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            Windows API 字符編碼轉換以及一些解釋和心得

            我在解決亂碼上面實際走了不少彎路,做了很多實驗,查了很多資料。在這里做下筆記,希望后來者可以明白,少走些彎路。

            從最熟悉的兩種字符編碼說起

            除了一些舊的、沒有考慮到兼容性的網頁還在用gbk做編碼外,大部分的網頁都已經用utf-8做編碼了。但是最令人頭疼的是,windows的控制臺是很不好顯示utf-8的。有明君為我大C++寫了兩個函數,是正確的、好用的(除了用std::string做返回值讓我等效率黨有點覺得不爽之外……還是挺方便的).

            #include <string>
            #include 
            <windows.h>
            using std::string;

            //gbk 轉 utf8
            string GBKToUTF8(const string& strGBK)
            {
                
            string strOutUTF8 = "";
                WCHAR 
            * str1;
                
            int n = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strGBK.c_str(), -1, NULL, 0);
                str1 
            = new WCHAR[n];
                MultiByteToWideChar(CP_ACP, 
            0, strGBK.c_str(), -1, str1, n);
                n 
            = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str1, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
                
            char * str2 = new char[n];
                WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 
            0, str1, -1, str2, n, NULL, NULL);
                strOutUTF8 
            = str2;
                delete[]str1;
                str1 
            = NULL;
                delete[]str2;
                str2 
            = NULL;
                
            return strOutUTF8;
            }

            //utf-8 轉 gbk
            string UTF8ToGBK(const string& strUTF8)
            {
                
            int len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, strUTF8.c_str(), -1, NULL, 0);
                unsigned 
            short * wszGBK = new unsigned short[len + 1];
                memset(wszGBK, 
            0, len * 2 + 2);
                MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 
            0, (LPCTSTR)strUTF8.c_str(), -1, wszGBK, len);

                len 
            = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wszGBK, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
                
            char *szGBK = new char[len + 1];
                memset(szGBK, 
            0, len + 1);
                WideCharToMultiByte(CP_ACP,
            0, wszGBK, -1, szGBK, len, NULL, NULL);
                
            //strUTF8 = szGBK;
                std::string strTemp(szGBK);
                delete[]szGBK;
                delete[]wszGBK;
                
            return strTemp;
            }

            這玩意兒不跨平臺,因為它用到了windows api。我之所以把它放到跨平臺編程上面來,是因為字符編碼這東西只有到跨平臺的時候才顯得坑爹。


            接著我是不是要介紹那倆函數一下?

            int MultiByteToWideChar(
              _In_       UINT CodePage, 
            /*代碼頁是Windows下字符編碼的叫法,gbk是936,utf-8是65001,CP_ACP是ANSI*/
              _In_       DWORD dwFlags, 
            /*選項標志,轉換類型,設0就行了*/
              _In_       LPCSTR lpMultiByteStr, 
            /*多字節字符串*/
              _In_       
            int cbMultiByte, /*字符串要處理的長度,如果是-1函數就會處理整個字符串*/
              _Out_opt_  LPWSTR lpWideCharStr, 
            /*輸出的寬字符串緩存,如果為空就返回需要的寬字符串長度*/
              _In_       
            int cchWideChar /*寬字符串緩存的長度,當然如果寬字符串為空,這個設0就可以了*/
            );

            int WideCharToMultiByte(
              _In_       UINT CodePage,
              _In_       DWORD dwFlags,
              _In_       LPCWSTR lpWideCharStr,
              _In_       
            int cchWideChar,
              _Out_opt_  LPSTR lpMultiByteStr,
              _In_       
            int cbMultiByte, /*前面的基本與MultiByteToWideChar都相同,就不解釋了*/
              _In_opt_   LPCSTR lpDefaultChar, 
            /*填0即可*/
              _Out_opt_  LPBOOL lpUsedDefaultChar 
            /*填0即可*/
            );

            這兩個函數分別是將多字節字符串轉換為寬字符字符串 和 將寬字符字符串轉換為多字節字符串(在此處暈倒的童鞋們我沒有對不起你們……是M$那家伙對不起你們)。我早就說過Windows API 的界面不友好,這么多不知道干嘛嗎用的參數,全部填0就對了。要是iconv(),它貌似只有4個參數,這才是好的榜樣。


            寬字符?多字節?

            這是Windows給它們起的名字,讓人摸不著頭腦。

            • 寬字符:就是Unicode。它雷打不動地用2個字節(0x0000 - 0xFFFF),表示所有我們平常能見到的字符,具體的表格見:http://unicode-table.com

            • 多字節:就是除了Unicode外其他的。我們熟悉的gbk, utf-8, big5,統統歸入多字節。

            寬字符之所以叫做寬字符,是因為它是一個寬一點的字符。那什么是短字符……就是ascii了,1個字節1個字符絕對夠短,而且只能表示256個西歐字符。寬字符呢,是2個字節1個字符。寬一點,但還是可以識別到一個字符是哪里的。而多字節呢,就是它在計算機里表示成多個字節,但是沒有辦法識別那里到那里是一個字符。

            我不喜歡這兩個函數的命名。如果按照Python的命名,MultiByteToWideChar 應該叫 decode(解碼),WideCharToMultiByte 應該叫 encode(編碼)。


            所以呢?

            如你所見,多字節無法準確識別字符的長度,處理起來就會很麻煩。而寬字符大多時候雖然比多字節多耗費一點空間,但是處理起來方便。比如正則表達式處理,引擎是基于字符去匹配的,寬字符可以兩個字節兩個字節跳著匹配,而多字節就會匹配錯誤。

            比如有一個詞“程序”=0xB3CCD0F2(gbk),我想匹配“”=0xCCD0(gbk),正則庫會替我把中間那兩個字節匹配了。用在C里用wchar_t,C++里用std::wstring,我們可以很準確的,無錯誤地匹配到我們想要的子串,因為引擎在迭代的時候是逐字(而不是逐字節)進行比較的。

            1 >>> str1 = ""
            2 >>> str2 = "程序"
            3 >>> print re.findall(str1, str2)
            4 ['\xcc\xd0']
            5 >>> print re.findall(str1.decode("gbk"), str2.decode("gbk"))
            6 []

            所以在處理字符串的時候,但凡要處理中文,要先把用戶給的字符串解碼成Unicode。處理完之后顯示出來或者保存,再編碼成需要的charset。


            Appendix

            在不同的地方用不同的編碼:

            • 網絡文本(如網頁)傳輸一般用utf-8,因為有少量中文,而大部分是英文。
            • 在保存為本地文件的時候,應該保存為Unicode,因為本地存儲資源豐富,且可以節省時間,實時解碼畢竟也是O(N^2)啊。
            • 顯示出來應該用系統的編碼,中文Windows為gbk,繁體Windows為Big5,Linux一律為UTF-8。
            • 源代碼里的少量中文串盡量用"\x????\x????"來表示,如果有大量中文建議用gettext或者資源之類的以外掛的方式讀入。
            • Qt內部使用Unicode,所以編寫Qt應用時顯示文字直接傳遞寬字符串即可。
            • NTFS的文件名、路徑都是用GBKUTF16LE編碼的,所以如果Windows下用戶輸入的是路徑就無需解碼了。


            posted on 2013-10-28 22:49 Shihira 閱讀(7189) 評論(8)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 跨平臺編程

            評論

            # re: Windows API 字符編碼轉換以及一些解釋和心得[未登錄] 2013-10-29 12:45 jacky

            string作為返回值也沒什么大問題,現代編譯器(返回值優化,右值引用)都能優化掉多余的拷貝。  回復  更多評論   

            # re: Windows API 字符編碼轉換以及一些解釋和心得 2013-10-29 13:52 Shihira

            @jacky
            謝謝提醒,即將更正。  回復  更多評論   

            # re: Windows API 字符編碼轉換以及一些解釋和心得[未登錄] 2013-10-30 10:07 春秋十二月

            那兩個函數和我代碼庫中的差不多哈  回復  更多評論   

            # re: Windows API 字符編碼轉換以及一些解釋和心得 2013-11-08 10:38 海邊泡沫

            樓主還是沒有理解寬字符和多字符的本質。
            它們的本質絕對不是為了儲存,而是為了溝通。
            從儲存的角度講,我們可以用一個字符表示一個字母,也可以用兩個字節表示一個字母和漢字,也可以用三個、四個字符。所以不管是UNICODE也好,還是GBK、BIG5也好,它們沒有本質的區別,它們的本質都是固定寬度的。而從溝通的角度講,只要知道這些固定寬度的字節串的采取的是什么編碼,就可以相互轉換。
            從儲存的角度講,既然都是固定寬度的,我們其實不僅可以用wchar[]來儲存UNICODE,也可以用wchar[]來儲存BIG5或GBK。而事實上,除了UNICODE,Windows中其它的所有編碼儲存都是用char[],包括UTF-8。這也是為什么WINDOWS中的轉換函數叫MultiByteToWideChar了,這一組函數意義很明確,不存在設計問題。
            那么還有用char[]的必要嗎?難道這只是歷史遺留問題嗎?當然不是了。這也是我要說的溝通的本質了。
            從溝通的本質講,我們在計算機中和網絡上所傳輸的、所比較的,一切的本質都是字節流,嚴格來說,是只用到了最低7位,低8位為0的字節流,也就是unsigned char[]。所以網絡上廣范使用UTF-8不是因為它省空間,而是因為它是字節流,是最適合傳輸的表達字符的編碼方案。
            UTF-8是寬度不固定的。我認為微軟的專家早就認識到了這個本質,所以不管一種編碼的寬度是否固定,他們都把他們叫MiltiByte,而只有UNICODE叫WideChar。
            最后再說一點,從溝通的角度講,不僅字符是字節流,數字也是字節流,而且在傳輸數字的時候還要考慮字節序。這也是hton和ntoh這樣一組函數存在的原因。  回復  更多評論   

            # re: Windows API 字符編碼轉換以及一些解釋和心得 2013-11-09 16:41 紅色代碼

            windows下的字符轉換確實夠坑爹的  回復  更多評論   

            # re: Windows API 字符編碼轉換以及一些解釋和心得 2013-11-26 01:12 放屁阿狗

            iconv why not ?  回復  更多評論   

            # re: Windows API 字符編碼轉換以及一些解釋和心得 2014-03-04 17:07 huxi

            "NTFS的文件名、路徑都是用GBK編碼的,所以如果Windows下用戶輸入的是路徑就無需解碼了。"
            貌似NTFS的路徑是UTF16LE編碼,
            http://zh.wikipedia.org/wiki/NTFS

            文件系統支持最長 32767 個 Unicode 字符的的路徑[57]。但每個路徑組成部分(目錄或文件名)最多只允許包含 255 個字符[57],同時某些特定的名稱需要用于保存 NTFS 將元數據,因此禁止用作普通的文件/目錄名。NTFS 的元數據都存放在卷的根目錄下,因此上文所述的文件名要求也僅限于根目錄。被 NTFS 保留的名稱有:$MFT、$MFTMirr、$LogFile、$Volume、$AttrDef、.(點)、$Bitmap、$Boot、$BadClus、$Secure、$Upcase,以及 $Extend[2]。在這些項目中,.(點)和 $Extend 是目錄類型,其它項目均為文件類型。  回復  更多評論   

            # re: Windows API 字符編碼轉換以及一些解釋和心得 2014-03-27 13:50 Shihira

            @huxi
            It makes sense. 謝謝提醒,已更正.  回復  更多評論   

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