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數(shù)據(jù)加載中……

system V隊列

Linux環(huán)境進(jìn)程間通信(三):消息隊列
作者:鄭彥興    閱讀人次:2704    文章來源:developerWorks    發(fā)布時間:2007-8-29    網(wǎng)友評論(0)條
 
本系列文章中的前兩部分,我們探討管道信號兩種通信機(jī)制,本文將深入第三部分,介紹系統(tǒng) V 消息隊列及其相應(yīng) API。

消息隊列(也叫做報文隊列)能夠克服早期unix通信機(jī)制的一些缺點(diǎn)。作為早期unix通信機(jī)制之一的信號能夠傳送的信息量有限,后來雖然 POSIX 1003.1b在信號的實(shí)時性方面作了拓廣,使得信號在傳遞信息量方面有了相當(dāng)程度的改進(jìn),但是信號這種通信方式更像"即時"的通信方式,它要求接受信號 的進(jìn)程在某個時間范圍內(nèi)對信號做出反應(yīng),因此該信號最多在接受信號進(jìn)程的生命周期內(nèi)才有意義,信號所傳遞的信息是接近于隨進(jìn)程持續(xù)的概念 (process-persistent),見附錄 1;管道及有名管道及有名管道則是典型的隨進(jìn)程持續(xù)IPC,并且,只能傳送無格式的字節(jié)流無疑會給應(yīng)用程序開發(fā)帶來不便,另外,它的緩沖區(qū)大小也受到限制。

消息隊列就是一個消息的鏈表。可以把消息看作一個記錄,具有特定的格式以及特定的優(yōu)先級。對消息隊列有寫權(quán)限的進(jìn)程可以向中按照一定的規(guī)則添加新消息;對消息隊列有讀權(quán)限的進(jìn)程則可以從消息隊列中讀走消息。消息隊列是隨內(nèi)核持續(xù)的(參見附錄 1)。

目前主要有兩種類型的消息隊列:POSIX消息隊列以及系統(tǒng)V消息隊列,系統(tǒng)V消息隊列目前被大量使用。考慮到程序的可移植性,新開發(fā)的應(yīng)用程序應(yīng)盡量使用POSIX消息隊列。

在本系列專題的序(深刻理解Linux進(jìn)程間通信(IPC))中,提到對于消息隊列、信號燈、以及共享內(nèi)存區(qū)來說,有兩個實(shí)現(xiàn)版本:POSIX的以 及系統(tǒng)V的。Linux內(nèi)核(內(nèi)核2.4.18)支持POSIX信號燈、POSIX共享內(nèi)存區(qū)以及POSIX消息隊列,但對于主流Linux發(fā)行版本之一 redhad8.0(內(nèi)核2.4.18),還沒有提供對POSIX進(jìn)程間通信API的支持,不過應(yīng)該只是時間上的事。

因此,本文將主要介紹系統(tǒng)V消息隊列及其相應(yīng)API。在沒有聲明的情況下,以下討論中指的都是系統(tǒng)V消息隊列。

一、消息隊列基本概念

  1. 系統(tǒng)V消息隊列是隨內(nèi)核持續(xù)的,只有在內(nèi)核重起或者顯示刪除一個消息隊列時,該消息隊列才會真正被刪除。因此系統(tǒng)中記錄消息隊列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(struct ipc_ids msg_ids)位于內(nèi)核中,系統(tǒng)中的所有消息隊列都可以在結(jié)構(gòu)msg_ids中找到訪問入口。
  2. 消息隊列就是一個消息的鏈表。每個消息隊列都有一個隊列頭,用結(jié)構(gòu)struct msg_queue來描述(參見附錄 2)。隊列頭中包含了該消息隊列的大量信息,包括消息隊列鍵值、用戶ID、組ID、消息隊列中消息數(shù)目等等,甚至記錄了最近對消息隊列讀寫進(jìn)程的ID。讀者可以訪問這些信息,也可以設(shè)置其中的某些信息。
  3. 下圖說明了內(nèi)核與消息隊列是怎樣建立起聯(lián)系的:
    其中:struct ipc_ids msg_ids是內(nèi)核中記錄消息隊列的全局?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu);struct msg_queue是每個消息隊列的隊列頭。

從上圖可以看出,全局?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu) struct ipc_ids msg_ids 可以訪問到每個消息隊列頭的第一個成員:struct kern_ipc_perm;而每個struct kern_ipc_perm能夠與具體的消息隊列對應(yīng)起來是因?yàn)樵谠摻Y(jié)構(gòu)中,有一個key_t類型成員key,而key則唯一確定一個消息隊列。 kern_ipc_perm結(jié)構(gòu)如下:

struct kern_ipc_perm{   //內(nèi)核中記錄消息隊列的全局?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)msg_ids能夠訪問到該結(jié)構(gòu);
key_t key; //該鍵值則唯一對應(yīng)一個消息隊列
uid_t uid;
gid_t gid;
uid_t cuid;
gid_t cgid;
mode_t mode;
unsigned long seq;
}


二、操作消息隊列

對消息隊列的操作無非有下面三種類型:

1、 打開或創(chuàng)建消息隊列
消息隊列的內(nèi)核持續(xù)性要求每個消息隊列都在系統(tǒng)范圍內(nèi)對應(yīng)唯一的鍵值,所以,要獲得一個消息隊列的描述字,只需提供該消息隊列的鍵值即可;

注:消息隊列描述字是由在系統(tǒng)范圍內(nèi)唯一的鍵值生成的,而鍵值可以看作對應(yīng)系統(tǒng)內(nèi)的一條路經(jīng)。

2、 讀寫操作

消息讀寫操作非常簡單,對開發(fā)人員來說,每個消息都類似如下的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

struct msgbuf{
long mtype;
char mtext[1];
};


mtype成員代表消息類型,從消息隊列中讀取消息的一個重要依據(jù)就是消息的類型;mtext是消息內(nèi)容,當(dāng)然長度不一定為1。因此,對于發(fā)送消息 來說,首先預(yù)置一個msgbuf緩沖區(qū)并寫入消息類型和內(nèi)容,調(diào)用相應(yīng)的發(fā)送函數(shù)即可;對讀取消息來說,首先分配這樣一個msgbuf緩沖區(qū),然后把消息 讀入該緩沖區(qū)即可。

3、 獲得或設(shè)置消息隊列屬性:

消息隊列的信息基本上都保存在消息隊列頭中,因此,可以分配一個類似于消息隊列頭的結(jié)構(gòu)(struct msqid_ds,見附錄 2),來返回消息隊列的屬性;同樣可以設(shè)置該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。



消息隊列API

1、文件名到鍵值

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok (char*pathname, char proj);


它返回與路徑pathname相對應(yīng)的一個鍵值。該函數(shù)不直接對消息隊列操作,但在調(diào)用ipc(MSGGET,…)或msgget()來獲得消息隊列描述字前,往往要調(diào)用該函數(shù)。典型的調(diào)用代碼是:

   key=ftok(path_ptr, 'a');
ipc_id=ipc(MSGGET, (int)key, flags,0,NULL,0);



2、linux為操作系統(tǒng)V進(jìn)程間通信的三種方式(消息隊列、信號燈、共享內(nèi)存區(qū))提供了一個統(tǒng)一的用戶界面:
int ipc(unsigned int call, int first, int second, int third, void *ptr, long fifth);

第一個參數(shù)指明對IPC對象的操作方式,對消息隊列而言共有四種操作:MSGSND、MSGRCV、MSGGET以及MSGCTL,分別代表向消息 隊列發(fā)送消息、從消息隊列讀取消息、打開或創(chuàng)建消息隊列、控制消息隊列;first參數(shù)代表唯一的IPC對象;下面將介紹四種操作。

  • int ipc(MSGGET, int first, int second, int third, void *ptr, long fifth);
    與該操作對應(yīng)的系統(tǒng)V調(diào)用為:int msgget( (key_t)first,second)。
  • int ipc(MSGCTL, int first, int second, int third, void *ptr, long fifth)
    與該操作對應(yīng)的系統(tǒng)V調(diào)用為:int msgctl( first,second, (struct msqid_ds*) ptr)。
  • int ipc(MSGSND, int first, int second, int third, void *ptr, long fifth);
    與該操作對應(yīng)的系統(tǒng)V調(diào)用為:int msgsnd( first, (struct msgbuf*)ptr, second, third)。
  • int ipc(MSGRCV, int first, int second, int third, void *ptr, long fifth);
    與該操作對應(yīng)的系統(tǒng)V調(diào)用為:int msgrcv( first,(struct msgbuf*)ptr, second, fifth,third),

注:本人不主張采用系統(tǒng)調(diào)用ipc(),而更傾向于采用系統(tǒng)V或者POSIX進(jìn)程間通信API。原因如下:

  • 雖然該系統(tǒng)調(diào)用提供了統(tǒng)一的用戶界面,但正是由于這個特性,它的參數(shù)幾乎不能給出特定的實(shí)際意義(如以first、second來命名參數(shù)),在一定程度上造成開發(fā)不便。
  • 正如ipc手冊所說的:ipc()是linux所特有的,編寫程序時應(yīng)注意程序的移植性問題;
  • 該系統(tǒng)調(diào)用的實(shí)現(xiàn)不過是把系統(tǒng)V IPC函數(shù)進(jìn)行了封裝,沒有任何效率上的優(yōu)勢;
  • 系統(tǒng)V在IPC方面的API數(shù)量不多,形式也較簡潔。

3.系統(tǒng)V消息隊列API
系統(tǒng)V消息隊列API共有四個,使用時需要包括幾個頭文件:

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>


1)int msgget(key_t key, int msgflg)

參數(shù)key是一個鍵值,由ftok獲得;msgflg參數(shù)是一些標(biāo)志位。該調(diào)用返回與健值key相對應(yīng)的消息隊列描述字。

在以下兩種情況下,該調(diào)用將創(chuàng)建一個新的消息隊列:

  • 如果沒有消息隊列與健值key相對應(yīng),并且msgflg中包含了IPC_CREAT標(biāo)志位;
  • key參數(shù)為IPC_PRIVATE;

參數(shù)msgflg可以為以下:IPC_CREAT、IPC_EXCL、IPC_NOWAIT或三者的或結(jié)果。

調(diào)用返回:成功返回消息隊列描述字,否則返回-1。

注:參數(shù)key設(shè)置成常數(shù)IPC_PRIVATE并不意味著其他進(jìn)程不能訪問該消息隊列,只意味著即將創(chuàng)建新的消息隊列。

2)int msgrcv(int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, long msgtyp, int msgflg);
該系統(tǒng)調(diào)用從msgid代表的消息隊列中讀取一個消息,并把消息存儲在msgp指向的msgbuf結(jié)構(gòu)中。

msqid為消息隊列描述字;消息返回后存儲在msgp指向的地址,msgsz指定msgbuf的mtext成員的長度(即消息內(nèi)容的長度),msgtyp為請求讀取的消息類型;讀消息標(biāo)志msgflg可以為以下幾個常值的或:

  • IPC_NOWAIT 如果沒有滿足條件的消息,調(diào)用立即返回,此時,errno=ENOMSG
  • IPC_EXCEPT 與msgtyp>0配合使用,返回隊列中第一個類型不為msgtyp的消息
  • IPC_NOERROR 如果隊列中滿足條件的消息內(nèi)容大于所請求的msgsz字節(jié),則把該消息截斷,截斷部分將丟失。

msgrcv手冊中詳細(xì)給出了消息類型取不同值時(>0; <0; =0),調(diào)用將返回消息隊列中的哪個消息。

msgrcv()解除阻塞的條件有三個:

  1. 消息隊列中有了滿足條件的消息;
  2. msqid代表的消息隊列被刪除;
  3. 調(diào)用msgrcv()的進(jìn)程被信號中斷;

調(diào)用返回:成功返回讀出消息的實(shí)際字節(jié)數(shù),否則返回-1。

3)int msgsnd(int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, int msgflg);
向msgid代表的消息隊列發(fā)送一個消息,即將發(fā)送的消息存儲在msgp指向的msgbuf結(jié)構(gòu)中,消息的大小由msgze指定。

對發(fā)送消息來說,有意義的msgflg標(biāo)志為IPC_NOWAIT,指明在消息隊列沒有足夠空間容納要發(fā)送的消息時,msgsnd是否等待。造成msgsnd()等待的條件有兩種:

  • 當(dāng)前消息的大小與當(dāng)前消息隊列中的字節(jié)數(shù)之和超過了消息隊列的總?cè)萘浚?
  • 當(dāng)前消息隊列的消息數(shù)(單位"個")不小于消息隊列的總?cè)萘浚▎挝?字節(jié)數(shù)"),此時,雖然消息隊列中的消息數(shù)目很多,但基本上都只有一個字節(jié)。

msgsnd()解除阻塞的條件有三個:
  1. 不滿足上述兩個條件,即消息隊列中有容納該消息的空間;
  2. msqid代表的消息隊列被刪除;
  3. 調(diào)用msgsnd()的進(jìn)程被信號中斷;

調(diào)用返回:成功返回0,否則返回-1。

4)int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
該系統(tǒng)調(diào)用對由msqid標(biāo)識的消息隊列執(zhí)行cmd操作,共有三種cmd操作:IPC_STAT、IPC_SET 、IPC_RMID。

  1. IPC_STAT:該命令用來獲取消息隊列信息,返回的信息存貯在buf指向的msqid結(jié)構(gòu)中;
  2. IPC_SET:該命令用來設(shè)置消息隊列的屬性,要設(shè)置的屬性存儲在buf指向的msqid結(jié)構(gòu)中;可設(shè)置屬性包括:msg_perm.uid、msg_perm.gid、msg_perm.mode以及msg_qbytes,同時,也影響msg_ctime成員。
  3. IPC_RMID:刪除msqid標(biāo)識的消息隊列;

調(diào)用返回:成功返回0,否則返回-1。

三、消息隊列的限制
每個消息隊列的容量(所能容納的字節(jié)數(shù))都有限制,該值因系統(tǒng)不同而不同。在后面的應(yīng)用實(shí)例中,輸出了redhat 8.0的限制,結(jié)果參見附錄 3

另一個限制是每個消息隊列所能容納的最大消息數(shù):在redhad 8.0中,該限制是受消息隊列容量制約的:消息個數(shù)要小于消息隊列的容量(字節(jié)數(shù))。

注:上述兩個限制是針對每個消息隊列而言的,系統(tǒng)對消息隊列的限制還有系統(tǒng)范圍內(nèi)的最大消息隊列個數(shù),以及整個系統(tǒng)范圍內(nèi)的最大消息數(shù)。一般來說,實(shí)際開發(fā)過程中不會超過這個限制。

四、消息隊列應(yīng)用實(shí)例
消息隊列應(yīng)用相對較簡單,下面實(shí)例基本上覆蓋了對消息隊列的所有操作,同時,程序輸出結(jié)果有助于加深對前面所講的某些規(guī)則及消息隊列限制的理解。

#include <sys/types.h>
#include <sys/msg.h>
#include <unistd.h>
void msg_stat(int,struct msqid_ds );
main()
{
int gflags,sflags,rflags;
key_t key;
int msgid;
int reval;
struct msgsbuf{
int mtype;
char mtext[1];
}msg_sbuf;
struct msgmbuf
{
int mtype;
char mtext[10];
}msg_rbuf;
struct msqid_ds msg_ginfo,msg_sinfo;
char* msgpath="/unix/msgqueue";
key=ftok(msgpath,'a');
gflags=IPC_CREAT|IPC_EXCL;
msgid=msgget(key,gflags|00666);
if(msgid==-1)
{
printf("msg create error\n");
return;
}
//創(chuàng)建一個消息隊列后,輸出消息隊列缺省屬性
msg_stat(msgid,msg_ginfo);
sflags=IPC_NOWAIT;
msg_sbuf.mtype=10;
msg_sbuf.mtext[0]='a';
reval=msgsnd(msgid,&msg_sbuf,sizeof(msg_sbuf.mtext),sflags);
if(reval==-1)
{
printf("message send error\n");
}
//發(fā)送一個消息后,輸出消息隊列屬性
msg_stat(msgid,msg_ginfo);
rflags=IPC_NOWAIT|MSG_NOERROR;
reval=msgrcv(msgid,&msg_rbuf,4,10,rflags);
if(reval==-1)
printf("read msg error\n");
else
printf("read from msg queue %d bytes\n",reval);
//從消息隊列中讀出消息后,輸出消息隊列屬性
msg_stat(msgid,msg_ginfo);
msg_sinfo.msg_perm.uid=8;//just a try
msg_sinfo.msg_perm.gid=8;//
msg_sinfo.msg_qbytes=16388;
//此處驗(yàn)證超級用戶可以更改消息隊列的缺省msg_qbytes
//注意這里設(shè)置的值大于缺省值
reval=msgctl(msgid,IPC_SET,&msg_sinfo);
if(reval==-1)
{
printf("msg set info error\n");
return;
}
msg_stat(msgid,msg_ginfo);
//驗(yàn)證設(shè)置消息隊列屬性
reval=msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);//刪除消息隊列
if(reval==-1)
{
printf("unlink msg queue error\n");
return;
}
}
void msg_stat(int msgid,struct msqid_ds msg_info)
{
int reval;
sleep(1);//只是為了后面輸出時間的方便
reval=msgctl(msgid,IPC_STAT,&msg_info);
if(reval==-1)
{
printf("get msg info error\n");
return;
}
printf("\n");
printf("current number of bytes on queue is %d\n",msg_info.msg_cbytes);
printf("number of messages in queue is %d\n",msg_info.msg_qnum);
printf("max number of bytes on queue is %d\n",msg_info.msg_qbytes);
//每個消息隊列的容量(字節(jié)數(shù))都有限制MSGMNB,值的大小因系統(tǒng)而異。在創(chuàng)建新的消息隊列時,//msg_qbytes的缺省值就是MSGMNB
printf("pid of last msgsnd is %d\n",msg_info.msg_lspid);
printf("pid of last msgrcv is %d\n",msg_info.msg_lrpid);
printf("last msgsnd time is %s", ctime(&(msg_info.msg_stime)));
printf("last msgrcv time is %s", ctime(&(msg_info.msg_rtime)));
printf("last change time is %s", ctime(&(msg_info.msg_ctime)));
printf("msg uid is %d\n",msg_info.msg_perm.uid);
printf("msg gid is %d\n",msg_info.msg_perm.gid);
}

程序輸出結(jié)果見附錄 3

小結(jié):
消息隊列 與管道以及有名管道相比,具有更大的靈活性,首先,它提供有格式字節(jié)流,有利于減少開發(fā)人員的工作量;其次,消息具有類型,在實(shí)際應(yīng)用中,可作為優(yōu)先級使 用。這兩點(diǎn)是管道以及有名管道所不能比的。同樣,消息隊列可以在幾個進(jìn)程間復(fù)用,而不管這幾個進(jìn)程是否具有親緣關(guān)系,這一點(diǎn)與有名管道很相似;但消息隊列 是隨內(nèi)核持續(xù)的,與有名管道(隨進(jìn)程持續(xù))相比,生命力更強(qiáng),應(yīng)用空間更大。

附錄 1在參考文獻(xiàn)[1]中,給出了IPC隨進(jìn)程持續(xù)、隨內(nèi)核持續(xù)以及隨文件系統(tǒng)持續(xù)的定義:

  1. 隨進(jìn)程持續(xù):IPC一直存在到打開IPC對象的最后一個進(jìn)程關(guān)閉該對象為止。如管道和有名管道;
  2. 隨內(nèi)核持續(xù):IPC一直持續(xù)到內(nèi)核重新自舉或者顯示刪除該對象為止。如消息隊列、信號燈以及共享內(nèi)存等;
  3. 隨文件系統(tǒng)持續(xù):IPC一直持續(xù)到顯示刪除該對象為止。

附錄 2
結(jié)構(gòu)msg_queue用來描述消息隊列頭,存在于系統(tǒng)空間:

struct msg_queue {
struct kern_ipc_perm q_perm;
time_t q_stime; /* last msgsnd time */
time_t q_rtime; /* last msgrcv time */
time_t q_ctime; /* last change time */
unsigned long q_cbytes; /* current number of bytes on queue */
unsigned long q_qnum; /* number of messages in queue */
unsigned long q_qbytes; /* max number of bytes on queue */
pid_t q_lspid; /* pid of last msgsnd */
pid_t q_lrpid; /* last receive pid */
struct list_head q_messages;
struct list_head q_receivers;
struct list_head q_senders;
};


結(jié)構(gòu)msqid_ds用來設(shè)置或返回消息隊列的信息,存在于用戶空間;

struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm;
struct msg *msg_first; /* first message on queue,unused */
struct msg *msg_last; /* last message in queue,unused */
__kernel_time_t msg_stime; /* last msgsnd time */
__kernel_time_t msg_rtime; /* last msgrcv time */
__kernel_time_t msg_ctime; /* last change time */
unsigned long msg_lcbytes; /* Reuse junk fields for 32 bit */
unsigned long msg_lqbytes; /* ditto */
unsigned short msg_cbytes; /* current number of bytes on queue */
unsigned short msg_qnum; /* number of messages in queue */
unsigned short msg_qbytes; /* max number of bytes on queue */
__kernel_ipc_pid_t msg_lspid; /* pid of last msgsnd */
__kernel_ipc_pid_t msg_lrpid; /* last receive pid */
};

//可以看出上述兩個結(jié)構(gòu)很相似。

附錄 3消息隊列實(shí)例輸出結(jié)果:

current number of bytes on queue is 0
number of messages in queue is 0
max number of bytes on queue is 16384
pid of last msgsnd is 0
pid of last msgrcv is 0
last msgsnd time is Thu Jan 1 08:00:00 1970
last msgrcv time is Thu Jan 1 08:00:00 1970
last change time is Sun Dec 29 18:28:20 2002
msg uid is 0
msg gid is 0
//上面剛剛創(chuàng)建一個新消息隊列時的輸出
current number of bytes on queue is 1
number of messages in queue is 1
max number of bytes on queue is 16384
pid of last msgsnd is 2510
pid of last msgrcv is 0
last msgsnd time is Sun Dec 29 18:28:21 2002
last msgrcv time is Thu Jan 1 08:00:00 1970
last change time is Sun Dec 29 18:28:20 2002
msg uid is 0
msg gid is 0
read from msg queue 1 bytes
//實(shí)際讀出的字節(jié)數(shù)
current number of bytes on queue is 0
number of messages in queue is 0
max number of bytes on queue is 16384 //每個消息隊列最大容量(字節(jié)數(shù))
pid of last msgsnd is 2510
pid of last msgrcv is 2510
last msgsnd time is Sun Dec 29 18:28:21 2002
last msgrcv time is Sun Dec 29 18:28:22 2002
last change time is Sun Dec 29 18:28:20 2002
msg uid is 0
msg gid is 0
current number of bytes on queue is 0
number of messages in queue is 0
max number of bytes on queue is 16388 //可看出超級用戶可修改消息隊列最大容量
pid of last msgsnd is 2510
pid of last msgrcv is 2510 //對操作消息隊列進(jìn)程的跟蹤
last msgsnd time is Sun Dec 29 18:28:21 2002
last msgrcv time is Sun Dec 29 18:28:22 2002
last change time is Sun Dec 29 18:28:23 2002 //msgctl()調(diào)用對msg_ctime有影響
msg uid is 8
msg gid is 8


參考文獻(xiàn):

  • UNIX網(wǎng)絡(luò)編程第二卷:進(jìn)程間通信,作者:W.Richard Stevens,譯者:楊繼張,清華大學(xué)出版社。對POSIX以及系統(tǒng)V消息隊列都有闡述,對Linux環(huán)境下的程序開發(fā)有極大的啟發(fā)意義。
  • linux內(nèi)核源代碼情景分析(上),毛德操、胡希明著,浙江大學(xué)出版社,給出了系統(tǒng)V消息隊列相關(guān)的源代碼分析。
  • http://www.fanqiang.com/a4/b2/20010508/113315.html,主要闡述linux下對文件的操作,詳細(xì)介紹了對文件的存取權(quán)限位,對IPC對象的存取權(quán)限同樣具有很好的借鑒意義。
  • msgget、msgsnd、msgrcv、msgctl手冊

posted on 2008-10-22 09:31 閱讀(677) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: liunx編程技術(shù)

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