??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>亚洲精品高清一二区久久,亚洲精品tv久久久久久久久,狠狠人妻久久久久久综合http://www.shnenglu.com/zealsoft/category/25.htmlzh-cnSun, 01 Feb 2009 11:20:41 GMTSun, 01 Feb 2009 11:20:41 GMT60- PhotoShop SDK的获?/title>http://www.shnenglu.com/zealsoft/archive/2005/10/09/597.htmlzealsoftzealsoftSun, 09 Oct 2005 03:27:00 GMThttp://www.shnenglu.com/zealsoft/archive/2005/10/09/597.htmlhttp://www.shnenglu.com/zealsoft/comments/597.htmlhttp://www.shnenglu.com/zealsoft/archive/2005/10/09/597.html#Feedback13http://www.shnenglu.com/zealsoft/comments/commentRss/597.htmlhttp://www.shnenglu.com/zealsoft/services/trackbacks/597.htmlq个地址扑ֈ4.0?.0的SDK。不q最新版本的SDK只能?A >Adobe PhotoShop Developer Center获得。一般的Q你必须加入ASN Developer ProgramQ收费)才能获得全部SDK。不q你也可以提出申P说明理由QAdobe可能会给予你免费的SDK。由于我们编写插件的目的是ؓ了教学研I用,所以Adobel予了免费的SDK。不q这个SDK中没有包括Import和FileFormat{一些插件的头文件、文和例子。不知道q是不是免费的SDK和收费的SDK的区别?

]]> - PhotoShop的插件体p?/title>http://www.shnenglu.com/zealsoft/archive/2005/10/06/557.htmlzealsoftzealsoftThu, 06 Oct 2005 02:17:00 GMThttp://www.shnenglu.com/zealsoft/archive/2005/10/06/557.htmlhttp://www.shnenglu.com/zealsoft/comments/557.htmlhttp://www.shnenglu.com/zealsoft/archive/2005/10/06/557.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/zealsoft/comments/commentRss/557.htmlhttp://www.shnenglu.com/zealsoft/services/trackbacks/557.htmlPhotoShop的插件体pȝ两部分组成,一是插?plug-in modules)Q二是宿?plug-in hosts)。插件是Adobe或第三方开发者开发的、用以扩展标准Photoshop功能的Y件模块,用户可以不需改动宿主的代码,而通过在系l中增加或升U插件以满自己的需要。宿d负责把插件蝲入内存ƈ通过一定接口进行调用、协作,当插件功能完毕之后,插件从内存中卸载?A >Harald Heim的文?/A>中介l了支持PhotoShop插g的许多宿主Y件?BR>
每个PhotoShop插g的文件扩展名虽然都是.8开_?Q,其实都是DLL文g。每个DLL中可以有多个插gQ不q一般只带有一个插件?BR>
? 插g的类型和控制??xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
文gcd |
扩展?SPAN lang=EN-US> |
通用 |
.8BP |
Automation |
.8LI |
Color Picker |
.8BC |
Import |
.8BA |
Export |
.8BX |
Extension |
.8BE |
Filter |
.8BF |
使用Depends查看一个Dissolve.8bf的输出函数就可以发现Q其中的PluginMain函数是插件的入口函数QPhotoShop通过q个函数讉K插g的功能。这个函数的名字可以通过修改资源文g的方式修攏V另一?A href="mailto:_DissolveProc@16">_DissolveProc@16是窗口回调函敎ͼ与PhotoShop无关?o:p>

]]>- PhotoShop插g的开?/title>http://www.shnenglu.com/zealsoft/archive/2005/09/12/206.htmlzealsoftzealsoftMon, 12 Sep 2005 09:22:00 GMThttp://www.shnenglu.com/zealsoft/archive/2005/09/12/206.htmlhttp://www.shnenglu.com/zealsoft/comments/206.htmlhttp://www.shnenglu.com/zealsoft/archive/2005/09/12/206.html#Feedback10http://www.shnenglu.com/zealsoft/comments/commentRss/206.htmlhttp://www.shnenglu.com/zealsoft/services/trackbacks/206.html之所以想开发PhotoShop的插Ӟ来自于上学期的经历。有个其他老师的学生老来问一些关于MFC的问题,Ҏ在做一个合成孔径雷?SAR)图象评估的Y件。作Z个电子工E系的学生,她的~程基础当然不是很理惻I所以那些GDI、窗口变换、文件操作的基本问题都可以难上她几周的时_看上d可怜。象她这LISAR的,机器上都装有PhotoShopQ我说你可以~写一个PhotoShop插gQ这样就不用M解那些Windows~程的细节,精力主要集中在SAR法上,否则两年的时间怎么够用呀Q而且你注定无法成Z个Windows~程的高手,q是成ؓSAR专家比较靠得住。可是她的老师没有惛_qPhotoShop插gQ她也从来没有想q。我在想Q有多少象她q样的情况呢Q所以,军_研究一下PhotoShop插g的编写,也许对许多搞U研的h有用。下面介l一下PhotoShop的插件所需要的基本工具和基本概c?/p>
要编写PhotoShop的插仉要PhotoShop SDK。要得到该SDKQ需要到http://www.adobe.com/devnet/photoshop/下蝲Q安装以后包括编写插件所需要的头文件、资源文件、文档、辅助工具和例子。由于PhotoShop最初是从MacZULq来的,所以它的文和大多C子都有Mac机的痕迹QAdobe推荐在Windows上用Mac机的资源格式Q这样可以方便开发支持Windows和Mac的插Ӟq对于从就用Windows开发的人来说够痛苦的。而且它的文?.0版本以来没有怎么更新Q所以最新的内容许多要靠阅读例子获得。PhotoShop的开发主要用C/C++语言QSDK中的所有例子都包括Visual Studio.NET 2003的工E,q点q比较方ѝ?/p>
PhotoShop支持的插件有以下U类Q?br>
- Automation
Automation模块可以讉K所有Photoshop脚本事g。这些模块都出现在Automate菜单或Help菜单。在SDK的Photoshop Actions Guide.pdf中介l了q些插g的开发?
- Color Picker
Color Picker模块为实C同的颜色选择器提供一个插件接口?
- Import
Import模块在一个新的窗口打开图象。Import模块Q常用于扫描仪或视频捕捉卡接口,d压羃格式或系l不支持的文Ӟ通过Import 子菜单调用?
- Export
Export模块输出已存在的图象Q,常用于控制特D打印机或以非标准压~格式进行文件输出,通过Export子菜单调用?
- Extension
Extension模块是内部模块,接口不公开?
- Filter
Filter模块Qo镜)实施对当前图像中的选定区域q行修改、润艌Ӏ这是大家最熟悉的部分,许多囑փ效果便是q些模块Q通过Filter菜单调用?
- Format
Format模块Q也叫File Format和Image Format模块Q提供对d其他图象格式的支持。它们出现在Open..., Save As...和Save a Copy...{对话框的格式弹单中?
- Parser
Parser模块cMImport和Export模块Q提供在Photoshop和其?(通常是矢量的)格式Q如Adobe Illustrator™ or Adobe® PageMaker™之间交换数据的支持。它们的接口不公开?
- Selection
Selection模块修改图象中被选中的像素,也可以返回\径或像素选择区。这些模块出现在Selection菜单下?/li>
如果惌些入门教E,可以参考以下文?