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            mfc框架結合sdk的學習筆記(一) [轉]

            框架可能框住了我們自由思想,當然也可以通過研究框架而得到更多東西。不過,我學習mfc是因為特殊的原因而必須為之,所以講究的是開發速度了,不過如果 學習windows編程還是要從sdk做起比較好,不過體力活較多罷了。 不過很顯然,框架很方便。就從框架入手吧。我入門一般都是從高開始跳樓,這樣覺得速度可能會快點,個人的學習方法問題。 呵呵。這僅僅是筆記,給自己看的,高手繞行~
            1. mfc只是框架,它有WinMain函數,它藏在APPMODUL.CPP文件中,函數原型為
              1. extern "C" int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) 
              2. { 
              3. return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);  
              4. }
            2. 有些函數之所以可以在WinMain之前執行,是因為有全局構造。
            3. 然后它還需要init。
            • mfc在創建單文檔程序的時候會自動生成三個類,分別由CDialog,CFrameWnd,CWinApp,CDocument,CView派生出來。
              1. CFrameWnd類中負責菜單欄。
              2. CView中負責用戶部分。
              3. 其它略。
            • 關于CView
              1. 在窗口發生重繪的時候會激發OnDraw()函數
              2. 增加成員變量可以直接在類右鍵Add Variable,比較方便
              3. 增加事件可以直接右鍵Add Windows Message Handle,詳細查看msdn就可以了
            • 一些類與結構和函數..
              1. HDC  : Handle to a device context (DC). >> MFC中有封裝了的CDC,使用后需要ReleaseDC()
              2. sdk中獲取hdc句柄為GetDC(m_hWnd)
            • 代碼段
              1. sdk典型畫線
                1. hdc = ::GetDC(m_hWnd);
                2. MoveToEx(hdc,dw_Point.x,dw_Point.y,NULL);
                3. LineTo(hdc,point.x,point.y);
                4. ::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);
              2. 封裝的CDC畫線
                1. CDC *pdc = GetDC();
                2. pdc->MoveTo(dw_Point);
                3. pdc->LineTo(point);
                4. ReleaseDC(pdc);
              3. mfc委托畫線,析構函數包含ReleaseDC
                1. CClientDC cdc(this);
                2. cdc.MoveTo(dw_Point);
                3. cdc.LineTo(point);
              4. 這個類似上面,但是比較無敵
                1. CWindowDC cdc(GetDesktopWindow()); //GetDesktopWindow()對于不同的DC可以獲取對此畫圖
                2. cdc.MoveTo(dw_Point);
                3. cdc.LineTo(point);
              5. 這個是有顏色的
                1. CPen pen(PS_DASH,1,RGB(255,0,0)); //創建畫筆
                2. CClientDC cdc(this);
                3. CPen *oldpen =
                4. cdc.SelectObject(&pen); //選擇這個畫筆對象
                5. cdc.MoveTo(dw_Point);
                6. cdc.LineTo(point);
                7. cdc.SelectObject(oldpen);//選回
              6. 從資源獲取位圖,再用繪圖畫出的矩形
                1. CBitmap bitmap;
                2. bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
                3. CBrush cbh(&bitmap);
                4. cdc.FillRect(CRect(dw_Point,point),&cbh);
                5. cdc.Rectangle(CRect(dw_Point,point));
              7. 定位光標
                1. SetCaretPos(point); //point定位光標
              8. 光標函數
                1. CClientDC cdc(this);
                2. TEXTMETRIC tmc; //定義TEXT公制結構體
                3. cdc.GetTextMetrics(&tmc); //導入到結構體        
                4. CreateSolidCaret(tmc.tmAveCharWidth/8,tmc.tmHeight); //生成光標的函數
                5. ShowCaret();
              9. ondraw下
                1. void CMfc_DRAWView::OnDraw(CDC* pDC)//每次重繪時調用.. 已經有dc
                2. { 
                3. CMfc_DRAWDoc* pDoc = GetDocument();
                4. ASSERT_VALID(pDoc);
                5. CString str;//字符串 
                6. str.LoadString(IDS_MYTEXT)//獲得字符串在資源
                7. pDC->TextOut(0,200,str); //0,200的地方寫入字符 
                8. }
              10. 常規sdk直接api編程基礎
                1. #include <windows.h>
                2. #include <stdio.h>
                3. LRESULT CALLBACK Winpro(                 //回調函數
                4.   HWND hwnd,      // handle to window
                5.   UINT uMsg,      // message identifier
                6.   WPARAM wParam// first message parameter
                7.   LPARAM lParam   // second message parameter
                8. )
                9. {
                10.         switch(uMsg) //消息循環
                11.         {
                12.                 case WM_CHAR: //鍵盤按下事件
                13.                         char szchar[20];
                14.                         sprintf(szchar,"char is %d",wParam); //格式化字符
                15.                         MessageBox(hwnd,szchar,"mrzenix'first", 0); //彈出
                16.                         break;
                17.                 case WM_LBUTTONDOWN: //左鍵按下事件
                18.                         MessageBox(hwnd,"mouse click!","mrzenix'first",0);
                19.                         HDC hdc;
                20.                         hdc = GetDC(hwnd);
                21.                         TextOut(hdc,0,50,"mrzenix的第一個win程序!!",strlen("mrzenix的第一個win程序!!")); //輸出到hdc設備區域
                22.                         ::ReleaseDC(hwnd,hdc);//釋放dc
                23.                          break;
                24.                 case WM_PAINT: //重繪
                25.                         HDC hDC;
                26.                         PAINTSTRUCT ps;
                27.                         hDC = BeginPaint(hwnd,&ps); //返回dc
                28.                         TextOut(hDC,0,0,"MRZENIX",strlen("MRZENIX"));
                29.                          break;
                30.                 case WM_CLOSE: //關閉按鈕事件
                31.                         if(IDYES==MessageBox(hwnd,"Right?","Exit",MB_YESNO))
                32.                         {
                33.                                 DestroyWindow(hwnd); //發送銷毀事件
                34.                         }
                35.                          break;
                36.                 case WM_DESTROY: //銷毀事件
                37.                         PostQuitMessage(0); //退出
                38.                         break;
                39.                 default:
                40.                         return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam)//默認事件驅動
                41.         }
                42.         return 0;
                43. }
                44.  
                45.  
                46.  
                47. int WINAPI WinMain(
                48.   HINSTANCE hInstance,      // handle to current instance
                49.   HINSTANCE hPrevInstance// handle to previous instance
                50.   LPSTR lpCmdLine,          // command line
                51.   int nCmdShow              // show state
                52. )
                53. {
                54.     WNDCLASS wndcls; //窗口類
                55.     wndcls.cbClsExtra = 0;
                56.     wndcls.cbWndExtra = 0;
                57.     wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
                58.     wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
                59.     wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
                60.     wndcls.hInstance = hInstance;
                61.     wndcls.lpfnWndProc = Winpro;
                62.     wndcls.lpszClassName = "MRZENIX";
                63.     wndcls.lpszMenuName = NULL;
                64.     wndcls.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; //樣式
                65.     RegisterClass(&wndcls);    //注冊窗口
                66.  
                67.     HWND hwnd;
                68.     hwnd= CreateWindow("MRZENIX","MRZENIX",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                69.         0,0,800,600,NULL,NULL,hInstance,NULL); //創建窗口然后返回句柄
                70.     ::ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL); //顯示
                71.     ::UpdateWindow(hwnd); //...
                72.  
                73.     MSG msg; //定義消息結構
                74.     while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) //捕獲消息
                75.     {
                76.         TranslateMessage(&msg); //翻譯消息
                77.         DispatchMessage(&msg)//發出.
                78.     }
                79.     return 0;
                80.  
                81. }

            其實,MSDN是無敵的。以上只是典故,故有節外生枝的空間,所以,好好利用才是王道。

            posted on 2008-02-20 22:47 isabc 閱讀(769) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++基礎

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