1.異構環境下的網絡編程
不同的平臺以不同的方式存放一個二進制。最常見的兩種格式:大數在前的字節順序和小數在前的字節順序。
大字在前:將一個多字節數的高序字節存儲在內存的其實地址。而小數在前的字節順序剛好相反。
套接字編程接口(Socket API)提供了4個函數解決本機與網絡的字節順序:
htons():短整數本機順序轉換為網絡順序,用于端口號。
htonl():長整數本機順序轉換為網絡順序,用于IP地址。
ntohs():短整數網絡順序轉換為本機順序,用于端口號。
ntohl():長整數網絡順序轉換為本機順序,用于IP地址。
點分十進制的IP地址的轉換:
unsigned long inet_addr(cost char *cp):
cp:點分十進制形式的IP地址。
返回值:網絡字節序的IP地址,無符號長整數
char * int_ntoa(struct in_addr in):
in:包含長整數IP地址的in_addr結構變量。
返回值:點分十進制IP地址的字符串指針。
域名服務:
struct hostent * gethodtbyname(const char * name);
name:站點主機域名字符串。
返回值:是指向hostent結構指針
hostent:包含主機名,主機別名數組、返回地址的類型(一般是AF_INET)
2.阻塞與非阻塞
通信包括阻塞和非阻塞。
在阻塞模式下,利用TCP協議發送一個報文時,如果低層協議沒有可用空間來存放用戶數據,則應用進程將阻塞等待直到協議有可用的空間。而非阻塞模式下調用將直接返回而不等待。在應用進程調用接收函數接收報文時,如果是在阻塞模式下,若沒有到達數據,則調用將一直阻塞直到有數據到達或者出錯,而非阻塞模式下,將直接返回不等待。
對于UDP協議而言,由于UDP沒有發送緩存,因此UDP協議即使在阻塞模式下也不會發生阻塞。
3.套接字及類型
socket(套接字)是網絡通信的基本構件,是可以被命名和尋址的通信端點,使用中的每一個套接字都有與其類型和與之相連的進程。
TCP/IP的socket提供三種類型的套接字:
*SOCK_STREAM(流式套接字):提供一個面向連接的、可靠的數據傳輸服務,數據無差錯、無重復、且按發送順序接收。內設流量控制,避免數據流超限。數據被看作是字節流,無長度限制。
*SOCK_DGRAM(數據報式套接字):提供一個無連接服務。數據報以獨立包形式被發送,不提供無錯保證。
*SOCK_RAW(原始套接字):該接口允許比較低層協議。