做了幾年的C/C++,回頭看看,編程最重要的還是基本概念。上午同事讓我看一個程序,下面是源碼:
int main(int argc, char* argv[])
{
char* str1 = "123";
char* str2 = "123";
const char* str3 = "123";
const char* str4 = "123";
char str5[] = "abc";
char str6[] = "abc";
if(str1 == str2)
{
printf("1\n");
}
if(str3 == str4)
{
printf("2\n");
}
if(str5 == str6)
{
printf("3\n");
}
if(!strcmp(str5,str6))
{
printf("4\n");
}
return 0;
}
其實這里考察的是指針和數(shù)組的區(qū)別。指針和數(shù)組在傳參時沒什么區(qū)別,指針的效率更高。其它時候個數(shù)組名可作為指針常量,不能修改。在這個例子中,char str5[] = "abc"意味者給數(shù)組str5在棧中分配分配一塊內(nèi)存空間,存儲的是字符串“abc”;str5也是同樣的意思。它們是兩個數(shù)組,只不過放的值一樣而已。上面的代碼C和C++下執(zhí)行結構是一樣的,但是有些細節(jié)是不一樣的.指針不是數(shù)組,數(shù)組也不是指針。值得注意的是strcmp函數(shù),形參是const char *,數(shù)組名剛好就是一個const char *;但是這個函數(shù)也可以用于普通的指針,參數(shù)傳參實際上是個賦值過程。
數(shù)組的創(chuàng)建不是在棧區(qū)就是在全局區(qū),指針就是內(nèi)存的別名。指針的長度是固定的,數(shù)組則不一定。sizeof操作符在數(shù)組和指針中的值是不一樣的。工作后,在回頭理解那些基本的概念,感覺不一樣的。
附注:指向數(shù)組指針,本質還是個二維指針,不過一維的維數(shù)是固定的。
char (*p)[82];-----------------------------聲明一個指向數(shù)組的指針p,這個指針的步長是一個82個長度的字符數(shù)組
p=(char(*)[82])(5*82);-------------------給指針p分配內(nèi)存
memcpy(*p,"abcd")-----------------------給指針賦值,不能用*p=“abcd”;這里就可以看出數(shù)組和指針、字符串的區(qū)別