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            陳碩的Blog

            C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new()

            陳碩 (giantchen_AT_gmail)

            Blog.csdn.net/Solstice

             

            本文只考慮 Linux x86 平臺,服務端開發(fā)(不考慮 Windows 的跨 DLL 內存分配釋放問題)。本文假定讀者知道 ::operator new() 和 ::operator delete() 是干什么的,與通常用的 new/delete 表達式有和區(qū)別和聯系,這方面的知識可參考侯捷先生的文章《池內春秋》[1],或者這篇文章

            C++ 的內存管理是個老生常談的話題,我在《當析構函數遇到多線程》第 7 節(jié)“插曲:系統(tǒng)地避免各種指針錯誤”中簡單回顧了一些常見的問題以及在現代 C++ 中的解決辦法。基本上,按現代 C++ 的手法(RAII)來管理內存,你很難遇到什么內存方面的錯誤。“沒有錯誤”是基本要求,不代表“足夠好”。我們常常會設法優(yōu)化性能,如果 profiling 表明 hot spot 在內存分配和釋放上,重載全局的 ::operator new() 和 ::operator delete() 似乎是一個一勞永逸好辦法(以下簡寫為“重載 ::operator new()”),本文試圖說明這個辦法往往行不通。

            內存管理的基本要求

            如果只考慮分配和釋放,內存管理基本要求是“不重不漏”:既不重復 delete,也不漏掉 delete。也就說我們常說的 new/delete 要配對,“配對”不僅是個數相等,還隱含了 new 和 delete 的調用本身要匹配,不要“東家借的東西西家還”。例如:

            • 用系統(tǒng)默認的 malloc() 分配的內存要交給系統(tǒng)默認的 free() 去釋放;
            • 用系統(tǒng)默認的 new 表達式創(chuàng)建的對象要交給系統(tǒng)默認的 delete 表達式去析構并釋放;
            • 用系統(tǒng)默認的 new[] 表達式創(chuàng)建的對象要交給系統(tǒng)默認的 delete[] 表達式去析構并釋放;
            • 用系統(tǒng)默認的 ::operator new() 分配的的內存要交給系統(tǒng)默認的 ::operator delete() 去釋放;
            • 用 placement new 創(chuàng)建的對象要用 placement delete (為了表述方便,姑且這么說吧)去析構(其實就是直接調用析構函數);
            • 從某個內存池 A 分配的內存要還給這個內存池。
            • 如果定制 new/delete,那么要按規(guī)矩來。見 Effective C++ 相關條款。

            做到以上這些不難,是每個 C++ 開發(fā)人員的基本功。不過,如果你想重載全局的 ::operator new(),事情就麻煩了。

            重載 ::operator new() 的理由

            Effective C++ 第三版第 50 條列舉了定制 new/delete 的幾點理由:

            • 檢測代碼中的內存錯誤
            • 優(yōu)化性能
            • 獲得內存使用的統(tǒng)計數據

            這些都是正當的需求,文末我們將會看到,不重載 ::operator new() 也能達到同樣的目的。

            ::operator new() 的兩種重載方式

            1. 不改變其簽名,無縫直接替換系統(tǒng)原有的版本,例如:

            #include <new>

            void* operator new(size_t size);

            void operator delete(void* p);

            用這種方式的重載,使用方不需要包含任何特殊的頭文件,也就是說不需要看見這兩個函數聲明。“性能優(yōu)化”通常用這種方式。

            2. 增加新的參數,調用時也提供這些額外的參數,例如:

            void* operator new(size_t size, const char* file, int line);  // 其返回的指針必須能被普通的 ::operator delete(void*) 釋放

            void operator delete(void* p, const char* file, int line);  // 這個函數只在析構函數拋異常的情況下才會被調用

            然后用的時候是

            Foo* p = new (__FILE, __LINE__) Foo;  // 這樣能跟蹤是哪個文件哪一行代碼分配的內存

            我們也可以用宏替換 new 來節(jié)省打字。用這第二種方式重載,使用方需要看到這兩個函數聲明,也就是說要主動包含你提供的頭文件。“檢測內存錯誤”和“統(tǒng)計內存使用情況”通常會用這種方式重載。當然,這不是絕對的。

             

            在學習 C++ 的階段,每個人都可以寫個一兩百行的程序來驗證教科書上的說法,重載 ::operator new() 在這樣的玩具程序里邊不會造成什么麻煩。

            不過,我認為在現實的產品開發(fā)中,重載 ::operator new() 乃是下策,我們有更簡單安全的辦法來到達以上目標。

            現實的開發(fā)環(huán)境

            作為 C++ 應用程序的開發(fā)人員,在編寫稍具規(guī)模的程序時,我們通常會用到一些 library。我們可以根據 library 的提供方把它們大致分為這么幾大類:

            1. C 語言的標準庫,也包括 Linux 編程環(huán)境提供的 Posix 系列函數。
            2. 第三方的 C 語言庫,例如 OpenSSL。
            3. C++ 語言的標準庫,主要是 STL。(我想沒有人在產品中使用 IOStream 吧?)
            4. 第三方的通用 C++ 庫,例如 Boost.Regex,或者某款 XML 庫。
            5. 公司其他團隊的人開發(fā)的內部基礎 C++ 庫,比如網絡通信和日志等基礎設施。
            6. 本項目組的同事自己開發(fā)的針對本應用的基礎庫,比如某三維模型的仿射變換模塊。

            在使用這些 library 的時候,不可避免地要在各個 library 之間交換數據。比方說 library A 的輸出作為 library B 的輸入,而 library A 的輸出本身常常會用到動態(tài)分配的內存(比如 std::vector<double>)。

            如果所有的 C++ library 都用同一套內存分配器(就是系統(tǒng)默認的 new/delete ),那么內存的釋放就很方便,直接交給 delete 去釋放就行。如果不是這樣,那就得時時刻刻記住“這一塊內存是屬于哪個分配器,是系統(tǒng)默認的還是我們定制的,釋放的時候不要還錯了地方”。

            (由于 C 語言不像 C++ 一樣提過了那么多的定制性,C library 通常都會默認直接用 malloc/free 來分配和釋放內存,不存在上面提到的“內存還錯地方”問題。或者有的考慮更全面的 C library 會讓你注冊兩個函數,用于它內部分配和釋放內存,這就就能完全掌控該 library 的內存使用。這種依賴注入的方式在 C++ 里變得花哨而無用,見陳碩寫的《C++ 標準庫中的allocator是多余的》。)

            但是,如果重載了 ::operator new(),事情恐怕就沒有這么簡單了。

            重載 ::operator new() 的困境

            首先,重載 ::operator new() 不會給 C 語言的庫帶來任何麻煩,當然,重載它得到的三點好處也無法讓 C 語言的庫享受到。

            以下僅考慮 C++ library 和 C++ 主程序。

            規(guī)則 1:絕對不能在 library 里重載 ::operator new()

            如果你是某個 library 的作者,你的 library 要提供給別人使用,那么你無權重載全局 ::operator new(size_t) (注意這是上面提到的第一種重載方式),因為這非常具有侵略性:任何用到你的 library 的程序都被迫使用了你重載的 ::operator new(),而別人很可能不愿意這么做。另外,如果有兩個 library 都試圖重載 ::operator new(size_t),那么它們會打架,我估計會發(fā)生 duplicated symbol link error。干脆,作為 library 的編寫者,大家都不要重載 ::operator new(size_t) 好了。

            那么第二種重載方式呢?首先,::operator new(size_t size, const char* file, int line) 這種方式得到的 void* 指針必須同時能被 ::operator delete(void*) 和 ::operator delete(void* p, const char* file, int line) 這兩個函數釋放。這時候你需要決定,你的 ::operator new(size_t size, const char* file, int line) 返回的指針是不是兼容系統(tǒng)默認的 ::operator delete(void*)。

            • 如果不兼容(也就是說不能用系統(tǒng)默認的 ::operator delete(void*) 來釋放內存),那么你得重載 ::operator delete(void*),讓它的行為與你的 operator new(size_t size, const char* file, int line) 匹配。一旦你決定重載 ::operator delete(void*),那么你必須重載 ::operator new(size_t),這就回到了情況 1:你無權重載全局 ::operator new(size_t)。
            • 如果選擇兼容系統(tǒng)默認的 ::operator delete(void*),那么你在 operator new(size_t size, const char* file, int line) 里能做的事情非常有限,比方說你不能額外動態(tài)分配內存來做 house keeping 或保存統(tǒng)計數據(無論顯示還是隱式),因為系統(tǒng)默認的 ::operator delete(void*) 不會釋放你額外分配的內存。(這里隱式分配內存指的是往 std::map<> 這樣的容器里添加元素。)

            看到這里估計很多人已經暈了,但這還沒完。

            其次,在 library 里重載 operator new(size_t size, const char* file, int line) 還涉及到你的重載要不要暴露給 library 的使用者(其他 library 或主程序)。這里“暴露”有兩層意思:1) 包含你的頭文件的代碼會不會用你重載的 ::operator new(),2) 重載之后的 ::operator new() 分配的內存能不能在你的 library 之外被安全地釋放。如果不行,那么你是不是要暴露某個接口函數來讓使用者安全地釋放內存?或者返回 shared_ptr ,利用其“捕獲”deleter 的特性?聽上去好像挺復雜?這里就不一一展開討論了,總之,作為 library 的作者,絕對不要動“重載 operator new()”的念頭。

            事實 2:在主程序里重載 ::operator new() 作用不大

            這不是一條規(guī)則,而是我試圖說明這么做沒有多大意義。

            如果用第一種方式重載全局 ::operator new(size_t),會影響本程序用到的所有 C++ library,這么做或許不會有什么問題,不過我建議你使用下一節(jié)介紹的更簡單的“替代辦法”。

            如果用第二種方式重載 ::operator new(size_t size, const char* file, int line),那么你的行為是否惠及本程序用到的其他 C++ library 呢?比方說你要不要統(tǒng)計 C++ library 中的內存使用情況?如果某個 library 會返回它自己用 new 分配的內存和對象,讓你用完之后自己釋放,那么是否打算對錯誤釋放內存做檢查?

            C++ library 從代碼組織上有兩種形式:1) 以頭文件方式提供(如以 STL 和 Boost 為代表的模板庫);2) 以頭文件+二進制庫文件方式提供(大多數非模板庫以此方式發(fā)布)。

            對于純以頭文件方式實現的 library,那么你可以在你的程序的每個 .cpp 文件的第一行包含重載 ::operator new 的頭文件,這樣程序里用到的其他 C++ library 也會轉而使用你的 ::operator new 來分配內存。當然這是一種相當有侵略性的做法,如果運氣好,編譯和運行都沒問題;如果運氣差一點,可能會遇到編譯錯誤,這其實還不算壞事;運氣更差一點,編譯沒有錯誤,運行的時候時不時出現非法訪問,導致 segment fault;或者在某些情況下你定制的分配策略與 library 有沖突,內存數據損壞,出現莫名其妙的行為。

            對于以庫文件方式實現的 library,這么做并不能讓其受惠,因為 library 的源文件已經編譯成了二進制代碼,它不會調用你新重載的 ::operator new(想想看,已經編譯的二進制代碼怎么可能提供額外的 new (__FILE__, __LINE__) 參數呢?)更麻煩的是,如果某些頭文件有 inline function,還會引起詭異的“串擾”。即 library 有的部分用了你的分配器,有的部分用了系統(tǒng)默認的分配器,然后在釋放內存的時候沒有給對地方,造成分配器的數據結構被破壞。

            總之,第二種重載方式看似功能更豐富,但其實與程序里使用的其他 C++ library 很難無縫配合。

             

            綜上,對于現實生活中的 C++ 項目,重載 ::operator new() 幾乎沒有用武之地,因為很難處理好與程序所用的 C++ library 的關系,畢竟大多數 library 在設計的時候沒有考慮到你會重載 ::operator new() 并強塞給它。

            如果確實需要定制內存分配,該如何辦?

            替代辦法

            很簡單,替換 malloc。如果需要,直接從 malloc 層面入手,通過 LD_PRELOAD 來加載一個 .so,其中有 malloc/free 的替代實現(drop-in replacement),這樣能同時為 C 和 C++ 代碼服務,而且避免 C++ 重載 ::operator new() 的陰暗角落。

            對于“檢測內存錯誤”這一用法,我們可以用 valgrind 或者 dmalloc 或者 efence 來達到相同的目的,專業(yè)的除錯工具比自己山寨一個內存檢查器要靠譜。

            對于“統(tǒng)計內存使用數據”,替換 malloc 同樣能得到足夠的信息,因為我們可以用 backtrace() 函數來獲得調用棧,這比 new (__FILE__, __LINE__) 的信息更豐富。比方說你通過分析 (__FILE__, __LINE__) 發(fā)現 std::string 大量分配釋放內存,有超出預期的開銷,但是你卻不知道代碼里哪一部分在反復創(chuàng)建和銷毀 std::string 對象,因為 (__FILE__, __LINE__) 只能告訴你最內層的調用函數。用 backtrace() 能找到真正的發(fā)起調用者。

            對于“性能優(yōu)化”這一用法,我認為這目前的多線程開發(fā)中,自己實現一個能打敗系統(tǒng)默認的 malloc 的內存分配器是不現實的。一個通用的內存分配器本來就有相當的難度,為多線程程序實現一個安全和高效的通用(全局)內存分配器超出了一般開發(fā)人員的能力。不如使用現有的針對多核多線程優(yōu)化的 malloc,例如 Google tcmalloc 和 Intel TBB 2.2 里的內存分配器。好在這些 allocator 都不是侵入式的,也無須重載 ::operator new()。

            為單獨的 class 重載 operator new() 有問題嗎?

            與全局 ::operator new() 不同,per-class operator new() 和 operator delete () 的影響面要小得多,它只影響本 class 及其派生類。似乎重載 member operator new() 是可行的。我對此持反對態(tài)度。

            如果一個 class Node 需要重載 member operator new(),說明它用到了特殊的內存分配策略,常見的情況是使用了內存池或對象池。我寧愿把這一事實明顯地擺出來,而不是改變 new Node 的默認行為。具體地說,是用 factory 來創(chuàng)建對象,比如 static Node* Node::createNode() 或者 static shared_ptr<Node> Node::createNode();。

            這可以歸結為最小驚訝原則:如果我在代碼里讀到 Node* p = new Node,我會認為它在 heap 上分配了內存,如果 Node class 重載了 member operator new(),那么我要事先仔細閱讀 node.h 才能發(fā)現其實這行代碼使用了私有的內存池。為什么不寫得明確一點呢?寫成 Node* p = Node::createNode(),那么我能猜到 Node::createNode() 肯定做了什么與 new Node 不一樣的事情,免得將來大吃一驚。

            The Zen of Python 說 explicit is better than implicit,我深信不疑。

             

            總結:重載 ::operator new() 或許在某些臨時的場合能應個急,但是不應該作為一種策略來使用。如果需要,我們可以從 malloc 層面入手,徹底而全面地替換內存分配器。

            參考文獻:

            [1] 侯捷,《池內春秋—— Memory Pool 的設計哲學與無痛運用》,《程序員》2002 年第 9 期。

            posted on 2011-02-22 01:02 陳碩 閱讀(20115) 評論(12)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new()[未登錄] 2011-02-22 07:10 欲三更

            不同模塊的內存問題,我覺得這簡直是一個c++設計欠考慮的地方。就算是不重載new也不見得沒問題。只要不是自己源碼編譯的模塊都不保險。  回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new() 2011-02-22 10:00 空明流轉

            allocator的作用很重要。  回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new() 2011-02-22 13:41 陳梓瀚(vczh)

            VC++內置內存跟蹤工具  回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new() 2011-02-22 15:15 泛泛

            不錯~~~~~~~~~~~~~~~~~~  回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new()[未登錄] 2011-02-22 16:01 ccc

            寫的很好  回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new() 2011-02-22 17:02 zwp

            受教了:)  回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new()[未登錄] 2011-02-22 21:10 xxx

            被同事的重載operator new害過的人路過。  回復  更多評論   

            # Term Paper Writing Service 2011-03-12 13:52 Term Paper Writing Service

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              回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new()[未登錄] 2011-12-22 14:09 Chipset

            內存管理系統(tǒng)的事情,對C++要求這么高,是不是太過分了。new就是一個殼,調了API。當然,最好別重載全局new,局部的我看也最好別重載。一般程序new就足矣,多CPU并行和吞吐量的程序,只能自己來管內存,否則慢也就罷了,還出一堆碎片。

            系統(tǒng)管理內存都做不到完美,指望語言級別依賴于實現的new能做好?看看系統(tǒng)內核每次升級,有多少改動發(fā)生在虛擬內存管理器...  回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new() 2012-01-13 21:32 幻の上帝

            不重載class scope operator new這種自我閹割的限制性手法居然成了符合最小驚訝?呵呵。我倒是挺愿意打那些既沒學好基本語義又懶得看清楚文檔的家伙們的臉的。
            Explicit is better than implicit,雖然原意是沒什么錯,嘛,某些人就是擺脫不了用得羅嗦的原罪。要在這方面鼓吹這個是拉攏BASIC用戶么。
              回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new() 2013-07-12 18:15 thomax

            great content  回復  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(2):不要重載全局 ::operator new() 2013-07-12 20:17 david parker

            nice post  回復  更多評論   

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