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            陳碩的Blog

            Muduo 網(wǎng)絡(luò)編程示例之八:用 Timing wheel 踢掉空閑連接

            Muduo 網(wǎng)絡(luò)編程示例之八:Timing wheel 踢掉空閑連接

            陳碩 (giantchen_AT_gmail)

            Blog.csdn.net/Solstice  t.sina.com.cn/giantchen

            這是《Muduo 網(wǎng)絡(luò)編程示例》系列的第八篇文章,原計(jì)劃講文件傳輸,這里插入一點(diǎn)計(jì)劃之外的內(nèi)容。

            Muduo 全系列文章列表: http://blog.csdn.net/Solstice/category/779646.aspx

            本文介紹如何使用 timing wheel 來(lái)踢掉空閑的連接,一個(gè)連接如果若干秒沒有收到數(shù)據(jù),就認(rèn)為是空閑連接。

            本文的代碼見 http://code.google.com/p/muduo/source/browse/trunk/examples/idleconnection

             

            在嚴(yán)肅的網(wǎng)絡(luò)程序中,應(yīng)用層的心跳協(xié)議是必不可少的。應(yīng)該用心跳消息來(lái)判斷對(duì)方進(jìn)程是否能正常工作,“踢掉空閑連接”只是一時(shí)權(quán)宜之計(jì)。我這里想順便講講 shared_ptr 和 weak_ptr 的用法。

            如果一個(gè)連接連續(xù)幾秒鐘(后文以 8s 為例)內(nèi)沒有收到數(shù)據(jù),就把它斷開,為此有兩種簡(jiǎn)單粗暴的做法:

            • 每個(gè)連接保存“最后收到數(shù)據(jù)的時(shí)間 lastReceiveTime”,然后用一個(gè)定時(shí)器,每秒鐘遍歷一遍所有連接,斷開那些 (now - connection.lastReceiveTime) > 8s 的 connection。這種做法全局只有一個(gè) repeated timer,不過(guò)每次 timeout 都要檢查全部連接,如果連接數(shù)目比較大(幾千上萬(wàn)),這一步可能會(huì)比較費(fèi)時(shí)。
            • 每個(gè)連接設(shè)置一個(gè) one-shot timer,超時(shí)定為 8s,在超時(shí)的時(shí)候就斷開本連接。當(dāng)然,每次收到數(shù)據(jù)要去更新 timer。這種做法需要很多個(gè) one-shot timer,會(huì)頻繁地更新 timers。如果連接數(shù)目比較大,可能對(duì) reactor 的 timer queue 造成壓力。

            使用 timing wheel 能避免上述兩種做法的缺點(diǎn)。timing wheel 可以翻譯為“時(shí)間輪盤”或“刻度盤”,本文保留英文。

            連接超時(shí)不需要精確定時(shí),只要大致 8 秒鐘超時(shí)斷開就行,多一秒少一秒關(guān)系不大。處理連接超時(shí)可以用一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):8 個(gè)桶組成的循環(huán)隊(duì)列。第一個(gè)桶放下一秒將要超時(shí)的連接,第二個(gè)放下 2 秒將要超時(shí)的連接。每個(gè)連接一收到數(shù)據(jù)就把自己放到第 8 個(gè)桶,然后在每秒鐘的 callback 里把第一個(gè)桶里的連接斷開,把這個(gè)空桶挪到隊(duì)尾。這樣大致可以做到 8 秒鐘沒有數(shù)據(jù)就超時(shí)斷開連接。更重要的是,每次不用檢查全部的 connection,只要檢查第一個(gè)桶里的 connections,相當(dāng)于把任務(wù)分散了。

            Timing wheel 原理

            《Hashed and hierarchical timing wheels: efficient data structures for implementing a timer facility》這篇論文詳細(xì)比較了實(shí)現(xiàn)定時(shí)器的各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并提出了層次化的 timing wheel 與 hash timing wheel 等新結(jié)構(gòu)。針對(duì)本文要解決的問(wèn)題的特點(diǎn),我們不需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)通用的定時(shí)器,只用實(shí)現(xiàn) simple timing wheel 即可。

            Simple timing wheel 的基本結(jié)構(gòu)是一個(gè)循環(huán)隊(duì)列,還有一個(gè)指向隊(duì)尾的指針 (tail),這個(gè)指針每秒鐘移動(dòng)一格,就像鐘表上的時(shí)針,timing wheel 由此得名。

            以下是某一時(shí)刻 timing wheel 的狀態(tài),格子里的數(shù)字是倒計(jì)時(shí)(與通常的 timing wheel 相反),表示這個(gè)格子(桶子)中的連接的剩余壽命。

            wheel1

            一秒鐘以后,tail 指針移動(dòng)一格,原來(lái)四點(diǎn)鐘方向的格子被清空,其中的連接已被斷開。

            wheel2

            連接超時(shí)被踢掉的過(guò)程

            假設(shè)在某個(gè)時(shí)刻,conn 1 到達(dá),把它放到當(dāng)前格子中,它的剩余壽命是 7 秒。此后 conn 1 上沒有收到數(shù)據(jù)。

            wheel3

            1 秒鐘之后,tail 指向下一個(gè)格子,conn 1 的剩余壽命是 6 秒。

            wheel4

            又過(guò)了幾秒鐘,tail 指向 conn 1 之前的那個(gè)格子,conn 1 即將被斷開。

            wheel5

            下一秒,tail 重新指向 conn 1 原來(lái)所在的格子,清空其中的數(shù)據(jù),斷開 conn 1 連接。

            wheel6

            連接刷新

            如果在斷開 conn 1 之前收到數(shù)據(jù),就把它移到當(dāng)前的格子里。

            wheel4

            收到數(shù)據(jù),conn 1 的壽命延長(zhǎng)為 7 秒。

            wheel7

            時(shí)間繼續(xù)前進(jìn),conn 1 壽命遞減,不過(guò)它已經(jīng)比第一種情況長(zhǎng)壽了。

            wheel8

            多個(gè)連接

            timing wheel 中的每個(gè)格子是個(gè) hash set,可以容納不止一個(gè)連接。

            比如一開始,conn 1 到達(dá)。

            wheel3

            隨后,conn 2 到達(dá),這時(shí)候 tail 還沒有移動(dòng),兩個(gè)連接位于同一個(gè)格子中,具有相同的剩余壽命。(下圖中畫成鏈表,代碼中是哈希表。)

            wheel9

            幾秒鐘之后,conn 1 收到數(shù)據(jù),而 conn 2 一直沒有收到數(shù)據(jù),那么 conn 1 被移到當(dāng)前的格子中。這時(shí) conn 1 的壽命比 conn 2 長(zhǎng)。

            wheel10

            代碼實(shí)現(xiàn)與改進(jìn)

            我們用以前多次出現(xiàn)的 EchoServer 來(lái)說(shuō)明具體如何實(shí)現(xiàn) timing wheel。代碼見 http://code.google.com/p/muduo/source/browse/trunk/examples/idleconnection

            在具體實(shí)現(xiàn)中,格子里放的不是連接,而是一個(gè)特制的 Entry struct,每個(gè) Entry 包含 TcpConnection 的 weak_ptr。Entry 的析構(gòu)函數(shù)會(huì)判斷連接是否還存在(用 weak_ptr),如果還存在則斷開連接。

            數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

              typedef boost::weak_ptr<muduo::net::TcpConnection> WeakTcpConnectionPtr;
            struct Entry : public muduo::copyable
            {
            Entry(const WeakTcpConnectionPtr& weakConn)
            : weakConn_(weakConn)
            {
            }
            ~Entry()
            {
            muduo::net::TcpConnectionPtr conn = weakConn_.lock();
            if (conn)
            {
            conn->shutdown();
            }
            }
            WeakTcpConnectionPtr weakConn_;
            };
            typedef boost::shared_ptr<Entry> EntryPtr;
            typedef boost::weak_ptr<Entry> WeakEntryPtr;
            typedef boost::unordered_set<EntryPtr> Bucket;
            typedef boost::circular_buffer<Bucket> WeakConnectionList;
            

            在實(shí)現(xiàn)中,為了簡(jiǎn)單起見,我們不會(huì)真的把一個(gè)連接從一個(gè)格子移到另一個(gè)格子,而是采用引用計(jì)數(shù)的辦法,用 shared_ptr 來(lái)管理 Entry。如果從連接收到數(shù)據(jù),就把對(duì)應(yīng)的 EntryPtr 放到這個(gè)格子里,這樣它的引用計(jì)數(shù)就遞增了。當(dāng) Entry 的引用計(jì)數(shù)遞減到零,說(shuō)明它沒有在任何一個(gè)格子里出現(xiàn),那么連接超時(shí),Entry 的析構(gòu)函數(shù)會(huì)斷開連接。

            Timing wheel 用 boost::circular_buffer 實(shí)現(xiàn),其中每個(gè) Bucket 元素是個(gè) hash set of EntryPtr。

             

            在構(gòu)造函數(shù)中,注冊(cè)每秒鐘的回調(diào)(EventLoop::runEvery() 注冊(cè) EchoServer::onTimer() ),然后把 timing wheel 設(shè)為適當(dāng)?shù)拇笮 ?/p>

            EchoServer::EchoServer(EventLoop* loop,
            const InetAddress& listenAddr,
            int idleSeconds)
            : loop_(loop),
            server_(loop, listenAddr, "EchoServer"),
            connectionBuckets_(idleSeconds)
            {
            server_.setConnectionCallback(
            boost::bind(&EchoServer::onConnection, this, _1));
            server_.setMessageCallback(
            boost::bind(&EchoServer::onMessage, this, _1, _2, _3));
            loop->runEvery(1.0, boost::bind(&EchoServer::onTimer, this));
            connectionBuckets_.resize(idleSeconds);
            }

            其中 EchoServer::onTimer() 的實(shí)現(xiàn)只有一行:往隊(duì)尾添加一個(gè)空的 Bucket,這樣 circular_buffer 會(huì)自動(dòng)彈出隊(duì)首的 Bucket,并析構(gòu)之。在析構(gòu) Bucket 的時(shí)候,會(huì)依次析構(gòu)其中的 EntryPtr 對(duì)象,這樣 Entry 的引用計(jì)數(shù)就不用我們?nèi)ゲ傩模珻++ 的值語(yǔ)意會(huì)幫我們搞定一切。

            void EchoServer::onTimer()
            {
            connectionBuckets_.push_back(Bucket());
            }

            在連接建立時(shí),創(chuàng)建一個(gè) Entry 對(duì)象,把它放到 timing wheel 的隊(duì)尾。另外,我們還需要把 Entry 的弱引用保存到 TcpConnection 的 context 里,因?yàn)樵谑盏綌?shù)據(jù)的時(shí)候還要用到 Entry。(思考題:如果 TcpConnection::setContext 保存的是強(qiáng)引用 EntryPtr,會(huì)出現(xiàn)什么情況?)

            void EchoServer::onConnection(const TcpConnectionPtr& conn)
            {
            LOG_INFO << "EchoServer - " << conn->peerAddress().toHostPort() << " -> "
            << conn->localAddress().toHostPort() << " is "
            << (conn->connected() ? "UP" : "DOWN");
            if (conn->connected())
            {
            EntryPtr entry(new Entry(conn));
            connectionBuckets_.back().insert(entry);
            WeakEntryPtr weakEntry(entry);
            conn->setContext(weakEntry);
            }
            else
            {
            assert(!conn->getContext().empty());
            WeakEntryPtr weakEntry(boost::any_cast<WeakEntryPtr>(conn->getContext()));
            LOG_DEBUG << "Entry use_count = " << weakEntry.use_count();
            }
            }

            在收到消息時(shí),從 TcpConnection 的 context 中取出 Entry 的弱引用,把它提升為強(qiáng)引用 EntryPtr,然后放到當(dāng)前的 timing wheel 隊(duì)尾。(思考題,為什么要把 Entry 作為 TcpConnection 的 context 保存,如果這里再創(chuàng)建一個(gè)新的 Entry 會(huì)有什么后果?)

            void EchoServer::onMessage(const TcpConnectionPtr& conn,
            Buffer* buf,
            Timestamp time)
            {
            string msg(buf->retrieveAsString());
            LOG_INFO << conn->name() << " echo " << msg.size() << " bytes at " << time.toString();
            conn->send(msg);
            assert(!conn->getContext().empty());
            WeakEntryPtr weakEntry(boost::any_cast<WeakEntryPtr>(conn->getContext()));
            EntryPtr entry(weakEntry.lock());
            if (entry)
            {
            connectionBuckets_.back().insert(entry);
            }
            }
            

            然后呢?沒有然后了,程序已經(jīng)完成了我們想要的功能。(完整的代碼會(huì)打印 circular_buffer 變化的情況,運(yùn)行一下即可理解。)

            希望本文有助于您理解 shared_ptr 和 weak_ptr。

            改進(jìn)

            在現(xiàn)在的實(shí)現(xiàn)中,每次收到消息都會(huì)往隊(duì)尾添加 EntryPtr (當(dāng)然,hash set 會(huì)幫我們?nèi)ブ亍#┮粋€(gè)簡(jiǎn)單的改進(jìn)措施是,在 TcpConnection 里保存“最后一次往隊(duì)尾添加引用時(shí)的 tail 位置”,然后先檢查 tail 是否變化,若無(wú)變化則不重復(fù)添加 EntryPtr。這樣或許能提高效率。

            以上改進(jìn)留作練習(xí)。

            posted on 2011-05-04 21:19 陳碩 閱讀(4061) 評(píng)論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: muduo

            評(píng)論

            # re: Muduo 網(wǎng)絡(luò)編程示例之八:用 Timing wheel 踢掉空閑連接[未登錄] 2011-05-05 08:01 by

            Timing wheel 是個(gè)好東西。
              回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: Muduo 網(wǎng)絡(luò)編程示例之八:用 Timing wheel 踢掉空閑連接 2011-05-05 10:02 百思寒

            Timing wheel 是個(gè)好東西  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: Muduo 網(wǎng)絡(luò)編程示例之八:用 Timing wheel 踢掉空閑連接[未登錄] 2011-05-05 15:57 jejer

            真是太有才了  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: Muduo 網(wǎng)絡(luò)編程示例之八:用 Timing wheel 踢掉空閑連接 2011-05-14 11:21 kzjay

            在很多用況下超時(shí)時(shí)間都差不多,而且精確度要求低,俺一般會(huì)直接用最簡(jiǎn)單的一兩條鏈表來(lái)實(shí)現(xiàn)定時(shí)器。
            TimingWhell或有序堆(NGINX)的共同點(diǎn)是超時(shí)時(shí)間可以隨意定義,而且實(shí)現(xiàn)起來(lái)比鏈表復(fù)雜。
            當(dāng)時(shí)給我掃盲的文章:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-timers/  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: Muduo 網(wǎng)絡(luò)編程示例之八:用 Timing wheel 踢掉空閑連接[未登錄] 2012-12-21 17:15 春秋十二月

            看了代碼實(shí)現(xiàn),使用引用計(jì)數(shù)和unordered_set,這會(huì)造成每個(gè)桶內(nèi)都可能存在對(duì)某相同連接的entry對(duì)象,以致空間占用較大,但換來(lái)了時(shí)間上的效率,如果保存臨時(shí)tail,則是常數(shù)時(shí)間。如果不用這種方法,而采用連接從所在桶內(nèi)移到tail桶內(nèi),則至少是對(duì)數(shù)級(jí)的時(shí)間。  回復(fù)  更多評(píng)論   

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