Posted on 2013-09-27 09:13
hoshelly 閱讀(314)
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C
摘抄自:http://www.cnblogs.com/vamei
當程序文件運行為進程的時候,進程在內(nèi)存中得到空間(進程自己的小房間)。每個進程空間按照如下方式分為不同區(qū)域:
內(nèi)存空間
Text區(qū)域用來儲存指令(instruction),來告訴程序每一步的操作。Global Data用于存放全局變量,stack用于存放局部變量,heap用于存放動態(tài)變量 (dynamic variable. 程序利用malloc系統(tǒng)調(diào)用,直接從內(nèi)存中為dynamic variable開辟空間)。Text和Global data在進程一開始的時候就確定了,并在整個進程中保持固定大小。
Stack(棧)以stack frame為單位。當程序調(diào)用函數(shù)的時候,比如main()函數(shù)中調(diào)用inner()函數(shù),stack會向下增長一個stack frame。Stack frame中存儲該函數(shù)的參數(shù)和局部變量,以及該函數(shù)的返回地址(return address)。此時,計算機將控制權(quán)從main()轉(zhuǎn)移到inner(),inner()函數(shù)處于激活(active)狀態(tài)。位于Stack最下方的frame和Global Data就構(gòu)成了當前的環(huán)境(context)。激活函數(shù)可以從中調(diào)用需要的變量。典型的編程語言都只允許你使用位于stack最下方的frame ,而不允許你調(diào)用其它的frame (這也符合stack結(jié)構(gòu)“先進后出”的特征。但也有一些語言允許你調(diào)用stack的其它部分,相當于允許你在運行inner()函數(shù)的時候調(diào)用main()中聲明的局部變量,比如Pascal)。當函數(shù)又進一步調(diào)用另一個函數(shù)的時候,一個新的frame會繼續(xù)增加到stack下方,控制權(quán)轉(zhuǎn)移到新的函數(shù)中。當激活函數(shù)返回的時候,會從stack中彈出(pop,就是讀取并刪除)該frame,并根據(jù)frame中記錄的返回地址,將控制權(quán)交給返回地址所指向的指令(比如從inner()函數(shù)中返回,繼續(xù)執(zhí)行main()中賦值給main2的操作)。
下圖是stack在運行過程中的變化,箭頭表示stack增長的方向,每個方塊代表一個stack frame。開始的時候我們有一個為main()服務(wù)的frame,隨著調(diào)用inner(),我們?yōu)閕nner()增加一個frame。在inner()返回時,我們再次只有main()的frame,直到最后main()返回,其返回地址為空,所以進程結(jié)束。

stack變化
在進程運行的過程中,通過調(diào)用和返回函數(shù),控制權(quán)不斷在函數(shù)間轉(zhuǎn)移。進程可以在調(diào)用函數(shù)的時候,原函數(shù)的stack frame中保存有在我們離開時的狀態(tài),并為新的函數(shù)開辟所需的stack frame空間。在調(diào)用函數(shù)返回時,該函數(shù)的stack frame所占據(jù)的空間隨著stack frame的彈出而清空。進程再次回到原函數(shù)的stack frame中保存的狀態(tài),并根據(jù)返回地址所指向的指令繼續(xù)執(zhí)行。上面過程不斷繼續(xù),stack不斷增長或減小,直到main()返回的時候,stack完全清空,進程結(jié)束。
當程序中使用malloc的時候,heap(堆)會向上增長,其增長的部分就成為malloc從內(nèi)存中分配的空間。malloc開辟的空間會一直存在,直到我們用free系統(tǒng)調(diào)用來釋放,或者進程結(jié)束。一個經(jīng)典的錯誤是內(nèi)存泄漏(memory leakage), 就是指我們沒有釋放不再使用的heap空間,導(dǎo)致heap不斷增長,而內(nèi)存可用空間不斷減少。
由于stack和heap的大小則會隨著進程的運行增大或者變小,當stack和heap增長到兩者相遇時候,也就是內(nèi)存空間圖中的藍色區(qū)域(unused area)完全消失的時候,進程會出現(xiàn)棧溢出(stack overflow)的錯誤,導(dǎo)致進程終止。在現(xiàn)代計算機中,內(nèi)核一般都會為進程分配足夠多的藍色區(qū)域,如果我們即時清理的話,stack overflow是可以避免的。但是,在進行一些矩陣運算的時候,由于所需的內(nèi)存很大,依然可能出現(xiàn)stack overflow的情況。一種解決方式是增大內(nèi)核分配給每個進程的內(nèi)存空間。如果依然不能解決問題的話,我們就需要增加物理內(nèi)存。
堆和棧的區(qū)別:
2.1申請方式 stack: 由系統(tǒng)自動分配。 例如,聲明在函數(shù)中一個局部變量 int b; 系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空 間 heap: 需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數(shù) 如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new運算符 如p2 = new char[10]; 但是注意p1、p2本身是在棧中的。 2.2 申請后系統(tǒng)的響應(yīng) 棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報異常提示棧溢 出。 堆:首先應(yīng)該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時, 會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結(jié)點,然后將該結(jié)點從空閑結(jié)點鏈表 中刪除,并將該結(jié)點的空間分配給程序,另外,對于大多數(shù)系統(tǒng),會在這塊內(nèi)存空間中的 首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。 另外,由于找到的堆結(jié)點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部 分重新放入空閑鏈表中。 2.3申請大小的限制 棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意 思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有 的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將 提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。 堆:堆是向高地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲 的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小 受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。 2.4申請效率的比較: 棧由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。 堆是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便. 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧是 直接在進程的地址空間中保留一塊內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。 2.5堆和棧中的存儲內(nèi)容 棧: 在函數(shù)調(diào)用時,第一個進棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可 執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧 的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。 當本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地 址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。 堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容由程序員安排。 2.6存取效率的比較 char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的; 而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的; 但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
2.7小結(jié): 堆和棧的區(qū)別可以用如下的比喻來看出: 使用棧就象我們?nèi)ワ堭^里吃飯,只管點菜(發(fā)出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就 走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自 由度小。 使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由 度大。 (經(jīng)典!)