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歸去來兮

 

Effective C++讀書筆記之二 :盡可能使用const

條款三:盡可能使用const(use const whenever possible)
const允許你指定一個語義約束,而編譯器會強制實施這項約束。它允許你告訴編譯器和其他程序員某值應該保持不變。有一條約束需要注意,那就是:如果const出現在*號的左邊,那就是說被指物是常量;如果出現在星號右邊,則表示指針本身是常量;如果出現在兩邊,則被指物和指針都是常量。如果被指物是常量,則關鍵字const寫在類型的前面和類型之后,星號之前兩種所表示的語義是相同的。例如下面這兩種寫法是一樣的:
void f1(const Widget* pw);
void f2(Widget const * pw);
const也可用來修飾STL中的迭代器。聲明迭代器為const就想聲明指針為const一樣(即T* const 指針),表示這個迭代器不得指向不同的東西。但它所指的東西的值是可以改變的。如果希望迭代器所指的東西不可改變(即模擬一個const T*指針),需要的是const_iterator:
std::vector<int> vec;
...
const std::vector<int>::iterator iter = vec.begin();// same as T* const
*iter = 10;                                                        //no problem
++iter;                                                              //wrong!!
std::vector<int>::const_iterator cIter = vec.begin();//same as const T*
*iter = 10;                                                             //wrong!!
++iter;                                                                  //no problem

const 最具威力(?)的用法是面對函數聲明時的應用。在一個函數聲明式內,const可以和函數返回值,各參數,函數自身(成員函數)產生關聯。
令函數返回一個常量值,往往可以降低因客戶錯誤而造成的意外,而又不至于放棄安全性和高效性。例如,考慮有理數的operator*聲明式:
class Rational(){...};
const Rational operator* (const Rational & lhs, const Rational & rhs);
也許你會說為什么返回一個const對象?原因是如果不這樣別人可能實現這樣的暴行:
Rational a,b,c;
...
(a*b)=c;
下面,主要說明const作用于成員函數。
許多人都忽視了這么一個事實,那就是如果兩個成員函數只是常量性不同,那么他們是可以重載的。考慮以下這個用來表示一大塊文字的class:

class TextBlock{
public:

const char& operator[](std::size_t position) const
{return text[position];}
char& operator[](std::size_t position)
{return text[position];}
private:
std::
string text;
}
;
TextBlock的operator[]可以這么使用:
TextBlock tb(
"Hello");
std::cout 
<< tb[0];  //調用non-const 

const TextBlock ctb("Hello");
std::cont 
<< ctb[0]; //調用const

真是情形中const對象多用于passed by pointer-to-const或passed by reference-to-const的傳遞結果。上述的ctb太過于造作,下邊這個比較真實:
void print (const TextBlocd& ctb)
{
  std::cout 
<< ctb[0];
  
}

只用重載operator[]并對不同的版本給予不同的返回類型,就可以令const和non-const獲得不同的處理。
此處需要注意一點,non-const operator[]的返回類型是個reference to char,不是char。如果operator[]返回的是個char,下邊的賦值就不能通過編譯:
tb[0] = 'x'; //error c2106: ' = ' : left operand must be l-value
那是因為,如果函數的返回類型是個內置類型,那么改動函數的返回值從來就不合法。縱使合法,C++以by value返回對象這一事實(條款20)意味著改動的其實只是tb.text[0]的一個副本,不是tb.text[0]本身,那不是我們想要的結果。
下邊來說說在const和non-const成員函數中避免重復
假設TextBlock(和CTextBlock)內的operator[]不單只是返回一個reference指向某字符,也執行邊界檢查、志記訪問信息、甚至可能進行數據完整性檢驗。把所有這些同時放進const和non-const operator[]中,導致這樣的一個怪物:
class TextBlock{
public:

const char& operator[](std::size_t position) const
{
      
//邊界檢查(bounds checking)
      //志記數據訪問(log access data)
      //檢驗數據完整性(verify data integrity)
return text[position];
}

char& operator[](std::size_t position)
{
      
//邊界檢查(bounds checking)
      //志記數據訪問(log access data)
      //檢驗數據完整性(verify data integrity)
return text[position];
}

private:
std::
string text;
}
;
其中代碼的代碼重復性及伴隨的編譯時間,維護,代碼膨脹等問題真是令人頭疼啊。當然了,將邊界檢查……等所有代碼移植到另一個成員函數,并令兩個版本的operator[]調用它,是可能的,但是還是重復了一些代碼,例如函數調用,兩次return語句等。
我們真正要做的,是實現operator[]的機能一次并使用它兩次。也就是說,你必須使一個調用另一個。這促使我們將常量性轉除(casting away constness)。
就一般而言,casting是一個糟糕的想法,在條款27中有詳細的說明。然而代碼重復也不是什么令人愉快的經驗。本例中cosnt operator[]完全做掉了non-const版本該做的一切,唯一不同是其返回類型多了一個const資格修飾。這種情況下如果將返回值的const轉除是安全的,因為不論誰調用non-const operator[]都一定首先有個non-const對象,否則就不能夠調用non-const函數。所以令non-const operator[]調用其const兄弟是一個避免重復的安全做法:
class TextBlock{
public:

const char& operator[](std::size_t position) const
{



return text[position];
}

char& operator[](std::size_t position)
{
const_cast
<char&>(static_cast<const TextBlock&>
(
*this)[position]);
}


}
;
這里面有兩個轉型動作,而不是一個。我們打算讓non-const operator[]調用const兄弟,但是non-const如果只是單純調用operator[],會遞歸調用自己。為了避免無窮遞歸,我們必須明確指出調用的是const operator[]。因此,這里將*this從其原始類型TextBlock&轉型為const TextBlock&。所以這里有兩次轉型:第一次用來為*this添加const,第二次則是從const operator[]的返回值中移除const。添加const的那一次轉型強迫進行了一次安全轉型,所以采用static_cast。移除const的那個動作只能由const_cast完成,沒有其他選擇。
下面來考慮一下反向的做法:令const來調用non-const以避免重復。這個不是我們應該做的。const成員函數承諾絕對不改變其對象的邏輯狀態,non-const成員函數卻沒有這般承諾。如果在const函數內部調用了non-const函數,就是冒了這樣的風險:你曾經承諾不改動的那個對象被改動了。這就是為什么“const成員函數調用non-const成員函數”是一種錯誤行為:因為對象有可能因此而被改動。反向調用才是安全的:non-const函數本來就可以對其對象做任何動作,所以在其中調用一個const成員函數并不會帶來任何風險。

本條目總結:

Things to Remember

  • Declaring something const helps compilers detect usage errors. const can be applied to objects at any scope, to function parameters and return types, and to member functions as a whole.

  • Compilers enforce bitwise constness, but you should program using conceptual constness.

  • When const and non-const member functions have essentially identical implementations, code duplication can be avoided by having the non-const version call the const version.

posted on 2008-12-09 23:00 Edmund 閱讀(292) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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