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            SOCKET 重疊模型

            一.             重疊模型的優(yōu)點(diǎn)

            1.      可以運(yùn)行在支持Winsock2的所有Windows平臺(tái) ,而不像完成端口只是支持NT系統(tǒng)。

            2.      比起阻塞、selectWSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重疊I/O(Overlapped I/O)模型使應(yīng)用程序能達(dá)到更佳的系統(tǒng)性能。

                     因?yàn)樗瓦@4種模型不同的是,使用重疊模型的應(yīng)用程序通知緩沖區(qū)收發(fā)系統(tǒng)直接使用數(shù)據(jù),也就是說(shuō),如果應(yīng)用程序投遞了一個(gè)10KB大小的緩沖區(qū)來(lái)接收數(shù)據(jù),且數(shù)據(jù)已經(jīng)到達(dá)套接字,則該數(shù)據(jù)將直接被拷貝到投遞的緩沖區(qū)。

            而這4種模型種,數(shù)據(jù)到達(dá)并拷貝到單套接字接收緩沖區(qū)中,此時(shí)應(yīng)用程序會(huì)被告知可以讀入的容量。當(dāng)應(yīng)用程序調(diào)用接收函數(shù)之后,數(shù)據(jù)才從單套接字緩沖區(qū)拷貝到應(yīng)用程序的緩沖區(qū),差別就體現(xiàn)出來(lái)了。

            3.      從《windows網(wǎng)絡(luò)編程》中提供的試驗(yàn)結(jié)果中可以看到,在使用了P4 1.7G Xero處理器(CPU很強(qiáng)啊)以及768MB的回應(yīng)服務(wù)器中,最大可以處理4萬(wàn)多個(gè)SOCKET連接,在處理1萬(wàn)2千個(gè)連接的時(shí)候CPU占用率才40% 左右 ―― 非常好的性能,已經(jīng)直逼完成端口了^_^

                    

             

            二.             重疊模型的基本原理

                  說(shuō)了這么多的好處,你一定也躍躍欲試了吧,不過(guò)我們還是要先提一下重疊模型的基本原理。

                  概括一點(diǎn)說(shuō),重疊模型是讓?xiě)?yīng)用程序使用重疊數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(WSAOVERLAPPED),一次投遞一個(gè)或多個(gè)Winsock I/O請(qǐng)求。針對(duì)這些提交的請(qǐng)求,在它們完成之后,應(yīng)用程序會(huì)收到通知,于是就可以通過(guò)自己另外的代碼來(lái)處理這些數(shù)據(jù)了。

                  需要注意的是,有兩個(gè)方法可以用來(lái)管理重疊IO請(qǐng)求的完成情況(就是說(shuō)接到重疊操作完成的通知):

            1.      事件對(duì)象通知(event object notification)

            2.      完成例程(completion routines) ,注意,這里并不是完成端口

            而本文只是講述如何來(lái)使用事件通知的的方法實(shí)現(xiàn)重疊IO模型,完成例程的方法準(zhǔn)備放到下一篇講 :) (內(nèi)容太多了,一篇寫(xiě)不完啊) ,如沒(méi)有特殊說(shuō)明,本文的重疊模型默認(rèn)就是指的基于事件通知的重疊模型。

            既 然是基于事件通知,就要求將Windows事件對(duì)象與WSAOVERLAPPED結(jié)構(gòu)關(guān)聯(lián)在一起(WSAOVERLAPPED結(jié)構(gòu)中專門(mén)有對(duì)應(yīng)的參數(shù)), 通俗一點(diǎn)講,就是。。。。對(duì)了,忘了說(shuō)了,既然要使用重疊結(jié)構(gòu),我們常用的send, sendto, recv, recvfrom也都要被WSASend, WSASendto, WSARecv, WSARecvFrom替換掉了, 它們的用法我后面會(huì)講到,這里只需要注意一點(diǎn),它們的參數(shù)中都有一個(gè)Overlapped參數(shù),我們可以假設(shè)是把我們的WSARecv這樣的操作操作綁 定到這個(gè)重疊結(jié)構(gòu)上,提交一個(gè)請(qǐng)求,其他的事情就交給重疊結(jié)構(gòu)去操心,而其中重疊結(jié)構(gòu)又要與Windows的事件對(duì)象綁定在一起,這樣我們調(diào)用完 WSARecv以后就可以坐享其成,等到重疊操作完成以后,自然會(huì)有與之對(duì)應(yīng)的事件來(lái)通知我們操作完成,然后我們就可以來(lái)根據(jù)重疊操作的結(jié)果取得我們 想要德數(shù)據(jù)了。

                  也許說(shuō)了半天你還是不大明白,那就繼續(xù)往后面看吧。。。。。。。-_-b,語(yǔ)言表達(dá)能力有限啊~~~

             

             

            三.             關(guān)于重疊模型的基礎(chǔ)知識(shí)

                  下面來(lái)介紹并舉例說(shuō)明一下編寫(xiě)重疊模型的程序中將會(huì)使用到的幾個(gè)關(guān)鍵函數(shù)。

            1.      WSAOVERLAPPED結(jié)構(gòu)

            這個(gè)結(jié)構(gòu)自然是重疊模型里的核心,它是這么定義的

            typedef struct _WSAOVERLAPPED {
              DWORD Internal;
              DWORD InternalHigh;
              DWORD Offset;
              DWORD OffsetHigh;
              WSAEVENT hEvent;      //
            唯一需要關(guān)注的參數(shù),用來(lái)關(guān)聯(lián)WSAEvent對(duì)象

                   } WSAOVERLAPPED, *LPWSAOVERLAPPED;

            我們需要把WSARecv等操作投遞到一個(gè)重疊結(jié)構(gòu)上,而我們又需要一個(gè)與重疊結(jié)構(gòu)綁定在一起的事件對(duì)象來(lái)通知我們操作的完成,看到了和hEvent參數(shù),不用我說(shuō)你們也該知道如何來(lái)來(lái)把事件對(duì)象綁定到重疊結(jié)構(gòu)上吧?大致如下:

            WSAEVENT event;                   // 定義事件

            WSAOVERLAPPED AcceptOverlapped ; // 定義重疊結(jié)構(gòu)

            event = WSACreateEvent();         // 建立一個(gè)事件對(duì)象句柄

            ZeroMemory(&AcceptOverlapped, sizeof(WSAOVERLAPPED)); // 初始化重疊結(jié)構(gòu)

            AcceptOverlapped.hEvent = event;    // Done !

             

            2.      WSARecv系列函數(shù)

            在重疊模型中,接收數(shù)據(jù)就要靠它了,它的參數(shù)也比recv要多,因?yàn)橐玫吨丿B結(jié)構(gòu)嘛,它是這樣定義的:

                        int WSARecv(

                                    SOCKET s,                      // 當(dāng)然是投遞這個(gè)操作的套接字

                                    LPWSABUF lpBuffers,          // 接收緩沖區(qū),與Recv函數(shù)不同

            // 這里需要一個(gè)由WSABUF結(jié)構(gòu)構(gòu)成的數(shù)組

                     DWORD dwBufferCount,        // 數(shù)組中WSABUF結(jié)構(gòu)的數(shù)量

                        LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd// 如果接收操作立即完成,這里會(huì)返回函數(shù)調(diào)用

            // 所接收到的字節(jié)數(shù)

                      LPDWORD lpFlags,             // 說(shuō)來(lái)話長(zhǎng)了,我們這里設(shè)置為0 即可

                      LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,  // “綁定的重疊結(jié)構(gòu)

                      LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine

                                           // 完成例程中將會(huì)用到的參數(shù),我們這里設(shè)置為 NULL

                            );

            返回值:

            實(shí)現(xiàn)重疊模型的步驟

            作 了這么多的準(zhǔn)備工作,費(fèi)了這么多的筆墨,我們終于可以開(kāi)始著手編碼了。其實(shí)慢慢的你就會(huì)明白,要想透析重疊結(jié)構(gòu)的內(nèi)部原理也許是要費(fèi)點(diǎn)功夫,但是只是學(xué)會(huì) 如何來(lái)使用它,卻是真的不難,唯一需要理清思路的地方就是和大量的客戶端交互的情況下,我們得到事件通知以后,如何得知是哪一個(gè)重疊操作完成了,繼而知道 究竟該對(duì)哪一個(gè)套接字進(jìn)行處理,應(yīng)該去哪個(gè)緩沖區(qū)中的取得數(shù)據(jù),everything will be OK^_^

            下面我們配合代碼,來(lái)一步步的講解如何親手完成一個(gè)重疊模型。

            第一步定義變量…………

            #define DATA_BUFSIZE     4096          // 接收緩沖區(qū)大小

            SOCKET         ListenSocket,             // 監(jiān)聽(tīng)套接字

            AcceptSocket;             // 與客戶端通信的套接字

            WSAOVERLAPPED  AcceptOverlapped;     // 重疊結(jié)構(gòu)一個(gè)

            WSAEVENT  EventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS]; 

            // 用來(lái)通知重疊操作完成的事件句柄數(shù)組

            WSABUF     DataBuf[DATA_BUFSIZE] ;     

            DWORD     dwEventTotal = 0,            // 程序中事件的總數(shù)

                         dwRecvBytes = 0,            // 接收到的字符長(zhǎng)度

                               Flags = 0;                    // WSARecv的參數(shù)

             

             

            【第二步】創(chuàng)建一個(gè)套接字,開(kāi)始在指定的端口上監(jiān)聽(tīng)連接請(qǐng)求

            和其他的SOCKET初始化全無(wú)二致,直接照搬即可,在此也不多費(fèi)唇舌了,需要注意的是為了一目了然,我去掉了錯(cuò)誤處理,平常可不要這樣啊,盡管這里出錯(cuò)的幾率比較小。

            WSADATA wsaData;

            WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);

             

            ListenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);  //創(chuàng)建TCP套接字

             

            SOCKADDR_IN ServerAddr;                           //分配端口及協(xié)議族并綁定

            ServerAddr.sin_family=AF_INET;                               

            ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr  =htonl(INADDR_ANY);         

            ServerAddr.sin_port=htons(11111);

             

            bind(ListenSocket,(LPSOCKADDR)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr)); // 綁定套接字

             

            listen(ListenSocket, 5);                                   //開(kāi)始監(jiān)聽(tīng)

             

            【第三步】接受一個(gè)入站的連接請(qǐng)求

              一個(gè)accept就完了,都是一樣一樣一樣一樣的啊~~~~~~~~~~

             至于AcceptEx的使用,在完成端口中我會(huì)講到,這里就先不一次灌輸這么多了,不消化啊^_^

             AcceptSocket = accept (ListenSocket, NULL,NULL) ;

            當(dāng)然,這里是我偷懶,如果想要獲得連入客戶端的信息(記得論壇上也常有人問(wèn)到),accept的后兩個(gè)參數(shù)就不要用NULL,而是這樣

            SOCKADDR_IN ClientAddr;                   // 定義一個(gè)客戶端得地址結(jié)構(gòu)作為參數(shù)

            int addr_length=sizeof(ClientAddr);

            AcceptSocket = accept(ListenSocket,(SOCKADDR*)&ClientAddr, &addr_length);

            // 于是乎,我們就可以輕松得知連入客戶端的信息了

            LPCTSTR lpIP =  inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr);      // IP

            UINT nPort = ClientAddr.sin_port;                      // Port

             

            【第四步】建立并初始化重疊結(jié)構(gòu)

            為連入的這個(gè)套接字新建立一個(gè)WSAOVERLAPPED重疊結(jié)構(gòu),并且象前面講到的那樣,為這個(gè)重疊結(jié)構(gòu)從事件句柄數(shù)組里挑出一個(gè)空閑的對(duì)象句柄綁定上去。

            // 創(chuàng)建一個(gè)事件

            // dwEventTotal可以暫時(shí)先作為Event數(shù)組的索引

            EventArray[dwEventTotal] = WSACreateEvent();     

             

            ZeroMemory(&AcceptOverlapped, sizeof(WSAOVERLAPPED));      // 置零

            AcceptOverlapped.hEvent = EventArray[dwEventTotal];            // 關(guān)聯(lián)事件

             

            char buffer[DATA_BUFSIZE];

            ZeroMemory(buffer, DATA_BUFSIZE);

            DataBuf.len = DATA_BUFSIZE;

            DataBuf.buf = buffer;                          // 初始化一個(gè)WSABUF結(jié)構(gòu)

            dwEventTotal ++;                              // 總數(shù)加一

             

            【第五步】以WSAOVERLAPPED結(jié)構(gòu)為參數(shù),在套接字上投遞WSARecv請(qǐng)求

            各個(gè)變量都已經(jīng)初始化OK以后,我們就可以開(kāi)始Socket操作了,然后讓WSAOVERLAPPED結(jié)構(gòu)來(lái)替我們管理I/O 請(qǐng)求,我們只用等待事件的觸發(fā)就OK了。

            if(WSARecv(AcceptSocket ,&DataBuf,1,&dwRecvBytes,&Flags,

                                                    & AcceptOverlapped, NULL) == SOCKET_ERROR)

            {

               // 返回WSA_IO_PENDING是正常情況,表示IO操作正在進(jìn)行,不能立即完成

               // 如果不是WSA_IO_PENDING錯(cuò)誤,就大事不好了~~~~~~!!!

                  if(WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING)   

                  {

                             // 那就只能關(guān)閉大吉了

                                     closesocket(AcceptSocket);

                                     WSACloseEvent(EventArray[dwEventTotal]);

                     }

            }

             

            【第六步】 WSAWaitForMultipleEvents函數(shù)等待重疊操作返回的結(jié)果

              我 們前面已經(jīng)給WSARecv關(guān)聯(lián)的重疊結(jié)構(gòu)賦了一個(gè)事件對(duì)象句柄,所以我們這里要等待事件對(duì)象的觸發(fā)與之配合,而且需要根據(jù) WSAWaitForMultipleEvents函數(shù)的返回值來(lái)確定究竟事件數(shù)組中的哪一個(gè)事件被觸發(fā)了,這個(gè)函數(shù)的用法及返回值請(qǐng)參考前面的基礎(chǔ)知識(shí) 部分。

            DWORD dwIndex;

            // 等候重疊I/O調(diào)用結(jié)束

            // 因?yàn)槲覀儼咽录?span lang="EN-US">Overlapped綁定在一起,重疊操作完成后我們會(huì)接到事件通知

            dwIndex = WSAWaitForMultipleEvents(dwEventTotal,

            EventArray ,FALSE ,WSA_INFINITE,FALSE);

            // 注意這里返回的Index并非是事件在數(shù)組里的Index,而是需要減去WSA_WAIT_EVENT_0

            dwIndex = dwIndex – WSA_WAIT_EVENT_0;

             

            【第七步】使用WSAResetEvent函數(shù)重設(shè)當(dāng)前這個(gè)用完的事件對(duì)象

            事件已經(jīng)被觸發(fā)了之后,它對(duì)于我們來(lái)說(shuō)已經(jīng)沒(méi)有利用價(jià)值了,所以要將它重置一下留待下一次使用,很簡(jiǎn)單,就一步,連返回值都不用考慮

            WSAResetEvent(EventArray[dwIndex]);

             

            【第八步】使用WSAGetOverlappedResult函數(shù)取得重疊調(diào)用的返回狀態(tài)

              這是我們最關(guān)心的事情,費(fèi)了那么大勁投遞的這個(gè)重疊操作究竟是個(gè)什么結(jié)果呢?其實(shí)對(duì)于本模型來(lái)說(shuō),唯一需要檢查一下的就是對(duì)方的Socket連接是否已經(jīng)關(guān)閉了

            DWORD dwBytesTransferred;

            WSAGetOverlappedResult( AcceptSocket, AcceptOverlapped ,

            &dwBytesTransferred, FALSE, &Flags);

            // 先檢查通信對(duì)方是否已經(jīng)關(guān)閉連接

            // 如果==0則表示連接已經(jīng),則關(guān)閉套接字

            if(dwBytesTransferred == 0)

            {

                     closesocket(AcceptSocket);

                  WSACloseEvent(EventArray[dwIndex]);    // 關(guān)閉事件

                     return;

            }

             

            【第九步】享受接收到的數(shù)據(jù)

            如果程序執(zhí)行到了這里,那么就說(shuō)明一切正常,WSABUF結(jié)構(gòu)里面就存有我們WSARecv來(lái)的數(shù)據(jù)了,終于到了盡情享用成果的時(shí)候了!喝杯茶,休息一下吧~~~^_^

            DataBuf.buf就是一個(gè)char*字符串指針,聽(tīng)?wèi){你的處理吧,我就不多說(shuō)了

             

            【第十步】同第五步一樣,在套接字上繼續(xù)投遞WSARecv請(qǐng)求,重復(fù)步驟 6 ~ 9

             這 樣一路作下來(lái),我們終于可以從客戶端接收到數(shù)據(jù)了,但是回想起來(lái),呀~~~~~,這樣豈不是只能收到一次數(shù)據(jù),然后程序不就Over了?…….-_-b  所以我們接下來(lái)不得不重復(fù)一遍第四步和第五步的工作,再次在這個(gè)套接字上投遞另一個(gè)WSARecv請(qǐng)求,并且使整個(gè)過(guò)程循環(huán)起來(lái),are u clear??

                 大家可以參考我的代碼,在這里就先不寫(xiě)了,因?yàn)楦魑欢家欢ū任?span lang="EN-US">smart

             

            posted on 2009-09-04 09:10 ChinaPanda 閱讀(415) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用


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