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            VC中如何調用DLL中的函數

            顯式(靜態)調用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動態)調用:
            DLL   +   函數原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數的地址),不用后FreeLibrary
            顯式(靜態)調用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動態)調用:
            DLL   +   函數原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數的地址),不用后FreeLibrary
            顯式(靜態)調用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動態)調用:
            DLL   +   函數原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數的地址),不用后FreeLibrary
            顯式(靜態)調用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動態)調用:
            DLL   +   函數原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數的地址),不用后FreeLibrary

            調用DLL有兩種方法:靜態調用和動態調用.
            (一).靜態調用其步驟如下:
            1.把你的youApp.DLL拷到你目標工程(需調用youApp.DLL的工程)的Debug目錄下;
            2.把你的youApp.lib拷到你目標工程(需調用youApp.DLL的工程)目錄下;
            3.把你的youApp.h(包含輸出函數的定義)拷到你目標工程(需調用youApp.DLL的工程)目
            錄下;
            4.打開你的目標工程選中工程,選擇Visual   C++的Project主菜單的Settings菜單;
            5.執行第4步后,VC將會彈出一個對話框,在對話框的多頁顯示控件中選擇Link頁。然
            后在Object/library   modules輸入框中輸入:youApp.lib
            6.選擇你的目標工程Head   Files加入:youApp.h文件;
            7.最后在你目標工程(*.cpp,需要調用DLL中的函數)中包含你的:#include   "youApp.h "
            注:youApp是你DLL的工程名。
            2.動態調用其程序如下:
            動態調用時只需做靜態調用步驟1.
            {
            HINSTANCE   hDllInst   =   LoadLibrary( "youApp.DLL ");
            if(hDllInst)
            {
            typedef   DWORD   (WINAPI   *MYFUNC)(DWORD,DWORD);
            MYFUNC   youFuntionNameAlias   =   NULL;   //   youFuntionNameAlias   函數別名
            youFuntionNameAlias   =   (MYFUNC)GetProcAddress
            (hDllInst, "youFuntionName ");
            //   youFuntionName   在DLL中聲明的函數名
            if(youFuntionNameAlias)
            {
            youFuntionNameAlias(param1,param2);
            }
            FreeLibrary(hDllInst);
            }
            }






            顯式(靜態)調用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動態)調用:
            DLL   +   函數原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數的地址),不用后FreeLibrary



            調用DLL,首先需要將DLL文件映像到用戶進程的地址空間中,然后才能進行函數調用,這個函數和進程內部一般函數的調用方法相同。Windows提供了兩種將DLL映像到進程地址空間的方法:

            1. 隱式的加載時鏈接
            這種方法需要DLL工程經編譯產生的LIB文件,此文件中包含了DLL允許應用程序調用的所有函數的列表,當鏈接器發現應用程序調用了LIB文件列出的某個函數,就會在應用程序的可執行文件的文件映像中加入一些信息,這些信息指出了包含這個函數的DLL文件的名字。當這個應用程序運行時,也就是它的可執行文件被操作系統產生映像文件時,系統會查看這個映像文件中關于DLL的信息,然后將這個DLL文件映像到進程的地址空間。
            系統通過DLL文件的名稱,試圖加載這個文件到進程地址空間時,它尋找DLL 文件的路徑按照先后順序如下:
            ·程序運行時的目錄,即可執行文件所在的目錄;
            ·當前程序工作目錄
            ·系統目錄:對于Windows95/98來說,可以調用GetSystemDirectory函數來得到,對于WindowsNT/2000來說,指的是32位Windows的系統目錄,也可以調用GetSystemDirectory函數來得到,得到的值為SYSTEM32。
            ·Windows目錄
            ·列在PATH環境變量中的所有目錄
            VC中加載DLL的LIB文件的方法有以下三種:
            ①LIB文件直接加入到工程文件列表中
            在VC中打開File View一頁,選中工程名,單擊鼠標右鍵,然后選中“Add Files to Project”菜單,在彈出的文件對話框中選中要加入DLL的LIB文件即可。
            ②設置工程的 Project Settings來加載DLL的LIB文件
            打開工程的 Project Settings菜單,選中Link,然后在Object/library modules下的文本框中輸入DLL的LIB文件。
            ③通過程序代碼的方式
            加入預編譯指令#pragma comment (lib,”*.lib”),這種方法優點是可以利用條件預編譯指令鏈接不同版本的LIB文件。因為,在Debug方式下,產生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,產生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。
            當應用程序對DLL的LIB文件加載后,還需要把DLL對應的頭文件(*.h)包含到其中,在這個頭文件中給出了DLL中定義的函數原型,然后聲明。
            2 顯式的運行時鏈接  ,(我用的是此方法)
            隱式鏈接雖然實現較簡單,但除了必須的*.dll文件外還需要DLL的*.h文件和*.lib文件,在那些只提供*.dll文件的場合就無法使用,而只能采用顯式鏈接的方式。這種方式通過調用API函數來完成對DLL的加載與卸載,其能更加有效地使用內存,在編寫大型應用程序時往往采用此方式。這種方法編程具體實現步驟如下:
            ①使用Windows API函數Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary將DLL模塊映像到進程的內存空間,對DLL模塊進行動態加載。
            ②使用GetProcAddress函數得到要調用DLL中的函數的指針。
            ③不用DLL時,用Free Library函數或者AfxFreeLibrary函數從進程的地址空間顯式卸載DLL。
            例:在應用程序中調用dll文件

            ——在應用程序中要首先裝入dll后才能調用導出表中的函數,例如用mfc

            創建基于對話框的工程test,并在對話框上放置"load"按鈕,先添加裝載代碼。
            1.首先在testdlg.cpp的首部添加變量設置代碼:

            //設置全局變量glibsample用于存儲dll句柄

            HINSTANCE  glibsample=null;   //如果定義成HANDLE類型,則出錯

            //第二個變量showme是指向dll
            庫中showme()函數的指針

            typedef int(* Showme)(void);

            Showme showme;

            2.利用classwizard為"load"按鈕添加裝載dll的代碼

            void ctestdlg::onloadbutton()

            {

            //要添加的代碼如下

            if(glibsample!=NULL)

            {

            AfxMessageBox("the sample.dll has already been load.");

            return;

            }

            //裝載sample.dll,未加路徑,將在三個默認路徑中尋找 (1)windows的系統目錄:\windows\system;

            //(2)dos中path所指出的任何目錄;

            //(3)程序所在的目錄;


            glibsample=Loadlibrary("sample.dll");

            //返回dll中showme()函數的地址

            showme=(Showme)GetProcAddress(glibsample,"showme");

            posted on 2010-12-27 13:15 wrh 閱讀(3672) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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