我表示光看例子完全看不懂,還是回去啃那破英文的好了。
re: 基數(shù)排序[未登錄] MICHAEL 2012-06-02 10:01
你的這個程序有一定的問題
比如這組數(shù)據:
int nData[10] = {1046,2084,9046,12074,56,7026,8099,17059,33,1};
re: 準備發(fā)布1.0[未登錄] michael 2012-02-06 22:27
具體時間?
建議Output窗口把cmd的內建命令也做進去,否則像dir,copy這樣的命令就不能執(zhí)行,感覺強大上打了點折扣啊。
還有快捷鍵還不知道在哪里設置。
也沒有發(fā)現(xiàn)有列模式。
最好有二進制文件比較功能,ue之所以還留在電腦里就因為有這個功能,雖然aptedit也有二進制比較功能,當是每次啟動比較另一個文件都要自己輸入文件名,而不像ue一樣,點了兩個文件再點比較就ok,不用自己找文件。
這兩個軟件的比較功能都以文件為基礎,要是能以緩沖區(qū)就好了,就是臨時建一個文件不保存就能比較。
re: ILOVEQQ木馬及源碼下載[未登錄] michael 2011-06-02 00:34
感謝!!
re: C++標準庫簡介(轉)[未登錄] Michael 2010-10-30 00:16
好東西
re: 最新-基于四叉樹的LOD地形設計[未登錄] Michael 2010-07-08 09:27
michaelgamedesigner@hotmail.com 謝謝
re: 最新-基于四叉樹的LOD地形設計[未登錄] Michael 2010-07-08 09:26
可以發(fā)我一份嗎, michaelgamedesigner@hotmail.cm
Hey,
is there a chance for an option to add both methods and classes to one Treeview?
so that its
- Namespace
- Class
-method1
-method2
-attribute1
-attribute2
Thank you very much :-)
re: 人不奮斗枉青年[未登錄] michael 2009-11-03 15:32
在學校確實應該多做些項目,光看書,看程序是不行的。
re: union再探[未登錄] Michael 2009-07-12 21:34
Main 函數(shù)中6 line 要寫成&CClassA::Func03
re: 自定義審核流程(二)[未登錄] michael 2009-06-09 11:25
很好 受益了 還有沒有下文?
re: C++類型轉換符的使用[未登錄] Michael 2008-09-30 20:55
請問你看的是什么書?
j=(int)(v[i]*100+0.5)%100;
為什么要加0.5?
但沒說到兩個4-BYTE的AMOUNT的作用,LIXL-2003@163.COM
re: GridCtrl使用詳解[未登錄] Michael 2007-04-24 17:39
請問:現(xiàn)在有支持Debug的CGridCtrl版本嗎?
re: 熊貓燒香 源碼 有興趣的來看看[未登錄] Michael 2007-01-29 09:09
改成C#版本的...
re: 何謂研發(fā)實力雄厚 Michael 2006-07-04 15:52
研發(fā)流程越規(guī)范,產品的輸出保障度愈高,這可以保證產品的質量和進度。專家隊伍肩負著引領團隊和制定這些規(guī)范的責任。
re: 編程修養(yǎng) Michael 2006-05-19 14:46
不敢當!互相學習才是!
re: 編程修養(yǎng) Michael 2006-05-12 16:12
怎么看出來的,呵呵...
re: 編程修養(yǎng) Michael 2006-05-10 00:04
是啊,一旦成了習慣就終身受用了,這些是好的程序員應該最求的目標。