• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
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            <abbr id="pjuwb"></abbr>
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            #include <iostream>

            using namespace std;

            int main(int argc, char *argv[])
            {
                
            char str1[] = "abc";
                
            char str2[] = "abc";
                
            const char str3[] = "abc";
                
            const char str4[] = "abc";
                
            const char* str5 = "abc";
                
            const char* str6 = "abc";

                cout 
            << boolalpha << (str1 == str2) << endl;
                cout 
            << boolalpha << (str3 == str4) << endl;
                cout 
            << boolalpha << (str5 == str6) << endl;
                
            return 0;
            }

            分別輸出false,false,true。str1和str2都是字符數(shù)組,每個都有其自己的存儲區(qū),它們的值則是各存儲區(qū)首地址,不等;str3和 str4同上,只是按const語義,它們所指向的數(shù)據(jù)區(qū)不能修改。str5和str6并非數(shù)組而是字符指針,并不分配存儲區(qū),其后的“abc”以常量形 式存于靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),而它們自己僅是指向該區(qū)首地址的指針,相等

            boolalpha 用符號形式表示真假。
            #include <iostream>
            using namespace std;

            int main(int argc, char *argv[])
            {
                
            float a = 1.0f;
                cout 
            << (int)a << endl;
                cout 
            << (int&)a << endl;
                cout 
            << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 輸出什么?
                float b = 0.0f;
                cout 
            << (int)b << endl;
                cout 
            << (int&)b << endl;
                cout 
            << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 輸出什么?
                return 0;
            }

            ...
            cout < < boolalpha < < ( (int)a == (int&)a ) < < endl;
            // 輸出 false, 因為 float 的 1 和 int 的 1 在內(nèi)存里的表示不一樣。
            ...
            cout < < boolalpha < < ( (int)b == (int&)b ) < < endl; // 輸出 true
            // 輸出 true, 因為 float 的 0 和 int 的 0 在內(nèi)存里的表示是一樣的。

            (int &)a 就表示 不管 a 是什么,我都當他是一個int變量。
            從機器碼的角度來說,變量a會被翻譯成一個內(nèi)存地址,(int &)a 就是說,這個內(nèi)存地址里的內(nèi)容它是一個整數(shù)。

            (int)a 呢不同:如果 a 不是整數(shù),就會按規(guī)則轉(zhuǎn)換成整數(shù),存入另一個地址(或臨時變量)中去。

            浮點數(shù)的 1.0f 在內(nèi)存里是這樣表示的:
            0011 1111 1000 0000 00000000 00000000
            這個32位二進制數(shù)被當作整數(shù)輸出就是:
            1065353216
            而整數(shù)的 1 在內(nèi)存里是這樣表示的:
            0000 0000 0000 0000 00000000 00000001

            所以 (int)a != (int&)a

            浮點的0和整數(shù)的0 在內(nèi)存里都是:
            0000 0000 0000 0000 00000000 00000000

            所以 (int)b == (int&)b

            posted on 2008-10-08 14:56 xuejzt 閱讀(498) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 面試

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