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            C++類型轉換符的使用

            C++的四個類型轉換運算符已經有很久了,但一直沒有弄清楚它們的用法,今天看到一本書上的解釋,才大致地的了解了其具體的用法.

            具體歸納如下:

            reinterpret_cast

            該函數將一個類型的指針轉換為另一個類型的指針.
            這種轉換不用修改指針變量值存放格式(不改變指針變量值),只需在編譯時重新解釋指針的類型就可做到.
            reinterpret_cast 可以將指針值轉換為一個整型數,但不能用于非指針類型的轉換.
            例:
            //基本類型指針的類型轉換
            double d=9.2;
            double* pd = &d;
            int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd);  //相當于int *pi = (int*)pd;

            //不相關的類的指針的類型轉換
            class A{};
            class B{};
            A* pa = new A;
            B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa);   //相當于B* pb = (B*)pa;

            //指針轉換為整數
            long l = reinterpret_cast<long>(pi);   //相當于long l = (long)pi;


            const_cast

            該函數用于去除指針變量的常量屬性,將它轉換為一個對應指針類型的普通變量。反過來,也可以將一個非常量的指針變量轉換為一個常指針變量。
            這種轉換是在編譯期間做出的類型更改。
            例:
            const int* pci = 0;
            int* pk = const_cast<int*>(pci);  //相當于int* pk = (int*)pci;

            const A* pca = new A;
            A* pa = const_cast<A*>(pca);     //相當于A* pa = (A*)pca;

            出于安全性考慮,const_cast無法將非指針的常量轉換為普通變量。


            static_cast

            該函數主要用于基本類型之間和具有繼承關系的類型之間的轉換。
            這種轉換一般會更改變量的內部表示方式,因此,static_cast應用于指針類型轉換沒有太大意義。
            例:
            //基本類型轉換
            int i=0;
            double d = static_cast<double>(i);  //相當于 double d = (double)i;

            //轉換繼承類的對象為基類對象
            class Base{};
            class Derived : public Base{};
            Derived d;
            Base b = static_cast<Base>(d);     //相當于 Base b = (Base)d;


            dynamic_cast

            它與static_cast相對,是動態(tài)轉換。
            這種轉換是在運行時進行轉換分析的,并非在編譯時進行,明顯區(qū)別于上面三個類型轉換操作。
            該函數只能在繼承類對象的指針之間或引用之間進行類型轉換。進行轉換時,會根據當前運行時類型信息,判斷類型對象之間的轉換是否合法。dynamic_cast的指針轉換失敗,可通過是否為null檢測,引用轉換失敗則拋出一個bad_cast異常。
            例:
            class Base{};
            class Derived : public Base{};

            //派生類指針轉換為基類指針
            Derived *pd = new Derived;
            Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);

            if (!pb)
             cout << "類型轉換失敗" << endl;

            //沒有繼承關系,但被轉換類有虛函數
            class A(virtual ~A();)   //有虛函數
            class B{}:
            A* pa = new A;
            B* pb  = dynamic_cast<B*>(pa);

            如果對無繼承關系或者沒有虛函數的對象指針進行轉換、基本類型指針轉換以及基類指針轉換為派生類指針,都不能通過編譯。

            posted on 2008-09-27 16:59 何靖 閱讀(2432) 評論(3)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: C++類型轉換符的使用[未登錄] 2008-09-28 10:10 raof01

            reinterpret_cast:重新解析位模式bit pattern。
            如:
            TYPE * t = new TYPE();
            unsigned long ul = reinterpret_cast<unsigned long>(t);
            delete t;  回復  更多評論   

            # re: C++類型轉換符的使用[未登錄] 2008-09-30 20:55 Michael

            請問你看的是什么書?  回復  更多評論   

            # re: C++類型轉換符的使用[未登錄] 2008-10-17 11:10 raof01

            BS的TC++PL  回復  更多評論   

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