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            次小生成樹

            Posted on 2011-05-29 16:03 Mato_No1 閱讀(6772) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 算法效率實驗圖算法
            給出一個帶邊權的無向圖G,設其最小生成樹為T,求出圖G的與T不完全相同的邊權和最小的生成樹(即G的次小生成樹)。一個無向圖的兩棵生成樹不完全相同,當且僅當這兩棵樹中至少有一條邊不同。注意,圖G可能不連通,可能有平行邊,但一定沒有自環(其實對于自環也很好處理:直接舍棄。因為生成樹中不可能出現自環)。
            【具體題目】URAL1416(注意,這一題的邊數M的范圍沒有給出,視為124750)
            【分析】
            定義生成樹T的一個可行變換(-E1, +E2):將T中的邊E1刪除后,再加入邊E2(滿足邊E2原來不在T中但在G中),若得到的仍然是圖G的一棵生成樹,則該變換為可行變換,該可行變換的代價為(E2權值 - E1權值)。這樣,很容易證明,G的次小生成樹就是由G的最小生成樹經過一個代價最小的可行變換得到。進一步可以發現,這個代價最小的可行變換中加入的邊E2的兩端點如果為V1和V2,那么E1一定是原來最小生成樹中從V1到V2的路徑上的權值最大的邊

            這樣,對于本題就有兩種算法了:(以下的T全部指G的最小生成樹)
            (1)Prim:
            設立數組F,F[x][y]表示T中從x到y路徑上的最大邊的權值。F數組可以在用Prim算法求最小生成樹的過程中得出。每次將邊(i, j)加入后(j是新加入樹的邊,i=c[j]),枚舉樹中原有的每個點k(包括i,但不包括j),則F[k][j]=max{F[k][i], (i, j)邊權值},又由于F數組是對稱的,可以得到F[j][k]=F[k][j]。然后千萬記住將圖G中的邊(i, j)刪除(就是將鄰接矩陣中(i, j)邊權值改為∞)!因為T中的邊是不能被加入的。等T被求出后,所有的F值也求出了,然后,枚舉點i、j,若鄰接矩陣中邊(i, j)權值不是無窮大(這說明i、j間存在不在T中的邊),則求出{(i, j)邊權值 - F[i][j]}的值,即為加入邊(i, j)的代價,求最小的總代價即可。
            另外注意三種特殊情況:【1】圖G不連通,此時最小生成樹和次小生成樹均不存在。判定方法:在擴展T的過程中找不到新的可以加入的邊;【2】圖G本身就是一棵樹,此時最小生成樹存在(就是G本身)但次小生成樹不存在。判定方法:在成功求出T后,發現鄰接矩陣中的值全部是無窮大;【3】圖G存在平行邊。這種情況最麻煩,因為這時代價最小的可行變換(-E1, +E2)中,E1和E2可能是平行邊!因此,只有建立兩個鄰接矩陣,分別存儲每兩點間權值最小的邊和權值次小的邊的權值,然后,每當一條新邊(i, j)加入時,不是將鄰接矩陣中邊(i, j)權值改為無窮大,而是改為連接點i、j的權值次小的邊的權值。

            代碼:
            #include <iostream>
            using namespace std;
            #define re(i, n) for (int i=0; i<n; i++)
            #define re2(i, l, r) for (int i=l; i<r; i++)
            const int MAXN = 7000, INF = ~0U >> 2;
            int n, s[MAXN][MAXN], s2[MAXN][MAXN], f[MAXN][MAXN], c[MAXN], v[MAXN], res1 = 0, res2 = 0;
            bool vst[MAXN];
            void init()
            {
                freopen(
            "mst.in""r", stdin);
                scanf(
            "%d"&n);
                re(i, n) re(j, n) s[i][j] 
            = s2[i][j] = INF;
                
            int m, a, b, len;
                scanf(
            "%d"&m);
                
            if (!m) {
                    
            if (n > 1) res1 = -INF; res2 = -INF;
                    
            return;
                }
                re(i, m) {
                    scanf(
            "%d%d%d"&a, &b, &len); a--; b--;
                    
            if (len < s[a][b]) {s2[a][b] = s2[b][a] = s[a][b]; s[a][b] = s[b][a] = len;} else if (len < s2[a][b]) s2[a][b] = s2[b][a] = len;
                }
                fclose(stdin);
            }
            void solve()
            {
                re(i, n) {f[i][i] 
            = c[i] = vst[i] = 0; v[i] = s[0][i];} vst[0= 1;
                
            int l0, l1 = INF, x, y, z;
                re2(i, 
            1, n) {
                    l0 
            = INF; re(j, n) if (!vst[j] && v[j] < l0) {l0 = v[j]; x = j; y = c[j];}
                    
            if (l0 == INF) {res1 = res2 = -INF; return;}
                    vst[x] 
            = 1; res1 += l0; s[x][y] = s[y][x] = INF; if (s2[x][y] < INF && s2[x][y] - l0 < l1) l1 = s2[x][y] - l0;
                    re(j, n) 
            if (!vst[j] && s[x][j] < v[j]) {v[j] = s[x][j]; c[j] = x;}
                    re(j, n) 
            if (vst[j] && j != x) f[j][x] = f[x][j] = max(f[j][y], l0);
                }
                re(i, n
            -1) re2(j, i+1, n) if (s[i][j] < INF) {
                    z 
            = s[i][j] - f[i][j];
                    
            if (z < l1) l1 = z;
                }
                
            if (l1 == INF) res2 = -INF; else res2 = res1 + l1;
            }
            void pri()
            {
                freopen(
            "mst.out""w", stdout);
                printf(
            "Cost: %d\nCost: %d\n", res1 == -INF ? -1 : res1, res2 == -INF ? -1 : res2);
                fclose(stdout);
            }
            int main()
            {
                init();
                
            if (!res2) solve();
                pri();
                
            return 0;
            }
            效率分析:Prim算法求次小生成樹的時空復雜度均為O(N2)。

            (2)Kruskal:
            Kruskal算法也可以用來求次小生成樹。在準備加入一條新邊(a, b)(該邊加入后不會出現環)時,選擇原來a所在連通塊(設為S1)與b所在連通塊(設為S2)中,點的個數少的那個(如果隨便選一個,最壞情況下可能每次都碰到點數多的那個,時間復雜度可能增至O(NM)),找到該連通塊中的每個點i,并遍歷所有與i相關聯的邊,若發現某條邊的另一端點j在未選擇的那個連通塊中(也就是該邊(i, j)跨越了S1和S2)時,就說明最終在T中"刪除邊(a, b)并加入該邊"一定是一個可行變換,且由于加邊是按照權值遞增順序的,(a, b)也一定是T中從i到j路徑上權值最大的邊,故這個可行變換可能成為代價最小的可行變換,計算其代價為[(i, j)邊權值 - (a, b)邊權值],取最小代價即可。注意,在遍歷時需要排除一條邊,就是(a, b)本身(具體實現時由于用DL邊表,可以將邊(a, b)的編號代入)。另外還有一個難搞的地方:如何快速找出某連通塊內的所有點?方法:由于使用并查集,連通塊是用樹的方式存儲的,可以直接建一棵樹(準確來說是一個森林),用“最左子結點+相鄰結點”表示,則找出樹根后遍歷這棵樹就行了,另外注意在合并連通塊時也要同時合并樹。
            對于三種特殊情況:【1】圖G不連通。判定方法:遍歷完所有的邊后,實際加入T的邊數小于(N-1);【2】圖G本身就是一棵樹。判定方法:找不到這樣的邊(i, j);【3】圖G存在平行邊。這個對于Kruskal來說完全可以無視,因為Kruskal中兩條邊只要編號不同就視為不同的邊。
            其實Kruskal算法求次小生成樹還有一個優化:每次找到邊(i, j)后,一處理完這條邊就把它從圖中刪掉,因為當S1和S2合并后,(i, j)就永遠不可能再是可行變換中的E2了。

            代碼:
            #include <iostream>
            #include 
            <stdlib.h>
            using namespace std;
            #define re(i, n) for (int i=0; i<n; i++)
            #define re3(i, l, r) for (int i=l; i<=r; i++)
            const int MAXN = 7000, MAXM = 130000, INF = ~0U >> 2;
            struct edge {
                
            int a, b, len, pre, next;
            } ed[MAXM 
            + MAXM];
            struct edge2 {
                
            int a, b, len, No;
            } ed2[MAXM];
            int n, m = 0, m2, u[MAXN], ch[MAXN], nx[MAXN], q[MAXN], res1 = 0, res2 = INF;
            void init_d()
            {
                re(i, n) ed[i].a 
            = ed[i].pre = ed[i].next = i;
                
            if (n % 2) m = n + 1else m = n;
            }
            void add_edge(int a, int b, int l)
            {
                ed[m].a 
            = a; ed[m].b = b; ed[m].len = l; ed[m].pre = ed[a].pre; ed[m].next = a; ed[a].pre = m; ed[ed[m].pre].next = m++;
                ed[m].a 
            = b; ed[m].b = a; ed[m].len = l; ed[m].pre = ed[b].pre; ed[m].next = b; ed[b].pre = m; ed[ed[m].pre].next = m++;
            }
            void del_edge(int No)
            {
                ed[ed[No].pre].next 
            = ed[No].next; ed[ed[No].next].pre = ed[No].pre;
                ed[ed[No 
            ^ 1].pre].next = ed[No ^ 1].next; ed[ed[No ^ 1].next].pre = ed[No ^ 1].pre;
            }
            void init()
            {
                freopen(
            "mst.in""r", stdin);
                scanf(
            "%d%d"&n, &m2);
                
            if (!m2) {
                    
            if (n > 1) res1 = -INF;
                    res2 
            = -INF; return;
                }
                init_d();
                
            int a, b, len;
                re(i, m2) {
                    scanf(
            "%d%d%d"&a, &b, &len);
                    ed2[i].No 
            = m; add_edge(--a, --b, len);
                    ed2[i].a 
            = a; ed2[i].b = b; ed2[i].len = len;
                }
                fclose(stdin);
            }
            int cmp(const void *s1, const void *s2)
            {
                
            return ((edge2 *)s1)->len - ((edge2 *)s2)->len;
            }
            void prepare()
            {
                re(i, n) u[i] 
            = ch[i] = nx[i] = -1;
                qsort(ed2, m2, 
            16, cmp);
            }
            int find(int x)
            {
                
            int r = x, r0 = x, tmp;
                
            while (u[r] >= 0) r = u[r];
                
            while (u[r0] >= 0) {tmp = u[r0]; u[r0] = r; r0 = tmp;}
                
            return r;
            }
            void uni(int r1, int r2, int No, int l0)
            {
                q[
            0= r1;
                
            int j, k, l1, front, rear;
                
            for (front=0, rear=0; front<=rear; front++) {
                    j 
            = ch[q[front]];
                    
            while (j != -1) {
                        q[
            ++rear] = j;
                        j 
            = nx[j];
                    }
                }
                re3(i, 
            0, rear) {
                    j 
            = q[i];
                    
            for (int p=ed[j].next; p != j; p=ed[p].next) {
                        k 
            = ed[p].b;
                        
            if (p != No && find(k) == r2) {
                            l1 
            = ed[p].len - l0;
                            
            if (l1 < res2) res2 = l1;
                            del_edge(p);
                        }
                    }
                }
                u[r2] 
            += u[r1]; u[r1] = r2; nx[r1] = ch[r2]; ch[r2] = r1;
            }
            void solve()
            {
                
            int r1, r2, l0, num = 0;
                re(i, m2) {
                    r1 
            = find(ed2[i].a); r2 = find(ed2[i].b);
                    
            if (r1 != r2) {
                        l0 
            = ed2[i].len; res1 += l0; num++;
                        
            if (u[r1] >= u[r2]) uni(r1, r2, ed2[i].No, l0); else uni(r2, r1, ed2[i].No ^ 1, l0);
                    }
                }
                
            if (num < n - 1) {res1 = res2 = -INF; return;}
                
            if (res2 == INF) res2 = -INF; else res2 += res1;
            }
            void pri()
            {
                freopen(
            "mst.out""w", stdout);
                printf(
            "Cost: %d\nCost: %d\n", res1 == -INF ? -1 : res1, res2 == -INF ? -1 : res2);
                fclose(stdout);
            }
            int main()
            {
                init();
                
            if (!res1 && res2 == INF) {
                    prepare();
                    solve();
                }
                pri();
                
            return 0;
            }
            效率分析:可以證明,如果每次都選取點少的連通塊,Kruskal算法求次小生成樹的時間復雜度為O(M*(logN+logM)),空間復雜度為O(M)。
            總結:顯然Prim適用于稠密圖,而Kruskal適用于稀疏圖。

            下面是對于一些數據的測試結果(數據說明:第1~9個點和第15個點為稠密圖或一般圖,第10~14個點為稀疏圖)

            Prim:


            Kruskal(加入刪邊優化):


            Kruskal(未加刪邊優化):

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            2011-06-25 03:03 by AHdoc
            劇透一下,前一段時間在和CQX神犇聊天的時候,產生了一個在不考慮排序的情況下O(N)的次小生成樹算法。比O(NM)的要好,比用樹狀數組或樹鏈的O(MogN)的也要好。
            詳細請參見AHdoc or CQX@oi的人人博客。

            # re: 次小生成樹  回復  更多評論   

            2011-06-30 10:45 by Mato_No1
            @AHdoc
            這個算法真是太神犇了!Orz!!

            # re: 次小生成樹  回復  更多評論   

            2012-02-24 10:30 by 張鵬輝
            你好,很喜歡你的博客。希望能跟大哥加好友 390107850

            # re: 次小生成樹  回復  更多評論   

            2012-08-09 16:33 by sunf
            @Mato_No1他倆博客在地址多少啊。。

            # re: 次小生成樹  回復  更多評論   

            2015-03-07 14:55 by datasource
            博主, 看了好久你寫的算法,還是沒看懂kruskal 那個是怎么回事
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