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數(shù)據(jù)加載中……

STL vector 容器介紹

http://blog.csdn.net/masterlee/archive/2004/11/09/174129.aspx

STL vector 容器介紹

A Presentation of the STL Vector Container (By Nitron)

翻譯 masterlee

介紹std::vector,并且討論它在STL中的算法和條件函數(shù)remove_if()

 

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介紹

這篇文章的目的是為了介紹std::vector,如何恰當(dāng)?shù)厥褂盟鼈兊某蓡T函數(shù)等操作。本文中還討論了條件函數(shù)和函數(shù)指針在迭代算法中使用,如在remove_if()for_each()中的使用。通過閱讀這篇文章讀者應(yīng)該能夠有效地使用vector容器,而且應(yīng)該不會(huì)再去使用C類型的動(dòng)態(tài)數(shù)組了。

 

Vector總覽

vectorC++標(biāo)準(zhǔn)模板庫中的部分內(nèi)容,它是一個(gè)多功能的,能夠操作多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的模板類和函數(shù)庫。vector之所以被認(rèn)為是一個(gè)容器,是因?yàn)樗軌蛳袢萜饕粯哟娣鸥鞣N類型的對象,簡單地說,vector是一個(gè)能夠存放任意類型的動(dòng)態(tài)數(shù)組,能夠增加和壓縮數(shù)據(jù)。

為了可以使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:

#include <vector>

 

vector屬于std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:

using std::vector;

vector<int> vInts;

 

或者連在一起,使用全名:

std::vector<int> vInts;

 

建議使用全局的命名域方式:

using namespace std;

 

在后面的操作中全局的命名域方式會(huì)造成一些問題。vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成員函數(shù)和操作。

 

Vector成員函數(shù)

函數(shù)

表述

c.assign(beg,end)

c.assign(n,elem)

[beg; end)區(qū)間中的數(shù)據(jù)賦值給c

n個(gè)elem的拷貝賦值給c

c.at(idx)

傳回索引idx所指的數(shù)據(jù),如果idx越界,拋出out_of_range

c.back()

傳回最后一個(gè)數(shù)據(jù),不檢查這個(gè)數(shù)據(jù)是否存在。

c.begin()

傳回迭代器重的可一個(gè)數(shù)據(jù)。

c.capacity()

返回容器中數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)。

c.clear()

移除容器中所有數(shù)據(jù)。

c.empty()

判斷容器是否為空。

c.end()

指向迭代器中的最后一個(gè)數(shù)據(jù)地址。

c.erase(pos)

c.erase(beg,end)

刪除pos位置的數(shù)據(jù),傳回下一個(gè)數(shù)據(jù)的位置。

刪除[beg,end)區(qū)間的數(shù)據(jù),傳回下一個(gè)數(shù)據(jù)的位置

c.front()

傳回地一個(gè)數(shù)據(jù)。

get_allocator

使用構(gòu)造函數(shù)返回一個(gè)拷貝。

c.insert(pos,elem)

c.insert(pos,n,elem)

c.insert(pos,beg,end)

pos位置插入一個(gè)elem拷貝,傳回新數(shù)據(jù)位置。

pos位置插入n個(gè)elem數(shù)據(jù)。無返回值。

pos位置插入在[beg,end)區(qū)間的數(shù)據(jù)。無返回值。

c.max_size()

返回容器中最大數(shù)據(jù)的數(shù)量。

c.pop_back()

刪除最后一個(gè)數(shù)據(jù)。

c.push_back(elem)

在尾部加入一個(gè)數(shù)據(jù)。

c.rbegin()

傳回一個(gè)逆向隊(duì)列的第一個(gè)數(shù)據(jù)。

c.rend()

傳回一個(gè)逆向隊(duì)列的最后一個(gè)數(shù)據(jù)的下一個(gè)位置。

c.resize(num)

重新指定隊(duì)列的長度。

c.reserve()

保留適當(dāng)?shù)娜萘俊?/span>

c.size()

返回容器中實(shí)際數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù)。

c1.swap(c2)

swap(c1,c2)

c1c2元素互換。

同上操作。

vector<Elem> c

vector <Elem> c1(c2)

vector <Elem> c(n)

vector <Elem> c(n, elem)

vector <Elem> c(beg,end)

c.~ vector <Elem>()

創(chuàng)建一個(gè)空的vector

復(fù)制一個(gè)vector

創(chuàng)建一個(gè)vector,含有n個(gè)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)均已缺省構(gòu)造產(chǎn)生

創(chuàng)建一個(gè)含有n個(gè)elem拷貝的vector

創(chuàng)建一個(gè)以[beg;end)區(qū)間的vector

銷毀所有數(shù)據(jù),釋放內(nèi)存。

 

Vector操作

函數(shù)

描述

operator[]

返回容器中指定位置的一個(gè)引用。

 

創(chuàng)建一個(gè)vector

vector容器提供了多種創(chuàng)建方法,下面介紹幾種常用的。

創(chuàng)建一個(gè)Widget類型的空的vector對象:

vector<Widget> vWidgets;

//     ------

//      |

//      |- Since vector is a container, its member functions

//         operate on iterators and the container itself so

//         it can hold objects of any type.

 

創(chuàng)建一個(gè)包含500個(gè)Widget類型數(shù)據(jù)的vector

vector<Widget> vWidgets(500);

 

創(chuàng)建一個(gè)包含500個(gè)Widget類型數(shù)據(jù)的vector,并且都初始化為0

vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));

 

創(chuàng)建一個(gè)Widget的拷貝:

vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);

 

vector添加一個(gè)數(shù)據(jù)

vector添加數(shù)據(jù)的缺省方法是push_back()push_back()函數(shù)表示將數(shù)據(jù)添加到vector的尾部,并按需要來分配內(nèi)存。例如:向vector<Widget>中添加10個(gè)數(shù)據(jù),需要如下編寫代碼:

for(int i= 0;i<10; i++)

    vWidgets.push_back(Widget(i));

 

獲取vector中制定位置的數(shù)據(jù)

很多時(shí)候我們不必要知道vector里面有多少數(shù)據(jù),vector里面的數(shù)據(jù)是動(dòng)態(tài)分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定于文件或一些數(shù)據(jù)源。如果你想知道vector存放了多少數(shù)據(jù),你可以使用empty()。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想獲取一個(gè)vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經(jīng)包含了數(shù)據(jù),如果為空想設(shè)置為-1,你可以使用下面的代碼實(shí)現(xiàn):

int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());

 

訪問vector中的數(shù)據(jù)

使用兩種方法來訪問vector

1、   vector::at()

2、   vector::operator[]

operator[]主要是為了與C語言進(jìn)行兼容。它可以像C語言數(shù)組一樣操作。但at()是我們的首選,因?yàn)?/span>at()進(jìn)行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的范圍,將拋出一個(gè)例外。由于operator[]容易造成一些錯(cuò)誤,所有我們很少用它,下面進(jìn)行驗(yàn)證一下:

分析下面的代碼:

vector<int> v;

v.reserve(10);

 

for(int i=0; i<7; i++)

    v.push_back(i);

 

try

{

 int iVal1 = v[7];  // not bounds checked - will not throw

 int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range

}

catch(const exception& e)

{

 cout << e.what();

}

 

我們使用reserve()分配了10個(gè)int型的空間,但并不沒有初始化。如下圖所示:


你可以在這個(gè)代碼中嘗試不同條件,觀察它的結(jié)果,但是無論何時(shí)使用at(),都是正確的。

 

刪除vector中的數(shù)據(jù)

vector能夠非常容易地添加數(shù)據(jù),也能很方便地取出數(shù)據(jù),同樣vector提供了erase()pop_back()clear()來刪除數(shù)據(jù),當(dāng)你刪除數(shù)據(jù)的時(shí)候,你應(yīng)該知道要?jiǎng)h除尾部的數(shù)據(jù),或者是刪除所有數(shù)據(jù),還是個(gè)別的數(shù)據(jù)。在考慮刪除等操作之前讓我們靜下來考慮一下在STL中的一些應(yīng)用。

 

Remove_if()算法

現(xiàn)在我們考慮操作里面的數(shù)據(jù)。如果要使用remove_if(),我們需要在頭文件中包含如下代碼::

#include <algorithm>

 

         Remove_if()有三個(gè)參數(shù):

1、   iterator _First:指向第一個(gè)數(shù)據(jù)的迭代指針。

2、   iterator _Last:指向最后一個(gè)數(shù)據(jù)的迭代指針。

3、   predicate _Pred:一個(gè)可以對迭代操作的條件函數(shù)。

 

條件函數(shù)

條件函數(shù)是一個(gè)按照用戶定義的條件返回是或否的結(jié)果,是最基本的函數(shù)指針,或者是一個(gè)函數(shù)對象。這個(gè)函數(shù)對象需要支持所有的函數(shù)調(diào)用操作,重載operator()()操作。remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞數(shù)據(jù)作為條件。

例如,假如你想從一個(gè)vector<CString>中刪除匹配的數(shù)據(jù),如果字串中包含了一個(gè)值,從這個(gè)值開始,從這個(gè)值結(jié)束。首先你應(yīng)該建立一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來包含這些數(shù)據(jù),類似代碼如下:

#include <functional>

enum findmodes

{

 FM_INVALID = 0,

 FM_IS,

 FM_STARTSWITH,

 FM_ENDSWITH,

 FM_CONTAINS

};

typedef struct tagFindStr

{

 UINT iMode;

 CString szMatchStr;

} FindStr;

typedef FindStr* LPFINDSTR;

 

然后處理?xiàng)l件判斷:

class FindMatchingString

    : public std::unary_function<CString, bool>

{

   

public:

  FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}

   

  bool operator()(CString& szStringToCompare) const

  {

     bool retVal = false;

 

     switch(m_lpFS->iMode)

     {

     case FM_IS:

       {

         retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);

         break;

       }

     case FM_STARTSWITH:

       {

         retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

               == m_lpFDD->szWindowTitle);

         break;

       }

     case FM_ENDSWITH:

       {

         retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

               == m_lpFDD->szMatchStr);

         break;

       }

     case FM_CONTAINS:

       {

         retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);

         break;

       }

     }

       

     return retVal;

 }

       

private:

    LPFINDSTR m_lpFS;

};

 

通過這個(gè)操作你可以從vector中有效地刪除數(shù)據(jù):

// remove all strings containing the value of

// szRemove from vector<CString> vs.

 

FindStr fs;

fs.iMode = FM_CONTAINS;

fs.szMatchStr = szRemove;

 

vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());

 

Remove_if()能做什么?

你可能會(huì)疑惑,對于上面那個(gè)例子在調(diào)用remove_if()的時(shí)候還要使用erase()呢?這是因?yàn)榇蠹也⒉皇煜?/span>STL中的算法。Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個(gè)迭代范圍上的,那么不能操作容器中的數(shù)據(jù)。所以在使用remove_if(),實(shí)際上操作的時(shí)容器里數(shù)據(jù)的上面的。思考上面的例子:

1、   szRemove = “o”.

2、   vs見下面圖表中的顯示。

觀察這個(gè)結(jié)果,我們可以看到remove_if()實(shí)際上是根據(jù)條件對迭代地址進(jìn)行了修改,在數(shù)據(jù)的后面存在一些殘余的數(shù)據(jù),那些需要?jiǎng)h除的數(shù)據(jù)。剩下的數(shù)據(jù)的位置可能不是原來的數(shù)據(jù),但他們是不知道的。

調(diào)用erase()來刪除那些殘余的數(shù)據(jù)。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結(jié)果和vs.enc()范圍的數(shù)據(jù)。

 

壓縮一個(gè)臃腫的vector

很多時(shí)候大量的刪除數(shù)據(jù),或者通過使用reserve(),結(jié)果vector的空間遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于實(shí)際需要的。所有需要壓縮vector到它實(shí)際的大小。resize()能夠增加vector的大小。Clear()僅僅能夠改變緩存的大小,所有的這些對于vector釋放內(nèi)存等九非常重要了。如何來解決這些問題呢,讓我們來操作一下。

我們可以通過一個(gè)vector創(chuàng)建另一個(gè)vector。讓我們看看這將發(fā)生什么。假定我們已經(jīng)有一個(gè)vector v,它的內(nèi)存大小為1000,當(dāng)我們調(diào)用size()的時(shí)候,它的大小僅為7。我們浪費(fèi)了大量的內(nèi)存。讓我們在它的基礎(chǔ)上創(chuàng)建一個(gè)vector

std::vector<CString> vNew(v);

cout << vNew.capacity();

 

vNew.capacity()返回的是7。這說明新創(chuàng)建的只是根據(jù)實(shí)際大小來分配的空間。現(xiàn)在我們不想釋放v,因?yàn)槲覀円谄渌胤接玫剿覀兛梢允褂?/span>swap()vvNew互相交換一下?

    vNew.swap(v);

    cout << vNew.capacity();

    cout << v.capacity();

 

有趣的是:vNew.capacity()1000v.capacity()7

現(xiàn)在是達(dá)到我的目的了,但是并不是很好的解決方法,我們可以像下面這么寫:

    std::vector<CString>(v).swap(v);

     

你可以看到我們做了什么?我們創(chuàng)建了一個(gè)臨時(shí)變量代替那個(gè)命名的,然后使用swap(),這樣我們就去掉了不必要的空間,得到實(shí)際大小的v

 

結(jié)論

我希望這個(gè)文檔可以給那些使用STL vector容器的開發(fā)者很有價(jià)值的參考。我也希望通過閱讀這篇文章你可以放心地使用vector來代替C語言中的數(shù)據(jù)了。

 

參考

Plauger, P.J. Standard C++ Library Reference. February, 2003. MSDN.

Schildt, Herbert. C++ from the Ground Up, Second Edition. Berkeley: 1998.

Sutter, Herb. More Exceptional C++. Indianapolis: 2002.

 

   鄭重聲明:
                
允許復(fù)制、修改、傳遞或其它行為
                
但不準(zhǔn)用于任何商業(yè)用途.
                 
寫于  2004/11/9  masterlee

posted on 2008-09-04 17:06 閱讀(1416) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: STL庫函數(shù)c++開發(fā)具體技術(shù)


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