• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            山寨:不是最好的,是最適合我們的!歡迎體驗山寨 中文版MSDN

            Blog @ Blog

            當華美的葉片落盡,生命的脈絡才歷歷可見。 -- 聶魯達

            常用鏈接

            統計

            積分與排名

            BBS

            Blog

            Web

            最新評論

            More Effective C++:指針與引用的區別

              指針與引用看上去完全不同(指針用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它們似乎有相同的功能。指針與引用都是讓你間接引用其他對象。你如何決定在什么時候使用指針,在什么時候使用引用呢?

              首先,要認識到在任何情況下都不能用指向空值的引用。一個引用必須總是指向某些對象。因此如果你使用一個變量并讓它指向一個對象,但是該變量在某些時候也可能不指向任何對象,這時你應該把變量聲明為指針,因為這樣你可以賦空值給該變量。相反,如果變量肯定指向一個對象,例如你的設計不允許變量為空,這時你就可以把變量聲明為引用。

              “但是,請等一下”,你懷疑地問,“這樣的代碼會產生什么樣的后果?”
            char *pc = 0// 設置指針為空值
            char& rc = *pc; // 讓引用指向空值 
              這是非常有害的,毫無疑問。結果將是不確定的(編譯器能產生一些輸出,導致任何事情都有可能發生),應該躲開寫出這樣代碼的人除非他們同意改正錯誤。如果你擔心這樣的代碼會出現在你的軟件里,那么你最好完全避免使用引用,要不然就去讓更優秀的程序員去做。我們以后將忽略一個引用指向空值的可能性。

              因為引用肯定會指向一個對象,在C里,引用應被初始化。
            string& rs; // 錯誤,引用必須被初始化
            string s("xyzzy");
            string& rs = s; // 正確,rs指向s 
              指針沒有這樣的限制。

            string *ps; // 未初始化的指針
            // 合法但危險 

              不存在指向空值的引用這個事實意味著使用引用的代碼效率比使用指針的要高。因為在使用引用之前不需要測試它的合法性。
            void printDouble(const double& rd)
            {
            cout 
            << rd; // 不需要測試rd,它
            }
             // 肯定指向一個double值 
              相反,指針則應該總是被測試,防止其為空:

            void printDouble(const double *pd)
            {
            if (pd) // 檢查是否為NULL
            cout << *pd;
            }

            }
             
              指針與引用的另一個重要的不同是指針可以被重新賦值以指向另一個不同的對象。但是引用則總是指向在初始化時被指定的對象,以后不能改變。
            string s1("Nancy");
            string s2("Clancy");
            string& rs = s1; // rs 引用 s1
            string *ps = &s1; // ps 指向 s1
            rs = s2; // rs 仍舊引用s1,
            // 但是 s1的值現在是
            // "Clancy"
            ps = &s2; // ps 現在指向 s2;
            // s1 沒有改變 
              總的來說,在以下情況下你應該使用指針,一是你考慮到存在不指向任何對象的可能(在這種情況下,你能夠設置指針為空),二是你需要能夠在不同的時刻指向不同的對象(在這種情況下,你能改變指針的指向)。如果總是指向一個對象并且一旦指向一個對象后就不會改變指向,那么你應該使用引用。

              還有一種情況,就是當你重載某個操作符時,你應該使用引用。最普通的例子是操作符[]。這個操作符典型的用法是返回一個目標對象,其能被賦值。

            vector v(
            10); // 建立整形向量(vector),大小為10;
            // 向量是一個在標準C庫中的一個模板
            v[5= 10// 這個被賦值的目標對象就是操作符[]返回的值 
              如果操作符[]返回一個指針,那么后一個語句就得這樣寫:

            *v[5= 10
              但是這樣會使得v看上去象是一個向量指針。因此你會選擇讓操作符返回一個引用。

              當你知道你必須指向一個對象并且不想改變其指向時,或者在重載操作符并為防止不必要的語義誤解時,你不應該使用指針。而在除此之外的其他情況下,則應使用指針。

            posted on 2008-09-02 17:35 isabc 閱讀(879) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++基礎

            評論

            # re: More Effective C++:指針與引用的區別 2009-07-16 10:26 zhangningbingyu

            這篇文章對我很有用,
            謝謝你的講解!  回復  更多評論   

            廣告信息(免費廣告聯系)

            中文版MSDN:
            歡迎體驗

            久久久久久久97| 久久er国产精品免费观看2| 亚洲国产成人乱码精品女人久久久不卡 | 久久精品免费一区二区| 久久精品国产精品亚洲毛片| 99国产欧美久久久精品蜜芽| 国内精品久久久久久久coent| 亚洲欧美国产日韩综合久久 | 丁香狠狠色婷婷久久综合| 激情五月综合综合久久69| 久久精品中文字幕大胸| 久久99精品久久只有精品| 国产午夜福利精品久久| 亚洲伊人久久大香线蕉综合图片| 国产精品美女久久久久网| 色播久久人人爽人人爽人人片aV| 久久人人爽人人爽人人片av高请| 久久综合成人网| 99热精品久久只有精品| 97精品伊人久久大香线蕉app| 国产亚洲精午夜久久久久久| 99久久国产综合精品女同图片| 国内精品久久久久久野外| 国产精品99久久久精品无码| 国产午夜电影久久| 成人亚洲欧美久久久久| 久久国产精品一国产精品金尊| 国产精品一区二区久久精品涩爱 | 97精品伊人久久久大香线蕉| 久久久久久亚洲Av无码精品专口| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃| 精品久久久久久国产免费了| 狠狠色婷婷综合天天久久丁香 | 性做久久久久久久久浪潮| 国产精品永久久久久久久久久| 狠狠色丁香久久婷婷综| 99麻豆久久久国产精品免费| 久久精品亚洲精品国产色婷| 国产婷婷成人久久Av免费高清| 久久ww精品w免费人成| 国产成人精品久久一区二区三区|