進程由兩部分組成:
- 操作系統管理進程的內核對象。存放該進程 的統計信息的地方。
- 地址空間,包含可執行模塊和DLL模塊的代碼和數據。動態分配的內存(線程堆棧和堆)。
進程是不活潑的,進程當中至少要有一個線程,每個線程要有自己的堆棧和自己的CPU寄存器。CPU通過算法給每個線程分配時間片的辦法來造成假象是在同時工作(多核通過自己的算法實現同時運行)。
4.1 編寫第一個Windiws應用程序
Windows兩種類型的程序:
- CUI程序,比如CMD.EXE等等。Microsoft Visual C++連接開關為/SUBSYSTEM:CONDOLE(程序啟動時不能創建GUI程序)。
- GUI程序,圖形用戶程序,比如Notepad,Word等等。Microsoft Visual C++連接開關為/SUBSYSTEM:WINDOWS(程序啟動時不能創建CUI程序)。
注意:倆者的概念其實是很模糊的,CUI可以創建GUI圖形界面,反之GUI程序可能用CUI程序。
Windows進入點函數(區分在于CUI和GUI程序,ANSI碼和UNICODE碼)
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hinstExe,
HINSTANCE,
PSTR pszCmdLine,
int nCmdShow);
int WINAPI wWinMain(
HINSTANCE hinstExe,
HINSTANCE,
PWSTR pszCmdLine,
int nCmdShow);
int __cdecl main(
int argc,
char *argv[],
char *envp[]);
int __cdecl wmain(
int argc,
wchar_t *argv[],
wchar_t *envp[]);
其實Windows程序啟動時最開始并不調用自己寫的入口函數,而是調用系統的幾個入口函數,以便可以調用malloc和free之類的函數,初始化全局和靜態C++對象等。
- 檢索指向新進程的完整命令行的指針。
- 檢索指向新進程的環境變量的指針。
- 對C/C++運行期的全局變量進行初始化。如果包含StdLib.h文件,代碼就可以訪問這些變量。
- 對C運行期的malloc和callo和其他底層輸入/輸出例程使用的內存棧進行初始化。
- 為所有全局和靜態C++類對象調用構造函數。
應用程序類型 進入點 嵌入可執行文件的啟動函數
ANSI碼GUI應用程序 WinMain WinMainCRTStattup
UNICODE碼GUI應用程序 wWinMain wWinMainCRTStattup
ANSI碼CUI應用程序 main mainCRTStattup
UNICODE碼CUI應用程序 wmain wmainCRTStattup
注意:應用程序會根據SUBSYSTEM開關來查找嵌入可執行啟動函數,如果進入點函數和啟動函數不匹配則顯示鏈接錯誤。可以刪除SUBSYSTEM(VS Project Settings)開關,這樣應用程序會自動需找匹配的函數。
進入點函數返回時調用系統的exit函數,將返回值傳遞給它。exit函數負責下面操作:
- 調用由_onexit函數的調用而注冊的任何函數。
- 為所有全局的和靜態的C++類對象調用析構函數
- 調用操作系統的ExitProcess,并將返回值傳遞給他,關閉進程。
4.1.1 進程的實例句柄
WinMain/wWinMain函數的第一個參數表示進程加載的可執行文件的基地址/句柄。對于加載資源的調用都要使用此句柄,比如HICON LoadIcon(HINSTANCE, PCTSTR)。有的函數需要使用HMODULE,和HINSTANCE是一個意思(區分主要在于16位的操作系統中)。
HMODULE GetModuleHandle(PCTSTR pszModele);
函數作用,返回加載調用進程中的可執行文件或者DLL的基地址/句柄,參數是可執行文件或者DLL的名稱。給pszModule賦值NULL,則返回的是進程中可執行文件的句柄。
注意:如果找不到則返回NULL。如果在DLL中傳遞NULL,返回的仍然是進程加載的可執行文件的句柄。
4.1.2 進程的前一個實例句柄
第二個參數都傳遞NULL,是為16位系統所保留的。
4.1.3 進程的命令行
注意:不要試圖修改命令行內部內存的值,要使用修改先拷貝出來。
PTSTR GetCommandLine(); // 返回命令行字符串
PTSTR CommandLineToArgv(PTSTR pszCmdLine, int *pNumArgs); // 拆分命令行字符串函數
Demo:
int nNumargs;
PTSTR *ppArgv = CommandLineToArgv(GetCommandLine(), &nNumargs);
if ('x' == *ppArgv[1]) {
// TODO:
}
// 手動釋放內存,一般不需要釋放,系統會進程關閉時候自動釋放
HeapFree(GetProcessHeap, 0, ppArgv);
4.1.4 進程的環境變量
環境塊是進程地址空間中分配的內存塊每個環境塊都包含一組字符串,格式如下:
VarName1=VarVarlue1\0
VarName2=VarVarlue2\0
VarName3=VarVarlue3\0
…..
VarNameX=VarVarlueX\0
\0
注意:
- 排序必須按照字母順序。
- ‘=’號不能是變量名的一部分。
- 等號左右兩邊的空格將被算做名稱或者值。
- 最后必須加個’\0’表示結束。
- 子進程和父進程不共用環境塊,修改不會影響父/子進程。
DWORD GetEnvironmentVariable(PCTSTR pszName, PTSTR pszValue, DWORD cchValue);
pszName指變量名,pszValue指向變量值的緩存區,cchValue緩存區的大小。找不到變量名或者設置的長度不夠存放就返回0。
ExpandEnvironmentStrings(PCSTR pszSrc, PSTR pszDst, DWORD nSize);
用來用現實出可替換的環境變量的字符串。
BOOL SetEnvironmentVariable(PCTSTR pszName, PCTSTR pszValue);
設置環境變量的值,如果不存在則創建,如果存在則替換他的值。
4.1.5 進程的親緣性
子進程繼承父進程的親緣性。(具體什么意思沒明白)
4.1.6 進程的錯誤模式
進程可以設置如何處理一些錯誤。
UINT SetErrorMode(UINT fuErrorMode);
各個模式用OR連接
標志 說明
SEM_FAILCRITICALERRORS 系統不顯示關鍵錯誤句柄消息框,并將錯誤返回給調用進程
SEM_NOGOFAULTERRORBOX 系統不顯示一般保護故障消息框。本標志只應該由采用異常情況處理程序來處理一般保護(GP)故障的調式應用程式來設定
SEM_NOOPENFILEERRORBOX 當系統找不到文件時,它不顯示消息框。
SEM_NOALIGNMENTFAULTEXCEPT 系統自動排除內存沒有對其的故障,并使應用程序看不到這些故障。本標志對X86處理器不起作用。
子進程繼承父進程的錯誤模式,如果不想讓子進程繼承父進程的錯誤模式的話,可以再調用CreateProcess時設定CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE標志。
4.1.7 進程的當前驅動器和目錄
默認情況下不提供全路徑的話,系統就會在當前驅動器和目錄中查找文件,比如CreateFile,因為驅動器和目錄是每個進程來維護的,所以某個線程改變了目錄和驅動器會改變整個進程的目錄和驅動器。
下面兩個函數讀取和設置:
DWORD GetCurrentDirectory(DWORD cchCurDir, PTSTR pszCurDir);
BOOL SetCurrentDirectory(PCTSTR pszCurDir);
4.1.8 進程的當前目錄
驅動器環境塊的格式:
=C:=C:\Utility\Bin
程序查找驅動器環境塊,如果沒有則按驅動器名查找。
子進程不能繼承父進程的驅動器塊,如果想繼承必須寫到環境變量中去。(好像是這樣,如果有不對請高人指點)。
DWORD GetFullPathName(PCTSTR pszFile, DWORD cchPath, PTSTR pszPath, PTSTR *ppszFilePart);
獲取驅動器的當前目錄,比如:
TCHAR szCurDir[MAX_PATH];
DWORD GetFullPathName(TEXT("C:"), MAX_PATH, szCurDir, NULL);
4.1.9 系統版本
DWORD GetVersion();此函數存在高地位的混論BUG,所以盡量不要使用。
BOOL GetVersion(POSVERSIONINFOEX pVersionInfomation);
typedef struct _OSVERSIONINFOEXA {
DWORD dwOSVersionInfoSize; // 在調用GetVersionEx函數之前,必必須置為sizeof(OSVERSIONINFOEX)
DWORD dwMajorVersion; // 主系統的主要版本號
DWORD dwMinorVersion; // 主系統的次要版本號
DWORD dwBuildNumber; // 當前系統的構建號
DWORD dwPlatformId; // 識別當前系統的平臺。可以使VER_PLATFORM_WIN32(WIN32),VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS(WINDOWS 95/WINDOWS 98),VER_PLATFORM_WIN32_NT(WINDOWS NT/WINDOWS 2000)或VER_PLATFORM_WIN32_CEHH(WINDOWS CE)
CHAR szCSDVersion[ 128 ]; // Maintenance string for PSS usage 本域包含了附加文本,用于提供關于已經安裝的操作系統的詳細信息
WORD wServicePackMajor; // 最新安裝的服務程序包的主要版本號
WORD wServicePackMinor; // 最新安裝的服務程序包的次要版本號
WORD wSuiteMask; // 用于標識系統上存在那個程序組(VER_SUITE_SMALLBUSINESS,VER_SUITE_ENTERPRISE,VER_SUITE_BACKOFFICE,VER_SUITE_COMMUNICATIONS,VER_SUITE_TERMINAL,VER_SUITE_SMALLBUSINESS_RESTRICTED,VER_SUITE_EMBEDDEDNT和VER_SUITE_DATACENTER)
BYTE wProductType; // 用于標識安裝了下面的哪個操作系統:VER_NT_WORKSTATION,VER_NT_SERVER或VER_NT_DOMAIN_CONTROLLER
BYTE wReserved; // 留作將來使用
} OSVERSIONINFOEXA, *POSVERSIONINFOEXA, *LPOSVERSIONINFOEXA;
這個是擴展版本。
4.2 CreateProcess函數
終于看到正題了~

BOOL CreateProcess(
LPCSTR lpApplicationName,
LPSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFOA lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);
- 進程啟動時,首先創建一個進程內核對象,該內核對象不是進程,是一個管理進程存儲進程信息的小型數據結構。(計數為1)
- 創建一個虛擬地址空間,加載可執行文件和DLL。
- 為進程創建個主線程的內核對象,和進程內核對象一樣,是用來管理和存儲線程信息的小型數據結構。(計數為1)
- 調用C/C++運行期啟動代碼,主線程開始運行,最終調用啟動函數,成功返回TRUE(未能正確加載DLL也返回TRUE,所以父進程無法查看)。
4.2.1 pszApplicationName和pszCommandLine
pszCommandLine參數:用來創建進程的命令行參數。查看第一個標記,如果沒有”.exe”會自動添加”.exe”上去。(如果pszApplicationName參數NULL)
- 包含調用進程的”.exe”文件的目錄。
- 調用進程的當前目錄。
- windows系統目錄
- windows目錄
- PATH環境變量中列出的目錄。
如果pszApplicationName參數不為NULL,系統將在當前目錄中查找.exe文件(不會自動添加“.exe”),如果找不到將失敗,此時pszCommandLine作為參數傳遞給可執行程序的進程。
4.2.2 psaProcess,psaThread和binHeritHandles
psaProcess,psaThread是進程和進程主線程內核對象的安全屬性。默認值為NULL。
binHeritHandles設置為TRUE表示父進程在創建子進程可以繼承安全屬性標志里設置為TRUE的任何可繼承的內核對象。如果設置為FALSE子進程將不繼承任何內核對象。
4.2.3 fdwCreate
用于標識標志,定義規則如何創建新進程。我一般寫默認值NULL。具體的太多了,請查看MSDN吧,不想寫了。
4.2.4 pvEnvironment
設置子進程使用的環境內存塊,一般默認值為NULL,表示子進程繼承父進程的環境塊。
PVOID GetEnvironmentString(); // 獲取當前內存塊的地址
BOOL FreeEnvironmentStrings(PTSTR pszEnvironmentBlock); // 不用的時候調用此函數釋放內存塊
4.2.5 pszCurDir
設定工作目錄和驅動器號,如果為NULL則和應用程序的目錄相同,如果設置比如以’\0’結尾的包含驅動器名的路徑。
4.2.6 psiStartInfo
typedef struct _STARTUPINFO {
DWORD cb; //(兩者兼有,控制臺和窗口程序)
LPSTR lpReserved; // (兩者兼有)保留,必須初始化為NULL
LPSTR lpDesktop; // (兩者兼有)用于標識啟動應用程序所在的桌面的名字。如果該桌面存在,新進程便與指定的桌面相關聯。如果桌面不存在,便創建一個帶有默認屬性的桌面,并使用為新進程指定的名字。如果lpDesktop是NULL(這是最常見的情況),那么該進程將與當前桌面相關聯。
LPSTR lpTitle; // (控制臺)用于設定控制臺窗口名稱。如果lpTitle是NULL,則可執行文件的名字將用作窗口名
DWORD dwX; // x,y坐標,只有當子進程用CW_USEDEFAULT作為CreateWindows的x參數來創建它的第一個重疊窗口時,才使用這兩個坐標。若是創建控制臺窗口的應用程序,這些成員用于指明控制臺窗口的左上角。
DWORD dwY;
DWORD dwXSize; //(兩者兼有)設定窗口寬度和長度,只有子進程用WM_USEDEFAULT作為CreateWIndows的nWidth參數來創建它的第一個重疊窗口時才是用這個值。控制臺就是控制臺的寬和長
DWORD dwYSize;
DWORD dwXCountChars; //(控制臺)用于設定子應用程序控制臺的長度和寬度(字符表示)
DWORD dwYCountChars;
DWORD dwFillAttribute;// (控制臺)用于設定子應用程序的控制臺背影顏色和文本。
DWORD dwFlags; // (兩者兼有)參見下一段
WORD wShowWindow; // (窗口)用于設定子應用程序初次調用ShowWindow將SW_SHOWDEFAULT作為nCmdShow參數傳遞時,該應用程序的第一個重疊窗口應該如何出現。本成員可以是通常用于ShowWindow函數的任何一個SW_*標識符
WORD cbReserved2; // 保留,必須初始化為0
LPBYTE lpReserved2; // 保留,必須初始化為NULL
HANDLE hStdInput; // (控制臺)用于設定控制臺輸入和輸出用的緩存的句柄。默認設置hStdInput是鍵盤緩存,hStdOutput和hStdError窗口的緩存。
HANDLE hStdOutput; //
HANDLE hStdError;
} STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO;
設置某些值,大部分需要默認值,必須初始化為0都。
STARTUPINFO si = {sizeof(si)};
dwFlags標志,用于修改如何來創建子進程。
標志
STARTF_USESIZE 使用dwXSize和dwYSize成員
STARTF_USESHOWWINDOW 使用wShowWIndow成員
STARTF_USEPOSITION 使用dwX和dwY成員
STARTF_USECOUNTCHARS 使用dwXCountChars和dwYCountChars成員
STARTF_USEFILLATTRIBUTE 使用dwFillAttribute成員
STARTF_USESTDHANDLES 使用hStdInput,hStdOutput和hStdError成員
STARTF_RUN_FULLSCREEN 強制再x86計算機上運行的控制臺應用程序以全屏幕方式啟動運行
STARTF_FORCEONFEEDBACK 光標設置為沙漏,過了2秒如果進程沒啟動GUI,CreateProcess程序將光標設置為箭頭,5秒內顯示一個窗口,成功調用GetMessage則反復箭頭,如果沒有成功,等待5秒 變為箭頭
STARTF_FORCEOFFFEEDBACK
4.2.7 ppiProcInfo
typedef struct _PROCESS_INFORMATION {
HANDLE hProcess;
HANDLE hThread;
DWORD dwProcessId;
DWORD dwThreadId;
} PROCESS_INFORMATION, *PPROCESS_INFORMATION, *LPPROCESS_INFORMATION;
返回的分別是,子進程進程句柄,子進程中主線程的線程句柄,子進程ID,子進程中主線程的ID。
注意:
- hProcess和hThread被賦值后,內核對象的計數器分別被+1。
- 系統為每個進程和線程分配的ID值都是不同的,但是當某進程退出后,新進程很可能會使用退出進程的ID。
4.3 終止進程的運行
4.3.1 主線程的進入點函數返回
最好強力推薦使用這種方式。
- 調用C++析構函數。
- 釋放堆棧內存。
- 將進程退出代碼(進程內核對象中維護)設置為進入點函數返回值。
- 系統將進程內核對象的返回值減去1。
4.3.2 ExitProcess函數
避免使用這個方法。
VOID ExitProcess(UINT fuExitCode);
終止進程運行,并將退出碼設置為fuExitCode。
注意:
- 調用ExitProcess后,所有的代碼都將不會執行,關閉進程。
- 調用ExitProcess后,不會釋放C++析構函數資源,有系統清理進程時候直接釋放內存。
- 進程的主線程直接return退出后,啟動函數中也會調用ExitProcess函數,進程終止,其他線程也會關閉。
- 進程的主線程調用_endThreadex或者EndThread函數關閉主線程后,進程沒有被關閉,子線程繼續運行。
4.3.3 TerminiateProcess函數
能不用就別用。
BOOL TerminiateProcess(HANDLE hProcess, UINT fuExitCode;)
關閉指定為hProcess句柄的進程,推出代碼為fuExitCode。
注意:
- 關閉進程將丟失所有需要保存到硬盤的數據,因為進程關閉時候最后會自己釋放內存資源,關閉內核對象的句柄值,所以不會造成內存泄露。
- 此函數是個異步函數,它返回的時候無法知道,需要關閉的進程是否已經被強制關閉了。
4.3.4 進程終止運行時出現的情況
- 進程中剩余的所有線程全部終止運行。
- 釋放該進程引用的GDI和用戶對象,內核對象被關閉(別的進程有引用則計數器減1,如果沒有引用則關閉內核對象)。
- 推出代碼將從STILL_ACTIVE(后面章節線程將介紹該結構)改為傳遞給ExitProcess和TerminiateProcess代碼。
- 內核對象狀態變為收到通知狀態(線程中介紹),其他線程掛起,知道進程終止。
- 進程內核對象計數減去1,或者關閉。
注意:
進程內核對象的壽命可能遠遠大于進程本身,父進程保留子進程內核對象可以查看它的推出代碼調用下面函數:
BOOL GetExitCodeProcess(HANDLE hProcess, PDWORD pdwExitCode);
可以調用這個函數來判斷子進程是否關閉,如果子進程沒有關閉,它的STILL_ACTIVE標識符定義為0x103。但是這么作效率不是很高。
4.4 子進程
沒什么好說的,前面的都說了,用CloseHandle關閉子進程和子進程中主線程的句柄值來切斷父進程和子進程的所有聯系。
4.5 每局系統中運行的進程
利用ToolHelp函數族來開發管理操作系統上的進程。打算自己也寫個試試。
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