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            perfHUD弄的???
            沙發啊~!你們現在上班用這個哇??哈哈
            圍觀,表示看不懂,哈哈哈哈哈~~~!
            鬼火幾乎都是DrawPrimitiveUP啊....效率的話有點低
            @李侃
            建議樓主如果是導出關鍵幀數據的話還是用IGAME吧!!用IGame導出關鍵幀非常方便的哦!!!
            @戰魂小筑
            額。。。能稍微詳細的說下不
            @月下圓舞曲
            額。。。流光嘛。。。說白了就是在裝備上再加一層UV動畫層。。。本身的裝備的紋理不變
            @Kevin Lynx
            頂是對了的,哥賜你香吻一個!!哈哈
            @Bill Hsu
            嗯~~!沒有哈。。。IGAME資料挺少
            Geometry Shader ...能通過GPU產生爆炸這些效果...感覺是個好東西哦...有機會去看看
            @清風
            恩,我很同意你的觀點,但是如果要說到解決方案的話,你有什么看法...感覺只能通過排序算法來能解決像素級著色問題了吧...順便還能把ALPHABLEND的問題也一起解決了...呵呵
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