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            posts - 27,  comments - 68,  trackbacks - 0

                這幾天一個(gè)學(xué)生在調(diào)試視頻捕捉程序的時(shí)候遇到了一個(gè)問題。他使用capGetVideoFormat函數(shù)獲得視頻的格式時(shí),發(fā)現(xiàn)m_bmpinfo.bmiHeader.biBitCount為16,他認(rèn)為這是表示16位的RGB格式。可是不管他是使用RGB565,還是RGB555格式進(jìn)行轉(zhuǎn)換時(shí),發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)換后的YUV文件都是不對(duì)的。在我的Sony筆記本上運(yùn)行他的程序,其中的m_bmpinfo.bmiHeader.biCompression的值為1498831189,這說明筆記本的攝像頭所采集的數(shù)據(jù)的格式并不是普通的16位RGB數(shù)據(jù),而是UYVY格式的。UYVY格式是YUV格式的一個(gè)變種,在網(wǎng)上可以找到詳細(xì)的說明,在此就不贅述了。

                要想知道biCompression到底有多少種取值,可以參考一下:http://files.codes-sources.com/fichier.aspx?id=45735&f=src/org/hypik/webcamlib/codecs/Codecs.java。在這里詳細(xì)的列出了各種視頻壓縮的編碼。

             

                怎樣才能知道自己的攝像頭到底支持哪種格式的輸出呢?可以使用capDlgVideoFormat函數(shù): 

            capDlgVideoFormat(m_wndVideo);

             

                 這個(gè)函數(shù)會(huì)激活攝像頭驅(qū)動(dòng)的視頻格式設(shè)置對(duì)話框,如下圖所示。

             

                我的這個(gè)攝像頭支持2種輸出格式,一種是UYVY,另一種是YUV2。 如果將m_bmpinfo.bmiHeader.biCompression設(shè)置為這兩種之外的值,再使用capSetVideoFormat改變輸出格式,由于驅(qū)動(dòng)程序不支持而不會(huì)獲得成功。

            posted @ 2010-11-16 22:30 zealsoft 閱讀(1941) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

            這兩天一直希望找個(gè)可以移植到VxWorks上的Log庫,早就知道大名鼎鼎的Log4c,但一直想找個(gè)更好的,本來看上了Pantheios,覺得它的架構(gòu)非常清晰,使用也很簡便,特別是其網(wǎng)站上宣傳它的性能非常卓越。但是仔細(xì)看了這個(gè)庫后發(fā)現(xiàn)這個(gè)庫基于STL和STLsoft,STL在VxWorks是很影響性能的,只好放棄。看看其他的Log庫,大多數(shù)都是基于C++的,對(duì)于嵌入式應(yīng)用還是不適合。我覺得一個(gè)理想的輕量級(jí)Log庫,最好具有以下特征:

            • 完全用C編寫
            • 核心模塊不依賴任何第3方的函數(shù)庫
            • 可以動(dòng)態(tài)開關(guān)Log功能。當(dāng)關(guān)閉Log功能時(shí),所產(chǎn)生的開銷應(yīng)當(dāng)明顯小于打開Log功能。
            • API接口清晰易用,就象printf一樣。

            找了一圈,發(fā)現(xiàn)還是Log4c最合適。所以只好決定在Log4c的基礎(chǔ)上移植了,看來找到一個(gè)輕量級(jí)的Log庫不太容易。

            posted @ 2009-10-10 22:25 zealsoft 閱讀(2991) | 評(píng)論 (11)編輯 收藏

            今天嘗試用Visual Studio 2005編譯以前用Visual Studio 2003編譯成功過的一個(gè)Wireshark插件,生成后發(fā)現(xiàn)居然無法在官方的Wireshark中加載插件。在 KenThompson的“Creating Your Own Custom Wireshark Dissector”一文中提到使用Visual Studio 2005編譯生成的插件只能在使用Visual Studio 2005生成的Wireshark版本中測試。使用自己采用Visual Studio 2005生成的Wireshark版本測試,發(fā)現(xiàn)確實(shí)可以,而官方的就不行了。使用Dependency Walker看了看,發(fā)現(xiàn)使用Visual Studio 2005生成的DLL文件需要使用MSVCR80.DLL,而官方的Wireshark使用的是MSVCRT.DLL,兩者不兼容,所以會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。在微軟的網(wǎng)站上可以找到解決的方法

                  mt.exe –manifest MyLibrary.dll.manifest -outputresource:MyLibrary.dll;2

            將這樣處理后的DLL再拷貝到官方的Wireshark的插件目錄中就可以了。不過采用Visual Studio 2005生成的插件要分發(fā)時(shí)必須同時(shí)分發(fā)Visual Studio 2005的C語言運(yùn)行庫,看來不如Visual Studio 2003方便。

            posted @ 2009-04-24 23:26 zealsoft 閱讀(2799) | 評(píng)論 (4)編輯 收藏

            今天甲方通知要統(tǒng)計(jì)一下我們協(xié)議棧代碼的行數(shù),好久沒有關(guān)心過這樣的問題,上一次統(tǒng)計(jì)代碼行數(shù)好像是好多年前的事情了,也忘記了用的什么工具。最開始想用NLOC,因?yàn)樾枰?NET 2.0,我的機(jī)器裝不上。為了這個(gè)工具安裝.NET 2.0有點(diǎn)不劃算。又找了一個(gè)C++編寫的工具Code Counter Tool。這個(gè)工具可以支持Visual C++ 6.0的工程。不過我們的工程是VxWorks工程,對(duì)于非VC6的工程需要建立一個(gè).map文件,里面包括所有需要統(tǒng)計(jì)的文件。這個(gè)工作可以在命令行中完成:

            dir /> prj.map

            其中的/b參數(shù)表示只顯示文件名,dir的結(jié)果會(huì)寫入prj.map文件,正好可以滿足要求。

            最后的統(tǒng)計(jì)結(jié)果表明,我們的協(xié)議棧有109個(gè)文件(不包括需要的運(yùn)行庫),共161,688行代碼,其中空白行13,554,注釋行為38,311。這是一個(gè)小巧的,但是完整的基站協(xié)議棧代碼。

            posted @ 2009-01-22 16:30 zealsoft 閱讀(1254) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏
            因?yàn)門ETRA標(biāo)準(zhǔn)中分組數(shù)據(jù)的壓縮協(xié)議為V.42 bis,讓學(xué)生在網(wǎng)上找個(gè)代碼來用。學(xué)生找了半天,只找到LZW的代碼,沒有找到V.42bis,雖然兩者差別較少,但是還是不同的,只好自己找。其實(shí)找起來很容易,在Google CodeSearch上輸入v42bis就找到了。找到的是SpanDSP這個(gè)庫中的一個(gè)文件,寫得很清晰,注釋也比較全。SpanDSP是一個(gè)專用于電話領(lǐng)域的信號(hào)處理庫,包括各種語音編碼、采用的協(xié)議處理等等,象項(xiàng)目中用到的HDLC協(xié)議在這里也可以找到。在查找代碼方面,Google CodeSearch比直接使用Google方便多了。
            posted @ 2009-01-21 22:07 zealsoft 閱讀(1263) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            最近太太的學(xué)校使用思維導(dǎo)圖總結(jié)教學(xué)中的知識(shí)點(diǎn),她因?yàn)殡娔X不熟,我?guī)土讼旅ΓY(jié)果發(fā)現(xiàn)這個(gè)思維導(dǎo)圖真的很方便!今天用思維導(dǎo)圖整理了一下項(xiàng)目的知識(shí)體系,為下一步安排學(xué)生課題、申請(qǐng)專利和發(fā)表文章做準(zhǔn)備。由于課題內(nèi)容比較敏感,下面用一些簡單的例子代替實(shí)際做的工程。

             

            使用思維導(dǎo)圖的最大好處是方便,只要使用Enter鍵就可以添加一個(gè)節(jié)點(diǎn),而使用Tab鍵就可以添加一個(gè)子節(jié)點(diǎn),如果發(fā)現(xiàn)節(jié)點(diǎn)的層次或順序不對(duì),可以隨意地拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,一起都很方便,不象Visio或者SmartDraw,必須點(diǎn)幾下鼠標(biāo)才能完成這些操作。你可以想到哪里,就畫到哪里,特別適合邊思考,邊整理,比在紙上比劃還方便。下面就是一個(gè)簡單的例子。

            以前我整理項(xiàng)目的知識(shí)體系,往往使用SmartDraw(Visio在這方面比SmartDraw更難使)。使用SmartDraw,一是操作比思維導(dǎo)圖麻煩,二是如果圖太大了,為了便于閱讀,就必須將體系結(jié)構(gòu)圖按照層次分割成很多文件,然后利用SmartDraw的鏈接功能將它們鏈接到一起。而在思維導(dǎo)圖中,這一切就變得很容易。你可以在一張圖中畫下所有層次關(guān)系,如果覺得層次多了,可以用鼠標(biāo)點(diǎn)下節(jié)點(diǎn)右側(cè)“減號(hào)”,就可以把子節(jié)點(diǎn)都收起來,象下圖一樣。如果想看子節(jié)點(diǎn),再點(diǎn)一下節(jié)點(diǎn)右側(cè)“加號(hào)”就可以,收縮自如,非常方便。

            有時(shí)候子節(jié)點(diǎn)太多,希望在一個(gè)單獨(dú)的窗口中編輯或顯示,可以選擇Drill down功能,它可以把所有子節(jié)點(diǎn)都顯示在一個(gè)單獨(dú)的窗口中,而選擇Drill up功能又可以回到頂層。這樣既可以方便地觀察全局,又可以照顧導(dǎo)細(xì)節(jié),比SmartDraw/Visio方便多了。

             

            其實(shí)最早接觸思維導(dǎo)圖,是前段時(shí)間在廣州,七所的吳挺用MindMap制作了一個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)度表,每個(gè)節(jié)點(diǎn)前可以加上Marker清晰地看出每個(gè)項(xiàng)目進(jìn)展的情況,象下面這張圖一樣。不過當(dāng)時(shí)誤以為這個(gè)軟件是類似Visio或者Project那樣的軟件,沒有重視,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)完全不是那么回事。

             

            在網(wǎng)上搜索了一下,對(duì)思維導(dǎo)圖的介紹還真是很多,可惜我今天才用上。我推薦百度百科的相關(guān)介紹,值得一讀。

             

            支持思維導(dǎo)圖的軟件很多,前面的博客已經(jīng)說了,我要盡量使用開源軟件。在網(wǎng)上真找到一款相當(dāng)不錯(cuò)的:XMind

            posted @ 2008-12-11 23:29 zealsoft 閱讀(3560) | 評(píng)論 (7)編輯 收藏

            Google CTemplate提供了調(diào)節(jié)器(Modifier)功能。所謂調(diào)節(jié)器,類似于在模板中可以使用的用戶自定義函數(shù),也就是對(duì)于相同的數(shù)據(jù)字典內(nèi)容,模板中使用不同的調(diào)節(jié)器就可以顯示不同的內(nèi)容。

            要編寫一個(gè)調(diào)節(jié)器,需要從template_modifiers::TemplateModifier派生一個(gè)類:


            class BitStringModifier : public template_modifiers::TemplateModifier {
                
            void Modify(const char* in, size_t inlen,
                            
            const ctemplate::PerExpandData* per_expand_data,
                            ExpandEmitter
            * outbuf, const std::string& arg) const;
            };

            BitString 調(diào)節(jié)器的作用是將數(shù)值型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制字符串顯示。其在模板中的使用如下所示:

            bstr = bstr + '{{item_type3id:x-bitstring=4}}'b;

            用戶自定義的調(diào)節(jié)器一般采用“x-”開頭。調(diào)節(jié)器可以帶有用戶參數(shù),例如上例的“=4”就是用戶參數(shù),表示生成的二進(jìn)制串的長度為4,如果不足4位,前面自動(dòng)補(bǔ)0

            調(diào)節(jié)器的主要功能是在Modify函數(shù)中實(shí)現(xiàn)的,在該函數(shù)中調(diào)用outbuf->Emit函數(shù)來輸出所需要的結(jié)果。


            void BitStringModifier::Modify(const char* in, size_t inlen,
                        
            const ctemplate::PerExpandData* per_expand_data,
                        ExpandEmitter
            * outbuf, const std::string& arg) const 
            {
                
            int x = atoi(string(in, inlen).c_str());
                unsigned 
            int len = atoi(arg.c_str() + 1);
                
            string sID = itoa(x, 2);

                
            while(sID.size() < len)
                    sID 
            = "0" + sID;
                
                outbuf
            ->Emit(sID);
            }

             

            要在程序中支持調(diào)節(jié)器,還需要調(diào)用google::template_modifiers::AddModifier函數(shù)添加BitStringModifier的實(shí)例。如:


              BitStringModifier bitStringModifier;
              
            /// 注冊(cè)自定義的Modifier
              google::template_modifiers::AddModifier("x-bitstring="&bitStringModifier);

            posted @ 2008-10-15 22:03 zealsoft 閱讀(1486) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            TAU G2程序本身的仿真功能很強(qiáng),如果程序在目標(biāo)機(jī)上運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)邏輯錯(cuò)誤,你總是可以在TAU G2的仿真環(huán)境下模擬出這個(gè)錯(cuò)誤并找到出錯(cuò)的原因,一般不需要借助操作系統(tǒng)的C代碼調(diào)試工具。但是如果是在TAU G2中調(diào)用了C語言的函數(shù),或者在環(huán)境函數(shù)中出現(xiàn)錯(cuò)誤,問題就復(fù)雜了,因?yàn)門AU G2的仿真環(huán)境無法跟蹤這些C語言的代碼,你只能借助操作系統(tǒng)自身的調(diào)試功能了。

            TAU G2生成的程序至少是2個(gè)線程:一個(gè)是主線程,就是main函數(shù)所在的線程,象環(huán)境函數(shù)中的xInitEnv和xInEnv都是在主線程中的,主線程設(shè)置斷點(diǎn)很容易,只要在啟動(dòng)調(diào)試器后,使用Debug菜單中的Toggle Breakpoint(F9)就可以了,因?yàn)檎{(diào)試器默認(rèn)就是把主線程當(dāng)作當(dāng)前線程的;另一個(gè)線程是UML代碼所在的線程,通常你不需要在生成的UML代碼中設(shè)置斷點(diǎn),但是xOutEnv在這個(gè)線程中,而且如果在UML代碼中調(diào)用了C語言的函數(shù),那么這些C語言的函數(shù)也在這個(gè)線程中,而在這個(gè)線程中如果還是用F9直接設(shè)置斷點(diǎn)就往往不會(huì)成功了,程序往往不會(huì)停下來而是繼續(xù)執(zhí)行。

            要想在xOutEnv或者自己編寫的C語言函數(shù)中設(shè)置斷點(diǎn)進(jìn)行調(diào)試,可以使用Debug菜單中的Toggle Global Breakpoint(Shift F9)設(shè)置全局?jǐn)帱c(diǎn)。設(shè)置全局?jǐn)帱c(diǎn)后,當(dāng)UML代碼所在的線程執(zhí)行到斷點(diǎn)處,這個(gè)線程就會(huì)停下來,此時(shí)可以使用Debug菜單中的Attach功能,將當(dāng)前線程由主線程變?yōu)閁ML線程,這樣就可以單步跟蹤調(diào)試了。UML線程在Attach對(duì)話框中通常是最后一個(gè)線程,默認(rèn)情況下其名字應(yīng)該為t1,但是有的時(shí)候線程名會(huì)顯示為亂碼。

            posted @ 2008-10-13 23:18 zealsoft 閱讀(1308) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
            模板引擎(Template engine)是實(shí)現(xiàn)模型和視圖分離的一個(gè)重要手段。如果你從未接觸過模板引擎可以看看Wiki的介紹。模板引擎的流行最初是因?yàn)榫W(wǎng)站開發(fā)的需要,象比較重要的幾個(gè)模板引擎:SMARTYVelocityStringTemplate都是來源于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的。當(dāng)然,除了網(wǎng)頁設(shè)計(jì),模板引擎還可以應(yīng)用于其他領(lǐng)域,而我主要將其應(yīng)用與代碼生成器的設(shè)計(jì)中。

            有關(guān)模板引擎,我推薦StringTemplate的作者
            Terence Parr 寫的一篇英文論文。Terence Parr是一個(gè)大學(xué)教授,寫的文章自然學(xué)術(shù)性比較強(qiáng),較難懂,但是很有參考價(jià)值。借助這篇文章的分析,我們可以發(fā)現(xiàn)當(dāng)前模板引擎有著兩種不同的思路:一種是嚴(yán)格將模型和視圖分開的,設(shè)計(jì)模板系統(tǒng)時(shí)往往提供的模板語言比較簡單,避免在模板語言中加入運(yùn)算符號(hào)等,另一種是提供強(qiáng)大的模板語言功能,模板語言具有類似高級(jí)語言的功能,如各種條件判斷語句,甚至數(shù)學(xué)運(yùn)算能力。顯然從模板編寫者的角度看,后者具有更強(qiáng)大的功能,幾乎無所不能,但是安全性不如前者,模板的編寫者更容易利用系統(tǒng)漏洞做模板系統(tǒng)設(shè)計(jì)者沒有想到的事情。這個(gè)問題仁者見仁,智者見智,好在由很多的模板系統(tǒng)可以選擇。

            絕大多數(shù)模板引擎都是支持Java、PHP、Python的,這當(dāng)然和模板引擎的應(yīng)用領(lǐng)域相關(guān)。我的代碼生成器是用C++寫的,而且必須支持Windows平臺(tái),所以選擇的范圍就比較有限了,從網(wǎng)絡(luò)上搜索了一下,似乎只有TengCT++Google CTemplate可以使用了。我對(duì)3個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行了簡單的評(píng)估,并實(shí)際使用過CT++和CTemplate,現(xiàn)在總結(jié)一下自己的心得,希望對(duì)大家有一些幫助。

            1、操作系統(tǒng)的支持
            我的主要工作是在Windows上的,而模板引擎絕大多數(shù)是面向Unix/Linux的,這和我的需求有一定距離。當(dāng)初曾經(jīng)下載過Teng,但是折騰了半天也沒有能夠讓其在Visual Studio 2003下成功編譯,所以就放棄了,后來將CT++ 1.8簡單地處理了一下就可以跑了,很開心。而Google CTemplate更提供了完全的Windows支持,這對(duì)于我這樣的用戶當(dāng)然是非常省心了。

            2、軟件開發(fā)的活躍度
            這些軟件都是開源的,軟件開發(fā)的活躍度當(dāng)然是我關(guān)心的,有的工具剛開始用的時(shí)候很開心,但是后來開發(fā)者沒有興趣不玩了,而又沒有人接手,BUG也無法更新了,就比較苦了,典型的象TurboPower。Teng似乎已經(jīng)很長時(shí)間不更新了,CT++一直在更新,但是開發(fā)者是俄羅斯人,全部文檔是俄文的,包括程序注釋,以前1.8還有英文文檔,從2.0以后就沒有了,雖然最近承諾2.4以后會(huì)報(bào)告英文文檔,但是我擔(dān)心他哪天不高興就不玩了,所以最后下定決心轉(zhuǎn)到CTemplate去了。CTemplate雖然是Google的,而且據(jù)說Google內(nèi)部也在使用,但是在模板引擎領(lǐng)域的名氣卻不大,好像作者的熱情仍然很高,持續(xù)更新,而且可能很快要升級(jí)到1.0版本了,這給我很大的信心。

            3、模板語言的功能
            在我看來,模板語言的功能越強(qiáng),提供的函數(shù)越多,它可能越受模板編寫者的歡迎,但是可能不符合模型和視圖嚴(yán)格分離的原則。Teng和CT++都屬于模板語言功能強(qiáng)的一類,象Teng甚至提供了大量的運(yùn)算符,而CTemplate顯然是嚴(yán)格按照模型和視圖分離原則設(shè)計(jì)的,它甚至沒有提供if/else這樣在其他模板系統(tǒng)中都有的功能。如前所述,這個(gè)問題仁者見仁,智者見智,不爭論了。下面簡單地列個(gè)表比較一下。由于CT++ 2沒有英文文檔,一直就沒有使用過,可能會(huì)遺漏一些新功能。

            Teng CT++ CTemplate
            變量 支持 支持 支持
            函數(shù) 支持 支持 支持(Modifier)
            包含 支持 支持 支持
            條件語句 支持 支持 不支持
            循環(huán) 支持 支持 支持
            計(jì)算 支持 不支持 不支持
            賦值 支持 不支持 不支持
            注釋 支持 支持 支持
            安全性設(shè)計(jì) 不支持 不支持 支持
            用戶定義函數(shù) 不支持 支持 支持

            4、C++ API
            基本的API幾個(gè)軟件都差不多,我覺得CTemplate更完善一些,特別喜歡它的調(diào)試功能。

            總體來說,我對(duì)CT++還是有些難舍,但是綜合考慮之后還是決定轉(zhuǎn)到CTemplate上。
            posted @ 2008-09-17 21:42 zealsoft 閱讀(2680) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            最近開始嘗試使用Doxygen生成程序的文檔。程序的源代碼采用的是GB2312的格式存儲(chǔ)的,而Doxygen輸出的文檔是UTF-8格式的,出現(xiàn)了亂碼。雖然Visual Studio 2003支持以UTF-8格式存儲(chǔ)源代碼,但是要把所有文件都轉(zhuǎn)換擔(dān)心太麻煩。于是,在配置文件中增加了一行代碼:

            INPUT_ENCODING = GB2312 

            這下問題解決了,Doxygen在生成文檔時(shí)自動(dòng)將文件的編碼從GB2312轉(zhuǎn)換為UTF-8,輸出就沒有亂碼了。

            posted @ 2008-09-09 16:49 zealsoft 閱讀(1949) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
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