const的本意是為了替代#define,它和define比較,它有類型檢查,define沒有,而且常量折疊也是const特有的。通過使用const我們可以消除一些隱藏的錯誤,并且有作用域,define只是簡單的文字替換功能。C++ 中的const可用于指針、函數、返回類型、類等。
頭文件中的const,沒有內存分配產生,除非有extern來修飾它,extern有個特點有注意:它只能初始化一次,并且初始化位置和全局變量的位置一樣,用extern會導致內存分配。
const在C中是默認的鏈接屬性是外部鏈接,C++則是內部鏈接;C中cosnt必須有內存空間,C++則沒有分配內存。在C中,這樣寫是錯誤的:const int size = 34;char buf[size]。因為size在編譯期間是編譯器無法獲取它的值。在C中只能這樣寫,const int size;這表示一個const常量的聲明。
const和指針,要么修飾指向的對象,要么指針(地址)。可以把一個非const對象地址賦給一個const指針,反之則不行。
const和函數:可用在函數參數和返回值中,在返回值中,如果按值返回一個內置數據類型(int、float)等沒意義,因為返回僅僅是一個值而非變量,但是用戶自定義類型就不同了(類和結構體)。我們提倡在形參中盡可能使用const,原因是const的參數可以接受const和非const兩中類型的參數,因為函數傳參,在值傳遞下本事就是賦值關系。單數如果是引用傳值,則不同,如果要把一個臨時變量傳遞給函數,必須定義為const。
在類(class)中的const,const方法只能為const對象所調用,const成員的初始化一般在成員初始化列表中(在構造函數的參數表和冒號后),這里告訴人們,表里的初始化發生在執行構造函數的任何代碼前。如:Class Fr{const int size;public:Fr(int sz);};
Fr::Fr(int sz):size(sz){};//初始化成員列表。static const必須在定義的時候初始化,它意味著一個編譯器的常量,僅對內部數據成員而言。const方法在定義時const不可省略,聲明一個const成員方法,必須把const放到函數參數表的后面。const成員方法調用const和非const對象是安全的,不修改任何數據成員的方法都應該聲明為const。注意:構造和析構函數不能是const。
mutable和voatile的區別:
mutable一般用在強制轉換const(它實質是轉換this指針,但在const成員函數中,this指針實際是一個const指針,所以還應把它強制轉換成一個普通指針),用mutable修飾一個成員變量表示它可以在const對象里被改變。
voatlie告訴編譯器,對數據不用優化,它的意思是說,在某種編譯器不認知的范圍內,這個數據可以被改變。
如果想要讓一個對象是只讀的,除了用const修飾對象外,在對象中不能使用mutable,并且類或結構體沒有構造和析構,沒有基類。
按位const指對象內部是不變的,按邏輯const指概念上是不變的它的成員可以改變(在強制類型轉換后)。const的轉換用const_cast.