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            IOCP的幾點開發(fā)心得(補(bǔ)充)

               IOCP以其高效的性能受到服務(wù)器開發(fā)者的青睞,本人有幸在當(dāng)前的項目中使用了該異步模型,修改調(diào)試之余,總結(jié)出開發(fā)過程中的經(jīng)驗若干,供大家借鑒。

               首先是需要注意的是OVERLAPPED結(jié)構(gòu)。想必該結(jié)構(gòu)大多數(shù)人都是自定義新的結(jié)構(gòu)體,將OVERLAPPED成員放置在第一位,然后后置其他成員。
               在函數(shù) WSASend, WSARecv, PostQueuedCompletionStatus 以及GetQueuedCompletionStatus 中都有LPOVERLAPPED的參數(shù),其中在前面三個函數(shù)中是輸入?yún)?shù),后面一個函數(shù)中是輸出參數(shù)。對于輸入?yún)?shù)可以傳入強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的自定義結(jié)構(gòu)體指針(不需要取地址),也可以傳入自定義結(jié)構(gòu)體中OVERLAPPED成員的地址(需要取地址);對于輸出參數(shù),將要傳出的是前三個函數(shù)中輸入?yún)?shù)的地址。在開發(fā)過程中,對于該結(jié)構(gòu)地址的操作需要細(xì)心。
               形如以下的代碼都是正確的:
            WSASend(pClientData->IoSocket, &(pPerIoData->WsaSendDataBuff), 1&dwSendBytes, 0, (LPOVERLAPPED)pPerIoData, NULL);
            WSASend(pClientData
            ->IoSocket, &(pPerIoData->WsaSendDataBuff), 1&dwSendBytes, 0&(pPerIoData->overlaped), NULL);
            GetQueuedCompletionStatus(pThis
            ->m_hIOCP, &dwBytesTransferred,(LPDWORD)&pPerHandleData, (LPOVERLAPPED *)&pPerIoData, INFINITE);

               其次需要注意的是PostQueuedCompletionStatus 函數(shù)。該函數(shù)向IOCP發(fā)送三個參數(shù)(DWORD dwNumberOfBytesTransferred, ULONG_PTR dwCompletionKey, LPOVERLAPPED lpOverlapped),GetQueuedCompletionStatus 函數(shù)將接收到這三個參數(shù)。IOCP將不會對這三個參數(shù)做任何操作。
               在實際應(yīng)用中,該函數(shù)一般用于控制IOCP接收線程的退出。其實,該函數(shù)的用法遠(yuǎn)不止于此,它還可以作為消息來使用。通過定義特定的dwNumberOfBytesTransferred消息值,然后通過PostQueuedCompletionStatus函數(shù)向IOCP中POST該消息,GetQueuedCompletionStatus 函數(shù)就可以捕獲該消息。自定義的dwNumberOfBytesTransferred消息值一定要大于接收BUFFER和發(fā)送BUFFER的最大長度,否則作為消息就沒有意義了。

               還有一個需要注意的是WSARecv函數(shù)。在IOCP中多次調(diào)用該函數(shù)是有后果的,嚴(yán)重的會導(dǎo)致接收緩沖區(qū)被塞滿,就算沒有塞滿接收緩沖區(qū),如果客戶端意外斷開連接,GetQueuedCompletionStatus 函數(shù)會接到與調(diào)用次數(shù)一樣多次數(shù)的返回錯誤,想必大家一定都不希望這些情況發(fā)生。要避免這種問題一定要謹(jǐn)慎的調(diào)用WSARecv函數(shù),最好在GetQueuedCompletionStatus 函數(shù)接收到數(shù)據(jù)后再考慮再次調(diào)用WSARecv。 



               今天又測出一個潛在的BUG,先貼代碼:
               首先是定義:
            typedef enum _IO_OPERATION 
            {
                IoRecv,            
            //WSARecv
                IoSend,            //WSASend
                IoQuit
            }
            IO_OPERATION, *PIO_OPERATION;

            typedef 
            struct _PER_IO_CONTEXT
            {
                WSAOVERLAPPED       ol;
                WSABUF                WsaRecvDataBuff;
                WSABUF                WsaSendDataBuff;
                
            char                strRecvBuffer[DATA_MAX_BUFFERSIZE];   //接收BUFFER
                
            char                strSendBuffer[DATA_MAX_BUFFERSIZE];   //發(fā)送BUFFER
                IO_OPERATION        IoType;
            }
            PER_IO_CONTEXT, *LPPER_IO_CONTEXT;
               這里的IO_OPERATION定義了三種類型,分別表示接收、發(fā)送和退出,GetQueuedCompletionStatus函數(shù)在接收到消息時,可以通過檢測IoType的類型來判斷IOCP剛剛完成的操作是接收操作還是發(fā)送操作亦或是退出操作。
               在一次操作中(比如接收到數(shù)據(jù)后的操作),先后調(diào)用WSASend和WSARecv,來實現(xiàn)發(fā)送數(shù)據(jù),然后繼續(xù)Recv的動作,這樣做可行嗎?答案是否定的。分析:調(diào)用WSASend之前,設(shè)置IoType為IoSend,標(biāo)志本次操作是發(fā)送操作;然后在調(diào)用WSARecv前,設(shè)置IoType為IoRecv,標(biāo)志本次操作是接收操作。IOCP在處理消息隊列時,首先應(yīng)該接收到的是發(fā)送操作,由于IoType已經(jīng)被設(shè)置成了IoRecv,在判斷時就會將這次操作判斷成接收操作,去檢測接收BUFFER,這樣顯然就出錯了;然后會接收到接收操作,此時IoType是IoRecv,仍然判斷為接收操作,此時檢測接收BUFFER,是正確的。這樣做的直觀表現(xiàn)就是接收事件明顯變多了。
               以上的這個例子,說明處理IOCP時一定要細(xì)心,要注意那些變量是易變的,那些是不易變的??赡苌厦娴倪@個看起來很明顯,但是如果程序復(fù)雜了,這種BUG就不易察覺。

            posted on 2007-11-12 12:52 迷宮の未來 閱讀(4505) 評論(10)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得 2007-11-12 13:50 <a href=http://minidx.com>minidxer</a>

            看來我落伍了……IOCP是什么?  回復(fù)  更多評論   

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得 2007-11-12 14:23 周輝

            SOCKET五種異步通訊模型中的完成端口模型(Completion Port Model)  回復(fù)  更多評論   

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得 2007-11-12 16:42 li_guotao

            內(nèi)容不少,知識面太好,收益豐淺!   回復(fù)  更多評論   

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得 2007-11-12 17:00 <a href=http://minidx.com>minidxer</a>

            謝謝~  回復(fù)  更多評論   

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得[未登錄] 2007-11-12 23:43 天下無雙

            哎,不好用,很容易出錯,要搞穩(wěn)定太難了。  回復(fù)  更多評論   

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得(補(bǔ)充) 2007-11-15 10:24 cooelaf

            完成端口模型屬于IO模型,不光可以用于Socket。  回復(fù)  更多評論   

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得(補(bǔ)充)[未登錄] 2008-03-15 12:57 Jerry

            如果在GetQueuedCompletionStatus 函數(shù)接收到數(shù)據(jù)后再考慮再次調(diào)用WSARecv的話,對效率可能會有一定影響的,可以對多次發(fā)出的WSARecv加以一定的控制
              回復(fù)  更多評論   

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得(補(bǔ)充)[未登錄] 2008-03-15 13:06 Jerry

            樓主的那個bug是很常見的,其實首先收到的不一定是發(fā)送操作,可能是接收操作, 但第二次解析時IoType還是錯的  回復(fù)  更多評論   

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得(補(bǔ)充) 2008-12-06 18:01 Anny

            很好
            謝謝 還得學(xué)習(xí)啊  回復(fù)  更多評論   

            # re: IOCP的幾點開發(fā)心得(補(bǔ)充) 2014-05-10 14:50 phanil

            在一次操作中(比如接收到數(shù)據(jù)后的操作),先后調(diào)用WSASend和WSARecv,來實現(xiàn)發(fā)送數(shù)據(jù),然后繼續(xù)Recv的動作,這樣做可行嗎?答案是否定的。

            這時你代碼實現(xiàn)的問題  回復(fù)  更多評論   

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