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            C++ sizeof 使用規(guī)則及陷阱分析

            轉(zhuǎn)自:http://www.itxue.cn/Html/C/083811342.html
            1、什么是sizeof

              首先看一下sizeof在msdn上的定義:

              The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.

              看到return這個(gè)字眼,是不是想到了函數(shù)?錯(cuò)了,sizeof不是一個(gè)函數(shù),你見(jiàn)過(guò)給一個(gè)函數(shù)傳參數(shù),而不加括號(hào)的嗎?sizeof可以,所以sizeof不是函數(shù)。網(wǎng)上有人說(shuō)sizeof是一元操作符,但是我并不這么認(rèn)為,因?yàn)閟izeof更像一個(gè)特殊的宏,它是在編譯階段求值的。舉個(gè)例子:

            cout<<sizeof(int)<<endl; // 32位機(jī)上int長(zhǎng)度為4
            cout<<sizeof(1==2)<<endl; // == 操作符返回bool類(lèi)型,相當(dāng)于 cout<<sizeof(bool)<<endl;

              在編譯階段已經(jīng)被翻譯為:

            cout<<4<<endl;
            cout<<1<<endl;

              這里有個(gè)陷阱,看下面的程序:

            int a = 0;
            cout<<sizeof(a=3)<<endl;
            cout<<a<<endl;

              輸出為什么是4,0而不是期望中的4,3???就在于sizeof在編譯階段處理的特性。由于sizeof不能被編譯成機(jī)器碼,所以sizeof作用范圍內(nèi),也就是()里面的內(nèi)容也不能被編譯,而是被替換成類(lèi)型。=操作符返回左操作數(shù)的類(lèi)型,所以a=3相當(dāng)于int,而代碼也被替換為:

            int a = 0;
            cout<<4<<endl;
            cout<<a<<endl;

              所以,sizeof是不可能支持鏈?zhǔn)奖磉_(dá)式的,這也是和一元操作符不一樣的地方。

              結(jié)論:不要把sizeof當(dāng)成函數(shù),也不要看作一元操作符,把他當(dāng)成一個(gè)特殊的編譯預(yù)處理。

              2、sizeof的用法

              sizeof有兩種用法:

              (1)sizeof(object)

              也就是對(duì)對(duì)象使用sizeof,也可以寫(xiě)成sizeof object 的形式。

              (2)sizeof(typename)

              也就是對(duì)類(lèi)型使用sizeof,注意這種情況下寫(xiě)成sizeof typename是非法的。下面舉幾個(gè)例子說(shuō)明一下:

            int i = 2;
            cout<<sizeof(i)<<endl; // sizeof(object)的用法,合理
            cout<<sizeof i<<endl; // sizeof object的用法,合理
            cout<<sizeof 2<<endl; // 2被解析成int類(lèi)型的object, sizeof object的用法,合理
            cout<<sizeof(2)<<endl; // 2被解析成int類(lèi)型的object, sizeof(object)的用法,合理
            cout<<sizeof(int)<<endl;// sizeof(typename)的用法,合理
            cout<<sizeof int<<endl; // 錯(cuò)誤!對(duì)于操作符,一定要加()

              可以看出,加()是永遠(yuǎn)正確的選擇。

              結(jié)論:不論sizeof要對(duì)誰(shuí)取值,最好都加上()。

              3、數(shù)據(jù)類(lèi)型的sizeof

              (1)C++固有數(shù)據(jù)類(lèi)型

              32位C++中的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型,也就char,short int(short),int,long int(long),float,double, long double

              大小分別是:1,2,4,4,4,8, 10。

              考慮下面的代碼:

            cout<<sizeof(unsigned int) == sizeof(int)<<endl; // 相等,輸出 1

              unsigned影響的只是最高位bit的意義,數(shù)據(jù)長(zhǎng)度不會(huì)被改變的。

              結(jié)論:unsigned不能影響sizeof的取值。

              (2)自定義數(shù)據(jù)類(lèi)型

              typedef可以用來(lái)定義C++自定義類(lèi)型。考慮下面的問(wèn)題:

            typedef short WORD;
            typedef long DWORD;
            cout<<(sizeof(short) == sizeof(WORD))<<endl; // 相等,輸出1
            cout<<(sizeof(long) == sizeof(DWORD))<<endl; // 相等,輸出1

              結(jié)論:自定義類(lèi)型的sizeof取值等同于它的類(lèi)型原形。

              (3)函數(shù)類(lèi)型

              考慮下面的問(wèn)題:

            int f1(){return 0;};
            double f2(){return 0.0;}
            void f3(){}

            cout<<sizeof(f1())<<endl; // f1()返回值為int,因此被認(rèn)為是int
            cout<<sizeof(f2())<<endl; // f2()返回值為double,因此被認(rèn)為是double
            cout<<sizeof(f3())<<endl; // 錯(cuò)誤!無(wú)法對(duì)void類(lèi)型使用sizeof
            cout<<sizeof(f1)<<endl; // 錯(cuò)誤!無(wú)法對(duì)函數(shù)指針使用sizeof
            cout<<sizeof*f2<<endl; // *f2,和f2()等價(jià),因?yàn)榭梢钥醋鱫bject,所以括號(hào)不是必要的。被認(rèn)為是double

              結(jié)論:對(duì)函數(shù)使用sizeof,在編譯階段會(huì)被函數(shù)返回值的類(lèi)型取代,
            4、指針問(wèn)題

              考慮下面問(wèn)題:

            cout<<sizeof(string*)<<endl; // 4
            cout<<sizeof(int*)<<endl; // 4
            cout<<sizof(char****)<<endl; // 4

              可以看到,不管是什么類(lèi)型的指針,大小都是4的,因?yàn)橹羔樉褪?2位的物理地址。

              結(jié)論:只要是指針,大小就是4。(64位機(jī)上要變成8也不一定)。

              順便唧唧歪歪幾句,C++中的指針表示實(shí)際內(nèi)存的地址。和C不一樣的是,C++中取消了模式之分,也就是不再有small,middle,big,取而代之的是統(tǒng)一的flat。flat模式采用32位實(shí)地址尋址,而不再是c中的 segment:offset模式。舉個(gè)例子,假如有一個(gè)指向地址 f000:8888的指針,如果是C類(lèi)型則是8888(16位, 只存儲(chǔ)位移,省略段),far類(lèi)型的C指針是f0008888(32位,高位保留段地址,地位保留位移),C++類(lèi)型的指針是f8888(32位,相當(dāng)于段地址*16 + 位移,但尋址范圍要更大)。

              5、數(shù)組問(wèn)題

              考慮下面問(wèn)題:

            char a[] = "abcdef";
            int b[20] = {3, 4};
            char c[2][3] = {"aa", "bb"};

            cout<<sizeof(a)<<endl; // 7
            cout<<sizeof(b)<<endl; // 20*4
            cout<<sizeof(c)<<endl; // 6

              數(shù)組a的大小在定義時(shí)未指定,編譯時(shí)給它分配的空間是按照初始化的值確定的,也就是7。c是多維數(shù)組,占用的空間大小是各維數(shù)的乘積,也就是6。可以看出,數(shù)組的大小就是他在編譯時(shí)被分配的空間,也就是各維數(shù)的乘積*數(shù)組元素的大小。

              結(jié)論:數(shù)組的大小是各維數(shù)的乘積*數(shù)組元素的大小。

              這里有一個(gè)陷阱:

            int *d = new int[10];
            cout<<sizeof(d)<<endl; // 4

              d是我們常說(shuō)的動(dòng)態(tài)數(shù)組,但是他實(shí)質(zhì)上還是一個(gè)指針,所以sizeof(d)的值是4。

              再考慮下面的問(wèn)題:

            double* (*a)[3][6];
            cout<<sizeof(a)<<endl; // 4
            cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72
            cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24
            cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4
            cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8


              a是一個(gè)很奇怪的定義,他表示一個(gè)指向 double*[3][6]類(lèi)型數(shù)組的指針。既然是指針,所以sizeof(a)就是4。

              既然a是執(zhí)行double*[3][6]類(lèi)型的指針,*a就表示一個(gè)double*[3][6]的多維數(shù)組類(lèi)型,因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72。同樣的,**a表示一個(gè)double*[6]類(lèi)型的數(shù)組,所以sizeof(**a)=6*sizeof(double*)=24。***a就表示其中的一個(gè)元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,就是一個(gè)double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。

             6、向函數(shù)傳遞數(shù)組的問(wèn)題

              考慮下面的問(wèn)題:

            #include <iostream>
            using namespace std;

            int Sum(int i[])
            {
             int sumofi = 0;
             for (int j = 0; j < sizeof(i)/sizeof(int); j++) //實(shí)際上,sizeof(i) = 4
             {
              sumofi += i[j];
             }
             return sumofi;
            }

            int main()
            {
             int allAges[6] = {21, 22, 22, 19, 34, 12};
             cout<<Sum(allAges)<<endl;
             system("pause");
             return 0;
            }

              Sum的本意是用sizeof得到數(shù)組的大小,然后求和。但是實(shí)際上,傳入自函數(shù)Sum的,只是一個(gè)int 類(lèi)型的指針,所以sizeof(i)=4,而不是24,所以會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤的結(jié)果。解決這個(gè)問(wèn)題的方法使是用指針或者引用。

              使用指針的情況:

            int Sum(int (*i)[6])
            {
             int sumofi = 0;
             for (int j = 0; j < sizeof(*i)/sizeof(int); j++) //sizeof(*i) = 24
             {
              sumofi += (*i)[j];
             }
             return sumofi;
            }

            int main()
            {
             int allAges[] = {21, 22, 22, 19, 34, 12};
             cout<<Sum(&allAges)<<endl;
             system("pause");
             return 0;
            }

              在這個(gè)Sum里,i是一個(gè)指向i[6]類(lèi)型的指針,注意,這里不能用int Sum(int (*i)[])聲明函數(shù),而是必須指明要傳入的數(shù)組的大小,不然sizeof(*i)無(wú)法計(jì)算。但是在這種情況下,再通過(guò)sizeof來(lái)計(jì)算數(shù)組大小已經(jīng)沒(méi)有意義了,因?yàn)榇藭r(shí)大小是指定為6的。
            使用引用的情況和指針相似:

            int Sum(int (&i)[6])
            {
             int sumofi = 0;
             for (int j = 0; j < sizeof(i)/sizeof(int); j++)
             {
              sumofi += i[j];
             }
             return sumofi;
            }

            int main()
            {
             int allAges[] = {21, 22, 22, 19, 34, 12};
             cout<<Sum(allAges)<<endl;
             system("pause");
             return 0;
            }

              這種情況下sizeof的計(jì)算同樣無(wú)意義,所以用數(shù)組做參數(shù),而且需要遍歷的時(shí)候,函數(shù)應(yīng)該有一個(gè)參數(shù)來(lái)說(shuō)明數(shù)組的大小,而數(shù)組的大小在數(shù)組定義的作用域內(nèi)通過(guò)sizeof求值。因此上面的函數(shù)正確形式應(yīng)該是:

            #include <iostream>
            using namespace std;

            int Sum(int *i, unsigned int n)
            {
             int sumofi = 0;
             for (int j = 0; j < n; j++)
             {
              sumofi += i[j];
             }
             return sumofi;
            }

            int main()
            {
             int allAges[] = {21, 22, 22, 19, 34, 12};
             cout<<Sum(i, sizeof(allAges)/sizeof(int))<<endl;
             system("pause");
             return 0;
            }

              7、字符串的sizeof和strlen

              考慮下面的問(wèn)題:

            char a[] = "abcdef";
            char b[20] = "abcdef";
            string s = "abcdef";

            cout<<strlen(a)<<endl; // 6,字符串長(zhǎng)度
            cout<<sizeof(a)<<endl; // 7,字符串容量
            cout<<strlen(b)<<endl; // 6,字符串長(zhǎng)度
            cout<<strlen(b)<<endl; // 20,字符串容量
            cout<<sizeof(s)<<endl; // 12, 這里不代表字符串的長(zhǎng)度,而是string類(lèi)的大小
            cout<<strlen(s)<<endl; // 錯(cuò)誤!s不是一個(gè)字符指針。

            a[1] = '\0';
            cout<<strlen(a)<<endl; // 1
            cout<<sizeof(a)<<endl; // 7,sizeof是恒定的

              strlen是尋找從指定地址開(kāi)始,到出現(xiàn)的第一個(gè)0之間的字符個(gè)數(shù),他是在運(yùn)行階段執(zhí)行的,而sizeof是得到數(shù)據(jù)的大小,在這里是得到字符串的容量。所以對(duì)同一個(gè)對(duì)象而言,sizeof的值是恒定的。string是C++類(lèi)型的字符串,他是一個(gè)類(lèi),所以sizeof(s)表示的并不是字符串的長(zhǎng)度,而是類(lèi)string的大小。strlen(s)根本就是錯(cuò)誤的,因?yàn)閟trlen的參數(shù)是一個(gè)字符指針,如果想用strlen得到s字符串的長(zhǎng)度,應(yīng)該使用sizeof(s.c_str()),因?yàn)閟tring的成員函數(shù)c_str()返回的是字符串的首地址。實(shí)際上,string類(lèi)提供了自己的成員函數(shù)來(lái)得到字符串的容量和長(zhǎng)度,分別是Capacity()和Length()。string封裝了常用了字符串操作,所以在C++開(kāi)發(fā)過(guò)程中,最好使用string代替C類(lèi)型的字符串。

              我注:關(guān)于sizeof(string),好像不同的實(shí)現(xiàn)返回的結(jié)果不一樣:

            DevCPP:4
            VS2005:32
             8、從union的sizeof問(wèn)題看cpu的對(duì)界

              考慮下面問(wèn)題:(默認(rèn)對(duì)齊方式)

            union u
            {
             double a;
             int b;
            };

            union u2
            {
             char a[13];
             int b;
            };

            union u3
            {
             char a[13];
             char b;
            };

            cout<<sizeof(u)<<endl; // 8
            cout<<sizeof(u2)<<endl; // 16
            cout<<sizeof(u3)<<endl; // 13

              都知道union的大小取決于它所有的成員中,占用空間最大的一個(gè)成員的大小。所以對(duì)于u來(lái)說(shuō),大小就是最大的double類(lèi)型成員a了,所以sizeof(u)=sizeof(double)=8。但是對(duì)于u2和u3,最大的空間都是char[13]類(lèi)型的數(shù)組,為什么u3的大小是13,而u2是16呢?關(guān)鍵在于u2中的成員int b。由于int類(lèi)型成員的存在,使u2的對(duì)齊方式變成4,也就是說(shuō),u2的大小必須在4的對(duì)界上,所以占用的空間變成了16(最接近13的對(duì)界)。

              結(jié)論:復(fù)合數(shù)據(jù)類(lèi)型,如union,struct,class的對(duì)齊方式為成員中對(duì)齊方式最大的成員的對(duì)齊方式。

              順便提一下CPU對(duì)界問(wèn)題,32的C++采用8位對(duì)界來(lái)提高運(yùn)行速度,所以編譯器會(huì)盡量把數(shù)據(jù)放在它的對(duì)界上以提高內(nèi)存命中率。對(duì)界是可以更改的,使用#pragma pack(x)宏可以改變編譯器的對(duì)界方式,默認(rèn)是8。C++固有類(lèi)型的對(duì)界取編譯器對(duì)界方式與自身大小中較小的一個(gè)。例如,指定編譯器按2對(duì)界,int類(lèi)型的大小是4,則int的對(duì)界為2和4中較小的2。在默認(rèn)的對(duì)界方式下,因?yàn)閹缀跛械臄?shù)據(jù)類(lèi)型都不大于默認(rèn)的對(duì)界方式8(除了long double),所以所有的固有類(lèi)型的對(duì)界方式可以認(rèn)為就是類(lèi)型自身的大小。更改一下上面的程序:
            #pragma pack(2)
            union u2
            {
             char a[13];
             int b;
            };

            union u3
            {
             char a[13];
             char b;
            };
            #pragma pack(8)

            cout<<sizeof(u2)<<endl; // 14
            cout<<sizeof(u3)<<endl; // 13

              由于手動(dòng)更改對(duì)界方式為2,所以int的對(duì)界也變成了2,u2的對(duì)界取成員中最大的對(duì)界,也是2了,所以此時(shí)sizeof(u2)=14。

              結(jié)論:C++固有類(lèi)型的對(duì)界取編譯器對(duì)界方式與自身大小中較小的一個(gè)。

              9、struct的sizeof問(wèn)題

              因?yàn)閷?duì)齊問(wèn)題使結(jié)構(gòu)體的sizeof變得比較復(fù)雜,看下面的例子:(默認(rèn)對(duì)齊方式下)

            struct s1
            {
             char a;
             double b;
             int c;
             char d;
            };

            struct s2
            {
             char a;
             char b;
             int c;
             double d;
            };

            cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
            cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16

              同樣是兩個(gè)char類(lèi)型,一個(gè)int類(lèi)型,一個(gè)double類(lèi)型,但是因?yàn)閷?duì)界問(wèn)題,導(dǎo)致他們的大小不同。計(jì)算結(jié)構(gòu)體大小可以采用元素?cái)[放法,我舉例子說(shuō)明一下:首先,CPU判斷結(jié)構(gòu)體的對(duì)界,根據(jù)上一節(jié)的結(jié)論,s1和s2的對(duì)界都取最大的元素類(lèi)型,也就是double類(lèi)型的對(duì)界8。然后開(kāi)始擺放每個(gè)元素。

              對(duì)于s1,首先把a(bǔ)放到8的對(duì)界,假定是0,此時(shí)下一個(gè)空閑的地址是1,但是下一個(gè)元素d是double類(lèi)型,要放到8的對(duì)界上,離1最接近的地址是8了,所以d被放在了8,此時(shí)下一個(gè)空閑地址變成了16,下一個(gè)元素c的對(duì)界是4,16可以滿(mǎn)足,所以c放在了16,此時(shí)下一個(gè)空閑地址變成了20,下一個(gè)元素d需要對(duì)界1,也正好落在對(duì)界上,所以d放在了20,結(jié)構(gòu)體在地址21處結(jié)束。由于s1的大小需要是8的倍數(shù),所以21-23的空間被保留,s1的大小變成了24。

              對(duì)于s2,首先把a(bǔ)放到8的對(duì)界,假定是0,此時(shí)下一個(gè)空閑地址是1,下一個(gè)元素的對(duì)界也是1,所以b擺放在1,下一個(gè)空閑地址變成了2;下一個(gè)元素c的對(duì)界是4,所以取離2最近的地址4擺放c,下一個(gè)空閑地址變成了8,下一個(gè)元素d的對(duì)界是8,所以d擺放在8,所有元素?cái)[放完畢,結(jié)構(gòu)體在15處結(jié)束,占用總空間為16,正好是8的倍數(shù)。

              這里有個(gè)陷阱,對(duì)于結(jié)構(gòu)體中的結(jié)構(gòu)體成員,不要認(rèn)為它的對(duì)齊方式就是他的大小,看下面的例子:

            struct s1
            {
             char a[8];
            };

            struct s2
            {
             double d;
            };

            struct s3
            {
             s1 s;
             char a;
            };

            struct s4
            {
             s2 s;
             char a;
            };

            cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8
            cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8
            cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9
            cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16;

              s1和s2大小雖然都是8,但是s1的對(duì)齊方式是1,s2是8(double),所以在s3和s4中才有這樣的差異。

              所以,在自己定義結(jié)構(gòu)體的時(shí)候,如果空間緊張的話(huà),最好考慮對(duì)齊因素來(lái)排列結(jié)構(gòu)體里的元素。

              10、不要讓double干擾你的位域

              在結(jié)構(gòu)體和類(lèi)中,可以使用位域來(lái)規(guī)定某個(gè)成員所能占用的空間,所以使用位域能在一定程度上節(jié)省結(jié)構(gòu)體占用的空間。不過(guò)考慮下面的代碼:

            struct s1
            {
             int i: 8;
             int j: 4;
             double b;
             int a:3;
            };

            struct s2
            {
             int i;
             int j;
             double b;
             int a;
            };

            struct s3
            {
             int i;
             int j;
             int a;
             double b;
            };

            struct s4
            {
             int i: 8;
             int j: 4;
             int a:3;
             double b;
            };

            cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
            cout<<sizeof(s2)<<endl; // 24
            cout<<sizeof(s3)<<endl; // 24
            cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16

              可以看到,有double存在會(huì)干涉到位域(sizeof的算法參考上一節(jié)),所以使用位域的的時(shí)候,最好把float類(lèi)型和double類(lèi)型放在程序的開(kāi)始或者最后。

            posted on 2008-01-17 18:01 isabc 閱讀(190) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): C++基礎(chǔ)

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