GoodNight
C++博客
::
首頁
::
聯系
::
聚合
::
管理
4 Posts :: 2 Stories :: 16 Comments :: 0 Trackbacks
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(2)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
我參與的團隊
隨筆檔案
2010年6月 (2)
2009年10月 (2)
文章檔案
2009年10月 (2)
搜索
最新評論
1.?re: 流光效果---引擎中的材質合并系統的構想
沒見過流光效果的,建議下載《蜀門》來玩,創建人物的時候你就能感受得到。 另外,新手村進去的時候,旁邊也站著五大職業的頂級裝備效果??梢孕蕾p。
--ooxx
2.?re: 關于GPU渲染的效率問題
第一個問題,是否存在Mipmap上的問題?遠處的模型在紋理采樣和像素填充上會更快。
第二個問題不知作何解釋,只是歸罪于ZBuffer有點說不過去,你把那200個動態模型放遠點試試。
--釀
3.?re: 流光效果---引擎中的材質合并系統的構想
- -! 大哥...你先把ogre的mat script吃透了再想你自己的主意好了...
LS的已經說的很清楚了哈。
--釀
4.?re: 流光效果---引擎中的材質合并系統的構想
@g++
Material其實就是shader的高級封裝,輸入參數及紋理列表
根據不同的需求進行紋理及參數的配置就是MaterialInstance,里面引用Material
--戰魂小筑
5.?re: 流光效果---引擎中的材質合并系統的構想[未登錄]
@戰魂小筑
額。。。能稍微詳細的說下不
--g++
閱讀排行榜
1.?3dmax導出插件關于材質動畫的導出(2823)
2.?3DMAX導出插件開發過程中需要注意的一些地方(2529)
3.?流光效果---引擎中的材質合并系統的構想(2362)
4.?關于GPU渲染的效率問題(2063)
評論排行榜
1.?流光效果---引擎中的材質合并系統的構想(9)
2.?關于GPU渲染的效率問題(4)
3.?3dmax導出插件關于材質動畫的導出(2)
4.?3DMAX導出插件開發過程中需要注意的一些地方(1)
2010年6月14日
#
3dmax導出插件關于材質動畫的導出
posted @
2010-06-14 00:20
G++ 閱讀(2823) |
評論 (2)
|
編輯
收藏
Copyright @ G++
Powered by:
.Text
and
ASP.NET
Theme by:
.NET Monster
香蕉久久影院
|
久久国产成人亚洲精品影院
|
青青热久久国产久精品
|
老男人久久青草av高清
|
97精品伊人久久久大香线蕉
|
国产亚洲精久久久久久无码77777 国产亚洲精品久久久久秋霞
|
久久精品成人影院
|
亚洲午夜精品久久久久久app
|
精品久久久久国产免费
|
精产国品久久一二三产区区别
|
欧美一区二区三区久久综
|
国产精品九九久久免费视频
|
无夜精品久久久久久
|
99久久免费国产精品
|
久久亚洲国产最新网站
|
欧美久久综合性欧美
|
狠狠色丁香婷综合久久
|
久久中文骚妇内射
|
99精品国产免费久久久久久下载
|
久久黄视频
|
日本精品久久久久影院日本
|
成人久久免费网站
|
伊人久久大香线蕉av一区
|
亚洲国产精品综合久久一线
|
2021国产成人精品久久
|
国产亚洲精午夜久久久久久
|
韩国三级中文字幕hd久久精品
|
亚洲狠狠久久综合一区77777
|
91久久福利国产成人精品
|
国产一久久香蕉国产线看观看
|
久久精品国产99国产精偷
|
国产精品免费久久
|
久久久久久国产精品无码下载
|
欧美久久久久久午夜精品
|
久久最新免费视频
|
草草久久久无码国产专区
|
欧美伊人久久大香线蕉综合69
|
无码专区久久综合久中文字幕
|
久久久无码一区二区三区
|
久久综合伊人77777
|
一本大道加勒比久久综合
|