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            vc自定義消息的發送與接收的方法實現

            以下用一個自創的對話框類(MyMessageDlg)向視圖類(MessageTestView)
            發送自定義消息為例,說明這兩種不同方法的自定義消息的

            消息傳遞的方法一:使用ON_MESSAGE
            使用ON_MESSAGE響應消息,必須配合定義消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)

            對于發送消息者-MyMessageDlg,
            在其MyMessageDlg.h中,定義#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
            在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#i nclude "MainFrm.h"
            因為使用了CMainFrame*定義對象。
            并且要有測試消息的函數:
            void MyMessageDlg::OnButtonMsg()
            {
                // TODO: Add your control notification handler code here
                CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;  //先通過獲取當前框架指針
                CView * active = pMF->GetActiveView();//才能獲取當前視類指針
                if(active != NULL)  //獲取了當前視類指針才能發送消息
                active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);   //使用PostMessage發送消息
            }

            對于消息的接受者-MessageTestView,
            在其MessageTestView.h中,也要定義#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
            并定義消息映射函數-OnMyMessage()
            protected:
             //{{AFX_MSG(CMessageTestView)
             afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
             //}}AFX_MSG
             DECLARE_MESSAGE_MAP()
            在其MessageTestView.cpp中,
            先要聲明響應消息:
            BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView)
             //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)
             ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
             //}}AFX_MSG_MAP
            再添加消息響應的函數實現:
            LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            {
             MessageBox("OnMyMessage!");
             return 0;
            }


            消息傳遞的方法二:使用ON_REGISTERED_MESSAGE
            使用ON_REGISTERED_MESSAGE注冊消息,必須配合
            static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");

            對于消息的發送者-MyMessageDlg,
            在其MyMessageDlg.h中,只要
            定義static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
            就可以了。
            在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#i nclude "MainFrm.h"
            因為使用了CMainFrame*定義對象。
            并且要有測試消息的函數:
            void MyMessageDlg::OnButtonMsg()
            {
                // TODO: Add your control notification handler code here
                CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;  //先通過獲取當前框架指針
                CView * active = pMF->GetActiveView();//才能獲取當前視類指針
                if(active != NULL)  //獲取了當前視類指針才能發送消息
                active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);   //使用PostMessage發送消息
            }

            對于消息的接收者-MessageTestView,
            在其MessageTestView.h中不要定義
            static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
            應該把這個定義放到MessageTestView.cpp中,要不會出現: redefinition
            在其MessageTestView.h中只要定義消息映射函數
            protected:
             //{{AFX_MSG(CMessageTestView)
             afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
             //}}AFX_MSG
             DECLARE_MESSAGE_MAP()
            在其MessageTestView.cpp中,先定義
            static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
            接著注冊消息:
            BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView)
             //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)
                    ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage)
             //}}AFX_MSG_MAP
            最后添加消息響應的函數實現:
            LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            {
             MessageBox("OnMyMessage!");
             return 0;
            }
            ----------------------------------------------------------------
            比較兩種方法,只是略有不同。但也要小心謹慎,以免出現接收不到消息的情況。

            -------------------------------------------------------------------

            其他注意事項:

            發送消息的-MyMessageDlg.cpp前也要定義
            static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");

            接受消息的-MessageTestView.cpp前也要定義
            static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");

            RegisterWindowMessage("Message")中""的內容是什么不重要,寫什么都可以,但是
            發送者與接受者必須是一樣的內容,例如:"Message"

            posted on 2008-04-22 21:17 isabc 閱讀(3420) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++基礎

            評論

            # re: vc自定義消息的發送與接收的方法實現 2008-05-08 08:32 川菜

            我覺得你實現的有點問題,多此一舉了!!你通過:CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; 取得了當前框架的指針,然后又通過 CView * active = pMF->GetActiveView();取得當前活動視類指針。注意,你用了active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);實際是通過視類指針給視類自己發了一個消息WM_MY_MESSAGE,然后通過消息傳遞調用了相應的函數OnMyMessage()。我覺得這里是不是多此一舉?直接這樣active->OnMyMessage()不就行了?
            你實際上在對話框里獲得的了視類的指針,然后通過視類指針給視類自己發了一條消息!!!!是不是有點多此一舉?
              回復  更多評論   

            # re: vc自定義消息的發送與接收的方法實現 2008-08-22 13:38 笑嘻嘻

            知其然而不知其所以然!  回復  更多評論   

            # re: vc自定義消息的發送與接收的方法實現 2009-11-09 16:54 sdff

            # re: vc自定義消息的發送與接收的方法實現 2008-05-08 08:32 川菜
            如果你這樣想,就沒必要用消息了  回復  更多評論   

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