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            A Za, A Za, Fighting...

            堅信:勤能補拙

            [zz] 位運算簡介及實用技巧(一):基礎(chǔ)篇

            轉(zhuǎn)載:
            http://www.matrix67.com/blog/archives/263

            ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

            去年年底寫的關(guān)于位運算的日志是這個Blog里少數(shù)大受歡迎的文章之一,很多人都希望我能不斷完善那篇文章。后來我看到了不少其它的資料,學(xué)習(xí)到了更多關(guān)于位運算的知識,有了重新整理位運算技巧的想法。從今天起我就開始寫這一系列位運算講解文章,與其說是原來那篇文章的follow-up,不如說是一個remake。當(dāng)然首先我還是從最基礎(chǔ)的東西說起。

            什么是位運算?
                程序中的所有數(shù)在計算機內(nèi)存中都是以二進制的形式儲存的。位運算說穿了,就是直接對整數(shù)在內(nèi)存中的二進制位進行操作。比如,and運算本來是一個邏輯運算符,但整數(shù)與整數(shù)之間也可以進行and運算。舉個例子,6的二進制是110,11的二進制是1011,那么6 and 11的結(jié)果就是2,它是二進制對應(yīng)位進行邏輯運算的結(jié)果(0表示False,1表示True,空位都當(dāng)0處理):
                 110
            AND 1011
            ----------
                0010  -->  2

                由于位運算直接對內(nèi)存數(shù)據(jù)進行操作,不需要轉(zhuǎn)成十進制,因此處理速度非常快。當(dāng)然有人會說,這個快了有什么用,計算6 and 11沒有什么實際意義啊。這一系列的文章就將告訴你,位運算到底可以干什么,有些什么經(jīng)典應(yīng)用,以及如何用位運算優(yōu)化你的程序。


            Pascal和C中的位運算符號
                下面的a和b都是整數(shù)類型,則:
            C語言  |  Pascal語言
            -------+-------------
            a & b  |  a and b
            a | b  |  a or b
            a ^ b  |  a xor b
              ~a   |   not a
            a << b |  a shl b
            a >> b |  a shr b

                注意C中的邏輯運算和位運算符號是不同的。520|1314=1834,但520||1314=1,因為邏輯運算時520和1314都相當(dāng)于True。同樣的,!a和~a也是有區(qū)別的。


            各種位運算的使用
                === 1. and運算 ===
                and運算通常用于二進制取位操作,例如一個數(shù) and 1的結(jié)果就是取二進制的最末位。這可以用來判斷一個整數(shù)的奇偶,二進制的最末位為0表示該數(shù)為偶數(shù),最末位為1表示該數(shù)為奇數(shù).

                === 2. or運算 ===
                or運算通常用于二進制特定位上的無條件賦值,例如一個數(shù)or 1的結(jié)果就是把二進制最末位強行變成1。如果需要把二進制最末位變成0,對這個數(shù)or 1之后再減一就可以了,其實際意義就是把這個數(shù)強行變成最接近的偶數(shù)。

                === 3. xor運算 ===
                xor運算通常用于對二進制的特定一位進行取反操作,因為異或可以這樣定義:0和1異或0都不變,異或1則取反。
                xor運算的逆運算是它本身,也就是說兩次異或同一個數(shù)最后結(jié)果不變,即(a xor b) xor b = a。xor運算可以用于簡單的加密,比如我想對我MM說1314520,但怕別人知道,于是雙方約定拿我的生日19880516作為密鑰。1314520 xor 19880516 = 20665500,我就把20665500告訴MM。MM再次計算20665500 xor 19880516的值,得到1314520,于是她就明白了我的企圖。
                下面我們看另外一個東西。定義兩個符號#和@(我怎么找不到那個圈里有個叉的字符),這兩個符號互為逆運算,也就是說(x # y) @ y = x。現(xiàn)在依次執(zhí)行下面三條命令,結(jié)果是什么?
            x <- x # y
            y <- x @ y
            x <- x @ y

                執(zhí)行了第一句后x變成了x # y。那么第二句實質(zhì)就是y <- x # y @ y,由于#和@互為逆運算,那么此時的y變成了原來的x。第三句中x實際上被賦值為(x # y) @ x,如果#運算具有交換律,那么賦值后x就變成最初的y了。這三句話的結(jié)果是,x和y的位置互換了。
                加法和減法互為逆運算,并且加法滿足交換律。把#換成+,把@換成-,我們可以寫出一個不需要臨時變量的swap過程(Pascal)。
            procedure swap(var a,b:longint);
            begin
               a:=a + b;
               b:=a - b;
               a:=a - b;
            end;

                好了,剛才不是說xor的逆運算是它本身嗎?于是我們就有了一個看起來非常詭異的swap過程:
            procedure swap(var a,b:longint);
            begin
               a:=a xor b;
               b:=a xor b;
               a:=a xor b;
            end;


                === 4. not運算 ===
                not運算的定義是把內(nèi)存中的0和1全部取反。使用not運算時要格外小心,你需要注意整數(shù)類型有沒有符號。如果not的對象是無符號整數(shù)(不能表示負(fù)數(shù)),那么得到的值就是它與該類型上界的差,因為無符號類型的數(shù)是用$0000到$FFFF依次表示的。下面的兩個程序(僅語言不同)均返回65435。
            var
               a:word;
            begin
               a:=100;
               a:=not a;
               writeln(a);
            end.

            #include <stdio.h>
            int main()
            {
                unsigned short a=100;
                a = ~a;
                printf( "%d\n", a );    
                return 0;
            }

                如果not的對象是有符號的整數(shù),情況就不一樣了,稍后我們會在“整數(shù)類型的儲存”小節(jié)中提到。

                === 5. shl運算 ===
                a shl b就表示把a轉(zhuǎn)為二進制后左移b位(在后面添b個0)。例如100的二進制為1100100,而110010000轉(zhuǎn)成十進制是400,那么100 shl 2 = 400。可以看出,a shl b的值實際上就是a乘以2的b次方,因為在二進制數(shù)后添一個0就相當(dāng)于該數(shù)乘以2。
                通常認(rèn)為a shl 1比a * 2更快,因為前者是更底層一些的操作。因此程序中乘以2的操作請盡量用左移一位來代替。
                定義一些常量可能會用到shl運算。你可以方便地用1 shl 16 - 1來表示65535。很多算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)要求數(shù)據(jù)規(guī)模必須是2的冪,此時可以用shl來定義Max_N等常量。

                === 6. shr運算 ===
                和shl相似,a shr b表示二進制右移b位(去掉末b位),相當(dāng)于a除以2的b次方(取整)。我們也經(jīng)常用shr 1來代替div 2,比如二分查找、堆的插入操作等等。想辦法用shr代替除法運算可以使程序效率大大提高。最大公約數(shù)的二進制算法用除以2操作來代替慢得出奇的mod運算,效率可以提高60%。


            位運算的簡單應(yīng)用
                有時我們的程序需要一個規(guī)模不大的Hash表來記錄狀態(tài)。比如,做數(shù)獨時我們需要27個Hash表來統(tǒng)計每一行、每一列和每一個小九宮格里已經(jīng)有哪些數(shù)了。此時,我們可以用27個小于2^9的整數(shù)進行記錄。例如,一個只填了2和5的小九宮格就用數(shù)字18表示(二進制為000010010),而某一行的狀態(tài)為511則表示這一行已經(jīng)填滿。需要改變狀態(tài)時我們不需要把這個數(shù)轉(zhuǎn)成二進制修改后再轉(zhuǎn)回去,而是直接進行位操作。在搜索時,把狀態(tài)表示成整數(shù)可以更好地進行判重等操作。這道題是在搜索中使用位運算加速的經(jīng)典例子。以后我們會看到更多的例子。
                下面列舉了一些常見的二進制位的變換操作。

                功能              |           示例            |    位運算
            ----------------------+---------------------------+--------------------
            去掉最后一位          | (101101->10110)           | x shr 1
            在最后加一個0         | (101101->1011010)         | x shl 1
            在最后加一個1         | (101101->1011011)         | x shl 1+1
            把最后一位變成1       | (101100->101101)          | x or 1
            把最后一位變成0       | (101101->101100)          | x or 1-1
            最后一位取反          | (101101->101100)          | x xor 1
            把右數(shù)第k位變成1      | (101001->101101,k=3)      | x or (1 shl (k-1))
            把右數(shù)第k位變成0      | (101101->101001,k=3)      | x and not (1 shl (k-1))
            右數(shù)第k位取反         | (101001->101101,k=3)      | x xor (1 shl (k-1))
            取末三位              | (1101101->101)            | x and 7
            取末k位               | (1101101->1101,k=5)       | x and (1 shl k-1)
            取右數(shù)第k位           | (1101101->1,k=4)          | x shr (k-1) and 1
            把末k位變成1          | (101001->101111,k=4)      | x or (1 shl k-1)
            末k位取反             | (101001->100110,k=4)      | x xor (1 shl k-1)
            把右邊連續(xù)的1變成0    | (100101111->100100000)    | x and (x+1)
            把右起第一個0變成1    | (100101111->100111111)    | x or (x+1)
            把右邊連續(xù)的0變成1    | (11011000->11011111)      | x or (x-1)
            取右邊連續(xù)的1         | (100101111->1111)         | (x xor (x+1)) shr 1
            去掉右起第一個1的左邊 | (100101000->1000)         | x and (x xor (x-1))


                最后這一個在樹狀數(shù)組中會用到。


            Pascal和C中的16進制表示
                Pascal中需要在16進制數(shù)前加$符號表示,C中需要在前面加0x來表示。這個以后我們會經(jīng)常用到。

            整數(shù)類型的儲存
                我們前面所說的位運算都沒有涉及負(fù)數(shù),都假設(shè)這些運算是在unsigned/word類型(只能表示正數(shù)的整型)上進行操作。但計算機如何處理有正負(fù)符號的整數(shù)類型呢?下面兩個程序都是考察16位整數(shù)的儲存方式(只是語言不同)。
            var
               a,b:integer;
            begin
               a:=$0000;
               b:=$0001;
               write(a,' ',b,' ');
               a:=$FFFE;
               b:=$FFFF;
               write(a,' ',b,' ');
               a:=$7FFF;
               b:=$8000;
               writeln(a,' ',b);
            end.

            #include <stdio.h>
            int main()
            {
                short int a, b;
                a = 0x0000;
                b = 0x0001;
                printf( "%d %d ", a, b );
                a = 0xFFFE;
                b = 0xFFFF;
                printf( "%d %d ", a, b );
                a = 0x7FFF;
                b = 0x8000;
                printf( "%d %d\n", a, b );
                return 0;
            }

                兩個程序的輸出均為0 1 -2 -1 32767 -32768。其中前兩個數(shù)是內(nèi)存值最小的時候,中間兩個數(shù)則是內(nèi)存值最大的時候,最后輸出的兩個數(shù)是正數(shù)與負(fù)數(shù)的分界處。由此你可以清楚地看到計算機是如何儲存一個整數(shù)的:計算機用$0000到$7FFF依次表示0到32767的數(shù),剩下的$8000到$FFFF依次表示-32768到-1的數(shù)。32位有符號整數(shù)的儲存方式也是類似的。稍加注意你會發(fā)現(xiàn),二進制的第一位是用來表示正負(fù)號的,0表示正,1表示負(fù)。這里有一個問題:0本來既不是正數(shù),也不是負(fù)數(shù),但它占用了$0000的位置,因此有符號的整數(shù)類型范圍中正數(shù)個數(shù)比負(fù)數(shù)少一個。對一個有符號的數(shù)進行not運算后,最高位的變化將導(dǎo)致正負(fù)顛倒,并且數(shù)的絕對值會差1。也就是說,not a實際上等于-a-1。這種整數(shù)儲存方式叫做“補碼”。

            posted on 2010-11-05 17:04 simplyzhao 閱讀(307) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: G_其他

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