若狀態(tài)變化,則遍歷觀察者,逐個(gè)通知更新
bool HasChanged(); //測(cè)試目標(biāo)狀態(tài)是否變化
int GetObserversCount(); //獲取觀察者數(shù)量
protected:
void SetChanged(); //設(shè)置狀態(tài)變化!!!必須繼承CObservable才能設(shè)置目標(biāo)狀態(tài)
void ClearChanged(); //初始化目標(biāo)為未變化狀態(tài)
private:
bool m_bChanged; //狀態(tài)
set<CObserver*> m_setObs; //set保證目標(biāo)唯一性
};
/////////////////////抽象模式實(shí)現(xiàn)
void CObservable::Attach(CObserver* pObs){
if (!pObs) return;
m_setObs.insert(pObs);
}
void CObservable::Detach(CObserver* pObs){
if (!pObs) return;
m_setObs.erase(pObs);
}
void CObservable::DetachAll(){
m_setObs.clear();
}
void CObservable::SetChanged(){
m_bChanged = true;
}
void CObservable::ClearChanged(){
m_bChanged = false;
}
bool CObservable::HasChanged(){
return m_bChanged;
}
int CObservable::GetObserversCount(){
return m_setObs.size();
}
void CObservable::Notify(void* pArg /* = NULL */){
if (!HasChanged()) return;
cout << "notify observers…" << endl;
ClearChanged();
set<CObserver*>::iterator itr = m_setObs.begin();
for (; itr != m_setObs.end(); itr++){
(*itr)->Update(this, pArg);
}
}
/////////////////////具體應(yīng)用類定義和實(shí)現(xiàn)
//bloger是發(fā)布者,即被觀察者(subject)
class CBloger : public CObservable
{
public:
void Publish(const string &strContent){
cout << "bloger publish, content: " << strContent << endl;
SetChanged();
Notify(const_cast<char*>(strContent.c_str()));
}
};
//portal是發(fā)布者,即被觀察者(subject)
class CPortal : public CObservable
{
public:
void Publish(const string &strContent){
cout << "portal publish, content: " << strContent << endl;
SetChanged();
Notify(const_cast<char*>(strContent.c_str()));
}
};
//RSS閱讀器,觀察者
class CRSSReader : public CObserver
{
public:
CRSSReader(const string &strName) : m_strName(strName){}
virtual void Update(CObservable* pObs, void* pArg = NULL){
char* pContent = static_cast<char*>(pArg);
//觀察多個(gè)目標(biāo)
if (dynamic_cast<CBloger*>(pObs)){
cout << m_strName << " updated from bloger, content: " << pContent << endl;
}else if (dynamic_cast<CPortal*>(pObs)){
cout << m_strName << " updated from portal, content: " << pContent << endl;
}
}
private:
string m_strName;
};
//Mail閱讀器,觀察者
class CMailReader : public CObserver
{
public:
CMailReader(const string &strName) : m_strName(strName){}
virtual void Update(CObservable* pObs, void* pArg = NULL){
char* pContent = static_cast<char*>(pArg);
if (dynamic_cast<CBloger*>(pObs)){
cout << m_strName << " updated from bloger, content: " << pContent << endl;
}
if (dynamic_cast<CPortal*>(pObs)){
cout << m_strName << " updated from portal, content: " << pContent << endl;
}
}
private:
string m_strName;
};
測(cè)試用例:
#include "observer.h"
int main()
{
//目標(biāo)(被觀察者)
CBloger* pBloger = new CBloger();
CPortal* pPortal = new CPortal();
//觀察者. 一個(gè)觀察者可以觀察多個(gè)目標(biāo)
CRSSReader* pRssReader = new CRSSReader("rss reader");
CMailReader* pMailReader = new CMailReader("mail reader");
pBloger->Attach(pRssReader); //bloger注冊(cè)觀察者
pBloger->Attach(pMailReader); //bloger注冊(cè)觀察者
pPortal->Attach(pRssReader); //portal注冊(cè)觀察者
pPortal->Attach(pMailReader); //portal注冊(cè)觀察者
//博客發(fā)布信息
pBloger->Publish("博客分享設(shè)計(jì)模式");
cout << endl;
//門戶發(fā)布信息
pPortal->Publish("門戶分享設(shè)計(jì)模式");
cout << "\nportal detached mail reader" << endl;
pPortal->Detach(pMailReader);
cout << "portal observers count: " << pPortal->GetObserversCount() << endl << endl;
pPortal->Publish("門戶分享設(shè)計(jì)模式");
system("pause");
return 0;
}