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            VC++的預(yù)編譯功能
            TAG:預(yù)編譯和宏定義,VC++,VC++的預(yù)編譯功能
            TEXT:
            這里介紹VC6的預(yù)編譯功能的使用,由于預(yù)編譯詳細(xì)使用比較的復(fù)雜,這里只介紹幾個最重要的預(yù)編譯指令: /Yu, /Yc,/Yx,/Fp。其它的詳細(xì)資料可以參考: MSDN -> Visual Studio 6.0 Document -> Visual C++ 6.0 Document -> VC++ Programmer Guider - >Compiler and Linker -> Details -> Creating Precompiled Header files
               預(yù)編譯頭的概念:
               所謂的預(yù)編譯頭就是把一個工程中的那一部分代碼,預(yù)先編譯好放在一個文件里(通常是以.pch為擴(kuò)展名的),這個文件就稱為預(yù)編譯頭文件這些預(yù)先編譯好的代碼可以是任何的C/C++代碼,甚至是inline的函數(shù),但是必須是穩(wěn)定的,在工程開發(fā)的過程中不會被經(jīng)常改變。如果這些代碼被修改,則需要重新編譯生成預(yù)編譯頭文件。注意生成預(yù)編譯頭文件是很耗時間的。同時你得注意預(yù)編譯頭文件通常很大,通常有6- 7M大。注意及時清理那些沒有用的預(yù)編譯頭文件。
               也許你會問:現(xiàn)在的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它只會編譯那些經(jīng)過修改的文件,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現(xiàn)在沒有被修改過的文件。那么為什么還要預(yù)編譯頭文件呢?答案在這里,我們知道編譯器是以文件為單位編譯的,一個文件經(jīng)過修改后,會重新編譯整個文件,當(dāng)然在這個文件里包含的所有頭文件中的東西(.eg Macro, Preprocessor )都要重新處理一遍。 VC的預(yù)編譯頭文件保存的正是這部分信息。以避免每次都要重新處理這些頭文件。
               根據(jù)上文介紹,預(yù)編譯頭文件的作用當(dāng)然就是提高便宜速度了,有了它你沒有必要每次都編譯那些不需要經(jīng)常改變的代碼。編譯性能當(dāng)然就提高了。
               要使用預(yù)編譯頭,我們必須指定一個頭文件,這個頭文件包含我們不會經(jīng)常改變的代碼和其他的頭文件,然后我們用這個頭文件來生成一個預(yù)編譯頭文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h這個文件。很多人都認(rèn)為這是VC提供的一個“系統(tǒng)級別”的,編譯器帶的一個頭文件。其實不是的,這個文件可以是任何名字的。我們來考察一個典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的預(yù)編譯頭文件。(因為AppWizard會為我們指定好如何使用預(yù)編譯頭文件,默認(rèn)的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。我們會發(fā)現(xiàn)這個頭文件里包含了以下的頭文件:
            #include <afxwin.h> // MFC core and standard components
            #include <afxext.h> // MFC extensions
            #include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
            #include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls
            #include <afxcmn.h>
               這些正是使用MFC的必須包含的頭文件,當(dāng)然我們不太可能在我們的工程中修改這些頭文件的,所以說他們是穩(wěn)定的。
               那么我們?nèi)绾沃付ㄋ鼇砩深A(yù)編譯頭文件。我們知道一個頭文件是不能編譯的。所以我們還需要一個cpp文件來生成.pch 文件。這個文件默認(rèn)的就是StdAfx.cpp。在這個文件里只有一句代碼就是:#include“Stdafx.h”。原因是理所當(dāng)然的,我們僅僅是要它能夠編譯而已―――也就是說,要的只是它的.cpp的擴(kuò)展名。我們可以用/Yc編譯開關(guān)來指定StdAfx.cpp來生成一個.pch文件,通過/Fp編譯開關(guān)來指定生成的pch文件的名字。打開project - >Setting->C/C++ 對話框。把Category指向Precompiled Header。在左邊的樹形視圖里選擇整個工程,Project Options(右下角的那個白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,這就是指定生成的.pch文件的名字,默認(rèn)的通常是 <工程名>.pch。然后,在左邊的樹形視圖里選擇StdAfx.cpp,這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,現(xiàn)在是一個文件,當(dāng)然變了)。在這里我們可以看到 /Yc開關(guān),/Yc的作用就是指定這個文件來創(chuàng)建一個Pch文件。/Yc后面的文件名是那個包含了穩(wěn)定代碼的頭文件,一個工程里只能有一個文件的可以有YC開關(guān)。VC就根據(jù)這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj文件和一個PCH文件。
            這樣,我們就設(shè)置好了預(yù)編譯頭文件。也就是說,我們可以使用預(yù)編譯頭功能了。以下是注意事項:
               1)如果使用了/Yu,就是說使用了預(yù)編譯,我們在每個.cpp文件的最開頭,包含你指定產(chǎn)生pch文件的.h文件(默認(rèn)是stdafx.h)不然就會有問題。如果你沒有包含這個文件,就告訴你Unexpected file end.
               2)如果你把pch文件不小心丟了,根據(jù)以上的分析,你只要讓編譯器生成一個pch文件就可以了。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那個cpp文件)重新編譯一遍就可以了。
            posted on 2011-02-10 10:12 IT菜鳥 閱讀(372) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++
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