• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            SmartPtr
            本博客已搬至:http://www.cnblogs.com/baiyanhuang/
            posts - 29,comments - 176,trackbacks - 0
            By SmartPtr(http://www.shnenglu.com/SmartPtr/) 
             
             今天收到學弟的一封信,問我關于變量與內存的一些問題,其實這是一個很基本的概念,但可能還有很多人對這個還不太了解(包括自己可能也會有誤解的地方),遂將原信與回信放于此:
              
            原信
            問幾個我比較混亂的問題。
            看一下我寫的對不對
            int g_variable; //占編譯后的代碼空間,運行時占內存(常住內存)
            const int c_value = 5;    //占編譯后的代碼空間, 是不是常住內存呢?
            void fun(void)
            {
            static int s_variable;    //占編譯后的代碼空間,運行時占內存(常住內存)
            int variable;    //fun 被調用時放入棧中(占用內存)
            }
            如果我定義一下大一點的數組,如:
            const int c_array[100] = ...;
            程序一運行時就會被分配 400 Byte 的內存空間嗎?還是在我使用它時會被分配400 Byte 的內存空間嗎?

            回信
            先給你大概講一下基本概念, 問題在原信下用紅色回答
             
            一個程序的運行起來后,其在內存中有5個區域
            1. 程序代碼區
            這個很簡單,存放執行指令,代碼要執行,肯定要加載進內存, 我們不必關心。
             
            2. 文字常量區
            一般我們這樣定義一個字符串時,其是在文字常量區的:
            char* s1 = "hello, world";
            char* s2 = "hello, world";
            if(s1 == s2)
              printf("s1和s2指向同一個在文字常量區的字符串");
             
            這里, s1和s2指向的是同一個字符串
             
            3. 靜態存儲區
            全局變量,靜態變量會放在這個區域,事實上,全局變量也是靜態的。
             
            以上1,2,3三個區域的內存在程序起來的時候就開辟好了的。
             
            4. 棧
            局部變量就是在棧里的。另外,函數調用時的參數也是在棧里的,這個現在不必關心
             
            5. 堆
            malloc或new出來的內存就是在堆里的,需要程序員自己管理清除。


            **********原信***************************************************

            問幾個我比較混亂的問題。
            看一下我寫的對不對
             
            int g_variable; //占編譯后的代碼空間,運行時占內存(常住內存)
            [Huang]屬于3,程序一運行就占內存,知道程序退出才釋放
             
            const int c_value = 5;    //占編譯后的代碼空間, 是不是常住內存呢?
            [Huang]其實這個與是否const無關,如果這句是全局的,那么同上,如果是局部的,那么屬于4
             
            void fun(void)
            {
            static int s_variable;    //占編譯后的代碼空間,運行時占內存(常住內存)
            int variable;    //fun 被調用時放入棧中(占用內存)
            }
            [Huang]第一句屬于3, 第二句屬于4
             
            如果我定義一下大一點的數組,如:
             
            const int c_array[100] = ...;
             
            程序一運行時就會被分配 400 Byte 的內存空間嗎?還是在我使用它時會被分配400 Byte 的內存空間嗎?
            [Huang]還是那句話,是全局的,那么 程序一運行時就會被分配 400 Byte 的內存空間, 如果是局部的,那么在我使用它時會才會被分配400 Byte 的內存空間
             
            你這里多次提到const, 其實const與這個主題并沒有關系。的確,const與static聲明的全局變量具有內部鏈接的特性,但是即使在每個obj里都有一個此變量的拷貝,也不影響其內存在靜態區的分配。
            posted on 2007-09-13 00:01 SmartPtr 閱讀(1137) 評論(5)  編輯 收藏 引用

            FeedBack:
            # re: 答學弟問之變量與內存問題
            2007-09-13 00:36 | aGAric
            還有一點,如果你的全局變量是初始化過的
            比如
            staitc int array[100] = {0};

            那么你的編出來的.o ,或者是.exe也會大出 100*sizeof(int)。 如果沒有初始化,那么他們放在bss段,就不占程序code的大小了。

            const 還是有區別的, const的變量可能是在只讀的數據區域。  回復  更多評論
              
            # re: 答學弟問之變量與內存問題
            2007-09-13 09:05 | SmartPtr
            我的理解是這樣的:
            1. 靜態存儲區又分為靜態初始化存儲區和靜態未初始化存儲區,正如你說的,前者對應.data段,后者對應bss段, 但是不論在哪個段,都要占程序內存空間的吧

            2. const變量應該只是編譯器語法上的一個限制,數據會在哪個存儲區并不由其決定, 事實上, 繞過C++語法,改變const值是很容易的:
            const int ci = 10;
            __asm
            {
            mov eax, 100;
            mov ci, eax;
            }  回復  更多評論
              
            # re: 答學弟問之變量與內存問題
            2007-09-13 23:27 | aGAric
            bss段只記著這里有一個數組,大小是多少就占一點空間,data段里面需要占用整個變量的大小。

            某些編譯器的實現,確實會把const 的數據放在只讀段, 你當然可以寫那個地址,但系統可能會拋出一個異常。  回復  更多評論
              
            # re: 答學弟問之變量與內存問題
            2008-08-19 11:42 | Matrix
            這樣改不了const的值哇@SmartPtr
              回復  更多評論
              
            # re: 答學弟問之變量與內存問題
            2008-09-17 22:54 | Dandelion
            添加volatile關鍵字,就看到了
            const volatile int ci = 10;
            __asm
            {
            mov eax, 100;
            mov ci, eax;
            }

            不加volatile關鍵字的話,編譯器發現在自己的可見范圍內ci沒有被改變,于是就假設_asm{}之后ci的值沒變,導致生成的匯編代碼為:
            push 0Ah

            加了關鍵字后,編譯器就不會對ci做任何的假設,于是生成的匯編代碼變成了這樣:
            mov eax,dword ptr[i]
            push eax  回復  更多評論
              
            国产精品久久国产精麻豆99网站 | 精品久久人人妻人人做精品| 国产精品99精品久久免费| 国产精品久久久久久久午夜片 | 韩国三级大全久久网站| 久久九九久精品国产免费直播| 色天使久久综合网天天| 日韩欧美亚洲综合久久影院d3| 久久久久久久久66精品片| 国产V综合V亚洲欧美久久| 狠狠色丁香久久婷婷综合_中| 99久久99久久精品免费看蜜桃| 久久亚洲欧洲国产综合| 曰曰摸天天摸人人看久久久| 精品久久久久久中文字幕大豆网 | 亚洲欧美精品一区久久中文字幕| 国产精品青草久久久久婷婷| 2020久久精品亚洲热综合一本| 国产精品xxxx国产喷水亚洲国产精品无码久久一区 | 精品久久8x国产免费观看| 亚洲欧美一区二区三区久久| 99久久无码一区人妻| 国产美女久久精品香蕉69| 亚洲日韩欧美一区久久久久我| 久久播电影网| 99久久精品国产毛片| www.久久99| 2021久久精品国产99国产精品| 久久久av波多野一区二区| 久久久久久综合网天天| 久久受www免费人成_看片中文| 青青草国产97免久久费观看| 久久久久久A亚洲欧洲AV冫| 久久国产午夜精品一区二区三区| 1000部精品久久久久久久久| 久久九九青青国产精品| 四虎国产精品免费久久久| 国产精品99久久精品爆乳| 久久久WWW成人免费精品| 久久国产成人午夜aⅴ影院| 久久精品国产第一区二区|