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            C++中的錯誤處理

            轉自:http://www.frontfree.net/view/article_755.html

            原創:monkeyfu

            處理在程序的運行時刻發生的錯誤,對于任何一個程序設計者來講都是不陌生的。對于錯誤的處理,我們有很多方法,本篇著重介紹的是C++中的錯誤異常處理。

            在介紹C++中的錯誤異常處理之前,我們先來看一下常用的錯誤處理方式。

            1.返回值 可以說這是最常用的錯誤處理方式之一,但其存在著一個致命的問題。就是返回值的檢查與否是由調用者主動控制的。如果調用者不檢查返回值,那也沒有任何 機制能夠強迫他這么做。再一個,考慮在C++中參數表相同而返回值不同的重載情況。在這種情況下,如果調用者不檢查返回值的話,編譯器根本不清楚應該調用哪個函數。
            2.全局狀態標示符 這種辦法同返回值一樣,也是需要調用者主動檢查的。并且由于其是全局的,因此在多線程程序中,還必須保證它的線程安全性,必須要讓檢查者知道這是誰的返回值。
            3.setjmp()/longjmp() 你完全可以將longjmp()當成遠程的goto語句進行調用(goto語句只能左右于本地函數里)。但這個函數卻存在著很大甚至是致命的危險。暫且放下該函數會破壞結構化程序設計風格不說。其一,longjmp()只能處理int型的異常。其二,也就是最致命的一點就是,longjmp()不會調用析構函數,而C++的 異常處理機制卻會完成這個事情。因此,在C++中,千萬不要使用setjmp()longjmp()函數。
            4.斷言 對于斷言(Assert),其僅僅是在Debug版本中起作用,在Release中其是不存在的。另外斷言與我們通常所說的錯誤處理方式不同,他是用來處理我們可能會發生這個錯誤,并能夠避免的這種情況。

            在介紹過上面那些存在問題的錯誤處理方式后,現在讓我們來看看C++中的異常機制是如何處理錯誤的。首先說,C++的異常處理不會像上面提到的那些方法一樣,必須是調用著主動檢查。因為在C++中,一旦拋出(throw)一個異常,而程序不捕獲(catch)的話,那么最終的結果就是abort()函數被調用,使得程序被終止。

            下面我們來看一下C++異常處理(以下稱EH)的基本語法和語意。
            其引入了3個關鍵字,分別是:

            catch
            , throw, try

            throw

            異常由throw拋出,其格式為

            throw [expression]

            函數在定義時通過異常規格申明定義其會拋出什么類型的異常,其格式為:

            throw([type-ID-list])

            type-ID-list是一個可選項,其中包括了一個或多個類型的名字,它們之間以逗號分隔。

            例如:

            void func() throw(int, some_class_type)

            則表明會拋出intsome_class_type類型異常。

            對于一個空的異常規格申明,表示不拋出任何異常。
            如:

            void func() throw(...)

            而如果函數沒有異常規格申明,則表示會拋出任何類型的異常。
            不過這里存在一種情況,例如:

            void func() throw(int) //指明拋出int型異常
            {
            ...
            subfunc(); //但可能從這里拋出非int型異常
            ...
            }

            try -- catch

            try塊中的異常處理函數對異常進行捕獲。其可以包含一個或多個處理函數,其形式如下:

            catch (exception-declaration) compound-statement

            處理函數的異常申明指明了其要捕獲什么類型的異常。
            對于異常申明其可以是無名的,例如:catch(char *),其表明會捕獲一個char *類型異常,但由于是無名的,因此不能對其進行操作。另外異常申明也可以存在如下形式:catch(...),其表明會捕獲任何類型的異常。

            舉例:

            void func() throw(int, some_class_type)
            {
                int i;
                ........
                throw i;
                ........
            }

            int main()
            {
                try
               
            {
                    func();
                }
                catch(int e)
                {
                    //處理int型異常
               
            }
                catch(some_class_type)
                {
                    //處理some_class_type型異常
               
            }
                .......
                return 0;
            }

            從上面的例子可以看出,當函數拋出異常時,throw后面要帶一個拋出的對象。但這并不是必須的,例如:

            catch(int e)
            {
                .......
                throw;
            }

            throw后面沒有接任何對象,這表明throw會再次拋出已存在的異常對象,因此其必須位于catch塊中。

            下面介紹一些C++提供的標準異常

            namespace std
            {
            //exception派生
            class logic_error; //邏輯錯誤,在程序運行前可以檢測出來

            //logic_error派生
            class domain_error; //違反了前置條件
            class invalid_argument; //指出函數的一個無效參數
            class length_error; //指出有一個超過類型size_t的最大可表現值長度的對象的企圖
            class out_of_range; //參數越界
            class bad_cast; //在運行時類型識別中有一個無效的dynamic_cast表達式
            class bad_typeid; //報告在表達試typeid(*p)中有一個空指針p

            //exception派生
            class runtime_error; //運行時錯誤,僅在程序運行中檢測到

            //runtime_error派生
            class range_error; //違反后置條件
            class overflow_error; //報告一個算術溢出
            class bad_alloc; //存儲分配錯誤
            }

            在C++標準庫頭文件<exception>申明了幾個EH類型和函數,它們是:

            namespace std
            {
            //EH類型
            class bad_exception;
            class exception;

            typedef void (*terminate_handler)();
            typedef void (*unexpected_handler)();

            // 函數
            terminate_handler set_terminate(terminate_handler) throw();
            unexpected_handler set_unexpected(unexpected_handler) throw();

            void terminate();
            void unexpected();

            bool uncaught_exception();
            }


            exception 是所有標準庫拋出的異常的基類。
            uncaught_exception() 函數在異常被拋出卻沒有被捕獲時返回true,其它情況返回false
            terminate() 在異常處理陷入了不可恢復狀態,如:重入時被調用。
            unexpected() 在函數拋出一個沒有在“異常規格申明”中申明的異常時被調用。

            運行庫提供了缺省terminate_handler()unexpected_handler()函數處理對應的情況。你可以通過set_terminate()set_unexpected()函數替換庫的默認版本。這兩個函數,其可以獲取不帶輸入輸出參數的函數,并且該函數會返回原terminate或者unexpected函數的地址指針。以便在使用中調用或者以后的恢復。另外,在terminate ()中。其必須不返回或者拋出異常。

            在介紹了EH的基本知識后讓我們來看看EH是如何工作的。

            一般來說當發生函數調用的時候,都會進行諸如,保存寄存器值,參數壓棧,創建被調函數堆棧等保護現場的工作,而在函數返回的時候則會進行與此相反的恢復現場的工作。

            這樣,當一個異常發生時,程序會在異常點處停止,然后開始搜索異常處理函數,其過程同函數返回相同,延調用棧向上搜索,直到找到一個與異常對象類型像匹配的異常申明,并進行相應的異常處理函數,在異常處理結束后,程序跳到異常處理函數所在try快最接近的下面一條語句開始執行。如果沒有找到合適的異常申明,則最終會調用std :: unexpected(),并在其中調用std:terminate()直到abort(),程序被終止。

            這也就意味著C++對于異常處理的模式始終是終止的。

            例如:

            #include <iostream.h>
            static void func(int n)
            {
              if (n)
              throw 100;
            }

            extern int main()
            {
              try
            {
            func(1);
            cout<<"程序不會執行到這里"<<endl;
            }
            catch(int)
            {
            cout<<"捕獲一個int型異常"<<endl;
            }
            catch(...)
            {
            cout<<"捕獲任意類型異常"<<endl;
            }

              cout<<"繼續執行"<<endl;

            return 0;
            }

            該程序在運行時會打印如下信息:

            捕獲一個int型異常
            捕獲任意類型異常


            至于異常處理的另一種模式恢復模式。可以通過循環檢測直到結果滿意為止。但在實際中,往往產生異常的地方與異常處理函數距離可能會比較遠,在這種情況下恢復模式就不那么可行了。

            雖然,在異常處理延調用棧向上走的過程中回析構所有棧上的對象,但其并不會對堆中的對象進行處理,這樣將會引起嚴重的資源泄露問題。

            例如:

            void func()
            {
                testclass *p = new testclass();
                ...
                test(p); //這里會拋出異常
               
            ...
                delete p; //在拋出異常后,這里不會被執行,因此會導致內存泄露問題。
            }

            為了解決這個問題,C++提供了std::auto_ptr模板。其原理就是,將指針用一個棧上的模版實例保護起來,當發生異常的時候,模版會被析構,在析構函數中指針也就被delete了。

            例如:

            void func()
            {
                std::auto_ptr<testclass> p(new testclass());
                ...
                test(p.get());
                ...
            }

            另外,在構造函數中拋出異常并不會引發析構函數。這一點要十分注意。因為這也會產生資源泄露問題。

            例如:

            class test
            {
            public:
            test() { c = new char[10]; throw -1;}
            ~test() {delete c;}

              private:
            char *c;
            };

            void proc()
            {
            try{
            test t;
            }
            catch(int)
            {
            .......
            }
            }


            由于異常是在test的構造函數中產生的,因此其不會引發其析構函數的調用。于是就如程序所示,產生了內存泄露問題。對于這種問題,最好的解決辦法還是使用auto_ptr

            對于析構函數,則不要在其中拋出異常。其原因在于析構函數會在其他異常拋出時被調用,這樣就會引發異常的重入問題,進而導致terminate()被調用。如果在析構函數中真要拋出異常,如:析構函數調用的函數會拋出異常等,則必須在該析構函數內將其捕獲。

            前面說到要“找到一個與異常對象類型像匹配的異常申明”。事實上,這種匹配并不要求的十分準確。
            考慮如下例子:

            #include <iostream.h>

            class base
            {
            public:
            virtual void what()
            {
            cout << "base" << endl;
            }
            };

            class derived: public base
            {
            public:
            void what()
            {
            cout << "derived" << endl;
            }
            };

            void f()
            {
            throw derived();
            }

            main()
            {
            try
            {
            f();
            }
            catch(base b)
            {
            b.what();
            }

               try
            {
            f();
            }
            catch(base& b)
            {
            b.what();
            }
            }

            其顯示結果為:

            base
            derived


            為什么會這樣呢。因為如果異常拋出一個派生類對象,而恰好又其基類所捕獲到。那么該對象會被做"切片"處理。也就是說相對于基類,派生元素會被割下。在例子中derived的vptr會被設為base的virtual table。因此虛函數what就會呈現出這種行為。而當通過引用捕獲時,得到的僅僅是其地址,對象不會被做切片處理。vptr因此也就不會發生變化,所以what仍然呈現出來derived的行為。

            因此,這也就提醒我們將基類處理放在最后,在實際中更有意義。因為這樣可以盡可能的在前面的處理中保存信息。

            posted on 2008-01-26 11:31 isabc 閱讀(631) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++基礎

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