• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            CppExplore

            一切像霧像雨又像風(fēng)

              C++博客 :: 首頁(yè) :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理 ::
              29 隨筆 :: 0 文章 :: 280 評(píng)論 :: 0 Trackbacks

            作者:CppExplore 網(wǎng)址:http://www.shnenglu.com/CppExplore/
            上接《系統(tǒng)設(shè)計(jì)之 狀態(tài)機(jī)(一)》
            三、狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)
            (2)面向過程方式
            2、層次狀態(tài)機(jī)模塊實(shí)現(xiàn)。

            與常規(guī)狀態(tài)機(jī)相比,它的FSM_STATE結(jié)構(gòu)沒有default_func,多了 FSM_STATE_ID parent; FSM_STATE_ID default_child;兩個(gè)結(jié)構(gòu)。狀態(tài)機(jī)初始化的時(shí)候可以指定默認(rèn)狀態(tài),為了防止指定的狀態(tài)非葉結(jié)點(diǎn),增加fsm_init方法。該狀態(tài)機(jī)的事件處理算法簡(jiǎn)單描述如下:(1)首先在當(dāng)前狀態(tài)以及其祖先狀態(tài)的狀態(tài)事件表中搜索匹配事件,如果搜索到,保存操作以及目的狀態(tài)標(biāo)識(shí);(2)在old棧中保存當(dāng)前狀態(tài)到根節(jié)點(diǎn)的路徑,在new棧中保存目的狀態(tài)到根節(jié)點(diǎn)的路徑;(3)將old棧中的頂層元素依次與new棧的頂層元素匹配,如果匹配則都出棧,不匹配,停止;(4)當(dāng)前的old棧中節(jié)點(diǎn)即為該事件導(dǎo)致的退出狀態(tài),從棧低掃描到棧頂,依次執(zhí)行exit_func;(5)執(zhí)行以前保存的操作;(6)掃描new棧,從棧頂?shù)綏5鸵来螆?zhí)行enter_func;(7)最后檢測(cè)目的狀態(tài)是否是葉節(jié)點(diǎn)狀態(tài),否,則依次進(jìn)入default_child節(jié)點(diǎn),并執(zhí)行enter_func。模塊實(shí)現(xiàn)代碼如下:
            #define SINGLE_STATE_MAX_EVENT 10
            #define STATE_TREE_DEPTH 
            10
            typedef  
            int FSM_EVENT_ID;
            typedef struct event_param_st
            {
                FSM_EVENT_ID id;
                union
            {
                    
            int i;
                }
            data;
            }
            FSM_EVENT;
            typedef  
            int FSM_STATE_ID;
            typedef 
            void (*FSM_FUNC)(FSM_EVENT *);
            typedef struct state_event_st
            {
                FSM_FUNC func;
                FSM_EVENT_ID event;
                FSM_STATE_ID state;
            }
            FSM_STATE_EVENT;
            typedef struct state_st
            {
                FSM_STATE_ID id;
                
            char *name;
                FSM_STATE_ID parent;
                FSM_STATE_ID default_child;
                FSM_FUNC enter_func;
                FSM_FUNC exit_func;
                FSM_STATE_EVENT event_table[SINGLE_STATE_MAX_EVENT]; 
            }
            FSM_STATE;
            typedef FSM_STATE STATE_TABLE[];
            typedef FSM_STATE 
            * PTR_STATE_TABLE;

            #define END_EVENT_ID 
            -1
            #define END_STATE_ID 
            -1
            #define BEGIN_FSM_STATE_TABLE(state_stable) 
            static STATE_TABLE state_stable={
            #define BEGIN_STATE(id,name,parent,default_child,enter_func,exit_func) 
            {id,name,parent,default_child,enter_func,exit_func,{
            #define STATE_EVENT_ITEM(func,event,state) 
            {func,event,state},
            #define END_STATE(id) 
            {NULL,END_EVENT_ID,END_STATE_ID}}
            }
            ,
            #define END_FSM_STATE_TABLE(state_stable) 
            {END_STATE_ID,NULL,END_STATE_ID,END_STATE_ID,NULL,NULL,NULL}}
            ;

            typedef struct fsm_st
            {
                FSM_STATE_ID state_id;
                FSM_FUNC default_func;
                PTR_STATE_TABLE state_tables;
            }
            FSM;

            void fsm_init(FSM &fsm)
            {
                FSM_STATE 
            *state=&(fsm.state_tables[fsm.state_id]);
                
            while(state->default_child!=END_STATE_ID)
                
            {
                    state
            =&(fsm.state_tables[state->default_child]);
                    
            if(state->enter_func)
                        state
            ->enter_func(NULL);
                }

                fsm.state_id
            =state->id;
            }

            void fsm_do_event(FSM &fsm, FSM_EVENT &event)
            {
                FSM_STATE 
            *state;
                FSM_STATE_ID state_id,old_state_id,new_state_id;
                FSM_STATE_ID oldStack[STATE_TREE_DEPTH],newStack[STATE_TREE_DEPTH];
                
            int old_cur=0,new_cur=0;
                
                bool isMatch
            =false;
                FSM_FUNC match_func
            =NULL;
                
            int i=0;
                state_id
            =old_state_id=fsm.state_id;
                
            do
                
            {
                    i
            =0;
                    state
            =&(fsm.state_tables[state_id]);
                    
            while(state->event_table[i].event!=END_EVENT_ID)
                    
            {
                        
            if(state->event_table[i].event==event.id)
                        
            {
                            isMatch
            =true;
                            match_func
            =state->event_table[i].func;
                            new_state_id
            =state->event_table[i].state;
                            
            break;
                        }

                        i
            ++;
                    }

                    
            if(isMatch==false)
                        state_id
            =state->parent;
                    
            else
                        
            break;
                }
            while(state->parent!=END_STATE_ID);
                
            if(isMatch==false)
                
            {
                    
            if(fsm.default_func)
                        fsm.default_func(
            &event);
                    
            return;
                }

                
            if(new_state_id==old_state_id)
                
            {
                    
            if(match_func)
                        match_func(
            &event);
                    
            return;
                }

                state_id
            =old_state_id;
                
            do
                
            {
                    oldStack[old_cur
            ++]=state_id;
                    state
            =&(fsm.state_tables[state_id]);
                    state_id
            =state->parent;
                }
            while(state->parent!=END_STATE_ID);
                state_id
            =new_state_id;
                
            do
                
            {
                    newStack[new_cur
            ++]=state_id;
                    state
            =&(fsm.state_tables[state_id]);
                    state_id
            =state->parent;
                }
            while(state->parent!=END_STATE_ID);
                
            while(oldStack[old_cur-1]==newStack[new_cur-1])
                
            {
                    old_cur
            --;
                    new_cur
            --;
                }

                
            for(i=0;i<old_cur;i++)
                
            {
                    
            if(fsm.state_tables[oldStack[i]].exit_func)
                        fsm.state_tables[oldStack[i]].exit_func(
            &event);
                }

                
            if(match_func)
                    match_func(
            &event);
                
            for(i=new_cur;i>0;i--)
                
            {
                    
            if(fsm.state_tables[newStack[i-1]].enter_func)
                        fsm.state_tables[newStack[i
            -1]].enter_func(&event);
                }

                state
            =&(fsm.state_tables[new_state_id]);
                
            while(state->default_child!=END_STATE_ID)
                
            {
                    state
            =&(fsm.state_tables[state->default_child]);
                    
            if(state->enter_func)
                        state
            ->enter_func(&event);
                }

                fsm.state_id
            =state->id;
            }
            使用舉例,僅僅列舉一個(gè)狀態(tài)表和簡(jiǎn)單的狀態(tài)機(jī)初始化,狀態(tài)和事件應(yīng)該為enum,當(dāng)前使用數(shù)字,僅為了舉例,操作的實(shí)現(xiàn)不在寫出。
            BEGIN_FSM_STATE_TABLE(my_state_table)
                BEGIN_STATE(
            0,"first",END_STATE_ID,2,enter_fsm,exit_fsm)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            1,1)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            2,2)
                END_STATE(
            0)
                
                BEGIN_STATE(
            1,"second",0,END_STATE_ID,enter_fsm,exit_fsm)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            1,3)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            2,0)
                END_STATE(
            1)
                
                BEGIN_STATE(
            2,"third",0,3,enter_fsm,exit_fsm)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            1,0)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            2,1)
                END_STATE(
            2)
                BEGIN_STATE(
            3,"third",2,END_STATE_ID,enter_fsm,exit_fsm)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            1,4)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            2,1)
                END_STATE(
            3)
                BEGIN_STATE(
            4,"third",2,END_STATE_ID,enter_fsm,exit_fsm)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            1,2)
                    STATE_EVENT_ITEM(func_fsm,
            2,1)
                END_STATE(
            4)
            END_FSM_STATE_TABLE(my_state_table)

            FSM fsm={0,default_fsm,my_state_table};
            fsm_init(fsm);
            FSM_EVENT event;
            event.id
            =1;
            event.data.i
            =1;
            fsm_do_event(fsm,event);



            后續(xù)提綱:
            三、狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)
            (3)面向?qū)ο蠓绞?常規(guī)&層次

            四、狀態(tài)機(jī)分析
            五、狀態(tài)機(jī)回路檢測(cè)
            六、狀態(tài)機(jī)使用
            另介紹boost中同步異步狀態(tài)機(jī)

            posted on 2008-01-30 12:41 cppexplore 閱讀(6007) 評(píng)論(10)  編輯 收藏 引用

            評(píng)論

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二) 2009-03-26 16:10 yu
            寫得很好!
            為什么不繼續(xù)寫下去???  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二) 2009-07-06 15:46 大華
            這部分內(nèi)容本身就上人頭大,能不能加上幾張狀態(tài)機(jī)的圖,這樣和程序結(jié)合才好嗎  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二)[未登錄] 2009-07-06 20:33 cppexplore
            @大華
            莫非是浙江大華的朋友,呵呵  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二) 2010-04-11 11:52 zhaojx
            樓主,希望你能繼續(xù)寫下去啊,大牛,膜拜一下  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二) 2010-05-25 13:53 種花得花
            這段代碼有個(gè)問題:
            您在event_table中為每個(gè)event id綁定了一個(gè)回調(diào)fun,
            如果該event已經(jīng)產(chǎn)生了state的切換,那么接下來先執(zhí)行了old state的exit fun,接下來才是執(zhí)行該狀態(tài)的fun。
            也就是說執(zhí)行fun的時(shí)候該狀態(tài)的exit fun,甚至其parent的exit其實(shí)已經(jīng)被執(zhí)行了,或多或少會(huì)讓使用者感到迷惑。

            這樣使用會(huì)否不便,或者是否有改進(jìn)意見呢?  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二) 2010-05-25 17:50 cppexplore
            @種花得花
            兄弟看的仔細(xì)啊.
            如果event產(chǎn)生了state切換,也應(yīng)該先執(zhí)行對(duì)應(yīng)的func, 再執(zhí)行exit func啊.

            不太明白你的意思. 不過我實(shí)際用的狀態(tài)機(jī)的確和文章中的都差異很大,呵呵, 除了整理調(diào)試代碼外,最大的修改 就是狀態(tài)切換時(shí), 不馬上切換, 先將狀態(tài)入隊(duì)列,等f(wàn)unc執(zhí)行完, 再做實(shí)際的state切換,不知道你說的是不是這里的問題.
              回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二) 2010-05-25 19:18 種花得花
            @cppexplore
            我主要是針對(duì)這幾行
            for(i=0;i<old_cur;i++)
            {
            if(fsm.state_tables[oldStack[i]].exit_func)
            fsm.state_tables[oldStack[i]].exit_func(&event); // 首先 執(zhí)行exit func
            }

            if(match_func)
            match_func(&event); // 再執(zhí)行切換的event func,這里感覺有點(diǎn)晚了

            for(i=new_cur;i>0;i--)
            {
            if(fsm.state_tables[newStack[i-1]].enter_func)
            fsm.state_tables[newStack[i-1]].enter_func(&event); // 最后執(zhí)行enter func,這個(gè)沒有異義
            }

            我現(xiàn)在也在思考狀態(tài)機(jī)的使用需求,如何才能讓使用者使用、書寫的時(shí)候更加便捷。
            對(duì)于你這段代碼我最拿不定的是:是否需要為每個(gè)event單獨(dú)配置一個(gè)event func,我覺得為每個(gè)狀態(tài),配置一個(gè)事件回調(diào)處理函數(shù)就可以了。不知哪個(gè)在實(shí)際使用時(shí)更加方便。  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二)[未登錄] 2010-05-26 09:36 cppexplore
            @種花得花
            是錯(cuò)了. 應(yīng)該先執(zhí)行func,再執(zhí)行狀態(tài)遷移引起的func.

            需要為每個(gè)event單獨(dú)配置一個(gè)event func, 當(dāng)然是這個(gè)狀態(tài)對(duì)這個(gè)event感興趣的時(shí)候, 對(duì)不感興趣的event, 使用改狀態(tài)的default_func就可以了.

            如果每個(gè)狀態(tài)只要一個(gè)事件回調(diào), 那說明這個(gè)狀態(tài)只對(duì)一個(gè)event感興趣吧(或者你的多個(gè)event應(yīng)該合并成一個(gè)), 這個(gè)時(shí)候基本不需要狀態(tài)機(jī),保存一個(gè)玫舉的狀態(tài)變量就好了, 這是我的一點(diǎn)看法.  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二) 2014-11-01 02:31 sohu
            CppExplore您好

            小弟拜讀了你的文章:狀態(tài)機(jī)(二)
            http://www.shnenglu.com/CppExplore/archive/2008/01/30/42205.html

            實(shí)在想不明白,忍不住給你發(fā)郵件,想請(qǐng)教一下

            你說的這個(gè)“層次狀態(tài)機(jī)”理論來自哪里呢,我仔細(xì)看了下,發(fā)現(xiàn)不是大多數(shù)理解的層次狀態(tài)機(jī),因?yàn)槟銧顟B(tài)機(jī)只有一個(gè),并沒有狀態(tài)機(jī)和狀態(tài)機(jī)間的層次切換的動(dòng)作

            感覺你里面的層次,是體現(xiàn)在”狀態(tài)“的層次存儲(chǔ)上,帶來的效果應(yīng)該只是enter_func和exit_func鏈的調(diào)用而已,對(duì)簡(jiǎn)化狀態(tài)機(jī)貌似起不了太多的作用,對(duì)么

            請(qǐng)指正

            謝謝  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 狀態(tài)機(jī)(二)[未登錄] 2014-11-05 10:15 cppexplore
            @sohu 你好!你說的不錯(cuò),是“狀態(tài)”的層次,對(duì)同一個(gè)狀態(tài)機(jī),更容易符合人的正常思維。
            這個(gè)理論來自于實(shí)踐吧,先考慮最終需要,再進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。

            你提出的基于狀態(tài)機(jī)的層次很不錯(cuò),既然想到了這扇門,打開只是實(shí)現(xiàn)上的問題,這比“狀態(tài)”層面的有更高抽象,簡(jiǎn)單想想,非常不錯(cuò)  回復(fù)  更多評(píng)論
              


            只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            国产成人久久精品区一区二区| 国产成人精品久久免费动漫| 蜜桃麻豆WWW久久囤产精品| 狠狠色丁香婷婷久久综合 | 久久婷婷色香五月综合激情| AAA级久久久精品无码片| 大香伊人久久精品一区二区| 久久久久夜夜夜精品国产| 国产精品日韩欧美久久综合| 久久久久久免费视频| 精品久久一区二区三区| 久久久久亚洲AV无码专区体验| 久久国产高潮流白浆免费观看| 亚洲国产视频久久| 狠狠色丁香久久婷婷综合五月| 东京热TOKYO综合久久精品| 久久久久久青草大香综合精品| 久久91精品国产91久久麻豆| 久久精品亚洲乱码伦伦中文 | 久久99精品久久久久久动态图| 日日狠狠久久偷偷色综合0| 色综合久久综合中文综合网| 久久国产乱子伦精品免费午夜| 久久精品国产亚洲麻豆| 亚洲欧洲久久av| 亚洲七七久久精品中文国产| 久久久久久亚洲精品无码| 久久综合88熟人妻| 亚洲а∨天堂久久精品| 伊人久久大香线蕉影院95| 999久久久国产精品| 久久精品成人欧美大片| 久久99国产综合精品| 久久这里只有精品首页| 精品无码久久久久久久久久| 久久se这里只有精品| 国产亚洲美女精品久久久久狼| 91精品国产综合久久精品| 亚洲国产精品无码久久| 久久99国产综合精品女同| 久久综合亚洲色一区二区三区|