MVC(Model-View-Controller)模式的基本思想是數(shù)據(jù),顯示和處理相分離。模型(Model)負責(zé)數(shù)據(jù)管理,視圖(View)負責(zé)數(shù)據(jù)顯示,控制器(Controller)負責(zé)業(yè)務(wù)邏輯和響應(yīng)策略。
從MVC的形成過程來看,最初只有模型和視圖兩個元素。模型封裝了數(shù)據(jù)并提供操作接口,視圖用來表現(xiàn)數(shù)據(jù)和接收用戶請求。模型是獨立的,而視圖依賴于模型:從模型獲取數(shù)據(jù)進行顯示;向模型發(fā)送用戶請求,并根據(jù)返回結(jié)果刷新自己。
需要用多個視圖表現(xiàn)同一模型時,情況發(fā)生了變化:一個視圖修改數(shù)據(jù)以后,不但本身要刷新,其他所有視圖也要刷新。如果由該視圖通知其他視圖,它就需要知道其他所有視圖,由于每個視圖都可能發(fā)出修改,每個視圖都要知道其他所有視圖,這種關(guān)聯(lián)過于復(fù)雜,不但難以維護,而且不便于增加新的視圖。如果讓模型通知所有視圖更新,可能會影響模型的獨立性。用觀察者(Observer)模式可以解決上述矛盾,從而實現(xiàn):由模型通知視圖,而模型不依賴于具體的視圖,具體視圖之間相互獨立。
視圖是用戶請求的接收者,但不宜作為請求的處理者。因為界面是易變的,如果業(yè)務(wù)代碼和界面代碼放在一起,頻繁的界面修改可能會破壞比較穩(wěn)定的業(yè)務(wù)代碼。將業(yè)務(wù)邏輯分離出來,由一個控制器負責(zé),就是為了避免這種干擾。
模型,視圖和控制器的基本協(xié)作關(guān)系如下圖
作圖.gif)
模型在狀態(tài)變化的時候,直接通知所有視圖,視圖向模型查詢狀態(tài)數(shù)據(jù),然后刷新自身。當(dāng)用戶發(fā)出操作時,視圖把消息發(fā)給控制器,控制器按照業(yè)務(wù)邏輯進行處理,需要查詢或更新數(shù)據(jù)時,控制器會調(diào)用模型。下面是一個更詳細的示意圖
作圖2.gif)

同樣的數(shù)據(jù),可以有不同的顯示和進行各種處理。顯示僅僅是表現(xiàn)數(shù)據(jù),而處理是根據(jù)用戶請求改變數(shù)據(jù)的過程,不但包含業(yè)務(wù)邏輯,也要提供響應(yīng)策略。響應(yīng)策略由控制器負責(zé),視圖可以使用不同的控制器提供不同的響應(yīng)方式,這是策略(Strategy)模式的應(yīng)用。
此外,MVC還允許視圖嵌套,通過使用組合(Composite)模式,一致地處理組合視圖和普通視圖。
用多個視圖表現(xiàn)一個模型,在視圖不變的情況下改變響應(yīng)策略,允許視圖嵌套,這是MVC的三個主要特性。在內(nèi)部結(jié)構(gòu)上,MVC的主要關(guān)系是由觀察者模式,策略模式和組合模式給出的。由觀察者模式確定的模型視圖關(guān)系是其中最為重要的。
MVC模式有許多變體。前述結(jié)構(gòu)中,由模型通知視圖刷新,稱為主動MVC;如果由控制器更新模型以后通知視圖,稱為被動MVC結(jié)構(gòu)。在許多應(yīng)用中,沒有明顯的控制器角色,也沒有視圖嵌套。可見根據(jù)實際需要,構(gòu)成MVC的三個模式上都可能出現(xiàn)變化。Web瀏覽器就是被動MVC結(jié)構(gòu)的一個實例。
“瀏覽器是一個交互程序,從概念上講,它是由一組客戶、一組解釋器與一個管理它們的控制器所組成。控制器形成了瀏覽器的中心部件,它解釋鼠標(biāo)點擊與鍵盤輸入,并且調(diào)用其他組件來執(zhí)行用戶指定的操作。例如,當(dāng)用戶鍵入一個URL或者點擊一個超文本引用時,控制器調(diào)用一個客戶從所需文檔所在的遠程服務(wù)器上取回該文檔,并且調(diào)用解釋器向用戶顯示該文檔。每個瀏覽器必須包含一個HTML解釋器來顯示文檔,其他解釋器是可選的。HTML解釋器的輸入由符合HTML語法的文檔所組成,輸出由位于用戶顯示器上的格式版本文檔所組成。解釋器通過將HTML規(guī)則轉(zhuǎn)換成適合用戶顯示硬件的命令來處理版面細節(jié)。HTML解釋器一個最重要的功能是包含可選項。解釋器必須存儲關(guān)于顯示器上位置之間關(guān)系的信息和HTML文檔中被瞄定的項。當(dāng)用戶用鼠標(biāo)選定了一個項,瀏覽器通過當(dāng)前的光標(biāo)位置和存儲的位置信息來決定哪個項被用戶選定。”(參考資料5)
MFC的文檔/視圖結(jié)構(gòu)(Document/View architecture)是MVC模式的一種變體,下面討論它是怎樣實現(xiàn)的。
文檔/視圖結(jié)構(gòu)沒有體現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯和視圖的分離,但是將響應(yīng)策略和視圖區(qū)分開來。它主要包含四種對象:
- 文檔
- 視圖
- 視圖框架窗口
- 文檔模板
這里的視圖框架窗口定義了視圖對用戶輸入的響應(yīng)方式,而文檔模板用來管理前三種對象的組合。文檔,視圖,視圖框架窗口三者是對應(yīng)的,從而構(gòu)成一個三元組。一個應(yīng)用程序可能需要多個這樣的三元組,以實現(xiàn)文檔的多視圖,所以引入文檔模板來表示該三元組。因為程序中可能使用多個文檔模板,MFC用一個文檔管理者對象來管理它們。
在MFC中,應(yīng)用程序和主框架窗口是用來封裝底層機制的對象,文檔,視圖,視圖框架窗口和文檔模板是用來構(gòu)架文檔/視圖結(jié)構(gòu)的對象。應(yīng)用程序通過文檔管理者來使用文檔/視圖結(jié)構(gòu)。
如果要給文檔增加一種視圖,只需要增加一個文檔模板;如果要改變一種視圖的響應(yīng)策略,只要改變對應(yīng)文檔模板中的視圖框架窗口。
<未完待續(xù)>
參考資料:
1.《設(shè)計模式-可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ)》/Erich Gamma等著,李英軍等譯 機械工業(yè)出版社
2.《Java與模式》/閻宏 電子工業(yè)出版社
3. 模型-視圖-控制器 ( MSDN > 技術(shù)資源庫 > 體系結(jié)構(gòu) > 使用 Microsoft .NET 的企業(yè)解決方案模式 >第3章 Web 表示模式)
4. 《Java設(shè)計:對象,UML和過程》/Kirk Knoernschild 著,羅英偉等譯 人民郵電出版社
5. 《計算機網(wǎng)絡(luò)與因特網(wǎng)》/D.E.Comer 著 徐良賢等譯 機械工業(yè)出版社
6.《深入解析MFC》/中國電力出版社
7.《VC技術(shù)內(nèi)幕》第5版 / 希望電子出版社