??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>日本三级久久网,久久久久国产精品熟女影院,久久人人爽人人人人爽AV http://www.shnenglu.com/ArthasLee/zh-cnTue, 06 May 2025 20:40:32 GMTTue, 06 May 2025 20:40:32 GMT60老板们到底在想什么?http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2014/09/23/208380.htmlArthasLeeArthasLeeMon, 22 Sep 2014 16:37:00 GMThttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2014/09/23/208380.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/208380.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2014/09/23/208380.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/commentRss/208380.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/services/trackbacks/208380.html
——题记

老板们到底都在想什么?

我从来都不认为单U的理想p够运营一间公司,一间公司要生存下去Q就必须得盈利。所以从q个角度来看Q老板们肯定是惌获得更多的利润而节U更多的成本。所以我不存在太强烈的被q害妄想Q认本家L在榨取我们的剩余价|L在戕x们。我也不认ؓ(f)大老板们或者掌权者需要对我们有多好多好?br />
公司的股东和掌握实权的h惌赚钱我觉得这是无可厚非的?br />
真正让我疑惑的,?strong>老板和大佬们除了(jin)赚钱和利用公司实C人理想之?/strong>Q他们到底还在想些什么呢Q?br />
坦白_(d)我感觉现在的环境环境相当的糟p。当?dng)?#8220;p糕”q个评是跟我过ȝ工作环境相比较而获得的。而且在过ȝ一D|间里Q我依然为同一间公司服务?br />
现在的工作环境怎么个糟p呢Q?br />
最q我搬去?jin)一个新的办公环境?strong>新办公地点的交通没有以前便?/strong>?jin),附近的配套设施也更加E~?#8212;—例如我以前从来不怎么需要担?j)去午餐和晚去哪里?/strong>。但我现在陷入到不愉快的忧虑中,因ؓ(f)我以后每天上班我都要为每天中午要吃什么,d里才能找到吃而头痛。而且即扑ֈ吃的Q也不一定代表万事大吉。送外卖可能晚点,好不Ҏ(gu)到达?jin)可能少了(jin)点东西Q食堂据说性h(hun)比极其低下;如果我要提高一下餐饮质量我q得徒步L较远的地方,费旉……
不得不说Q作Z个土生土长的q州人,我真的很在乎吃这件事。吃得不好,直接影响我的工作?j)情?br />
食和行已l变差,情况q能更糟p点吗?{案是,能?br />工作环境和设施直U下降一个等U。如果食和行q可以将,只是鬼{肉人钢铁一般的皮肤下的一个小伤口的话Q那办公环境的变坏就直像是在国U约“U了(jin)一个蘑?#8221;?br />我的工位大小严重~水Q宽度甚至不够我完全舒展我的双臂。摆放两?4寸的昄器(虽然公司从未l我配备q种规格的装备)(j)完全没有什么自q间了(jin)。我不再像以前那栯在工位上扑ּ白纸随意写写ȝQ跟同事说我的构思和xQ也不再像以前一L(fng)E篏?jin)可以比较舒服地在工位上打个盹。狭H的桌面q我把办公用品堆放得更加紧凑,q度密集的同事们把我重重包围Q导致我到办公室坐下的第一旉惛_的居然是什么时候能够下班!

׃办公室是新装修的Q有人甚至疯传过里面的甲醛含量尚未达标。即使摆放了(jin)更多l色植物Q也依然无法改善因ؓ(f)工位~水Q基设施落后而导致的低落?j)情。已l听见不止一位同事在抱怨如厕体验不如以前舒适?br />
很多人都新办公环境?#8220;用户体验”达成?jin)一个精炼的公式Q我们就?strong>在网吧里当客?/strong>嘛?br />
作ؓ(f)一个程序员Q却被强制{职ؓ(f)“|吧里的客服”Q我觉得很不爽也很疑惑。我甚至不知道如果微软的Cutler遇上q样的事?x)不会(x)冲上去D打他们的CEOQ当然如果他们敢q么q的话)(j)?br />
我知道作Z个初出校园,l验不丰富的E序员新手,在大多数情况下能l公司带来的价值是不大的。甚x我灌输过“公司请你们进来其实一开始是在亏钱培ȝ”之类的观c(din)某E度上我认ؓ(f)他的观点可以理解Q但?j)里LU莫名的愤怒。即使一个h创造的价值是如此的微,但能不能代表他的创造就可以被忽视?

我不知道大老板们是不是不重视程序员所创造的价?/strong>q是q脆认ؓ(f)公司M(jin)一大批Ҏ(gu)没在创造h(hun)值的E序?/strong>Q新手)(j)。如果他们认同程序员所创造的价|q希望他们能l公司创造更多h(hun)值的话,那ؓ(f)什么给予他们比起以前明昑ַ?jin)那么多的待遇?br />
有位富有l验的同事曾l跟我分享过他的一些观点,他认为:(x)E序员的薪水q不是公司当q的业W和收入所军_的,而是C会(x)上同一层次的程序员所能接受的q_薪水军_的。那样似乎就可以认ؓ(f)Q公司赚不赚p那群写代码写到颈椎病、黑眼圈、掉头发甚至爆心(j)脏的E序员没有Q何关pR只有市(jng)Z存在一位张三他愿意?0%的薪水去完成100%的工作,那老板们就能心(j)安理得地push李四?00%的薪水去完成120%的工作甚x多。如果李四不满而离职,老板们似乎也认ؓ(f)毫无损失。因x案很单,你不q大把hqԌ只要把张三招q来可以了(jin)?br />
q么看来Q似乎都把老板们描d十分单粗暴和不近人情。而且邪恶的Ş象之下还带着挥之不去的愚蠢。但是想׃层,老板们似乎绝对不可能愚蠢甚至有可能是_明得吓人的?br />
Z么呢Q?br />
现在资讯如此发达Q博客和软文满天飞。减薪、加班和削减利D的代码质量下降,人才失最后带来的效率低下和项目破产,直接增加公司的运营成本,q么单的道理和现象,那些拿了(jin)帝名校phD学位的老板们怎么可能不知道呢Q那既然他们知道Qؓ(f)什么还要反光而行之呢Q?br />
现在的状늜hg是Q?strong>我们的大老板明知道降低我们的工作和生z质量会(x)D公司q营成本的增加,但是他们却无动于街?/strong>而且对待E序员好一些ƈ不是什么?j)病狂、ឮ天良的事,也有很多国内和国外的公司在这一斚w做得非常好。在此就不列N些福利?j)病狂的公司了(jin)。因Z旦D出具体的例子Q就一定会(x)有h跛_来发动圣战,说某某一直宣扬自׃h工高Q福利好的公司其实是无恶不作的绿茶婊Q国内很多公司连饭都吃不饱就不应该谈资情怀云云?br />
?strong>q又明显地催生出一个新的疑?/strong>Q我觉得我所在的公司最qŞ势一片大好啊Q至在股h(hun)和大老板每个季度的胦(ch)报里都体现出公司蒸蒸日上的势_(d)那ؓ(f)什么公司赚那么多钱却不U一个好一点的临时办公地点Q可能有些h?x)回{说Q因为社?x)上同一层次的程序员的^均需求下限就是可以到达这么低Q所以公司这么干也无可厚非。那我就更疑惑了(jin)Q既然如?Q那Z么某些公司在其一个老员工挂掉了(jin)之后q给ta的配偶发一半的工资呢?Nq就是传说中的犯贱吗Q?br />
Z么号U是同一cd的公司,老板们的行ؓ(f)的差异却是如此之大?I竟他们在想什么呢……

或者粗鄙地g壎ͼ(x)对你的员工好一点你?x)死吗?br />



ArthasLee 2014-09-23 00:37 发表评论
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利用PS快速找屏幕和窗口像素点的坐?/title><link>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/07/24/151762.html</link><dc:creator>ArthasLee</dc:creator><author>ArthasLee</author><pubDate>Sun, 24 Jul 2011 14:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/07/24/151762.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/151762.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/07/24/151762.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/commentRss/151762.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/services/trackbacks/151762.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div>在写WG或者一些辅助小工具的过E中Q难免会(x)涉及(qing)到向H口的某个控件发送鼠标消息,或者是直接点击H口或者屏q上的某一个区域。在资料不充分(例如Ҏ(gu)使用的是DirectUIQ控件的句柄很难获得,自然也很隄道某个控件或者对象相对于H口或者屏q左上角的坐标|(j)的情况下Q很隄定在发送鼠标消息的时候,鼠标的坐标是多少。那么,如何快速地利用工具作简单的查找呢?<br /><br /><br />W者在制作一个QQ游戏的辅助工hQ就曄因ؓ(f)一旉找不Cq图片相对于H口左上角的坐标而苦恹{?br />Q因个找茬辅助工hZ屏幕截图Q像素点之间逐一直接比对的)(j)<img border="0" alt="" src="http://www.shnenglu.com/images/cppblog_com/arthaslee/2011-07-24-3.jpg" /><br />如何知道上图两个U点分别相对于窗口左上角的坐标值呢Q?br />扩展Q又如何知道两幅找茬囄的宽度和高度呢?<br /><span style="color: #0000ff">|上不乏好的查找Ҏ(gu)Q但是ؓ(f)?jin)获取几lD另外写E序Q笔者认Z够灵zR?/span><br /><span style="color: #0000ff">E序员还是应该懒一点~</span><br /><br />解决Ҏ(gu)如下Q?br />q用photoshop的标功能即可完成Q务:(x)<br />W者用的是photoshopCS4Q估计其他版本也有这个功能?br /><br />W一步:(x)<br />利用QQ自带的截囑֊能(TXq回自作聪明?jin),QQ截图居然可以针对某个特定H口或者某个特定控件截图,从而省却了(jin)全屏截图q后裁切H口的步骤)(j)Q截取游戏窗口的PPQ如?img border="0" alt="" src="http://www.shnenglu.com/images/cppblog_com/arthaslee/2011-07-24-2.jpg" />Q?br /><br />W二步,在photoshopCS4中打开q张囄Q放大之Q然后在工具栏中选择标尺工具Q如图:(x)<br /><img border="0" alt="" src="http://www.shnenglu.com/images/cppblog_com/arthaslee/2011-07-24-4.jpg" /><br />标尺工具<br /><br /><br />接着在图片左上角的位|开始,沿着L方向拖曳标尺工具Q就像^时在windowsd中画直线一P然后我们?x)看C条很l的直线被拖出;<br />W者往下垂直拖曻Iq除?jin)能够确定左上角坐标之外Q还可以量出图片的高度?img border="0" alt="" src="http://www.shnenglu.com/images/cppblog_com/arthaslee/2011-07-24-5.jpg" /><br /><span style="color: red"><strong>U色框框</strong></span>里面的灰色线条(两头有十字图案的Q就是拖曛_来的直线标尺?br /><span style="color: #0000ff"><strong>蓝色框框</strong></span>有几l|熟?zhn)windowsH口~程的童鞋们应该都可以笑而不语了(jin)Q笔者不才,q是斗胆解说一下:(x)<br /><strong style="color: red">xQ相对于囄左上角的像素横坐?/strong>Q也是我们要找的图片或者控件相对于H口左上角的坐标|(j)<br /><strong style="color: red">yQ相对于囄左上角的像素U坐?/strong>Q同上)(j)<br />wQwidthQ线D两端端点之间的<span style="color: red"><strong>水^宽度</strong></span>Q单位是像素Q在q里是负数是因ؓ(f)W者的l点在v点的水^方向左边Q因此是负数?br />hQheightQ线D两端端点之间的<span style="color: red"><strong>垂直宽度</strong></span>Q单位是像素Q?br /><br />注意Q这里得到的数值是一个小敎ͼ其实说白?jin)也是精度问题?br />qx在做windowsH口~程?span style="color: #ff0000"><strong>q程中,控g的坐?/strong></span>L整数Q例如上囄x = 9.44Q要?q是?0Q那p看我们在一开始选点的时候是否够贴近真倹{?br />q里目测一下(噗!O(∩_∩)O哈哈~Q,昄是比真实囑փE微偏左?jin),因此?0Q其他值都按照q个Ҏ(gu)处理?br /><br /><br />用这U方法,可以出两幅囄的左上角坐标和图片的宽、高。获得g后,q用到程序中Q误差不?x)超q?个像素,到时在测试过E中微调一下就O(jin)K?jin)?br />W者很q运Q第一ơ取整的时候就C?jin),O(∩_∩)O哈哈~<br /><br />针对QQ游戏大家来找茬,发放一下小屏幕版本的关键数据吧Q?br />x1 = 10<br />y1 = 185<br />x2 = 403<br />y2 = 185<br />nWidth = 380<br />nHeight = 285<br /><br /><br />最后恶?j)一下:(x)各位准备YY各种游戏辅助工具的亲们开发愉快,噗哈哈哈哈哈Q?br /><br /><strong style="color: #ff0000">谁说只有工能用PS捏?׃E序员也可以适当投机取y一下嘛~哈哈</strong><br /><br /><br /><br /><br /><br /></div><img src ="http://www.shnenglu.com/ArthasLee/aggbug/151762.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/ArthasLee/" target="_blank">ArthasLee</a> 2011-07-24 22:22 <a href="http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/07/24/151762.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>双缓冲只能改善图像闪烁问题,而不能彻底消除它http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/06/09/148307.htmlArthasLeeArthasLeeWed, 08 Jun 2011 16:44:00 GMThttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/06/09/148307.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/148307.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/06/09/148307.html#Feedback7http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/commentRss/148307.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/services/trackbacks/148307.html阅读全文

ArthasLee 2011-06-09 00:44 发表评论
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java学习(fn)W记2——JVM和垃圑֛收器http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/03/04/141128.htmlArthasLeeArthasLeeFri, 04 Mar 2011 12:49:00 GMThttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/03/04/141128.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/141128.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2011/03/04/141128.html#Feedback1http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/commentRss/141128.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/services/trackbacks/141128.htmlQ1Qؓ(f)什么程序的数据需要放在堆、栈两个不同Q甚x多)(j)的地方?

 

对于堆和栈中的数据内Ҏ(gu)_(d)(x)

栈:(x)~译器需知道数据内容的生存周期、但是可以快速管理和分配栈内存;

堆:(x)~译器无需知道数据内容的生存周期,保证灉|性、但是分配和回收内存不如把数据放在栈中来得快Q?/span>

 

Q2Q对象在其生命周期结束后l历什么步骤而后被释放?销毁机制具体是怎样的?底层通过什么实玎ͼ

 

 

当程序执行到一个块or作用域(scopeQ的l尾Q会(x)自动清理其维护的栈中的内存数据?/span>

于是Q如果保存在栈中的唯一reference挂掉?jin),意味着再没有办法可以操作其原先引用的对象了(jin)?/span>

但是保存在堆中的对象在这时候还没有被清理掉?/span>

 

 

 

对于在堆中,没有被引用的对象。垃圑֛收器?x)直接把他们占据的内存空间释放掉?/span>

真的如书中所_(d)q种机制滴水不漏吗??x)不会(x)有陷阱Q?/span>

?x)不会(x)有一些不l意的操作导致引用计数永q不为零Q然而用户却늄不知呢?

内存泄漏真的可以在真正意义上得到避免吗?

 

Q3Q垃圑֛收机制究竟能q什么,不能q什么?I竟本质是什么?

 

 

垃圾回收机制原来只会(x)?/span>new出来的堆内存起作用!Q!

万一不是new出来的,那还是得人工回收……

1、You might not get garbage collectedQ?/p>

?#8230;…q样的垃圑֛收机制啊……

q真是懒?#8230;…

 

M是Q垃圑֛收机制只?x)回收对象在堆中的内存,但究竟这个对象的操作曄q了(jin)什么,有没?#8220;历史遗留问题”Q?/span>java是一概不的……

 

 

q个垃圾回收机制q是回到回忆中去?#8230;…Q我没吐槽最l惻I真的没有Q)(j)

 

 

ClassName objQ?/span>//局部对象,攑֜栈中Q?/span>C++可以q样Q?/span>java不行Q?/span>

C++的好处:(x)作用域结束,局部对象的destructor自动被调用,释放栈中内存Q?/span>

 

New出来的对象:(x)

//C++的坏处:(x)不执?/span>delete的话Q对象占用的内存?x)一直赖在堆中。就让内存漏一?x)儿吧?/span>

//java的好处:(x)不用昑ּ执行Q只要作用域l束Q?/span>reference被清除,垃圾回收器就?x)自动回收堆中的内存Q?/span>

而且Q?/span>java兄还不让你在栈中创徏局部对象呢……

 

Q3/1Q?u>那究?/u>new操作发生的时候,java语言为用户干?jin)什么?new的操作也?x)对引用计数产生作用——例如初始化和创建吗Q?/span>垃圾回收器如何工作呢Q?/span>

 

 

 

相对于堆而言Q在栈中释放和分配内存还是效率较高。这可能也是一些程序的数据攑֜栈中Q一些放在堆中的原因之一吧?

 

 

引用计数cM是一个对象中的成员;有东西引用对象,增?/span>1Q当有引用在栈中被释放或者设?/span>NULLQ就减少1Q发现引用计Cؓ(f)0Q就证明q个对象已经没h要了(jin)……

~点Q?/span>

垃圾回收器要扫描整个对象列表Q查扑ּ用计Cؓ(f)0的对象;

如果有两个对象碰巧相互引用了(jin)彼此Q那q两个对象的引用计数q不ؓ(f)Ӟ即没h要也不会(x)被清除掉Q?/span>

最(zhn)催的是Q?/span>

JVM都不是通过q种机制实现垃圾回收?#8230;…

 

 

JVM是这么干?#8230;…

逆向思维Q不找死的,找活的!从一个引用出发,遍历其对?/span>-?wi)(自己作的Q。透过每一个在栈中或者在?rn)态区中保存的引用Q以之ؓ(f)根节点,遍历׃出发可以到达的对象节炏V?/span>

好处Q?/span>

不用遍历所有堆中的对象?/span>

解决两个对象互相引用而导致引用计数恒不ؓ(f)0的问题;

 

 

l过上述处理Q没被找到的对象?x)被清理掉,但是会(x)留下内存碎片,费I间。所?#8230;…

妙!

把程序停止下来,把活动的对象copy到新的堆内存Q连l存放,q样pZ(jin)那些原先成ؓ(f)片的空间?/span>

 

然而,一?/span>copy?/span>copy去需要有额外的堆内存来保?/span>copy的数据,实际?/span>copy发生的时候需要双倍于?/span>copy内容的堆内存同时可用?/span>

其次Q?/span>copy也需要时I开销……

于是……

JVMsweep-and-mark?/span>stop-and-copyl合hQ?/span>thinking in java有详qͼ(j)

大对象占用一?/span>blockQ每?/span>block有一?/span>generation count作ؓ(f)其可用与否的标记?/span>

一些小对象攑֜一?/span>block里;

Ҏ(gu)引用来遍历其对象-?wi)的操作开始执行:(x)

一般来_(d)大对象是不会(x)?/span>copy的;

对象会(x)被复制和重新理Q释攑ֆ存碎片;

JVM在碎片多的时候进?/span>stop-and-copy来整理碎片,腑ևI间Q在堆内存够和片不多的情况下Q则只执?/span>sweep-and-mark?/span>

 

在这L(fng)垃圾回收机制下,只要?/span>new出来的东西,真的都能回收?jin)。某E度上还真是滴水不漏?#8230;…

 

昄是抄IBM大型机的外存理嘛!数据集放?/span>block中,被删除的数据集的block标记Z可用Q新建的数据集放在后面的block中。当存储I间不够?jin),整理那些已经存在又可用的数据集,存放在一片连l空间中Q把片重新整理为可用内存,真是……

抄吧抄吧Q不是罪……

 

 



ArthasLee 2011-03-04 20:49 发表评论
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Crypto++入门学习(fn)W记QDES、AES、RSA、SHA-256Q?/title><link>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/12/01/135186.html</link><dc:creator>ArthasLee</dc:creator><author>ArthasLee</author><pubDate>Wed, 01 Dec 2010 12:19:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/12/01/135186.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/135186.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/12/01/135186.html#Feedback</comments><slash:comments>29</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/commentRss/135186.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/services/trackbacks/135186.html</trackback:ping><description><![CDATA[     摘要: 背景Q只是个人感惻I技术上不对后面的内Ҏ(gu)成知识性障,可以skipQ:(x) 最q,Z某些原因和需要,W者需要去?jin)解一下Crypto++库,然后对一些数据进行一些加密解密的操作?W者之前没接触qQ何加密解密方面的知识Q当?dng)把每个字W的ASCII值加1之流Ҏ(gu)文进行加密的“事”q是q过的,当时q很乐在其中。)(j)Q甚至一开始连Crypto++的名字都没有听过Q被BS?jin)之?..  <a href='http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/12/01/135186.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.shnenglu.com/ArthasLee/aggbug/135186.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/ArthasLee/" target="_blank">ArthasLee</a> 2010-12-01 20:19 <a href="http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/12/01/135186.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>QQ女找茬Q外挂)(j)学习(fn)W记Q二Q图片的比较与显C?/title><link>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/11/24/134432.html</link><dc:creator>ArthasLee</dc:creator><author>ArthasLee</author><pubDate>Tue, 23 Nov 2010 16:02:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/11/24/134432.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/134432.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/11/24/134432.html#Feedback</comments><slash:comments>14</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/commentRss/134432.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/ArthasLee/services/trackbacks/134432.html</trackback:ping><description><![CDATA[     摘要: l上文:(x)QQ女找茬Q外挂)(j)学习(fn)W记Q一Q截囄实现与保存http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/11/18/134022.html比较两幅囄的不同过E中Q笔者直接用?== 来比较,管XOR?x)效率高炏V以下是W者的代码Q非完全原创Q有参考,至于具体URLQ在上一已l跟大家公布q:(x)  1void CZhaoChaV30...  <a href='http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/11/24/134432.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.shnenglu.com/ArthasLee/aggbug/134432.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/ArthasLee/" target="_blank">ArthasLee</a> 2010-11-24 00:02 <a href="http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/11/24/134432.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>QQ女找茬Q外挂)(j)学习(fn)W记Q一Q截囑֮C保存http://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/11/18/134022.htmlArthasLeeArthasLeeThu, 18 Nov 2010 13:17:00 GMThttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/11/18/134022.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/134022.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/archive/2010/11/18/134022.html#Feedback4http://www.shnenglu.com/ArthasLee/comments/commentRss/134022.htmlhttp://www.shnenglu.com/ArthasLee/services/trackbacks/134022.html阅读全文

ArthasLee 2010-11-18 21:17 发表评论
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