HoneyCat的月光浴場
我在很多世界的交叉點
頭比較暈~
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆檔案
2010年5月 (1)
文章分類
游戲編程(1)
(rss)
文章檔案
2010年5月 (1)
搜索
最新評論
1.?re: 游戲內存管理——初探(上)
#define FREE(m,p) do {if (p) { m.free(p); p=0; }}while(0)
好好琢磨
--陳梓瀚(vczh)
2.?re: 游戲內存管理——初探(上)
謝謝分享....
--超強版v6
3.?re: 游戲內存管理——初探(上)
直接用intel tbb吧
--矩陣操作
4.?re: 游戲內存管理——初探(上)
@chaogu
看了下你發的這個介紹,貌似很高深。 主要是針對多核結構,都采用多線程和安全檢測了。。我QQ是247869291,可以發到我QQ郵箱,謝謝哦!
--小時候可靚了
5.?re: 游戲內存管理——初探(上)
評論內容較長,點擊標題查看
--chaogu
Powered by:
博客園
模板提供:
滬江博客
C++博客
|
首頁
|
發新隨筆
|
發新文章
|
聯系
|
聚合
|
管理
2010年5月10日
游戲內存管理——初探(上)
摘要: 游戲中的內存管理,也可以叫做內存池,好像有些也叫對象池,其實方法不少。我就講哈我自己做的點點經驗和想法。
對應不同的類,使用模板類是肯定的。有些類可能不需要自動調用構造和析構,內存分配器就分出來了,就只負責分配對象的內存。
閱讀全文
posted @
2010-05-10 18:55
HoneyCat 閱讀(2086) |
評論 (8)
|
編輯
收藏
僅列出標題
精品综合久久久久久97超人
|
久久久久se色偷偷亚洲精品av
|
久久这里的只有是精品23
|
久久e热在这里只有国产中文精品99
|
国内精品久久久久国产盗摄
|
精品久久久久成人码免费动漫
|
久久人人爽人人爽人人片AV不
|
久久亚洲精精品中文字幕
|
久久久国产精品网站
|
久久人妻少妇嫩草AV蜜桃
|
国产精品久久99
|
久久人妻AV中文字幕
|
国产精品99久久久久久董美香
|
久久亚洲国产成人影院
|
久久精品国产一区
|
久久男人Av资源网站无码软件
|
久久这里只有精品视频99
|
久久久国产精品福利免费
|
人妻少妇久久中文字幕一区二区
|
国产免费久久精品99久久
|
国产亚洲美女精品久久久久狼
|
色狠狠久久AV五月综合
|
色欲综合久久躁天天躁
|
国产亚洲色婷婷久久99精品91
|
国产亚洲色婷婷久久99精品
|
一本色综合网久久
|
综合久久给合久久狠狠狠97色
|
久久久久九九精品影院
|
国产三级精品久久
|
国产99久久久国产精免费
|
久久久久国产一级毛片高清版
|
久久久无码精品亚洲日韩按摩
|
欧美熟妇另类久久久久久不卡
|
狠狠色婷婷久久综合频道日韩
|
超级碰碰碰碰97久久久久
|
久久天天躁狠狠躁夜夜2020一
|
欧美日韩精品久久久久
|
性做久久久久久久
|
99久久精品午夜一区二区
|
91视频国产91久久久
|
91精品国产综合久久四虎久久无码一级
|