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C#結構體序列化
C#結構體定義:
[Serializable]
struct
DR2DE_Send
{
public
UInt32 AA;
public
UInt32 BB;
public
UInt16 CC;
//
! Encryption method.
public
UInt16 DD;
//
! message version
//
used to decide message version.
public
UInt32 EE;
//
! message id.
public
UInt32 FF;
//
! Message order. it is a increseable integer and set when checkEncrypt called and when ReturnMessage is set.
public
Byte GG;
public
Byte LL;
public
char
[] MM;
}
序列化操作:
byte
[] sendMsg
=
new
byte
[
1024
];
BinaryFormatter bf
=
new
BinaryFormatter();
MemoryStream stream
=
new
MemoryStream();
DR2DE_Send dr2deMessage;
dr2deMessage.AA
=
(UInt32)(
0
);
dr2deMessage.BB
=
(UInt16)(
0
);
dr2deMessage.CC
=
(UInt32)(
0
);
dr2deMessage.DD
=
(UInt16)(
0
);
dr2deMessage.EE
=
"
Hello
"
.ToCharArray();
dr2deMessage.FF
=
40010
;
dr2deMessage.GG
=
(UInt32)(
22
+
dr2deMessage.data.Length);
dr2deMessage.HH
=
1
;
dr2deMessage.II
=
1
;
bf.Serialize(stream, dr2deMessage);
sendMsg
=
stream.ToArray();
sendMsg就可以放到sock中發送出去了。
posted on 2010-11-24 10:53
IT菜鳥
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