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            Benjamin

            靜以修身,儉以養德,非澹薄無以明志,非寧靜無以致遠。
            隨筆 - 397, 文章 - 0, 評論 - 196, 引用 - 0
            數據加載中……

            兩個變量,一個地址

            偶然在CSDN的論壇上看到這樣的題目,代碼如下:
             const int a=3;
                int *p=(int*)&a; 
                *p=100; 
                printf("*p =%d,a = %d\n",*p,a);
            printf("p = %p,a = %p\n",p,&a);
            程序中p和a的地址一樣,可值不一樣,容易讓人產生錯覺。有人說這樣做改變了常量a的值,調試跟蹤中發現a的值是100,可輸出的卻是3;還有人認為是常量折疊的緣故。其實這兩種說法都是錯誤的,沒抓住問題的本質。在這個程序中,通過int *p=(int*)&a;這個語句,常量a和指針p的地址是一樣的,但是由于它們所屬的內存區的不同,在棧區我們看到*p值是100,常量區的值是3.
            在C++中,常量確實不分配內存,但是當對常量取地址時就已經分配了空間,常量是不可以改變的,但我們要記住的是:常量和常量的地址是兩個概念,常量不可以改變,但是常量的地址可以改變,所以說,改變了常量a的值,說法是不正確的;至于在調試中,發現a的值是100(VC編譯器的調試模式下的觀察窗口下,用鼠標點到a的地址處),可輸出的是3,那是因為,常量a和變量p是一個地址,但是卻分屬不同的內存區域,a是常量區,p是棧區,我們觀察的地址在棧中,所以看到的值是100(其實是存儲在指針p指向的地址中的值100),可輸出a的值3,a的值并沒變;這里和常量折疊的關系不大,至少不是它的實質,如果把const去掉值就一樣了。
            值得注意是:這樣的代碼容易讓人產生錯覺,如果再有內存分配的話,很容易出問題,并不提倡這樣的代碼。一直一來認為,C++很大,注重的是細節,這里再次驗證了這一點。

            posted on 2009-01-11 00:40 Benjamin 閱讀(829) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

            評論

            # re: 兩個變量,一個地址  回復  更多評論   

            是因為被優化了
            2009-01-11 01:21 | 陳梓瀚(vczh)

            # re: 兩個變量,一個地址  回復  更多評論   

            調試跟蹤一下
            2009-01-11 10:31 | Herb

            # re: 兩個變量,一個地址  回復  更多評論   

            我對一樓說的補充下,其實很簡單,對于const對象,編譯器是會做優化的,像內建類型的數據,比如int,float這些,編譯器會直接優化成立即數,舉個例子,現在有這么一條語句:
            const int const_value = 1113;
            int value = const_value;
            vc的匯編窗口中對應的匯編代碼是這樣的:
            004113AE mov dword ptr [const_value],9
            004113B5 mov dword ptr [value],9
            可以看出來,雖然優化了,但是,優化的并不是const_value本身,const_value依然是分配了內存的,真正被優化的是對const_value的取值操作,可以從004113B5這條語句看出來,對const_value的取值被直接化成了一個立即數。
            所以這篇文章中的問題我們能清楚的解釋了,原因是:
            對于const的語言內建類型數據,其取值操作會被優化成立即數訪問,而涉及到內存讀寫的操作,則和其他的變量操作是一樣的。
            2009-01-11 16:47 | dophi
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