http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/07/04/875481.aspx
這幾天在埋頭寫自己的3D文件瀏覽器(稍后發布),突發奇想的要把自己的內部格式轉化成XML,于是,把以前在研究所時用過的ExPat翻了出來。 ExPat是基于事件的XML解釋器,速度挺快的,但結構方面有點不敢恭維--當年寫配置文件的導出導入部分花了我足足1個星期!而且由于它是基于事件發生的次序(SAX),似乎有時會發生一些無法控制的情況--例如進入某Level后忘了記錄,結果……后面的程序全部死掉!這時想起同事之前推薦的 TinyXML,結果……用了不到3小時就把我的文件導出來了~~呵呵。在閱讀本文之前,請先看看我Blog里轉貼的《TinyXML學習筆記》,相信它能給各位一個關于TinyXML的初步概念。
言歸正傳,本文目的在于補全之前《TinyXML學習》的不足,盡量把常用的示例代碼列出讓大家參考。此外,在本篇最后會給出一個完整的文件讀寫例子,供讀者參考。
1. 編程環境的設置。新建一個項目,起名叫TestTXML。到http://sourceforge.net/projects/tinyxml/ 下載TinyXML的官方例子,并編譯第一個Project tinyxml(注意,最好編譯Release的版本,代碼比較小。然后把生成的tinyxml.lib(如果是Debug版本,叫tinyxmld.lib)連同tinystr.h和tinyxml.h一起Copy到TestTXML項目的目錄中。在TestTXML項目里的頭文件加入對TinyXML的引用:
#pragma comment(lib,"tinyxml.lib") // 鏈接Library
#include "tinyxml.h" // TinyXML的頭文件
2. 建立一個XML文件:
char* sFilePath = "ikk_doc.xml"; // 文件名稱
TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 建立一個XML文件
TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312", "yes" ); // 聲明XML的屬性
xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); // 寫入基本的XML頭結構
xmlDoc.SaveFile(); // 把XML文件寫入硬盤
這時,在硬盤上的TestXML項目目錄里,ikk_doc.xml文件已經被創建出來了。
3. 在XML文件里插入Element
所謂的Element,就是在XML里面的Tag,例如在<resume name=”裕作”>簡歷內容</resume>中,“Resume”就是Element的名字,上述的整個字符串就是一個Element。在TinyXML里,插入Element的步驟如下:
TiXmlElement* pElm = NULL;
pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); //定義當前的子節點 pElmParent.InsertEndChild( *pElm ); // 把子節點插入父節點中
4. 在element里插入屬性。在剛才例子中,name=”裕作”就是Resume的屬性,其中name是屬性的名字,”裕作”是屬性的值。在當前子節點內插入屬性的方法如下:
pElm->SetAttribute( "name", resume.sName );
5. 在XML里插入文本。在<resume name=”裕作”>簡歷內容</resume>中,“簡歷內容”就是一段文本,事實上,在TinyXML里,它是被當作一個Text類型的子節點來插入的。還而言之,就是在Resume的子節點中,插入這個Text子節點。插入例子如下:
TiXmlText* pText = NULL;
pText = new TiXmlText( "簡歷內容" ); // 定義文本的內容
pElmChild->InsertEndChild( *pText ); //把text子節點插入父節點中
在具備了以上背景知識之后,我們已經可以用TinyXML讀寫一個XML文件了。本文最后的程序將寫入,然后重新讀取一個XML文件到我們的結構里。這個XML文件的內容如下:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>
<resumes>
<resume name="裕作">
<gender>男</gender>
<age>26</age>
<skills num="2">
<skill level="99">編程</skill>
<skill level="1">吹牛</skill>
</skills>
</resume>
<resume name="裕作 The Great">
<gender>男</gender>
<age>0</age>
<skills num="1">
<skill level="100">編程</skill>
</skills>
</resume>
</resumes>
以下程序將建立ikk_doc.xml文件,然后重新把內容讀取進內存:
#pragma comment(lib,"tinyxml.lib")
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "tinyxml.h"
#define XML_FILE "ikk_doc.xml"
#define NAME_LENGTH 256 // 名字類字符的分配長度
#define SAFE_DELETE(x) {if(x) delete x; x=NULL;} // 安全刪除new分配出來的變量空間
#define SAFE_DELETE_ARRAY(x) {if(x) delete[] x; x=NULL;} // 安全刪除new分配出來的數組空間
#define XML_HEADER "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"GB2312\" ?>" // XML文件頭的定義
typedef unsigned int uint32;
// 技能的結構
typedef struct skill_s {
uint32 nLevel; // 技能的程度
char sName[ NAME_LENGTH ]; // 技能的名稱
skill_s() {
nLevel = 0;
sName[0] = 0;
}
} skill_t;
// 簡歷的結構
typedef struct resume_s {
char sName[ NAME_LENGTH ]; // 名字
bool isMan; // 是否男性
uint32 nAge; // 年齡
uint32 nNumSkill; // 技能的數目
skill_t* pSkill; // 技能的結構
resume_s() {
sName[0] = 0;
isMan = false;
nAge = 0;
nNumSkill = 0;
pSkill = NULL;
}
} resume_t;
void exportSkill( TiXmlElement* pElmParent, skill_t skill )
{
int i;
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串
TiXmlElement* pElm = NULL; // 一個指向Element的指針
TiXmlText* pText = NULL; // 一個指向Text的指針
pElm = new TiXmlElement( "skill" );
// 插入等級(以屬性形式)
sprintf( sBuf, "%d", skill.nLevel ); // 把Skill的登記變成字符串臨時存進sBuf里
pElm->SetAttribute( "level", sBuf ); // 把等級插入Skill里
// 插入技能名稱(以子Element形式)
pText = new TiXmlText( skill.sName ); // 建立一個Skill的子Element(一個Text形式的子元素)
pElm->InsertEndChild( *pText ); // 把這個Skill的子Element插入Skill里
SAFE_DELETE( pText ); // 刪除這個Text
// 最后把整個Resume的子節點插入到父節點中
pElmParent->InsertEndChild( *pElm );
}
void importSkill( TiXmlElement* pElm, skill_t* pSkill )
{
int i;
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串
TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一個指向Element的指針
TiXmlText* pText = NULL; // 一個指向Text的指針
// 讀取level
pSkill->nLevel = atoi( pElm->Attribute( "level" ) );
// 讀取技能名稱
strcpy( pSkill->sName, pElm->FirstChild()->Value() );
}
void exportResume( TiXmlElement* pElmParent, resume_t resume )
{
int i;
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串
TiXmlElement* pElm = NULL; // 一個指向Element的指針
TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一個指向Element的指針
TiXmlText* pText = NULL; // 一個指向Text的指針
pElm = new TiXmlElement( "resume" );
// 插入名字(以屬性形式)
pElm->SetAttribute( "name", resume.sName );
// 插入性別(以子Element形式)
pElmChild = new TiXmlElement( "gender" ); // 建立一個子Element叫Gender
if( resume.isMan )
pText = new TiXmlText( "男" ); // 建立一個Gender的子Element(一個Text形式的子元素)
else
pText = new TiXmlText( "女" ); // 建立一個Gender的子Element(一個Text形式的子元素)
pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把這個Gender的子Element插入Gender里
pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Gender插入到主Element里
SAFE_DELETE( pElmChild ); // 刪除已經用完的Gender
SAFE_DELETE( pText ); // 刪除這個Text
// 插入年齡(以子Element形式)
pElmChild = new TiXmlElement( "age" ); // 建立一個子Element叫Age
sprintf( sBuf, "%d", resume.nAge ); // 把Age變成字符串臨時存進sBuf里
pText = new TiXmlText( sBuf ); // 建立一個Age的子Element(一個Text形式的子元素)
pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把這個Age的子Element插入Age里
pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Age插入到主Element里
SAFE_DELETE( pElmChild ); // 刪除已經用完的Age
SAFE_DELETE( pText ); // 刪除這個Text
// 插入技能子節點
pElmChild = new TiXmlElement( "skills" ); // 建立一個子Element叫Skills
sprintf( sBuf, "%d", resume.nNumSkill ); // 把Skill的數目變成字符串臨時存進sBuf里
pElmChild->SetAttribute( "num", sBuf ); // 把這個Skills的屬性插入Skills里
for( i=0; i<resume.nNumSkill; i++ )
{
exportSkill( pElmChild, resume.pSkill[i] ); // 插入一項技能
}
pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Skills插入到主Element里
SAFE_DELETE( pElmChild ); // 刪除已經用完的Skills
SAFE_DELETE( pText ); // 刪除這個Text
// 最后把整個Resume的子節點插入到父節點中
pElmParent->InsertEndChild( *pElm );
SAFE_DELETE( pElm ); // 刪除子節點
}
void importResume( TiXmlElement* pElm, resume_t* pResume )
{
int i;
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串
TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一個指向Element的指針
TiXmlElement* pElmGrandChild = NULL; // 一個指向Element的指針
TiXmlText* pText = NULL; // 一個指向Text的指針
// 讀入"resume"子節點
strcpy( pResume->sName, pElm->Attribute( "name" ) );
// 讀入"gender"子節點
pElmChild = pElm->FirstChildElement( "gender" );
if( strcmp( "男", pElmChild->FirstChild()->Value() ) == 0 )
pResume->isMan = true;
else
pResume->isMan = false;
// 讀入"age"子節點
pElmChild = pElm->FirstChildElement( "age" );
pResume->nAge = atoi( pElmChild->FirstChild()->Value() );
// 讀入"skills"子節點
pElmChild = pElm->FirstChildElement( "skills" );
pResume->nNumSkill = atoi( pElmChild->Attribute( "num" ) );
pResume->pSkill = new skill_t[pResume->nNumSkill];
pElmGrandChild = pElmChild->FirstChildElement( "skill" ); // 指向第一個Skill
for( i=0; i<pResume->nNumSkill; i++ ) {
importSkill( pElmGrandChild, &(pResume->pSkill[i]) ); // 讀取一個Skill
pElmGrandChild = pElmGrandChild->NextSiblingElement(); // 指向下一個Skill
}
}
bool readXML( char* sFilePath, int* nNumResume, resume_t** ppResume ) {
int i; // 用做循環的變量
TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一個指向Element的指針
TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 輸入XML路徑
if( !xmlDoc.LoadFile() ) // 讀取XML并檢查是否讀入正確
return false;
TiXmlElement* pElmRoot = NULL; // 根節點
pElmRoot = xmlDoc.FirstChildElement( "resumes" ); // 得到根節點
if( !pElmRoot ) {
return false;
}
*nNumResume = atoi( pElmRoot->Attribute( "num" ) ); // 讀取Resume的數目
*ppResume = new resume_t[*nNumResume]; // 分配Resume的空間
pElmChild = pElmRoot->FirstChildElement( "resume" ); // 找出第一個Resume
for( i=0; i<*nNumResume; i++ ) {
importResume( pElmChild, &((*ppResume)[i]) ); // 讀取Resume的內容
pElmChild = pElmChild->NextSiblingElement(); // 找出下一個Resume
}
return true;
}
bool writeXML( char* sFilePath, int nNumResume, resume_t* pResume )
{
if( !sFilePath || !pResume )
return false; // 確定指針存在
int i; // 用做循環的變量
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串
TiXmlElement* pElm = NULL; // 一個指向Element的指針
TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312", "yes" ); // 建立XML頭結構
TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 用存檔的文件名字來建立一個XML文件
xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); // 把XML頭結構插入當前文檔
// 插入根節點“Resumes”
pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); // 建立根節點“Resumes”
sprintf( sBuf, "%d", nNumResume ); // 把nNumResume變成字符串臨時存進sBuf里
pElm->SetAttribute( "num", sBuf ); // 建立一個Resumes的子Element
for( i=0; i<2; i++ )
{
exportResume( pElm, pResume[i] ); // 在根節點上插入以上定義的2個簡歷
}
xmlDoc.InsertEndChild( *pElm );
xmlDoc.SaveFile();
SAFE_DELETE( pElm ); // 刪除Element
return true;
}
void main()
{
int i, j;
// + == 設置兩份簡歷 ==========================================================
int nNumResume = 2;
resume_t* pResume = new resume_t[ nNumResume ];
// 1. 初始化第一份簡歷
strcpy( pResume[0].sName, "裕作" );
pResume[0].isMan = true;
pResume[0].nAge = 26;
pResume[0].nNumSkill = 2;
pResume[0].pSkill = new skill_t[2];
{ // 設置技能列表結構
strcpy( pResume[0].pSkill[0].sName, "編程" );
strcpy( pResume[0].pSkill[1].sName, "吹牛" );
pResume[0].pSkill[0].nLevel = 99;
pResume[0].pSkill[1].nLevel = 1;
}
// 2. 初始化第二份簡歷
strcpy( pResume[1].sName, "裕作 The Great" );
pResume[1].isMan = true;
pResume[1].nAge = 0;
pResume[1].nNumSkill = 1;
pResume[1].pSkill = new skill_t[1];
{ // 設置技能列表結構
strcpy( pResume[1].pSkill[0].sName, "編程" );
pResume[1].pSkill[0].nLevel = 100;
}
// - == 設置兩份簡歷 ==========================================================
// 把簡歷以XML形式寫入磁盤
if( !writeXML( XML_FILE, nNumResume, pResume ) )
{
printf( "ERROR: can't write the file." );
return;
}
// 刪除Resume
nNumResume = 0;
SAFE_DELETE_ARRAY( pResume );
// 重新讀入XML文件里的Resume數據
if( !readXML( XML_FILE, &nNumResume, &pResume ) )
{
printf( "ERROR: can't read the file." );
return;
}
// 把所有簡歷輸出到屏幕
if( pResume ) // 確定有Resume
{
for( i=0; i<nNumResume; i++ ) {
printf( "簡歷:======================\n" );
printf( "\t名字:%s\n", pResume[i].sName );
if( pResume[i].isMan )
printf( "\t性別:男\n" );
else
printf( "\t性別:女\n" );
printf( "\t年齡:%d\n", pResume[i].nAge );
printf( "\t職業技能:\n" );
for( j=0; j<pResume[i].nNumSkill; j++ ) {
printf( "\t\t技能名稱:%s\n", pResume[i].pSkill[j].sName );
printf( "\t\t技能等級:%d\n", pResume[i].pSkill[j].nLevel );
}
}
}
}