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            Shuffy

            不斷的學(xué)習(xí),不斷的思考,才能不斷的進(jìn)步.Let's do better together!
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            【轉(zhuǎn)】http://www.shnenglu.com/littlesupersun/archive/2007/08/31/31291.html
            堆(heap)和棧(stack)的區(qū)別

            一、預(yù)備知識(shí)—程序的內(nèi)存分配

            一個(gè)由c/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個(gè)部分

            1、棧區(qū)(stack)—由編譯器自動(dòng)分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。

            2、堆區(qū)(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。

            3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—全局變量和靜態(tài)變量的存儲(chǔ)是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。

            4、文字常量區(qū)—常量字符串就是放在這里的。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。

            5、程序代碼區(qū)—存放函數(shù)體的二進(jìn)制代碼。


            二、例子程序

            這是一個(gè)前輩寫的,非常詳細(xì)
            //main.cpp
              int a=0;    //全局初始化區(qū)
              char *p1;   //全局未初始化區(qū)
              main()
              {
               intb;棧
               char s[]="abc";   //棧
               char *p2;         //棧
               char *p3="123456";   //123456\0在常量區(qū),p3在棧上。
               static int c=0;   //全局(靜態(tài))初始化區(qū)
               p1 = (char*)malloc(10);
               p2 = (char*)malloc(20);   //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。
               strcpy(p1,"123456");   //123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會(huì)將它與p3所向"123456"優(yōu)化成一個(gè)地方。
            }


            二、堆和棧的理論知識(shí)

            2.1申請(qǐng)方式
            stack:
                   由系統(tǒng)自動(dòng)分配。例如,聲明在函數(shù)中一個(gè)局部變量int b;系統(tǒng)自動(dòng)在棧中為b開辟空間
            heap:
                   需要程序員自己申請(qǐng),并指明大小,在c中malloc函數(shù)
                           如p1=(char*)malloc(10);
                           在C++中用new運(yùn)算符
                           如p2=(char*)malloc(10);
                           但是注意p1、p2本身是在棧中的。


            2.2申請(qǐng)后系統(tǒng)的響應(yīng)

            棧:只要棧的剩余空間大于所申請(qǐng)空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報(bào)異常提示棧
                    溢出。

            堆:首先應(yīng)該知道操作系統(tǒng)有一個(gè)記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當(dāng)系統(tǒng)收到程序的申請(qǐng)時(shí),
                   會(huì)遍歷該鏈表,尋找第一個(gè)空間大于所申請(qǐng)空間的堆結(jié)點(diǎn),然后將該結(jié)點(diǎn)從空閑結(jié)點(diǎn)
                   鏈表中刪除,并將該結(jié)點(diǎn)的空間分配給程序,另外,對(duì)于

            大多數(shù)系統(tǒng),會(huì)在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結(jié)點(diǎn)的大小不一定正好等于申請(qǐng)的大小,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

            2.3申請(qǐng)大小的限制

            棧:在Windows下,棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的
                    意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大
                    小是2M(也有的說是1M,總之是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請(qǐng)的空間超
                    過棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

            堆:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存
                    儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。
                    堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,
                   也比較大。


            2.4申請(qǐng)效率的比較:

            棧:由系統(tǒng)自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

            堆:是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.
                 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在 
                 棧,而是直接在進(jìn)程的地址空間中保留一塊內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,
                 也最靈活。

            2.5堆和棧中的存儲(chǔ)內(nèi)容

            棧:在函數(shù)調(diào)用時(shí),第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可 
                    執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個(gè)參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右向左
                   入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。當(dāng)本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束
                   后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函
                   數(shù)中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)行。

            堆:一般是在堆的頭部用一個(gè)字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容由程序員安排。

            2.6存取效率的比較

            char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";
            char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";
            aaaaaaaaaaa是在運(yùn)行時(shí)刻賦值的;
            而bbbbbbbbbbb是在編譯時(shí)就確定的;
            但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針?biāo)赶虻淖址?例如堆)快。
            比如:
            #include
            voidmain()
            {
            char a=1;
            char c[]="1234567890";
            char *p="1234567890";
            a = c[1];
            a = p[1];
            return;
            }
            對(duì)應(yīng)的匯編代碼
            10:a=c[1];
            004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]
            0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl
            11:a=p[1];
            0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]
            004010708A4201moval,byteptr[edx+1]
            004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al
            第一種在讀取時(shí)直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了。


            2.7小結(jié):

            堆和棧的區(qū)別可以用如下的比喻來看出:

            使用棧就象我們?nèi)ワ堭^里吃飯,只管點(diǎn)菜(發(fā)出申請(qǐng))、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會(huì)切菜、洗菜等準(zhǔn)備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。使用堆就象是自己動(dòng)手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

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